JAM - Um Jogo de Aprendizagem Multidisciplinar - INF-Unioeste
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Lista <strong>de</strong> Figuras<br />
Figura 2.1 – <strong>Jogo</strong> Light-Bot....................................................................................................................................12<br />
Figura 3.1 – Editor <strong>de</strong> conteúdo do XYZ................................................................................................................14<br />
Figura 3.2 - Editor <strong>de</strong> tabuleiro do XYZ.................................................................................................................14<br />
Figura 3.3 – Informações sobre os jogadores XYZ................................................................................................15<br />
Figura 3.4 - Tabuleiro do XYZ...............................................................................................................................15<br />
Figura 4.1 – Editor <strong>de</strong> pergunta do <strong>JAM</strong>.................................................................................................................17<br />
Figura 4.2 – Tela inicial do <strong>JAM</strong>............................................................................................................................19<br />
Figura 4.3 – Tela <strong>de</strong> configuração do <strong>JAM</strong>.............................................................................................................20<br />
Figura 4.4 – Tela do tabuleiro do <strong>JAM</strong>...................................................................................................................21<br />
Figura 4.5 – Exemplo <strong>de</strong> pergunta..........................................................................................................................22<br />
Figura 4.6 – Diagrama <strong>de</strong> classes do Editor – classe Editor<strong>JAM</strong>..........................................................................25<br />
Figura 4.7 – Fluxograma do método perguntaOk..................................................................................................26<br />
Figura 4.8 – Fluxograma do funcionamento do editor...........................................................................................27<br />
Figura 4.9 – Diagrama <strong>de</strong> classes do Tabuleiro.....................................................................................................27<br />
Figura 4.10 – Mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong> Protótipo Evolutivo.........................................................................................................29<br />
Figura 4.11 – Diagrama <strong>de</strong> Caso <strong>de</strong> uso..................................................................................................................29<br />
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