Giochi, disegni e filastrocche - Dipartimento di Scienze Umane per ...
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In secondo luogo osserviamo che, mentre alcuni giochi si limitano a stimolare<br />
l'esercizio <strong>di</strong> alcune abilità specifiche (come riconoscere un colore, un attributo<br />
etc...), altri forniscono l'es<strong>per</strong>ienza <strong>di</strong> una struttura, utilizzando tali abilità <strong>per</strong> eseguire<br />
raggruppamenti, classificazioni etc... . Alcuni giochi sono quin<strong>di</strong> in qualche modo<br />
preliminari, altri tendono a fornire l'es<strong>per</strong>ienza dei concetti.<br />
<strong>Giochi</strong>, <strong><strong>di</strong>segni</strong> e <strong>filastrocche</strong> non comportano l'impiego della simbologia<br />
matematica, ma è necessario che l'insegnante tenga presente i punti cruciali che li rendono<br />
vali<strong>di</strong> <strong>per</strong> la costruzione dell'es<strong>per</strong>ienza. <strong>Giochi</strong> <strong>di</strong> classificazione, <strong><strong>di</strong>segni</strong> che<br />
veicolano la descrizione simbolica dell'es<strong>per</strong>ienza, <strong>filastrocche</strong> e canzoncine<br />
costituiscono attività che i bambini amano moltissimo e chiedono continuamente.<br />
In particolare le <strong>filastrocche</strong> sono forse l'attività più specifica della scuola<br />
dell'infanzia e lo strumento <strong>di</strong> iniziazione alle attività <strong>di</strong> gruppo. Per ciò che riguarda i<br />
nostri scopi le <strong>filastrocche</strong> costituiscono uno strumento importante <strong>per</strong> l'accostamento al<br />
concetto <strong>di</strong> numero e più in generale <strong>per</strong> l'acquisizione <strong>di</strong> abilità particolari. A parte il<br />
semplice esercizio della memoria e lo stimolo alla visualizzazione e alla associazione, la<br />
filastrocca induce l'es<strong>per</strong>ienza della struttura sequenziale propria del sistema dei numeri<br />
naturali e quin<strong>di</strong> del loro carattere or<strong>di</strong>nale, ottenuto <strong>per</strong> passi successivi; presenta questi<br />
aspetti or<strong>di</strong>nali e car<strong>di</strong>nali associati ad attività corporee; familiarizza il bambino con la<br />
terminologia e "insegna a contare". Osserviamo che la semplice memorizzazione del testo<br />
si colloca ad un livello "alto" <strong>di</strong> astrazione e che rimarrebbe sterile se non accompagnata<br />
dalla rappresentazione grafica o dalla drammatizzazione del contenuto.<br />
8. Nella vita della scuola<br />
Il bambino delle nostre scuole dell'infanzia è abituato a fare e imparare stando<br />
assieme agli altri. Può anche darsi che possa acquisire più rapidamente certe abilità stando<br />
da solo davanti ad un computer; è fuori <strong>di</strong> dubbio <strong>per</strong>ò che non è questo il"clima" generale<br />
che si vuole creare nelle nostre scuole. Si cercherà allora <strong>di</strong> realizzare sempre attività che<br />
coivolgano gruppi <strong>di</strong> bambini, non necessariamente della stessa età. Il tra<strong>di</strong>zionale lavoro<br />
"<strong>per</strong> schede", in cui viene posto un obiettivo uguale <strong>per</strong> tutti, risulta il più delle volte<br />
inadeguato. I bambini devono ricevere stimoli (e consegne) che li portino ad o<strong>per</strong>are<br />
ciascuno al livello più adatto; bisogna offrire a ciascun bambino l'opportunità <strong>di</strong> sfruttare<br />
al meglio il proprio livello <strong>di</strong> maturazione. D'altra parte, questo avviene meglio se la<br />
situazione fa scattare tutte le componenti tipiche dell'agire del bambino, come la curiosità,