Dai primi dispositivi touch-screen alle moderne Lavagne Interattive Multimediali
Tesina svolta per la materia Storia dell'Informatica a.a. 2010-11.
Tesina svolta per la materia Storia dell'Informatica a.a. 2010-11.
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
28 - La LIM a basso costo - L’ideatore e le sperimentazioni in Italia<br />
(progetto Wiidea)<br />
Uno dei limiti dell’introduzione della LIM capillarmente sul territorio nazionale Italiano è il costo.<br />
Ogni LIM, in base alla configurazione, ha un costo che da dai 1.200 ad oltre 4.500 euro. Questo<br />
costo è sostenuto in parte, come già detto da progetti ministeriali ed europei. Ma tali sovvenzioni non<br />
sono in grado di coprire la richiesta di avere una LIM in ogni aula ed in ogni ordine di scuola anche<br />
perché le risorse di bilancio di molte istituzioni sono veramente esigue. Si sono cercate pertanto<br />
soluzioni alternative ma altrettanto valide. Una di queste merita una particolare attenzione anche<br />
perché è stata sperimentata positivamente in Italia con un progetto dal nome Wiidea.<br />
Wiidea nasce come spin-off da una precedente<br />
sperimentazione, il Progetto Marconi che ha evidenziato i<br />
motivi di successo e di insuccesso dell’introduzione della<br />
LIM nella scuola. Ma torniamo un attimo <strong>alle</strong> soluzioni<br />
plausibili meno costose.<br />
Jhonny Chung Lee<br />
Tra le tante ipotesi, diffuse principalmente attraverso brevi spunti scritti e moltissimi video su<br />
YouTube, ha sollevato l’attenzione di tanti l’esperimento di un ricercatore americano, Johnny Chung<br />
Lee, che ha realizzato e presentato la possibilità di sfruttare un videoproiettore, un PC ed un Wiimote<br />
(il telecomando fornito a corredo con la consolle di gioco WII) per realizzare, con pochi euro di spesa,<br />
una lavagna interattiva.<br />
Il fenomeno tocca tutti i paesi del mondo, e la realizzazione è generalmente identificata come<br />
“Wiimote Whiteboard” [lavagna Wii] e di fatto questa costituisce una proposta per realizzare la<br />
componente hardware di una LIM.<br />
I docenti del Progetto Marconi dell’USP di Bologna, da sempre attenti all’attuabilità ed alla fruibilità<br />
per le scuole e per la loro attività didattica delle innovazioni tecnologiche, sono da subito stati<br />
affascinati da questa possibilità, e ne hanno seguito lo sviluppo provando a loro volta di realizzare<br />
quanto visto in rete.<br />
Il sistema permette di trasformare qualsiasi superficie in una lavagna interattiva, anche un monitor.