"La pédagogie du jeu, une méthode active de la plongée à part ...
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1. INTRODUCTION<br />
2. D’ENTREE DE JEU<br />
2.1 A quoi peut servir le <strong>jeu</strong> ?<br />
2.2 Pour enfant et a<strong>du</strong>lte aussi<br />
S o m m a i r e<br />
3. LE JEU ET LA FORMATION<br />
3.1 Une <strong>pédagogie</strong> ludique<br />
3.2 Qui peut appliquer cette <strong>pédagogie</strong> <strong>du</strong> <strong>jeu</strong> ?<br />
3.3 Qu’est-ce que le <strong>jeu</strong> ?<br />
3.3.1 Ce que le <strong>jeu</strong> n’est pas<br />
3.3.2 Le <strong>jeu</strong> é<strong>du</strong>catif<br />
4. LES METHODES ACTIVES ET LA PEDAGOGIE DU JEU<br />
4.1 Définition <strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>métho<strong>de</strong></strong> <strong>active</strong><br />
4.2 Les <strong>métho<strong>de</strong></strong>s <strong>de</strong> découverte<br />
4.3 Les <strong>métho<strong>de</strong></strong>s <strong>active</strong>s proprement dites<br />
4.3.1 Caractéristiques générales <strong>de</strong>s <strong>métho<strong>de</strong></strong>s <strong>active</strong>s<br />
4.3.2 <strong>La</strong> simu<strong>la</strong>tion englobe <strong>la</strong> <strong>pédagogie</strong> <strong>du</strong> <strong>jeu</strong><br />
4.3.3 Les autres <strong>métho<strong>de</strong></strong>s <strong>active</strong>s<br />
5. LE LUDIQUE EN PLONGEE<br />
5.1 Le ludique est <strong>une</strong> source originale d’apprentissage<br />
5.2 Le ludique est accepté dans le mon<strong>de</strong> associatif<br />
5.3 <strong>La</strong> <strong>pédagogie</strong> <strong>du</strong> <strong>jeu</strong> tient souvent <strong>à</strong> un fil d’Ariane<br />
5.4 Le <strong>jeu</strong> s’adapte avec <strong>de</strong>s bonheurs différents aux situations <strong>de</strong><br />
formation en <strong>plongée</strong><br />
6. EN QUOI LA PEDAGOGIE DU JEU DEVELOPPE CHEZ LE FORMATEUR<br />
DES QUALITES DE PEDAGOGUE<br />
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6.1 Un savoir-faire qui s’appuie sur le vécu <strong>du</strong> moniteur<br />
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6.2 L’adaptabilité <strong>du</strong> moniteur<br />
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6.3 <strong>La</strong> créativité <strong>du</strong> formateur<br />
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6.4 <strong>La</strong> réactivité <strong>du</strong> pédagogue<br />
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Jérôme CARRIERE 3<br />
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