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JAM - Um Jogo de Aprendizagem Multidisciplinar - INF-Unioeste

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• Estratégia: jogos que valorizam o raciocínio lógico habilida<strong>de</strong> <strong>de</strong> gerenciamento dos<br />

recursos disponíveis enquanto tenta atingir a vitória em um confronto. Nesta categoria<br />

po<strong>de</strong>-se citar Lord of the Rings: Battle for Middle Earth (Eletronic Arts, 2004) e<br />

Front Mission (Equare-Enix, 1995).<br />

• Infantis: <strong>Jogo</strong>s simples focados no entretenimento e diversão, não no <strong>de</strong>safio.<br />

Costumam ter imagem bem colorida e chamativa. Exemplo Viva Pinata (Rare, 2006).<br />

• Passa-tempo: jogos simples e sem história, voltado para partidas curtas e esporádicas<br />

com o único objetivo <strong>de</strong> se atingir pontuações mais elevadas. Como exemplo tem-se o<br />

jogo <strong>de</strong> cartas Paciência.<br />

• Role-Playing Games (RPG): diametralmente opostos aos passatempos, estes jogos tem<br />

na história seu aspecto mais importante. O jogador conduz um grupo <strong>de</strong> personagem<br />

por um mundo alternativo a fim <strong>de</strong> completar uma missão. À medida que o jogo<br />

prossegue o jogador recruta mais personagens, que tornam-se mais fortes no <strong>de</strong>correr<br />

da aventura; adquirem diversos itens e equipamentos e passam por muitos lugares<br />

<strong>de</strong>ste mundo ficcional. RPGs exigem do jogador tempo, <strong>de</strong>dicação e, geralmente, um<br />

bom conhecimento da língua inglesa. Como exemplo po<strong>de</strong>-se citar Final Fantasy<br />

(Square-Enix, 1987) e Star Ocean (Square-Enix, 1996).<br />

• Massive Multiplayers Online Role-Playing Games (MMORPG): combinam elementos<br />

<strong>de</strong> MMO com características <strong>de</strong> RPG. O jogador cria seu personagem, melhora suas<br />

habilida<strong>de</strong>s, o equipa e o une a outros personagens para realizar buscas. São<br />

representantes <strong>de</strong>sta categoria World of Warcraft (Blizzard, ) e Phantasy Star<br />

Universe (Sega, 2006).<br />

• Simuladores <strong>de</strong> voo: permitem ao jogador experimentar <strong>de</strong>s<strong>de</strong> simples voos em jatos<br />

comerciais a combates aéreos. O ponto forte <strong>de</strong>sta categoria é o realismo na<br />

representação do cenário, bem como a física envolvida. Pertence a esta categoria jogos<br />

como Flight Simulator (Microsoft, 2006) e Ace Combat (Namco, 1992).<br />

• Tiro em primeira pessoa (FPS – frist-person shooter): os jogos <strong>de</strong>sta categoria são<br />

facilmente reconhecidos por imitarem o ângulo <strong>de</strong> visão <strong>de</strong> uma pessoa. Ao jogar<br />

po<strong>de</strong>-se controlar a direção para on<strong>de</strong> se olha, fazer mira e atirar nos inimigos. Em<br />

contrapartida este modo <strong>de</strong> visualização limita a visibilida<strong>de</strong> do ambiente. Requerem<br />

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