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LIVRE D'ARMEE POUR WARHAMMER BATTLE - Ulmo Web Page

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LA LISTE D’ARMEE<br />

LES UNITES RARES<br />

CENTAURE-TAUREAU POINTS : 21<br />

Centaure-<br />

Taureau<br />

M CC CT F E PV I A Cd<br />

8 4 3 4 4 1 3 1(2) 9<br />

Garde 8 4 3 4 4 1 3 2(3) 9<br />

TAILLE D’UNITE : 5+.<br />

EQUIPEMENT : Arme de base, arme lourde, armure<br />

lourde, bouclier.<br />

REGLES SPECIALES : Indifférent, Piétinement.<br />

-47-<br />

OPTIONS :<br />

Toute unité peut remplacer gratuitement son<br />

arme lourde par une arme de base<br />

supplémentaire.<br />

Un Centaure-Taureau peut devenir musicien<br />

pour +8 points.<br />

Un Centaure-Taureau peut devenir porteétendard<br />

pour +16 points.<br />

Un Centaure-Taureau peut devenir Garde pour<br />

+16 points.<br />

Toute unité peut être équipée d’un étendard<br />

magique d’une valeur maximum de 50 points.<br />

MORTIER TREMBLETERRE POINTS : 110<br />

Mortier<br />

Trembleterre<br />

M CC CT F E PV I A Cd<br />

- - - - 7 3 - - -<br />

Servant 3 4 3 3 4 1 2 1 9<br />

NOMBRE DE SERVANTS : 3<br />

EQUIPEMENT : Chaque servant porte une arme de<br />

base et une armure lourde.<br />

REGLES SPECIALES : Les servants sont Obstinés et<br />

Indifférents.<br />

CANON APOCALYPSE POINTS : 270<br />

Canon<br />

Apocalypse<br />

M CC CT F E PV I A Cd<br />

- 4 4 6 7 6 1 4 9<br />

Servant 3 4 3 3 4 1 2 1 9<br />

NOMBRE DE SERVANTS : 3<br />

SAUVEGARDE D’ARMURE : 3+ (canon uniquement).<br />

EQUIPEMENT : Chaque servant porte une arme de<br />

base et une armure lourde.<br />

REGLES SPECIALES : Unité mixte, Grande cible,<br />

Aura et attaques démoniaques, Indémoralisable,<br />

Terreur, Déchaîné, Fluides démoniaques. Le<br />

canon de l’apocalypse compte comme deux choix<br />

d’unité rares.<br />

TAUREAU DE FEU POINTS : 45<br />

Taureau de<br />

Feu<br />

TAILLE D’UNITE : 3-10.<br />

M CC CT F E PV I A Cd<br />

5 5 0 5 4 3 6 3 8<br />

EQUIPEMENT : Hache de Feu.<br />

REGLES SPECIALES : Présence perturbante,<br />

Instabilité démoniaque, Immunisé à la<br />

psychologie, Peur, Aura et attaques<br />

démoniaques.<br />

Il ne peut y avoir plus d’unités de Taureaux de Feu<br />

que de sorciers Nains du Chaos (Hierogrammate<br />

ou Prêtre d’Hashut).<br />

OGRES MERCENAIRES POINTS : 35<br />

Les Ogres Mercenaires (Buffles) sont des unités que vous pouvez engager, en complément à votre armée, à la<br />

place d’une unité rare Nains du Chaos. Cependant, en plus de ses règles spéciales, l’unité engagée obéit à la<br />

règle « Moi, j’ai pas confiance » (voir la page 19 de cet ouvrage). Enfin, les mercenaires ne peuvent être<br />

alignés que si l’armée compte un Zarandîm ou Haut-Zarandîm « Ambassadeur noir ».

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