download - Aqueduct
download - Aqueduct
download - Aqueduct
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Sleutelcompetenties en een Sleutelmuseum (AT)<br />
I. Samenvatting van het project<br />
Sleutelcompetenties die aan bod komen in het project<br />
Leren leren<br />
Ondernemerschap<br />
Burgerschaps- en sociale competenties<br />
Cultureel bewustzijn en expressie<br />
KLEX is een recent opgerichte middenschool met een hervormd<br />
pedagogisch concept voor 10- tot 14-jarige leerlingen in Graz,<br />
Oostenrijk. Nabij de school bevindt zich een privémuseum: het<br />
‘Hanns Schell Collection Museum of Locks and Keys’. Hier kan je<br />
een grote collectie aan sleutels, sloten en gegoten ijzeren objecten<br />
vinden vanuit verschillende eeuwen en landen. De samenwerking<br />
tussen de school en het museum is gebaseerd op de vragen over<br />
waarom mensen hun bezittingen beschermen en hoe ze dat doen,<br />
en over wat de schatten zijn in onze musea, in onze taal, en ook in<br />
onze families en welke schatten de leerlingen vinden dat bewaard<br />
moeten worden.<br />
In dit project waren twee groepen van 42 10-jarige leerlingen, met<br />
verschillende bekwaamheden en uit verschillende sociale en culturele<br />
achtergronden, en vier leerkrachten samen met museumspecialisten<br />
en een toneelleerkracht van het belangrijkste theater<br />
in Graz betrokken. De leerlingen werkten volgens een verhaallijn,<br />
een bewerking van een sprookje van Grimm: ‘De Gouden Sleutel’.<br />
Ze voerden scènes op, creëerden schatkistjes en produceerden uiteindelijk<br />
een tentoonstelling van het onderzoek over schatten die<br />
ze individueel hadden geselecteerd in het museum en over hun<br />
eigen familieschatten. Op die manier creëerden ze hun eigen museum.<br />
Sommige items van het project werden ook door het lokale<br />
museum gekozen om deel uit te maken van de tentoonstelling<br />
‘Grazgeflüster’.<br />
II. Beschrijving van het project<br />
De schoolopdracht van de KLEX-school benadrukt de sleutelcompetenties.<br />
Vanaf het begin van hun schoolcarrière worden<br />
de kinderen gevraagd om onderzoek te doen en om informatie<br />
te presenteren. Onderwerpen van de vakken Duits, geschiedenis,<br />
biologie, wetenschappen worden behandeld in vakoverschrijdende<br />
benaderingen en competentieverwerving is het gemeenschappelijke<br />
doel. In dit project vond er samenwerking plaats tussen de<br />
vakken geschiedenis, Duits, handvaardigheid en kunst.<br />
Het doel van één van de leerkrachten is om de leerlingen beter<br />
te leren kennen en ook om de leerlingen de kans te geven om<br />
hun ideeën en verhalen met de anderen te delen. De focus lag op<br />
vragen zoals: “Welk cultureel erfgoed vinden de kinderen waard<br />
om te bewaren?” Welke dingen bewaren zij in hun families en<br />
welke verhalen worden daarover in de families verteld? Hoe begin<br />
je met een ongebruikelijke gewoonte zoals het verzamelen van alledaagse<br />
items zoals sleutels en sloten. En waarom zijn er zo veel<br />
verschillende soorten sleutels en schatkistjes? Hoe ontwerp je een<br />
simpel slot of schatkistje en hoe verguld je een sleutel? Hoe kun<br />
je informatie verzamelen en er gebruik van maken zodat andere<br />
personen er ook voordeel uit kunnen halen? En ten slotte: heb je<br />
een gouden sleutel nodig die alle deuren opent om een gelukkig<br />
leven te leiden of ligt die sleutel in jezelf?<br />
In het Sleutelmuseum (Foto: Andrea Wagner)<br />
Het project start met een beoordeling van de <strong>Aqueduct</strong> sleutelcompetenties<br />
van de leerlingen in een ‘spinnenweb diagram’. Dan<br />
wordt de storyline geïntroduceerd. De kinderen luisteren naar het<br />
sprookje van Grimm ‘De Gouden Sleutel’ dat zo aangepast is dat<br />
al de verschillende afdelingen van het museum erin vertegenwoordigd<br />
zijn. De kinderen identificeren zichzelf met een personage,<br />
ontwikkelen hun rollen met behulp van de toneelleerkracht en<br />
voeren met behulp van een paar items en kostuums verschillende<br />
scènes van het sprookje op. Op bepaalde momenten wordt er een<br />
33