Archeomatica 1 2017
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AZIENDE E PRODOTTI<br />
Tecnologie per i Beni Culturali 39<br />
LIVE ANCIENT ROME: UN TOUR DEL COLOSSEO IN<br />
REALTÀ VIRTUALE<br />
E’ stato lanciato un nuovo tour virtuale del Colosseo<br />
che utilizza visori Samsung Gear VR e ricostruzioni 3D<br />
per condurre i visitatori in un viaggio multimediale e<br />
multisensoriale dell’anfiteatro Flavio nella Roma del I<br />
secolo a.C. La verifica dei contenuti scientifici è stata<br />
affidata al Prof. Filippo Coarelli.<br />
Il tour è proposto da Ancient&Recent e si avvale di un<br />
software multilingua ad integrazione di una ricostruzione<br />
storica in 3D, animata e interattiva. La visita<br />
virtuale conduce i visitatori in piazza del Colosseo, a<br />
tu per tu con il Colosso di Nerone, tra gli zampilli della<br />
Meta Sudans e il colonnato del Tempio di Venere e<br />
Roma.<br />
All’interno dell’anfiteatro si incontrano leoni ruggenti<br />
e schiavi che preparano tutto il necessario per la<br />
buona riuscita dei combattimenti, mentre i gladiatori<br />
attendono in attesa di entrare nell’arena. Da segnalare<br />
la ricostruzione minuziosa dei montacarichi che venivano<br />
utilizzati per sollevare gli animali dai sotterranei<br />
dell’anfiteatro e farli apparire con effetto sorpresa al<br />
cospetto del pubblico.<br />
La narrazione è accompagnata da un sottofondo musicale<br />
e gli utenti potranno scegliere tra diverse lingue.<br />
La realizzazione del tour virtuale, a partire dal progetto<br />
ideato da Guido Germano Gerace e Cristina Antal e<br />
con il sostegno finanziario anche della Regione Lazio,<br />
ha coinvolto diversi professionisti tra storici, archeologi,<br />
programmatori e ha comportato un anno di lavoro.<br />
E’ possibile usufruire della visit a in gruppi di massimo<br />
12 persone con due partenze, una in mattinata e<br />
una pomeridiana con il supporto di una guida turistica<br />
autorizzata: la prima tappa è Piazza del Colosseo<br />
dove i visori offrono un ausilio nella visualizzazione<br />
dei monumenti nel loro aspetto originario, la seconda<br />
tappa invece è l’interno del Colosseo con l’animazione<br />
dettagliata di quello che succedeva durante gli spettacoli<br />
gladiatori, compresa l’apertura e la chiusura del<br />
Velarium e infine la terza tappa, i sotterranei del monumento<br />
dove grazie alle ricostruzioni 3D è possibile<br />
camminare tra i corridoi dove si preparavano accuratamente<br />
i combattimenti.<br />
In contemporanea alle immagini e alle animazioni 3D<br />
la voce narrante illustra ai visitatori informazioni storiche<br />
dettagliate che accompagnano il tour.<br />
IL TEATRO GRECO-ROMANO DI LOKROI IN REALTÀ AUMENTATA<br />
La digi.Art si inserisce nel mondo delle app con un prodotto sul<br />
Teatro greco-romano di Locri: l'app permette di far rivivere la magnificenza<br />
del Teatro Greco Romano di Locri esplorandolo in tutte<br />
le sue parti ed interagendo con diversi meccanismi.<br />
Le strutture del Teatro sono state ricostruite in un modello digitale<br />
interattivo nel quale è possibile, oltre ad una completa visita, aprire<br />
il “Velario” che svolgeva la funzione di proteggere il pubblico<br />
dal sole, oppure attivare i meccanismi, nascosti sotto la “Scena”,<br />
collegati alle scenografie mobili che accompagnavano le rappresentazioni<br />
che si svolgevano nel Teatro.<br />
L’Applicazione è disponibile in download gratuito su Google Play<br />
e Apple Store digitando la ricerca oppure Teatro<br />
. Ulteriori informazioni sono disponibili<br />
sul sito dello sviluppatore www.digi-art.it o alla pagina Facebook<br />
.<br />
Sarà possibile interagire con i personaggi presenti nel Teatro per<br />
avere ulteriori informazioni sulla storia e sulle caratteristiche costruttive.<br />
La digi.Art specializzata nei Servizi digitali per l’Arte, fondata dalla<br />
dott.ssa Rosanna Pesce, ha proposto il progetto, sotto forma di<br />
“Sponsorizzazione Tecnica”, al Sindaco di Locri il dott. Giovanni<br />
Calabrese e alla direttrice del Museo e del Parco Archeologico di<br />
Locri la dott.ssa Rossella Agostino con la finalità di amplificare la<br />
conoscenza del Teatro e attirare ancor di più l’attenzione sull’intero<br />
Parco Archeologico, sul Museo, ma anche sulla città di Locri che<br />
vanta nel suo comprensorio altri gioielli artistici e archeologici.<br />
La realizzazione del modello digitale del Teatro ha previsto la consulenza<br />
scientifica dell’archeologa dott.ssa Simona Accardo sotto<br />
la supervisione della dott.ssa Rossella Agostino che, come funzionario<br />
del MIBACT ha il compito istituzionale della tutela e della<br />
valorizzazione del Bene Archeologico, e della dott.ssa Rosanna Pesce.<br />
Il Sindaco di Locri dott. Giovanni Calabrese, nell’ambito dei<br />
suoi compiti di amministrare e promuovere i Beni Culturali del Comune<br />
di Locri, ha valutato positivamente la presenza di uno strumento<br />
innovativo come la visita in Realtà Virtuale di uno dei più<br />
importanti edifici storici compresi nel Parco Archeologico di Locri,<br />
che consentirà di fare conoscere ad un numero sempre maggiore<br />
di pubblico quanto questa terra custodisce.<br />
La realizzazione dell’Applicazione ha visto la collaborazione di professionisti<br />
del settore come il Level Designer Antonio Tarantello e<br />
per la digi.Art la dott.ssa Rosanna Pesce che, oltre alla consulenza<br />
scientifica ha ricoperto il ruolo di Produttore Esecutivo, lo sviluppatore<br />
Giuseppe D’Aquì, il Direttore Artistico e ideatore dei testi<br />
Giuseppe Musicò, Claudio Martino che ha curato il progetto grafico<br />
della comunicazione. L’allestimento per la comunicazione indoor<br />
è stato curato dall’azienda Graphic e-Business di Giuseppe Florio.<br />
www.digi-art.it<br />
www.ancientandrecent.com