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"La pédagogie du jeu, une méthode active de la plongée à part ...

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Le Morpion/Apnée<br />

Fondamentaux : Respiration/techniques dimmersion<br />

Transfert : Immersion et travail dapnée en transert <strong>du</strong>ne panne<br />

dair et re<strong>la</strong>is <strong>de</strong>u sur 1 embout<br />

Niveau : Débutant<br />

Matériel : Le <strong>jeu</strong> <strong>du</strong> morpion et <strong>de</strong>s quilles<br />

Comportement observable : Etre capable <strong>de</strong> simmerger en canard<br />

ou en phoque et <strong>de</strong> rester sous leau en apnée sur un parcours<br />

variable<br />

Condition <strong>de</strong> réalisation : Deu plongeurs doivent simmerger et<br />

eectuer un parcours en apnée en suivant les quilles qui balisent un<br />

sentier aquatique puis p<strong>la</strong>cer un pion <strong>du</strong> <strong>jeu</strong> <strong>du</strong> morpion avant <strong>de</strong> aire<br />

surace On peut jouer en équipe et aire varier le parcours<br />

Critère <strong>de</strong> réussite : <strong>La</strong> technique dimmersion est évaluée <strong>la</strong> in<br />

<strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>part</strong>ie Les joueurs ne peuvent poser quun seul pion chaque<br />

ois Nous pouvons aire évoluer cette rgle en permettant au joueur<br />

<strong>de</strong> poser tous les pions suivant le niveau<br />

Jérôme CARRIERE 41

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