02.01.2015 Views

Capítulo 4 - Nautilus

Capítulo 4 - Nautilus

Capítulo 4 - Nautilus

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

nos tornou mais claras as dificuldades e nos facilitou a detecção de problemas. Após o tratamento<br />

dos dados relativos ao inquérito ( quadro 04 – página 130) procedemos, mais uma vez, à análise<br />

dos dados, após a qual fizemos as alterações necessárias ao protótipo. Obtivemos assim a versão<br />

2.<br />

A partir deste momento os professores intervenientes, cada um nas suas respectivas aulas, utilizaram<br />

o protótipo em toda a sua plenitude, ou seja, pondo em prática a metodologia de ensino/aprendizagem<br />

que tinha sido inicialmente estabelecida. Pedimos a cada um dos professores<br />

que registasse num diário de bordo criado para o efeito (anexo 05) os acontecimentos relevantes<br />

durante as suas aulas, no que diz respeito ao processo de interacção e articulação interdisciplinar.<br />

Versão final (após tratamento dos dados). Após a conclusão de todas as actividades previstas,<br />

realizamos entrevistas a dois dos alunos e aos professores intervenientes (anexo 10 e 11), no sentido<br />

de fazermos uma aferição final de todo o processo. Pedimos ainda aos alunos que preenchessem<br />

um inquérito onde se pedia que manifestassem a sua opinião no que diz respeito à<br />

metodologia de ensino/aprendizagem, conteúdos e articulação interdisciplinar (anexo 09). Da<br />

análise das entrevistas, do inquérito (quadro 05 – página 131) e das observações registadas pelos<br />

professores durante as aulas, surgiu a necessidade de proceder a mais algumas alterações no protótipo<br />

(muito poucas), de que resultou aquilo a que chamamos a versão 03 e que corresponde à<br />

versão final, ou seja, aquela que acompanha esta dissertação.<br />

4.3 AMBIENTE DE APRENDIZAGEM: SUA CARACTERIZAÇÃO<br />

Ao longo de todo o processo de desenvolvimento do protótipo que criámos, tivemos em<br />

conta o feedback de todos os intervenientes (professores e alunos), fizemos a natural revisão<br />

bibliográfica e tomámos contacto com plataformas tecnológicas de ensino de cariz construtivista,<br />

que nos proporcionaram uma visão geral do estado da arte relativamente a estas plataformas e aos<br />

constructos teóricos que as fundamentam. Neste processo fomo-nos dando conta de quão árdua<br />

poderia ser a tarefa de criar um sistema de raiz, como nos tínhamos proposto fazer. Não querendo<br />

desistir da ideia que nos pareceu extremamente pertinente e motivadora, mas ao mesmo tempo<br />

cientes da nossa relativa incapacidade para criar um sistema tão desenvolvido quanto alguns<br />

que já existem (de referir que a nossa área de formação não é tecnológica), resolvemos avançar,<br />

embora sabendo que a nossa aplicação seria apenas um ponto de partida para um desafio maior<br />

que resolvemos transferir para futuras investigações. Para isso, encetámos uma pesquisa de<br />

102<br />

Trajectórias Interdisciplinares. Uma Aplicação Multimédia sobre o Alto Douro

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!