"La pédagogie du jeu, une méthode active de la plongée à part ...
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<strong>La</strong> poursuite <strong>de</strong>s frisbee<br />
Fondamentaux : Equilibre, respiration<br />
Transfert : Maintien <strong>du</strong> niveau dimmersion en statique<br />
Niveau : Débutant<br />
Matériel : 2 risbee aquatiques<br />
Comportement observable : Etre capable <strong>de</strong> maintenir un niveau<br />
dimmersion ou – 0 cm<br />
Condition <strong>de</strong> réalisation : Au signal les joueurs ont tourner les<br />
risbee dans le sens indiqué, par passes successives Le risbee <strong>de</strong>s<br />
doit rattraper le risbee <strong>de</strong>s pour aire marquer un point, et ce<br />
par eemple en 3 tours Sils n parviennent pas, le point va <strong>la</strong>utre<br />
équipe Ensuite on inverse les rles On convient au dé<strong>part</strong> <strong>du</strong> nombre<br />
<strong>de</strong> points nécessaires pour remporter <strong>la</strong> manche Le joueur ne peut<br />
<strong>la</strong>ncer le risbee sans tre stabiliser ou – 0 cm <strong>du</strong> ond<br />
Critère <strong>de</strong> réussite : On <strong>de</strong>man<strong>de</strong> au joueurs <strong>de</strong> maintenir leur<br />
stabilisation <strong>la</strong> palme puis au gilet ou les <strong>de</strong>u, etc<br />
Jérôme CARRIERE 43