Render Magazine #07
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
R<br />
Во-первых, какого размера должны быть<br />
детали? Ну, скажем так, это зависит от<br />
личных предпочтений. Мне нравится, когда<br />
Основные Детали сделаны большими,<br />
размером сравнимым с саму картину. И ещё<br />
мне нравятся по-настоящему маленькие<br />
Третичные Детали, иногда размером в 1 или<br />
2 пиксела. Начиная с этого места, вы можете<br />
определить соответствующий размер для<br />
Вторичных Деталей. Само собой, все детали не<br />
должны быть одинакового размера, это больше<br />
похоже на диапазон размеров, так что не все<br />
Вторичные Детали должны быть одинакового<br />
размера, скорее они должны находится в<br />
схожем диапазоне.<br />
Итак, вот главные, вторичные и третичные<br />
формы….<br />
Следующим приходит распределение деталей.<br />
Взгляните на эту картинку, она имеет все<br />
3 уровня деталей, но третичные формы<br />
представлены одним равномерным блоком….<br />
render.ru<br />
ЭКСКЛЮЗИВ<br />
61