Aprendendo a Programar Programando em Linguagem C - FSM
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SomaIdade = SomaIdade + v[i].Idade;<br />
if (v[i].Sexo == 'F' && v[i].Salario > 500)<br />
NumMulheres++;<br />
if (v[i].Salario > MaiorSal)<br />
MaiorSal = v[i].Salario;<br />
}<br />
MedIdade = SomaIdade/t;<br />
MedSal = SomaSal/t;<br />
}<br />
main()<br />
{<br />
TDados w[20];<br />
int q;<br />
int MediaSal, MediaIdade, Mulheres, MaiorSalario;<br />
clrscr();<br />
LeDados(w, q);<br />
clrscr();<br />
ExibeDados(w, q);<br />
Indicadores(w, q, MediaSal, MediaIdade, Mulheres, MaiorSalario);<br />
printf("\nMedia Salarial: %d\nMediaIdade: %d\nNumero de mulheres com salarios superiores a R$<br />
500,00: %d\nMaior Sal rio: %d\n", MediaSal, MediaIdade, Mulheres, MaiorSalario);<br />
getch();<br />
}<br />
9.3 O que são arquivos<br />
Até o momento, os dados manipulados pelos nossos programas (dados de entrada, dados gerados pelo<br />
programa e resultados do processamento) foram armazenados na m<strong>em</strong>ória do computador que, como já foi<br />
dito, é uma m<strong>em</strong>ória volátil, no sentido de que todas as informações nela armazenadas são perdidas quando a<br />
execução do programa é, por qualquer motivo, encerrada.<br />
É evidente que um programa que gerencia os recursos humanos de uma <strong>em</strong>presa não pode manipular<br />
os dados relativos aos funcionários apenas na m<strong>em</strong>ória do computador. Isto implicaria, por ex<strong>em</strong>plo, a<br />
necessidade de que foss<strong>em</strong> digitados todos os dados <strong>em</strong> todas as execuções do programa. É evidente que os<br />
dados relativos a cada um dos funcionários da <strong>em</strong>presa dev<strong>em</strong> estar armazenados, de forma permanente, <strong>em</strong><br />
um disco, de modo que o programa que gerencia os recursos humanos possa acessá-los <strong>em</strong> execuções<br />
distintas.<br />
Dados e informações reunidos e armazenados num disco constitu<strong>em</strong> um arquivo e a linguag<strong>em</strong> C<br />
permite que se manipule arquivos <strong>em</strong> discos, fornecendo recursos para a realização das operações básicas<br />
que pod<strong>em</strong> ser neles executadas: criação de um arquivo, alteração dos dados de um arquivo, exclusão de<br />
dados de uma arquivo, inclusão de novos dados no arquivo, exibição (na tela ou <strong>em</strong> formato impresso) do<br />
conteúdo de uma arquivo, etc..<br />
9.4 Arquivos de registros (Arquivos binários)<br />
Os arquivos de uso mais comum na prática de programação <strong>em</strong> C são os arquivos que armazenam<br />
dados oriundos de estruturas. Por ex<strong>em</strong>plo, um sist<strong>em</strong>a que gerencie uma locadora de fitas deve manipular<br />
um arquivo que armazene para cada fita, um código, o título do filme, o t<strong>em</strong>a, a data de aquisição, o preço de<br />
custo, o valor da locação, etc. No momento da entrada, estes dados pod<strong>em</strong> ser armazenados numa estrutura<br />
para ser<strong>em</strong>, <strong>em</strong> seguida, armazenados num arquivo. Um conjunto de dados relativo a uma fita (neste<br />
ex<strong>em</strong>plo) é chamado registro e um arquivo <strong>em</strong> que um conjunto de registros está armazenado é chamado<br />
arquivo de registros. Nesse caso, os dados são gravados <strong>em</strong> formato análogo ao formato utilizado para<br />
armazenamento <strong>em</strong> m<strong>em</strong>ória. Por esta razão, estes arquivos também são chamados arquivos binários.<br />
Uma grande parte das operações que são feitas <strong>em</strong> arquivos requer a verificação de que o registro que