Dai primi dispositivi touch-screen alle moderne Lavagne Interattive Multimediali
Tesina svolta per la materia Storia dell'Informatica a.a. 2010-11.
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- Secondo punto e legato al primo, è un oggetto facilmente reperibile in ogni negozio di videogiochi e<br />
di elettronica.<br />
I costi per la realizzazione sono veramente alla portata di tutti:<br />
HARDWARE: wiimote (25 euro), adattatore bluetooth (4 euro), pennarello infrarossi (15 euro),<br />
videoproiettore, pc, superficie (anche lavagna magnetica bianca o il muro!)<br />
SOFTWARE: Bluesoleil per gestire il collegamento bluetooth (gratis!), Smoothboard per gestire la<br />
Lim (gratis!). Si può comunque usare ogni tipologia di software del nostro PC (quindi anche quelli<br />
delle <strong>Lavagne</strong> <strong>Interattive</strong> <strong>Multimediali</strong> ufficiali, rispettando ovviamente i termini d’uso).<br />
29 - Cenni sugli sviluppi del sistema <strong>touch</strong> in altri ambiti e futuri progetti<br />
La Microsoft sta sviluppando il "TouchLight", un software che dovrebbe rassomigliare a quello che<br />
usava Tom Cruise in Minority Report e circola voce che dopo l'iPhone, la Apple sia pronta a lanciare<br />
anche un nuovo iPod provvisto solo di schermo senza rotellina selezionatrice. Ed esiste anche un<br />
programma che consente ai chirurghi di intervenire su immagini del cervello scattate durante la<br />
risonanza magnetica, esplorando sinapsi e quant'altro sempre con il <strong>touch</strong>-<strong>screen</strong>.<br />
29.1 - La tecnologia <strong>touch</strong> introdotta in ambito ludico – Il dispositivo<br />
Nintendo DS<br />
Alla consolle di gioco sviluppata dalla Nintendo e chiamata Nintendo DS può essere attribuito senza<br />
ombra di dubbio il successo dell’uso della tecnologia Touch di tipo resistiva in ambito ludico.<br />
La consolle di gioco Nintendo DS<br />
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