LIVRE D'ARMEE POUR WARHAMMER BATTLE - Ulmo Web Page
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LA LISTE D’ARMEE<br />
LES UNITES RARES<br />
CENTAURE-TAUREAU POINTS : 21<br />
Centaure-<br />
Taureau<br />
M CC CT F E PV I A Cd<br />
8 4 3 4 4 1 3 1(2) 9<br />
Garde 8 4 3 4 4 1 3 2(3) 9<br />
TAILLE D’UNITE : 5+.<br />
EQUIPEMENT : Arme de base, arme lourde, armure<br />
lourde, bouclier.<br />
REGLES SPECIALES : Indifférent, Piétinement.<br />
-47-<br />
OPTIONS :<br />
Toute unité peut remplacer gratuitement son<br />
arme lourde par une arme de base<br />
supplémentaire.<br />
Un Centaure-Taureau peut devenir musicien<br />
pour +8 points.<br />
Un Centaure-Taureau peut devenir porteétendard<br />
pour +16 points.<br />
Un Centaure-Taureau peut devenir Garde pour<br />
+16 points.<br />
Toute unité peut être équipée d’un étendard<br />
magique d’une valeur maximum de 50 points.<br />
MORTIER TREMBLETERRE POINTS : 110<br />
Mortier<br />
Trembleterre<br />
M CC CT F E PV I A Cd<br />
- - - - 7 3 - - -<br />
Servant 3 4 3 3 4 1 2 1 9<br />
NOMBRE DE SERVANTS : 3<br />
EQUIPEMENT : Chaque servant porte une arme de<br />
base et une armure lourde.<br />
REGLES SPECIALES : Les servants sont Obstinés et<br />
Indifférents.<br />
CANON APOCALYPSE POINTS : 270<br />
Canon<br />
Apocalypse<br />
M CC CT F E PV I A Cd<br />
- 4 4 6 7 6 1 4 9<br />
Servant 3 4 3 3 4 1 2 1 9<br />
NOMBRE DE SERVANTS : 3<br />
SAUVEGARDE D’ARMURE : 3+ (canon uniquement).<br />
EQUIPEMENT : Chaque servant porte une arme de<br />
base et une armure lourde.<br />
REGLES SPECIALES : Unité mixte, Grande cible,<br />
Aura et attaques démoniaques, Indémoralisable,<br />
Terreur, Déchaîné, Fluides démoniaques. Le<br />
canon de l’apocalypse compte comme deux choix<br />
d’unité rares.<br />
TAUREAU DE FEU POINTS : 45<br />
Taureau de<br />
Feu<br />
TAILLE D’UNITE : 3-10.<br />
M CC CT F E PV I A Cd<br />
5 5 0 5 4 3 6 3 8<br />
EQUIPEMENT : Hache de Feu.<br />
REGLES SPECIALES : Présence perturbante,<br />
Instabilité démoniaque, Immunisé à la<br />
psychologie, Peur, Aura et attaques<br />
démoniaques.<br />
Il ne peut y avoir plus d’unités de Taureaux de Feu<br />
que de sorciers Nains du Chaos (Hierogrammate<br />
ou Prêtre d’Hashut).<br />
OGRES MERCENAIRES POINTS : 35<br />
Les Ogres Mercenaires (Buffles) sont des unités que vous pouvez engager, en complément à votre armée, à la<br />
place d’une unité rare Nains du Chaos. Cependant, en plus de ses règles spéciales, l’unité engagée obéit à la<br />
règle « Moi, j’ai pas confiance » (voir la page 19 de cet ouvrage). Enfin, les mercenaires ne peuvent être<br />
alignés que si l’armée compte un Zarandîm ou Haut-Zarandîm « Ambassadeur noir ».