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Concorso a tema libero<br />
Alessandro Cangelosi, Oceanium<br />
Segnalazioni<br />
Alessandro Vannini, My2nd<br />
Simone Vannucci, Alien baby<br />
Concorso a tema<br />
1) Biagio Teseo, Point of View<br />
2) Dino Marsan, Origin<br />
3) Francesco Franceschi, Il retaggio<br />
classica, per non dire canonica, distinzione<br />
fra opere 3D e 2D. Sia il concorso<br />
a tema che quello libero hanno<br />
lasciato libertà di scelta fra le due<br />
soluzioni tecniche e hanno quindi<br />
indirettamente consentito qualsiasi<br />
forma ibrida 2D-3D.<br />
Ci è sembrata un'ottima soluzione<br />
che attesta il superamento, di fatto,<br />
di distinzioni dovute al tipo di<br />
programma utilizzato: si fa riferimento<br />
invece alla computer grafica<br />
come a quell'insieme di tecniche<br />
"digitali", comunque intese,<br />
volte alla produzione di opere artistiche.<br />
Il concorso a tema si prestava<br />
corso appariva come al solito piuttosto<br />
vario: il concorso a tema, forzando gli<br />
autori a citare il materiale iconografico<br />
etrusco, ha reso impossibile quelle for-<br />
me di decadimento verso i solidi geo-<br />
metrici che quasi fatalmente accompa-<br />
gnano la grafica digitale sin dal suo<br />
sorgere, specie quella 3D. Tale "forza-<br />
tura" ha costretto gli autori a lasciare<br />
sullo sfondo i problemi tecnici, per ci-<br />
mentarsi sul piano del gusto artistico o<br />
perlomeno estetico, e le opere<br />
più riuscite sono indubbiamente<br />
quelle in cui la macchina<br />
e la sua tecnologia sembrano<br />
scomparire per lasciare<br />
posto all'immagine.<br />
Nel concorso a tema libero,<br />
1<br />
votato dal pubblico, riemerge<br />
qualche sporadica "scacchiera", ma<br />
anche qui sembra proprio che le problematiche<br />
relative al colore e alla composizione<br />
abbiano ormai la prevalenza,<br />
riassorbendo le preoccupazioni di tipo<br />
tecnico.<br />
Per quanto riguarda la presenza di A-<br />
miga, si deve notare che molte delle o-<br />
pere in concorso sono state realizzate<br />
su Pentium, una cosa inevitabile, vista<br />
la ormai abissale differenza di velocità<br />
fra gli ultimi Pentium e la famiglia<br />
68000.<br />
Tuttavia non mancavano opere<br />
realizzate totalmente su <strong>Amiga</strong>,<br />
specie nella sezione a tema libero,<br />
o ritoccate con questa macchina<br />
(come la terza classificata<br />
del concorso a tema). Inoltre la<br />
maggior parte dei programmi 3D<br />
utilizzati su Intel, traggono la loro<br />
origine dal nostro sistema, come<br />
LightWave e Imagine: il che dimostra,<br />
ancora una volta, che<br />
solo la brutale differenza di velocità<br />
costringe gli autori, spesso<br />
particolarmente alla miscelazione<br />
di 2D e 3D, vi sto che il<br />
nati graficamente su <strong>Amiga</strong>, a<br />
Point of view di Biagio Teseo, primo classz~icato. -<br />
spostarsi, loro malgrado, su<br />
materiale a cui gli artisti doveva-<br />
macchine Intel e su sistemi openo,<br />
di regola, ispirarsi, era sostanzial-<br />
rativi, come Windows, che solo artisti<br />
mente composto da immagini bidimen-<br />
pazienti e geniali riescono a utilizzare.<br />
sionali, riferite ovviamente al mondo e-<br />
Fra i programmi 2D la parte del leone<br />
trusco e messe a disposizione dal Mu-<br />
l'ha svolta Photoshop per Intel, ma<br />
seo di Grosseto.<br />
compaiono anche Personal Paint, De-<br />
I risultati oltre che nell'esposizione si<br />
luxe Paint, Image FX, Xi-Paint, Photopossono<br />
osservare nel curatissimo ca-<br />
genics, De Luxe Paint, ArtEffects e Briltalogo,<br />
introdotto da un saggio di Ro-<br />
liance. Molto rare le opere realizzate<br />
molo Calciati, intitolato "Arte convenzio-<br />
su Macintosh.<br />
nale e arte digitale tra i due millenni",<br />
In conclusione, Immaginando 97 ci è<br />
che ha il merito di focalizzare i problemi<br />
sembrato un interessante mix di arte,<br />
della grafica digitale come problemi<br />
storia, tecnologia e informazione, che<br />
dell'arte tout court.<br />
ha permesso a grafici ormai noti o alle<br />
Il livello qualitativo delle opere in con-<br />
prime armi di cimentarsi con un tema a<br />
dir poco difficile: coniugare una tecno-<br />
Il retaggio di Francesco Franceschz;<br />
logia di frontiera, il digitale, con le meterzo<br />
classz~cato.<br />
morie archeologiche delllEtruria. A