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CAPÍTULO 1: COMO OS PODERES FUNCIONAM
PODER SUPREMO
INTIMIDAR
Vários efeitos vistosos ou impressionantes podem fornecer bônus
em testes de Intimidar, embora efeitos como Crescimento ou
Encolhimento já concedam modificadores normalmente.
INVESTIGAR
Supersentidos, especialmente visão microscópica e faro, podem
fornecer um bônus em testes de Investigar para encontrar provas.
LIDAR COM ANIMAIS
Compreender Animais pode conceder um bônus, permitindo que
você realmente fale com os animais. O mesmo vale para Leitura
Mental, para perceber o humor e as reações do animal.
OBTER INFORMAÇÃO
Vários efeitos sensoriais, incluindo Leitura Mental e Supersentidos,
podem fornecer um bônus de sinergia em testes de Obter
Informação.
OFÍCIO
Vários efeitos de moldar matéria, como Transformação, podem
fornecer bônus em testes de Ofício, ou simplesmente
diminuir bastante o tempo necessário para fazê-los.
MEDICINA
Testes de diagnóstico podem receber bônus por
Supersentidos, especialmente visão de raio X. Mover
Objeto também pode fornecer um bônus em testes
de cirurgia.
PERFORMANCE
Efeitos vistosos ou impressionantes de todo
tipo podem fornecer um bônus em alguns
testes de Performance para impressionar
um público.
PRESTIDIGITAÇÃO
Mover Objeto Preciso pode fornecer
um bônus para esta perícia,
embora um efeito de Camuflagem também
possa fazer o mesmo, concedendo a
capacidade de chegar perto de alguém
sem ser visto.
SOBREVIVÊNCIA
Além de efeitos como Imunidade, que por
vezes anulam a necessidade de testes de
Sobrevivência, vários efeitos podem facilitar
esses testes, desde Supersentidos e
Supermovimento para detectar e evitar
perigos até efeitos de ataque para auxiliar
na caça.
EFEITOS E
ESFORÇO EXTRA
Você pode usar esforço extra para
melhorar seus efeitos (como descrito
na página 120 de Mutantes & Malfeitores), ao
custo de um pouco de fadiga (ou um ponto heroico).
Em geral, você só pode aplicar um benefício de esforço extra
a um efeito a qualquer momento. Se estiver usando as regras
opcionais do Manual do Malfeitor, múltiplos benefícios podem
ser possíveis (veja Esforço extraordinário, Manual do Malfeitor,
página 82).
Esforço extra se aplica apenas a efeitos ativos, já que efeitos
passivos por definição não exigem esforço. Segundo a decisão do
mestre, um uso ativo de um efeito normalmente passivo pode utilizar
esforço extra, desde que sua duração não seja permanente.
FAÇANHAS DE PODER E FALHAS
Uma façanha Poder Alternativo de um efeito com uma ou mais
falhas pode permanecer limitada por essas falhas, segundo a
decisão do mestre. Pelo menos o Poder Alternativo terá menos pontos
de poder com os quais trabalhar: Dano à Distância vale 20
pontos, enquanto que Dano normal (com alcance de toque) vale
apenas 10 pontos. Assim, qualquer Poder
Alternativo desse último não
pode ter um valor superior a
10 pontos de poder.
Pode ser possível criar uma
versão de um efeito como
Poder Alternativo sem suas
falhas, usando esforço extra
para sobrepujá-las temporariamente.
Isto depende
muito da(s) falha(s), dos
descritores do efeito e do
julgamento do mestre. Por
exemplo, uma façanha de
poder que remova a exigência de
Ação Completa do efeito de Dano
mencionado anteriormente resulta
em um efeito de Dano 5 (10 pontos).
Como alternativa, pode aplicar
outra falha (como Distração)
no lugar da falha normal:
você pode usar o efeito mais
mais rápido, mas sofre uma perda
de defesa.
O mestre pode decidir que
algumas falhas não podem ser ignoradas
desta forma. Incontrolável é
um ótimo exemplo, já que evitá-la
tende a invalidar seu funcionamento.
O mesmo é verdade para falhas
como Permanente (que, de qualquer
forma, impede o uso de esforço extra) e
Dependente de Sentidos.
Da mesma forma, você pode estabelecer
limites para as falhas que podem ser
aplicadas a façanhas de Poder Alternativo.
Como a façanha é um efeito de uma rodada,
falhas como Limitado são muito ligadas a situações.
Limitado a Homens, por exemplo, não
é realmente uma falha se o alvo do efeito for um
homem e você não quiser usar o efeito novamente.
Como sempre, a regra é que uma falha que não prejudique
o personagem em nada não é realmente
uma falha e não reduz o custo do efeito.
COMO OS PODERES FUNCIONAM 21