Dai primi dispositivi touch-screen alle moderne Lavagne Interattive Multimediali
Tesina svolta per la materia Storia dell'Informatica a.a. 2010-11.
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29.5 - REARTYPE<br />
Ormai è febbre da tecnologia <strong>touch</strong>. Eppure c'è ancora un grande problema da risolvere: toccare lo<br />
schermo c'impedisce di vedere esattamente cosa stiamo facendo.<br />
Qualcuno sembra essersene accorto e le più grandi società di produzione hardware si stanno<br />
attrezzando per risolvere il problema.<br />
La rivista New Scientist racconta del progetto LucidTouch, uno schermo LCD trasparente con<br />
controlli tattili collocati nella parte posteriore. Da questo punto di vista lo sviluppo più avanzato è<br />
quello portato avanti da James Scott, ricercatore d'interfacce dei laboratori Microsoft di Cambridge<br />
che è sul punto dimostrare praticamente l'utilizzo di questo tipo di innovativi supporti.<br />
Il prototipo si chiama RearType e permette un utilizzo fino a 10 dita contemporaneamente:<br />
due file da 4 bottoni l'una nella parte anteriore (da controllare quindi con i pollici) e una tastiera<br />
qwerty divisa in due e rotata per un miglior utilizzo secondo i criteri ergonomici.<br />
Microsoft Research ha dato il dispositivo in prova a 12 persone specializzate nella scrittura da tastiera.<br />
Le prove effettuate hanno dimostrato che dopo un’ora di apprendimento le persone riuscivano a<br />
scrivere appena 15 parole al minuto, molto di meno di quanto si possa fare con una tastiera desktop.<br />
Il dato è vicino solamente a quello di una tastiera <strong>touch</strong>-<strong>screen</strong>. La strada verso la creazione del<br />
prodotto commerciale è dunque ancora molto lunga.