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Archeomatica 1 2017

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AZIENDE E PRODOTTI<br />

Tecnologie per i Beni Culturali 39<br />

LIVE ANCIENT ROME: UN TOUR DEL COLOSSEO IN<br />

REALTÀ VIRTUALE<br />

E’ stato lanciato un nuovo tour virtuale del Colosseo<br />

che utilizza visori Samsung Gear VR e ricostruzioni 3D<br />

per condurre i visitatori in un viaggio multimediale e<br />

multisensoriale dell’anfiteatro Flavio nella Roma del I<br />

secolo a.C. La verifica dei contenuti scientifici è stata<br />

affidata al Prof. Filippo Coarelli.<br />

Il tour è proposto da Ancient&Recent e si avvale di un<br />

software multilingua ad integrazione di una ricostruzione<br />

storica in 3D, animata e interattiva. La visita<br />

virtuale conduce i visitatori in piazza del Colosseo, a<br />

tu per tu con il Colosso di Nerone, tra gli zampilli della<br />

Meta Sudans e il colonnato del Tempio di Venere e<br />

Roma.<br />

All’interno dell’anfiteatro si incontrano leoni ruggenti<br />

e schiavi che preparano tutto il necessario per la<br />

buona riuscita dei combattimenti, mentre i gladiatori<br />

attendono in attesa di entrare nell’arena. Da segnalare<br />

la ricostruzione minuziosa dei montacarichi che venivano<br />

utilizzati per sollevare gli animali dai sotterranei<br />

dell’anfiteatro e farli apparire con effetto sorpresa al<br />

cospetto del pubblico.<br />

La narrazione è accompagnata da un sottofondo musicale<br />

e gli utenti potranno scegliere tra diverse lingue.<br />

La realizzazione del tour virtuale, a partire dal progetto<br />

ideato da Guido Germano Gerace e Cristina Antal e<br />

con il sostegno finanziario anche della Regione Lazio,<br />

ha coinvolto diversi professionisti tra storici, archeologi,<br />

programmatori e ha comportato un anno di lavoro.<br />

E’ possibile usufruire della visit a in gruppi di massimo<br />

12 persone con due partenze, una in mattinata e<br />

una pomeridiana con il supporto di una guida turistica<br />

autorizzata: la prima tappa è Piazza del Colosseo<br />

dove i visori offrono un ausilio nella visualizzazione<br />

dei monumenti nel loro aspetto originario, la seconda<br />

tappa invece è l’interno del Colosseo con l’animazione<br />

dettagliata di quello che succedeva durante gli spettacoli<br />

gladiatori, compresa l’apertura e la chiusura del<br />

Velarium e infine la terza tappa, i sotterranei del monumento<br />

dove grazie alle ricostruzioni 3D è possibile<br />

camminare tra i corridoi dove si preparavano accuratamente<br />

i combattimenti.<br />

In contemporanea alle immagini e alle animazioni 3D<br />

la voce narrante illustra ai visitatori informazioni storiche<br />

dettagliate che accompagnano il tour.<br />

IL TEATRO GRECO-ROMANO DI LOKROI IN REALTÀ AUMENTATA<br />

La digi.Art si inserisce nel mondo delle app con un prodotto sul<br />

Teatro greco-romano di Locri: l'app permette di far rivivere la magnificenza<br />

del Teatro Greco Romano di Locri esplorandolo in tutte<br />

le sue parti ed interagendo con diversi meccanismi.<br />

Le strutture del Teatro sono state ricostruite in un modello digitale<br />

interattivo nel quale è possibile, oltre ad una completa visita, aprire<br />

il “Velario” che svolgeva la funzione di proteggere il pubblico<br />

dal sole, oppure attivare i meccanismi, nascosti sotto la “Scena”,<br />

collegati alle scenografie mobili che accompagnavano le rappresentazioni<br />

che si svolgevano nel Teatro.<br />

L’Applicazione è disponibile in download gratuito su Google Play<br />

e Apple Store digitando la ricerca oppure Teatro<br />

. Ulteriori informazioni sono disponibili<br />

sul sito dello sviluppatore www.digi-art.it o alla pagina Facebook<br />

.<br />

Sarà possibile interagire con i personaggi presenti nel Teatro per<br />

avere ulteriori informazioni sulla storia e sulle caratteristiche costruttive.<br />

La digi.Art specializzata nei Servizi digitali per l’Arte, fondata dalla<br />

dott.ssa Rosanna Pesce, ha proposto il progetto, sotto forma di<br />

“Sponsorizzazione Tecnica”, al Sindaco di Locri il dott. Giovanni<br />

Calabrese e alla direttrice del Museo e del Parco Archeologico di<br />

Locri la dott.ssa Rossella Agostino con la finalità di amplificare la<br />

conoscenza del Teatro e attirare ancor di più l’attenzione sull’intero<br />

Parco Archeologico, sul Museo, ma anche sulla città di Locri che<br />

vanta nel suo comprensorio altri gioielli artistici e archeologici.<br />

La realizzazione del modello digitale del Teatro ha previsto la consulenza<br />

scientifica dell’archeologa dott.ssa Simona Accardo sotto<br />

la supervisione della dott.ssa Rossella Agostino che, come funzionario<br />

del MIBACT ha il compito istituzionale della tutela e della<br />

valorizzazione del Bene Archeologico, e della dott.ssa Rosanna Pesce.<br />

Il Sindaco di Locri dott. Giovanni Calabrese, nell’ambito dei<br />

suoi compiti di amministrare e promuovere i Beni Culturali del Comune<br />

di Locri, ha valutato positivamente la presenza di uno strumento<br />

innovativo come la visita in Realtà Virtuale di uno dei più<br />

importanti edifici storici compresi nel Parco Archeologico di Locri,<br />

che consentirà di fare conoscere ad un numero sempre maggiore<br />

di pubblico quanto questa terra custodisce.<br />

La realizzazione dell’Applicazione ha visto la collaborazione di professionisti<br />

del settore come il Level Designer Antonio Tarantello e<br />

per la digi.Art la dott.ssa Rosanna Pesce che, oltre alla consulenza<br />

scientifica ha ricoperto il ruolo di Produttore Esecutivo, lo sviluppatore<br />

Giuseppe D’Aquì, il Direttore Artistico e ideatore dei testi<br />

Giuseppe Musicò, Claudio Martino che ha curato il progetto grafico<br />

della comunicazione. L’allestimento per la comunicazione indoor<br />

è stato curato dall’azienda Graphic e-Business di Giuseppe Florio.<br />

www.digi-art.it<br />

www.ancientandrecent.com

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