"La pédagogie du jeu, une méthode active de la plongée à part ...
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Le Morpion/Apnée<br />
Fondamentaux : Respiration/techniques dimmersion<br />
Transfert : Immersion et travail dapnée en transert <strong>du</strong>ne panne<br />
dair et re<strong>la</strong>is <strong>de</strong>u sur 1 embout<br />
Niveau : Débutant<br />
Matériel : Le <strong>jeu</strong> <strong>du</strong> morpion et <strong>de</strong>s quilles<br />
Comportement observable : Etre capable <strong>de</strong> simmerger en canard<br />
ou en phoque et <strong>de</strong> rester sous leau en apnée sur un parcours<br />
variable<br />
Condition <strong>de</strong> réalisation : Deu plongeurs doivent simmerger et<br />
eectuer un parcours en apnée en suivant les quilles qui balisent un<br />
sentier aquatique puis p<strong>la</strong>cer un pion <strong>du</strong> <strong>jeu</strong> <strong>du</strong> morpion avant <strong>de</strong> aire<br />
surace On peut jouer en équipe et aire varier le parcours<br />
Critère <strong>de</strong> réussite : <strong>La</strong> technique dimmersion est évaluée <strong>la</strong> in<br />
<strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>part</strong>ie Les joueurs ne peuvent poser quun seul pion chaque<br />
ois Nous pouvons aire évoluer cette rgle en permettant au joueur<br />
<strong>de</strong> poser tous les pions suivant le niveau<br />
Jérôme CARRIERE 41