24.12.2012 Views

Målområde 11. Spel. Kunskapsunderlag för Folkhälsopolitisk ...

Målområde 11. Spel. Kunskapsunderlag för Folkhälsopolitisk ...

Målområde 11. Spel. Kunskapsunderlag för Folkhälsopolitisk ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

målområde 11<br />

<strong>Spel</strong><br />

<strong>Kunskapsunderlag</strong> <strong>för</strong><br />

<strong>Folkhälsopolitisk</strong> rapport 2010


målområde 11<br />

<strong>Spel</strong><br />

<strong>Kunskapsunderlag</strong> <strong>för</strong><br />

<strong>Folkhälsopolitisk</strong> rapport 2010


© STATENS FOLKHÄLSOINSTITUT, ÖSTERSUND 2011, R 2011:19<br />

UppLAgA 2:1<br />

ISSN 1651-8624<br />

ISBN 978-91-7257-845-6 (pDF)<br />

ISBN 978-91-7257-846-3 (pRINT)<br />

FOTO INLAgA: S 23 NETTAN OLIw, ÖvRIgA BILDER MATTON.SE<br />

OMSLAgSFOTO: MATTON.SE<br />

gRAFISK pRODUKTION: AB TypOFORM<br />

TRyCK: STRÖMBERg, STOCKHOLM, 2011


Innehåll<br />

5 Förord<br />

6 Sammanfattning<br />

Utvecklingen av överdrivet spelande 6<br />

Genom<strong>för</strong>da åtgärder 7<br />

Förslag till framtida åtgärder 7<br />

8 Summary<br />

development of excessive gambling 8<br />

Implemented measures 9<br />

Proposals of future measures 9<br />

10 Ordlista<br />

15 DEL 1. Inledning<br />

målområde 11 – alkohol, narkotika, dopning, tobak och spel 16<br />

modell <strong>för</strong> analys 18<br />

23 DEL 2. Faktorer som påverkar överdrivet spelande<br />

drivkrafter 24<br />

Påverkansfaktorer 27<br />

31 DEL 3. Samband mellan överdrivet spelande och hälsa<br />

<strong>Spel</strong>ande bland minderåriga 32<br />

riskabla spelvanor 33<br />

<strong>Spel</strong>problem 34<br />

37 DEL 4. utvecklingen av överdrivet spelande<br />

ålder och kön 38<br />

<strong>Spel</strong>mönster 44<br />

regional utveckling 44<br />

45 DEL 5. Hälsoskillnader mellan olika grupper<br />

<strong>Spel</strong>ande bland minderåriga 46<br />

riskabla spelvanor 46<br />

<strong>Spel</strong>problem 49


51 DEL 6. Genom<strong>för</strong>da åtgärder och resultat<br />

Internationell utveckling 52<br />

Genom<strong>för</strong>da åtgärder 2004–2010 53<br />

Bedömning av genom<strong>för</strong>da åtgärder 63<br />

Framtida behov 65<br />

67 DEL 7. Förslag till framtida åtgärder<br />

1. Utveckla och stärka spelregleringen 71<br />

2. Upprätta en nationell handlingsplan <strong>för</strong> spel<strong>för</strong>ebyggande arbete 72<br />

3. Utveckla, utvärdera och implementera metoder<br />

som <strong>för</strong>ebygger spelproblem 72<br />

4. Öka tillgången till behandling med effektiva metoder<br />

<strong>för</strong> spelberoende 73<br />

5. Utreda hur arbetet med spel och ANdT kan integreras 74<br />

6. Utveckla statistik <strong>för</strong> långsiktig uppföljning av det överdrivna<br />

spelandet 75<br />

7. Stödja kunskapsspridning till olika yrkesgrupper, beslutsfattare<br />

och ideella organisationer över hela landet 75<br />

8. Utveckla systematisk utvärdering av beslut om nya spelformer<br />

och av nya villkor <strong>för</strong> befintliga spelformer 76<br />

9. Utlysa forskningsmedel <strong>för</strong> oberoende utvärdering av<br />

spelansvarsverktygen på den svenska spelmarknaden 77<br />

10. Permanenta Stödlinjen <strong>för</strong> spelare och anhöriga 77<br />

78 Referenser<br />

84 Bilaga 1. Folkhälsofrågorna om riskabla spelvanor(FORS)<br />

85 Bilaga 2. Problem Gambling Severity Index (PGSI)<br />

87 Bilaga 3. South Oaks Gambling Screen – Revised (SOGS-R)


Förord<br />

SverigeS rikSdag antog den nationella folkhälsopolitiken 2003 i propositionen<br />

Mål <strong>för</strong> folkhälsan (2002/03:35) och år 2008 presenterades propositionen En <strong>för</strong>nyad<br />

folkhälsopolitik (2007/08:110). Det övergripande målet <strong>för</strong> folkhälsan är att<br />

skapa samhälleliga <strong>för</strong>utsättningar <strong>för</strong> en god hälsa på lika villkor <strong>för</strong> hela befolkningen.<br />

Statens folkhälsoinstitut har regeringens uppdrag att analysera och följa<br />

upp den nationella folkhälsopolitiken och ger där<strong>för</strong> ut <strong>Folkhälsopolitisk</strong> rapport,<br />

den <strong>för</strong>sta gavs ut 2005 och den andra i november 2010.<br />

Det finns två huvudsyften med den folkhälsopolitiska rapporteringen. Det <strong>för</strong>sta<br />

är att ge regeringen överblick över hur folkhälsan har utvecklats och resultatet av<br />

genom<strong>för</strong>da åtgärder. Det andra är att rekommendera framtida satsningar så att<br />

regeringen kan göra strategiska val och prioritera bland <strong>för</strong>slagen.<br />

Underlaget <strong>för</strong> <strong>Folkhälsopolitisk</strong> rapport 2010 är omfattande och presenteras i<br />

flera underlagsrapporter som ger en <strong>för</strong>djupad bild av varje enskilt målområde. Den<br />

här rapporten innehåller kunskapsunderlag som har tagits fram inom målområde<br />

11, spel. I rapporten beskrivs det överdrivna spelandets samband med hälsa, utvecklingen<br />

över tid, genom<strong>för</strong>da åtgärder 2004–2010 samt <strong>för</strong>slag till framtida åtgärder.<br />

Folkhälsopolitiken inom området <strong>för</strong> spel berör ett stort antal sektorer och aktörer<br />

i samhället och vi har velat göra många delaktiga i arbetet, särskilt med att<br />

identifiera idéer och <strong>för</strong>slag till framtida åtgärder samt behovet av stöd på regional<br />

och lokal nivå.<br />

Rapporten har arbetats fram av Marie Risbeck vid avdelningen <strong>för</strong> drogprevention<br />

och spel. Den har granskats av institutets interna sekretariat <strong>för</strong> <strong>Folkhälsopolitisk</strong><br />

rapport 2010 och av Jessika Svensson, Ulla Romild och Thomas Jacobsson på<br />

avdelningen <strong>för</strong> drogprevention och spel.<br />

Central<strong>för</strong>bundet <strong>för</strong> alkohol- och narkotikaupplysning och Lotteriinspektionen<br />

har lämnat underlag till rapporten.<br />

Vetenskaplig granskare har varit Per Binde, fil. dr i socialantropologi vid Centrum<br />

<strong>för</strong> forskning om offentlig sektor, Göteborgs universitet.<br />

Östersund, juli 2011<br />

Sarah Wamala<br />

Generaldirektör<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 5


Sammanfattning<br />

denna rapport är en av 21 underlagsrapporter till <strong>Folkhälsopolitisk</strong> rapport 2010.<br />

Huvudrapporten <strong>Folkhälsopolitisk</strong> rapport 2010: Framtidens folkhälsa – allas<br />

ansvar utkom i november 2010. Folkhälsopolitikens mål <strong>för</strong> målområde 11 spel är<br />

att minska skadeverkningarna av överdrivet spelande. Utvecklingen av överdrivet<br />

spelande mäts i rapporten med hjälp av indikatorerna: spelande bland minderåriga,<br />

riskabla spelvanor och spelproblem.<br />

Utvecklingen av överdrivet spelande<br />

Det finns ett klart samband mellan överdrivet spelande och ohälsa, särskilt psykisk<br />

ohälsa och riskfylld alkoholkonsumtion. Andelen problemspelare är betydligt<br />

större bland män som varit utsatta <strong>för</strong> våld det senaste året jäm<strong>för</strong>t med bland<br />

dem som inte varit utsatta <strong>för</strong> våld. Vi vet inte om det överdrivna spelandet leder<br />

till ohälsa eller om personer som mår psykiskt dåligt lättare får problem med sitt<br />

spelande. I Sverige saknas registerdata om överdrivet spelande vilket innebär att vi<br />

saknar kunskap om svenska <strong>för</strong>hållanden när det gäller sambanden mellan spelande<br />

och <strong>för</strong>tida död, självmords<strong>för</strong>sök, kriminalitet, skuldsättning med mera.<br />

Det finns tydliga sociala skillnader vad gäller överdrivet spelande. Riskabla spelvanor<br />

är vanligare bland personer med låg utbildning, arbetaryrken, låg inkomst<br />

och ekonomiska problem och skillnaderna är stabila. <strong>Spel</strong>problem är vanligare<br />

bland personer med låg utbildning och låg inkomst samt utländsk bakgrund. Dessa<br />

skillnader har ökat <strong>för</strong> män under det senaste decenniet.<br />

Överdrivet spelande finns i alla befolkningsgrupper och i alla spelformer men det<br />

är vanligare bland män och unga. <strong>Spel</strong>andet bland minderåriga har minskat under<br />

det senaste decenniet, men både pojkar och flickor spelar i alla spelformer oavsett<br />

åldersgräns, exempelvis på spelautomater och internetspel. Andelen i befolkningen<br />

som har problem med spel om pengar ligger på cirka två procent vilket är samma<br />

nivå som <strong>för</strong> tio år sedan. Andelen problemspelande män 18–24 år har dock <strong>för</strong>dubblats<br />

under samma period och i dag har närmare var tionde person i denna<br />

grupp problem med spel om pengar. Bland personer som spelar ofta, <strong>för</strong> mycket<br />

pengar och i en eller flera av spelformerna spelautomater, internetspel, kasinospel,<br />

bingo och poker finns en högre andel problemspelare. Det finns regionala skillnader<br />

<strong>för</strong> spelvanor och problemen är vanligare i storstadsregionerna.<br />

6 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


Genom<strong>för</strong>da åtgärder<br />

Åtgärderna <strong>för</strong> att motverka skadeverkningar av överdrivet spelande har syftat<br />

till att påverka värderingar, normer och lagar, attityder och beteenden, sociala<br />

relationer och individfaktorer. Åtgärderna stämmer väl överens med <strong>för</strong>slagen i<br />

<strong>Folkhälsopolitisk</strong> rapport 2005. De flesta genom<strong>för</strong>da åtgärderna har fokuserat på<br />

attityder och beteenden hos spelare och anhöriga men också hos personer som i sitt<br />

arbete kommer i kontakt med spelproblem. Få åtgärder har syftat till att påverka<br />

sociala relationer och när det gäller åtgärder som syftat till att påverka värderingar<br />

samt normer och lagar saknas samordning.<br />

Vid en sammantagen bedömning konstaterar vi att de genom<strong>för</strong>da åtgärderna<br />

troligen haft en positiv effekt på befolkningsnivå och <strong>för</strong> enskilda personer. Trots<br />

att spelmarknaden har expanderat så ligger andelen problemspelare kvar på samma<br />

nivå i befolkningen i stort och spelandet bland minderåriga har minskat. Det finns<br />

i dag i viss utsträckning verksamheter dit enskilda spelare och anhöriga kan vända<br />

sig <strong>för</strong> stöd, råd och behandling. Medvetenheten i samhället om att spel om pengar<br />

har en negativ sida har också ökat. Samtidigt har det skett stora <strong>för</strong>skjutningar i spelandet<br />

mellan olika befolkningsgrupper med bland annat en <strong>för</strong>dubbling av andelen<br />

problemspelare bland män 18–24 år. Vi ser också ökade hälsoskillnader kopplade<br />

till spelproblem och spelande bland minderåriga finns fortfarande i alla spelformer.<br />

Tillgången till stöd och behandling är mycket ojämnt <strong>för</strong>delad över landet samtidigt<br />

som det fortfarande saknas viktig kunskap <strong>för</strong> att utveckla effektiva metoder som<br />

<strong>för</strong>ebygger skadligt spelande.<br />

Förslag till framtida åtgärder<br />

Vi presenterar tio <strong>för</strong>slag till framtida åtgärder <strong>för</strong> att minska skadeverkningarna av<br />

överdrivet spelande. De fyra viktigaste är att<br />

• utveckla och stärka spelregleringen<br />

• upprätta en nationell handlingsplan <strong>för</strong> spel<strong>för</strong>ebyggande arbete<br />

• utveckla, utvärdera och implementera metoder som <strong>för</strong>ebygger spelproblem<br />

• öka tillgången till behandling med effektiva metoder <strong>för</strong> spelberoende.<br />

Dessa åtgärder syftar till att påverka alla nivåer i samhället. Kostnaderna <strong>för</strong> <strong>för</strong>slagen<br />

till framtida åtgärder ligger främst på låg och medelnivå.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 7


Summary<br />

objective domain <strong>11.</strong> Gambling<br />

knowledge base for the public Health policy report 2010<br />

tHiS report iS one of 21 sub-reports of the Public Health Policy Report 2010. The<br />

main report, the Public Health Policy Report 2010: Public health of the future –<br />

everyone’s responsibility, was published in November 2010. The objective for the<br />

public health policy regarding gambling is to reduce harm from excessive gambling.<br />

The development of excessive gambling is measured through the three indicators:<br />

underage gambling, risky gambling habits and problem gambling.<br />

development of excessive gambling<br />

There is a clear connection between excessive gambling and illness, particularly<br />

mental illness and hazardous alcohol consumption. The proportion of problem<br />

gamblers is significantly higher among men subjected to violence in the past year<br />

compared with those not subjected to violence. It is unknown whether excessive<br />

gambling leads to illness or if those who are mentally ill are more inclined to have<br />

problems with gambling. There is no register data on excessive gambling in Sweden,<br />

meaning that there is a lack of knowledge with regard to connections with mortality,<br />

attempted suicide, criminality and indebtedness, etc.<br />

There are clear social disparities with regard to excessive gambling. Risky gambling<br />

habits are more common among those with a low level of education, a bluecollar<br />

profession, a low income or financial problems, and the pattern is stable over<br />

time. Problem gambling is more common among those with a low level of education<br />

or low income and those not born in Sweden. These discrepancies have increased<br />

among men in the past decade.<br />

Excessive gambling is present in all population groups and in all types of gambling,<br />

but is more common among men and young people. Underage gambling has<br />

decreased in the past decade. However, both boys and girls gamble in all forms of<br />

gambling regardless of age limit, including gambling machines and Internet gambling.<br />

Approximately 2 per cent of the general population are problem gamblers,<br />

which is the same level of ten years ago. However, the proportion of men aged 18 to<br />

24 who are problem gamblers has doubled in the same period and, today, nearly one<br />

out of ten people in this group have problems with gambling for money. A high er<br />

proportion of problem gamblers are found among those who gamble often, for<br />

large amounts of money and in one or more of the types of gambling of gambling<br />

8 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


machines, Internet gambling, casino gambling, bingo and poker. There are regional<br />

differences with regard to risky gambling habits and problem gambling with a<br />

higher occurrence in the metropolitan regions.<br />

Implemented measures<br />

Measures to counter the harms of excessive gambling have aimed to influence<br />

values, norms and laws, attitudes and behaviour, social relationships and individual<br />

factors. Implemented measures agree well with those proposed in the Public Health<br />

Policy Report from 2005. Most of the measures implemented have focused on attitudes<br />

and behaviour among gamblers and their relatives, as well as those who come<br />

into contact with problem gambling in their work. Few measures aimed to influence<br />

social relationships and with regard to those measures which aimed to influence<br />

values, norms and laws, there has been a lack of coordination.<br />

In a collective assessment, we confirm that the measures implemented probably<br />

had a positive effect on a population level and for individuals. Although the<br />

gambling market has expanded, the proportion of problem gamblers in the general<br />

population remains at the same level and underage gambling has decreased. Today,<br />

there are, to some extent, activities to which individual gamblers and relatives can<br />

turn for support, advice and treatment. Awareness in society has also increased that<br />

gambling for money has a negative side. At the same time, major shifts have occurred<br />

between various population groups with, among others, a doubling of the proportion<br />

of problem gamblers among men aged 18 to 24. We also note greater health<br />

discrepancies linked to the problem gambling that exists in society and underage<br />

gambling still exists in all forms of gambling. Access to support and treatment is<br />

very unevenly distributed over the country at the same time that there is still a shortage<br />

of crucial knowledge for developing effective prevention methods for gambling<br />

prevention.<br />

Proposals of future measures<br />

The report presents ten proposals of future measures to reduce the harms of excessive<br />

gambling. The four most important are to:<br />

• develop and strengthen gambling regulations<br />

• establish a national action plan for gambling prevention efforts<br />

• develop, evaluate and implement methods that prevent problem gambling<br />

• increase access to treatment with effective methods for problem gambling.<br />

These measures aim to influence all levels of society. The presented proposals of<br />

future measures to reduce the harms of excessive gambling, mainly lie at a low to<br />

medium level in terms of costs.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 9


Ordlista<br />

Faktor som<br />

påverkar hälsa<br />

10 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l<br />

Faktor som påverkar hälsotillståndet. Exempelvis är höga<br />

krav i arbetet kombinerat med små möjligheter att påverka<br />

situationen faktorer som bidrar till hjärt- och kärlsjukdomar.<br />

Folkhälsa Det allmänna hälsotillståndet i en befolkning. Beskriver<br />

både summan av individernas hälsa och hälsans <strong>för</strong>delning<br />

i befolkningen.<br />

Folkhälsofrågorna<br />

om riskabla<br />

spelvanor (Fors)<br />

Ett mätinstrument bestående av tre frågor och nio svarsalternativ.<br />

Med hjälp av ett index skapar man ett mått på riskabla<br />

spelvanor. Se även Bilaga 1.<br />

Förebyggande åtgärd Åtgärd som <strong>för</strong>hindrar icke önskvärda händelser, handlingar,<br />

beteenden och tillstånd. Åtgärden syftar inte alltid till<br />

att <strong>för</strong>ebygga sjukdomar. Se även Sjukdoms<strong>för</strong>ebyggande<br />

åtgärd.<br />

illegalt spel <strong>Spel</strong> om pengar som anordnas <strong>för</strong> allmänheten och i kommersiellt<br />

syfte men som helt saknar tillstånd. Exempel<br />

på illegala spel är andra spelautomater än Svenska spels<br />

Vegasautomater. Se även Oreglerat spel.<br />

indikator Ett <strong>för</strong>hållande som används som markör <strong>för</strong> ett visst annat<br />

<strong>för</strong>hållande, till exempel utbildning som indikator <strong>för</strong> socioekonomisk<br />

position. Indikatorerna används <strong>för</strong> att kommunicera<br />

information om ett folkhälsoproblems utveckling till<br />

en målgrupp.<br />

Mål <strong>för</strong> folkhälsa Det övergripande nationella målet <strong>för</strong> arbetet med att <strong>för</strong>bättra<br />

folkhälsan (skapa samhälleliga <strong>för</strong>utsättningar <strong>för</strong> en<br />

god hälsa på lika villkor) och de elva målområdena. Beslutat<br />

av riksdagen 2003 och reviderat 2008.<br />

<strong>Målområde</strong> Avser i den här rapporten folkhälsopolitikens elva målområden.<br />

Inom varje målområde finns åtgärder som ska <strong>för</strong>a<br />

Sverige närmare det övergripande målet <strong>för</strong> folkhälsan.


oreglerat spel <strong>Spel</strong> om pengar som anordnas <strong>för</strong> allmänheten i kommersiellt<br />

syfte och som saknar tillstånd att verka i Sverige.<br />

Exempel på oreglerat spel är spel om pengar som anordnas<br />

<strong>för</strong> svenska konsumenter av utlandsbaserade spelarrangörer.<br />

Se även Reglerat spel.<br />

problem gambling<br />

severity index (pgSi)<br />

Ett mätinstrument med nio frågor och trettiosex svarsalternativ.<br />

Med hjälp av ett index skapar man ett mått på spelproblem<br />

och risk <strong>för</strong> spelproblem. Se även Bilaga 2.<br />

problemspelande Sammanslagning av kategorierna spelproblem och moderat<br />

risk <strong>för</strong> spelproblem enligt Problem gambling severity index.<br />

Se även Bilaga 2.<br />

reglerat spel <strong>Spel</strong> om pengar som anordnas <strong>för</strong> allmänheten i kommersiellt<br />

syfte och som har tillstånd. Tillstånd ges av regeringen,<br />

Lotteriinspektionen, länsstyrelserna och kommunerna beroende<br />

på vilket spel det gäller. I Sverige regleras spel om pengar<br />

av lotterilagen (1994:1000) och kasinolagen (1999:355). Se<br />

även Oreglerat spel och Illegalt spel.<br />

riskabla spelvanor <strong>Spel</strong>ande som med<strong>för</strong> en eller flera negativa konsekvenser. Vi<br />

räknar det här som en av tre indikatorer <strong>för</strong> överdrivet spelande<br />

och vi betraktar det som mindre allvarligt än spelproblem.<br />

Se även <strong>Spel</strong>ande bland minderåriga och <strong>Spel</strong>problem.<br />

Sjukdoms<strong>för</strong>e-<br />

byggande åtgärd<br />

Socioekonomisk<br />

grupp<br />

Åtgärd <strong>för</strong> att <strong>för</strong>ebygga en specifik sjukdom. Ofta överlappar<br />

hälsofrämjande och sjukdoms<strong>för</strong>ebyggande åtgärder<br />

varandra. Om åtgärderna syftar till att reducera en riskfaktor<br />

kallas den sjukdoms<strong>för</strong>ebyggande, ska den öka tillgången<br />

till en skyddsfaktor (friskfaktor) kallas den hälsofrämjande.<br />

Se även Förebyggande åtgärd.<br />

Grupp av befolkningen utifrån position på arbetsmarknaden<br />

och utbildningsnivå.<br />

Social gradient Samband där den sociala hierarkin i samhället påverkar en<br />

variabel på ett trappstegsformat sätt. Exempelvis att ju högre<br />

trappsteg man befinner sig på i den sociala hierarkin ju bättre<br />

hälsa har man.<br />

South oaks<br />

gambling Screen –<br />

revised (SogS-r)<br />

Ett mätinstrument med fyrtio frågor. Med hjälp av ett index<br />

skapar man ett mått på spelproblem. Se även Bilaga 3.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 11


<strong>Spel</strong>ande bland<br />

minderåriga<br />

12 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l<br />

<strong>Spel</strong>ande bland personer som inte fyllt 18 år. Vi räknar det<br />

här som en av tre indikatorer <strong>för</strong> överdrivet spelande. Se<br />

även Riskabla spelvanor och <strong>Spel</strong>problem.<br />

<strong>Spel</strong>ansvar Avser i denna rapport de frivilliga åtgärder som spelarrangörerna<br />

vidtar <strong>för</strong> att motverka överdrivet spelande. Exempel<br />

är utbildning <strong>för</strong> ombud och personal, etiska riktlinjer <strong>för</strong><br />

marknads<strong>för</strong>ing, spelbudget, självavstängning samt egenkontroll<br />

av åldersgränser och kreditspel.<br />

<strong>Spel</strong>arrangör Aktör som med eller utan tillstånd arrangerar spel där<br />

människor kan spela om pengar. Arrangörerna kan vara<br />

både kommersiella bolag och ideella organisationer.<br />

<strong>Spel</strong>beroende Situation då en person drabbats av mycket allvarliga konsekvenser<br />

av spelande om pengar. Används ofta synonymt<br />

med diagnosen spelmani som identifieras som en impulskontrollstörning<br />

i Diagnostic and statistical manual of mental<br />

disorders (DSM-IV). Kriterierna <strong>för</strong> spelmani är lika de som<br />

används <strong>för</strong> att identifiera personer med alkoholberoende.<br />

<strong>Spel</strong> om pengar <strong>Spel</strong> där man satsar pengar i syfte att vinna mer pengar och<br />

där slumpen på något sätt är inblandad (dvs. utfallet av spelet<br />

är ett resultat av faktorer som helt eller delvis ligger utan<strong>för</strong><br />

spelarnas kontroll). Exempel på vanliga spel om pengar i<br />

Sverige är lotter, nummerspel (Joker, Lotto, Keno), hästspel,<br />

sportspel, bingospel, spelautomater och kasinospel (roulett,<br />

tärningsspel, kortspel).<br />

<strong>Spel</strong>prevention Åtgärder som motverkar skadeverkningar av överdrivet<br />

spelande. Man arbetar på tre nivåer:<br />

1. generella åtgärder <strong>för</strong> att <strong>för</strong>ebygga att överdrivet<br />

spelande uppkommer<br />

2. åtgärder riktade till särskilda riskgrupper<br />

3. vård och behandling till personer som redan upplevt<br />

negativa konsekvenser av ett överdrivet spelande.<br />

<strong>Spel</strong>problem <strong>Spel</strong>ande som lett till en eller flera allvarliga negativa konsekvenser,<br />

exempelvis hälsomässiga, sociala och ekonomiska<br />

problem. Vi räknar det här som en av tre indikatorer <strong>för</strong><br />

överdrivet spelande och betraktar det som mer allvarligt än<br />

riskabla spelvanor. Ersätts ibland av problemspelande. Se<br />

även <strong>Spel</strong>ande bland minderåriga och Riskabla spelvanor.


Swedish longitudinal<br />

gambling study<br />

(Swelogs)<br />

En studie om spel och hälsa med upprepade undersökningar<br />

som pågår mellan 2008 och 2015. Studien leds och finansieras<br />

av Statens folkhälsoinstitut. Den syftar till att mäta och<br />

beskriva spelproblemen i Sverige och till att identifiera risk-<br />

och skyddsfaktorer <strong>för</strong> spelproblem.<br />

Åtgärd Fysisk eller beteendemässig <strong>för</strong>ändring i syfte att minska<br />

negativa eller öka positiva hälsoeffekter (SOU 2009:83).<br />

Överdrivet spelande <strong>Spel</strong> om pengar som lett till negativa konsekvenser <strong>för</strong> hälsan,<br />

sociala relationer eller ekonomin. Är en faktor som påverkar<br />

folkhälsan. Mäts i denna rapport med tre indikatorer: spelande<br />

bland minderåriga, riskabla spelvanor och spelproblem.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 13


1 InLEDnInG<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 15


denna rapport är ett kunskapsunderlag <strong>för</strong> <strong>Folkhälsopolitisk</strong> rapport 2010,<br />

Framtidens folkhälsa – allas ansvar (Statens folkhälsoinstitut, 2010c). <strong>Folkhälsopolitisk</strong><br />

rapport 2010 beskriver vikten av tidiga och <strong>för</strong>ebyggande åtgärder <strong>för</strong> att<br />

skapa goda livsvillkor, livsmiljöer och levnadsvanor. Det övergripande nationella<br />

målet <strong>för</strong> folkhälsopolitiken är att skapa samhälleliga <strong>för</strong>utsättningar <strong>för</strong> en god<br />

hälsa på lika villkor i hela befolkningen. Detta mål med tillhörande elva målområden<br />

(se nedan) visar riktningen <strong>för</strong> arbetet med att nå social hållbarhet (Regeringens<br />

proposition 2002/03:35; Regeringens proposition 2007/08:110). Vi ser där<strong>för</strong> uppdraget<br />

med att skriva <strong>Folkhälsopolitisk</strong> rapport 2010 och dess kunskapsunderlag<br />

som en del av arbetet med att skapa <strong>för</strong>utsättningar <strong>för</strong> en hållbar utveckling.<br />

MÅL FÖr FoLkHäLSan<br />

Det övergripande nationella folkhälsomålet är att skapa samhälleliga <strong>för</strong>utsättningar<br />

<strong>för</strong> en god hälsa på lika villkor <strong>för</strong> hela befolkningen.<br />

<strong>Målområde</strong>n:<br />

1. Delaktighet och inflytande i samhället<br />

2. Ekonomiska och sociala <strong>för</strong>utsättningar<br />

3. Barns och ungas uppväxtvillkor<br />

4. Hälsa i arbetslivet<br />

5. Miljöer och produkter<br />

6. Hälsofrämjande hälso- och sjukvård<br />

7. Skydd mot smittspridning<br />

8. Sexualitet och reproduktiv hälsa<br />

9. Fysisk aktivitet<br />

10. Matvanor och livsmedel<br />

<strong>11.</strong> Alkohol, narkotika, dopning, tobak och spel<br />

målområde 11 – alkohol, narkotika, dopning, tobak och spel<br />

Områdena tobak, alkohol, narkotika, dopning och spel har det gemensamt att de<br />

rör levnadsvanor där konsumtion av potentiellt beroendeframkallande produkter<br />

står i centrum. Bruket påverkar hälsan på olika sätt. Vad gäller tobak, narkotika och<br />

dopning betraktas allt bruk som skadligt medan man inom alkohol och spel talar<br />

om både skadligt och icke-skadligt bruk. Detta återspeglas också i folkhälsomålen<br />

<strong>för</strong> respektive område (faktarutan nedan). Inom alla områden kan skadligt bruk få<br />

mycket negativa konsekvenser <strong>för</strong> individen och dess anhöriga. Inte sällan är det<br />

samma personer som utgör riskgrupp <strong>för</strong> flera av områdena och ansamlingen av<br />

flera riskfyllda levnadsvanor hos samma individer ökar risken <strong>för</strong> ohälsa. Bruket av<br />

tobak och narkotika samt överdrivet spelande är vanligare bland lågutbildade och<br />

bidrar därmed till att <strong>för</strong>stärka skillnaderna i hälsa mellan olika socioekonomiska<br />

16 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


grupper (Statens folkhälsoinstitut, 2010c). Inom alla delområden i målområde 11<br />

finns också starka kommersiella intressen inblandade, en ökande internethandel<br />

samt illegal handel.<br />

FoLkHäLSopoLitikenS MÅL FÖr MÅLoMrÅde 11<br />

aLkoHoL, narkotika, dopning, tobak ocH SpeL<br />

• minskat bruk och minskade skadeverkningar av alkohol<br />

• ett samhälle fritt från narkotika<br />

• ett samhälle fritt från dopning<br />

• minskat bruk av tobak<br />

• minskade skadeverkningar av överdrivet spelande<br />

Målen formulerades 2003 i regeringens proposition Mål <strong>för</strong> folkhälsan och fastställdes<br />

2008 i regeringens proposition En <strong>för</strong>nyad folkhälsopolitik (Regeringens proposition<br />

2002/03:35; Regeringens proposition 2007/08:110).<br />

De bärande elementen <strong>för</strong> den svenska politiken kring alkohol, narkotika, dopning<br />

och tobak är en stark lagstiftning, internationellt samarbete, nationell samverkan<br />

och lokalt utvecklingsarbete. För att minska skadorna till följd av överdrivet spelande<br />

har vi börjat med satsningar på att bygga upp kunskapen, utveckla metoder<br />

och utbilda.<br />

Statens folkhälsoinstitut har en central roll inom målområde 11 som nationellt<br />

kunskapscentrum <strong>för</strong> <strong>för</strong>ebyggande metoder och strategier, som ansvarig myndighet<br />

<strong>för</strong> uppföljning av folkhälsopolitiken samt som tillsynsmyndighet <strong>för</strong> alkohol<br />

och tobak. Förutom Statens folkhälsoinstitut arbetar andra centrala myndigheter,<br />

länsstyrelser samt hälso- och sjukvården på detta <strong>för</strong> folkhälsopolitiken prioriterade<br />

målområde. Kommunerna är navet i det lokala <strong>för</strong>ebyggande arbetet bland<br />

annat genom sitt samarbete med andra verksamheter, inte minst ideella organisationer.<br />

I början av 2000-talet kom de <strong>för</strong>sta nationella handlingsplanerna <strong>för</strong> arbetet<br />

med alkohol och narkotika. Efter fem år <strong>för</strong>nyades handlingsplanerna och gällde<br />

fram till 2010 då de också utvärderades (Statens folkhälsoinstitut, 2010f). 2008<br />

inrättade regeringen ett sekretariat som samordnar regeringens arbete med alkohol,<br />

narkotika, dopning och tobak. Från och med 2011 <strong>för</strong>tydligas kravet på samordning<br />

ytterligare då regeringen lägger fram en samlad strategi <strong>för</strong> arbetet.<br />

<strong>Spel</strong><br />

Statens folkhälsoinstitut har sedan 1999 fått anslag <strong>för</strong> åtgärder mot spelberoende<br />

och dess sociala konsekvenser. Resurserna <strong>för</strong> detta arbete har ökat från 4 till 28<br />

miljoner kronor per år. Uppdraget avser spel om pengar och inte tevespel och dator-<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 17


spel. Fokus <strong>för</strong> arbetet har hittills legat på utveckling och utvärdering av metoder<br />

<strong>för</strong> spelberoendebehandling, kunskapsuppbyggnad, utbildning och stöd till ideella<br />

organisationer. I folkhälsopropositionen 2007/08:110 betonades vikten av att<br />

genom<strong>för</strong>a en ny longitudinell undersökning om spelvanor och spelmissbruk, att ett<br />

självhjälpsprogram <strong>för</strong> barn, ungdomar och deras <strong>för</strong>äldrar ska utvecklas och att<br />

särskilda åtgärder behövs <strong>för</strong> att nå spelberoende ungdomar och vuxna i sårbara<br />

grupper. Åtgärderna beskrivs närmare i del 6 Genom<strong>för</strong>da åtgärder och resultat.<br />

modell <strong>för</strong> analys<br />

I det här avsnittet presenterar vi modellen DPSIR 1 som beskriver samspelet mellan<br />

samhälle och hälsa.<br />

Överdrivet spelande betraktas i modellen som en faktor som påverkar hälsa<br />

(”tillstånd” enligt modellen i figur 1 nedan). Överdrivet spelande är spelande om<br />

pengar som lett till negativa konsekvenser och mäts i denna rapport med hjälp av de<br />

tre indikatorerna: spelande bland minderåriga, riskabla spelvanor och spelproblem.<br />

Indikatorerna riskabla spelvanor och spelproblem utvecklades i <strong>Folkhälsopolitisk</strong><br />

rapport 2005 (Statens folkhälsoinstitut, 2005). Nedan beskriver vi indikatorerna<br />

och hur de mäts.<br />

<strong>Spel</strong>ande bland minderåriga är nivån på spel om pengar bland personer under 18 år.<br />

Under perioden 2004–2010 har alla spel om pengar haft lägst 18-årsgräns utom lotter<br />

och Bingolotto. 2 Data har hämtats från CAN:s skolundersökningar och Swelogs<br />

befolkningsstudie om spel och hälsa (Fender & Hvitfeldt, 2008; Hvitfeldt & Gripe,<br />

2010; Hvitfeldt & Nyström, 2009; Hvitfeldt & Rask, 2006, 2007; Statens folkhälso-<br />

institut, 2010h).<br />

Riskabla spelvanor innebär att man har fått en eller flera av tre negativa konsekvenser<br />

av sitt spelande. Dessa är att man blir irriterad eller rastlös om man inte får spela,<br />

att man ljugit om sitt spelande eller att man <strong>för</strong>sökt minska sitt spelande. Riskabla<br />

spelvanor betraktas som mindre allvarligt än spelproblem, se nedan. Vi mäter riskabla<br />

spelvanor med hjälp av Folkhälsofrågorna om riskabla spelvanor (Fors) och<br />

data har hämtats från den nationella folkhälsoenkäten Hälsa på lika villkor (Statens<br />

folkhälsoinstitut, 2010g).<br />

<strong>Spel</strong>problem innebär att man har fått en eller flera allvarliga negativa konsekvenser<br />

av sitt spelande. Vi betraktar det som allvarligare än riskabla spelvanor. <strong>Spel</strong>problem<br />

har sociala, ekonomiska och hälsomässiga konsekvenser och mäts noggrannare än<br />

riskabla spelvanor. <strong>Spel</strong>problem mäts här genom mätinstrumenten South Oaks<br />

Gambling Screen-Revised (SOGS-R) och Problem Gambling Severity Index (PGSI).<br />

1. D = driving forces (drivkrafter); P = pressure (påverkansfaktorer); S = state (tillstånd); I =<br />

impact (effekt och hälsoutfall); R = respons (åtgärd och styrmedel).<br />

2. Under 2010 in<strong>för</strong>de Svenska spel och Miljonlotteriet 18-årsgräns även på sina lotter.<br />

18 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


Data har hämtats från Swelogs befolkningsstudie om spel och hälsa och från en<br />

tidigare befolkningsstudie från 1997/98 (Rönnberg et al., 2000; Statens folkhälsoinstitut,<br />

2010h).<br />

Mätinstrumenten <strong>för</strong> riskabla spelvanor (Fors) och spelproblem (PGSI och<br />

SOGS-R) återges i sin helhet i bilaga 1–3.<br />

avgränsning<br />

Var en spelare befinner sig på skalan mellan problemfritt spelande, riskabla spelvanor<br />

och spelproblem kan skifta över tid. Det finns ingen offentlig statistik baserad på<br />

registerdata <strong>för</strong> hur vanligt det överdrivna spelandet är i Sverige utan man mäter det<br />

i svaren på enkäter, så kallad självrapporterad <strong>för</strong>ekomst. Den här rapporten omfattar<br />

inte <strong>för</strong>ekomst av spelberoende som är en psykiatrisk diagnos på ett liknande<br />

sätt som alkoholberoende. Diagnoser <strong>för</strong> spelberoende finns både i det amerikanska<br />

diagnossystemet DSM-IV och i Världshälsoorganisationens diagnossystem ICD-10<br />

(American Psychiatric Association, 1994; WHO, 2005). 3 Diagnosen spelberoende<br />

mäts i en klinisk intervju med hjälp av ett av dessa diagnostiska instrument.<br />

dpSir-modellen<br />

I figur 1 nedan beskrivs relationerna mellan drivkrafter, påverkansfaktorer, tillstånd,<br />

effekter och åtgärder utifrån DPSIR-modellen (European Environmental<br />

Agency, 1999). Det stora värdet med modellen är att den illustrerar vilka bakomliggande<br />

faktorer som har betydelse <strong>för</strong> levnadsvanor och livsvillkor och i nästa<br />

steg <strong>för</strong> folkhälsan. Det är dessa faktorer som politiker och andra beslutsfattare kan<br />

påverka med olika åtgärder och styrmedel. Modellen hjälper med andra ord till att<br />

ge en tydlig struktur <strong>för</strong> policyanalysen.<br />

Överdrivet spelande har negativa konsekvenser <strong>för</strong> både individen och samhället.<br />

De effekter och hälsoutfall som överdrivet spelande ger påverkar sociala<br />

relationer, ekonomi och hälsa <strong>för</strong> både spelaren, de anhöriga och det omgivande<br />

samhället. Åtgärderna och styrmedlen <strong>för</strong> att minska skadeverkningarna av överdrivet<br />

spelande kan vara ekonomiska och administrativa (inklusive juridiska), det<br />

kan vara information, <strong>för</strong>e byggande metoder och behandling. De åtgärder som<br />

genom<strong>för</strong>ts 2004–2010 beskrivs i del 6 Genom<strong>för</strong>da åtgärder och resultat. Där<br />

resonerar vi också kring åtgärdernas effekt <strong>för</strong> att minska skadeverkningarna av<br />

överdrivet spelande.<br />

3. Diagnostic and statistical manual of mental disorders, fjärde utgåvan (DSM-IV) respektive<br />

International calssification of diseases, tionde utgåvan (ICD-10). In<strong>för</strong> utgivningen 2013 av<br />

den femte versionen av DSM <strong>för</strong>eslås att diagnosen placeras tillsammans med bland annat<br />

alkoholberoende och narkotikaberoende i en ny kategori som kommer att kallas Missbruk och<br />

relaterade störningar.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 19


Figur 1. DPSIR-modell av överdrivet spelande<br />

Drivkrafter<br />

• Normer och lagar<br />

• <strong>Spel</strong>marknaden (kommersiella intressen, efterfrågan på spel,<br />

marknads<strong>för</strong>ing, spelformer, teknik och spelens utformning)<br />

• Illegal verksamhet<br />

• Värderingar (religion, spelkultur, medvetenhet om problemet)<br />

• Utbildningsnivå<br />

• Ekonomiska villkor<br />

Påverkansfaktorer<br />

• Attityder och beteenden<br />

• Sociala relationer (uppväxtmiljö,<br />

familj, skola, arbetsliv, fritid,<br />

bostadsormåde)<br />

• Bruk av alkohol och narkotika<br />

• Individfaktorer (biologiska och<br />

psykologiska)<br />

• Pris<br />

Tillstånd<br />

• Överdrivet spelande<br />

20 m å l o m r å d e 1 1 – s p e l<br />

Åtgärder och styrmedel<br />

• Ekonomiska och administrativa<br />

styrmedel (inklusive juridiska),<br />

informaton, <strong>för</strong>ebyggande<br />

metoder och behandling<br />

Effekter och hälsoutfall<br />

• Fysisk och psykisk hälsa<br />

• Sociala konsekvenser<br />

• Ekonomiska konsekvenser<br />

Kunskapen om orsakerna till överdrivet spelande är än så länge begränsad. Tidigare<br />

forskning om spel om pengar har dominerats av kliniska studier men under det<br />

senaste decenniet har det kommit allt fler befolkningsstudier runt om i världen.<br />

Longitudinella studier är dock fortfarande sällsynta. Detta innebär att vi inte med<br />

säkerhet kan säga vilka av drivkrafterna och påverkansfaktorerna som orsakar<br />

överdrivet spelande men däremot var det finns vetenskapligt belagda samband.<br />

Drivkrafterna och påverkansfaktorerna beskrivs närmare i del 2 Faktorer som<br />

påverkar överdrivet spelande. Sambanden mellan överdrivet spelande och hälsa<br />

beskrivs närmare i del 3b.


LongitudineLLa Studier<br />

Longitudinella studier är studier där man upprepar datainsamlingen och använder<br />

samma urval <strong>för</strong> att ställa frågor flera gånger. En longitudinell studie brukar omfatta<br />

minst tre datainsamlingar men kan också upprepas många gånger under flera<br />

decennier. Genom att återkomma till samma personer med vissa mellanrum kan<br />

man fastställa tidssamband och därmed orsaksrelationer. Longitudinella studier<br />

kan ha frågor om hur det var tidigare (retrospektiva) och om hur det är nu (prospektiva).<br />

I båda fallen kan man fastlägga tidssamband men prospektiva studier är<br />

i allmänhet betydligt mer pålitliga. I befolkningsstudier är en longitudinell strategi<br />

mycket viktig om man vill ha kunskap om orsakssamband.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 21


2 FAktORER<br />

SOM PåvERkAR<br />

övERDRIvEt SPELAnDE<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 23


Här beSkriver vi närmare drivkrafterna och påverkansfaktorerna <strong>för</strong> överdrivet<br />

spelande utifrån DPSIR-modellen och presenterar internationell forskning, men<br />

ger inte någon systematisk litteraturöversikt. Drivkrafter betraktas som de bakomliggande<br />

faktorer på samhällsnivå som påverkar <strong>för</strong>ekomsten av överdrivet spelande<br />

medan påverkansfaktorerna är faktorer på befolkningsnivå och individnivå.<br />

Nedanstående kunskap handlar i <strong>för</strong>sta hand om samband mellan överdrivet spelande<br />

och olika faktorer, inte om orsaksrelationer.<br />

drivkrafter<br />

De drivkrafter som tas upp här är normer och lagar, spelmarknaden, illegal verksamhet,<br />

värderingar, utbildningsnivå och ekonomiska villkor.<br />

normer och lagar<br />

Normer och lagar som reglerar spelmarknaden är viktiga drivkrafter. Eventuellt<br />

kan ett tillåtande regelverk bidra till att driva fram tillgång och efterfrågan på spel.<br />

Utvecklingen inom EU är motstridig med pågående liberalisering av spelmarknaderna<br />

i Spanien, Danmark, Italien och Frankrike samtidigt som man arbetar <strong>för</strong> att<br />

hålla näringslivet utan<strong>för</strong> spelmarknaderna i Norge, Nederländerna, Finland och<br />

Tyskland. I mars 2009 antog EU-parlamentet en resolution att spel och lotterier kan<br />

regleras olika i EU-länderna (Lotteriinspektionen, 2010).<br />

En reglering som genomsyras av sociala skyddshänsyn skulle kunna begränsa<br />

efterfrågan hos konsumenterna och spelbolagens vinster. Det finns inga studier<br />

som visar på samband mellan överdrivet spelande och typen av lagstiftning, men<br />

<strong>för</strong> alkohol finns starka belägg <strong>för</strong> att tillgänglighetsbegränsning med hjälp av lagstiftning<br />

<strong>för</strong>hindrar alkoholskador (The Alcohol and Public Policy Group, 2010).<br />

Likaså <strong>för</strong> narkotika finns det starka belägg <strong>för</strong> att lagstiftning spelar roll <strong>för</strong> tillgänglighetsutvecklingen.<br />

Eftersom det finns många likheter mellan områdena spel,<br />

alkohol och narkotika kan detta vara anledning till att verka <strong>för</strong> en restriktiv lagstiftning<br />

även inom spelområdet.<br />

<strong>Spel</strong>marknaden<br />

<strong>Spel</strong>marknaden omfattar bland annat kommersiella intressen, efterfrågan på spel,<br />

marknads<strong>för</strong>ing, spelformer, teknik och spelens utformning. Såväl människors lust<br />

att spela som spelarrangörernas vinstintresse är starka drivkrafter <strong>för</strong> att det ska<br />

uppstå spel om pengar. Internationella befolkningsstudier tyder på att det finns<br />

spelproblem överallt där det finns en spelmarknad oavsett om den består av illegala<br />

eller lagliga spelarrangörer inom näringslivet, staten och ideella organisationer.<br />

Sambanden mellan spelproblem och typen av spelmarknad är än så länge outforskade<br />

men det verkar inte finnas några spelmarknader utan spelproblem. 4<br />

4. Med spelmarknad avses här en marknad där spel om pengar anordnas <strong>för</strong> allmänheten i kommersiellt<br />

syfte (alltså inte marknader som bygger på byteshandel där spelvinsterna stannar inom en grupp).<br />

24 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


Förhållandena på spelmarknaden är starka drivkrafter <strong>för</strong> överdrivet spelande.<br />

De är viktiga <strong>för</strong>utsättningar <strong>för</strong> såväl tillgänglighet som beteenden och attityder.<br />

Eftersom spelarrangörerna är kommersiella aktörer finns en motsättning mellan<br />

målet att minska skadeverkningarna av överdrivet spelande och spelarrangörernas<br />

vinstsyfte. Detta gäller även om lagstiftaren avgör vilka ändamål som vinsterna får<br />

användas till. Studier från Nya Zeeland, USA, Australien och Kanada har undersökt<br />

samband mellan spelproblem och tillgänglighet till spelställen. Två nyazeeländska<br />

studier visar tydliga samband mellan spelproblem och att bo nära ett spelställe<br />

(Ministry of Health, 2008; Pearce, Mason, Hiscock, & Day, 2008). Liknande resultat<br />

finns från USA och Kanada. Två metaanalyser (sammanställningar av andra studier)<br />

har jäm<strong>för</strong>t hur tätt spelställena ligger i olika stater i USA respektive Australien<br />

och kom fram till att spelproblem är vanligare där det finns gott om spel (Shaffer,<br />

LaBrie, & LaPlante, 2004; Storer, Abbot, & Stubbs, 2009). Men det finns också studier<br />

som pekar på låga eller inga samband, fram<strong>för</strong> allt saknas longitudinella studier<br />

som kan lägga fast orsaksrelationen mellan närhet till spelställe, sociala faktorer i<br />

omgivningen och andelen problemspelare (Binde, 2009a). Studier från Kanada och<br />

Nya Zeeland visar också att spelmaskiner fanns i högre utsträckning i områden<br />

med låg socioekonomisk status. Men vi vet inte om människor blir problemspelare i<br />

högre utsträckning på grund av närheten till spelställen eller om det är så att det bor<br />

fler problemspelare i områden där det finns många spelautomater.<br />

Marknads<strong>för</strong>ingen av spel om pengar har också ökat på senare år, särskilt reklam<br />

<strong>för</strong> de utlandsbaserade internetspelen. Marknads<strong>för</strong>ingens påverkan på beteenden<br />

är mycket svår att mäta. Men i en kanadensisk intervjustudie drar man slutsatsen<br />

att det snarare är problemspelare som påverkas av spelreklamen än nya spelare<br />

(Derevensky, Sklar, Gupta, & Messerlian, 2010). En svensk studie kommer fram till<br />

att både personer med pågående och tidigare spelproblem i varierande grad påverkas<br />

negativt av spelreklam (Binde, 2007). Reklamen väcker obehagskänslor, skapar<br />

ett oönskat spelsug och påminner om negativa perioder i livet.<br />

Den tekniska utvecklingen är snabb och det kommer ständigt nya spelformer,<br />

vilket påverkar <strong>för</strong>utsättningarna <strong>för</strong> överdrivet spelande. Internetspel har exempelvis<br />

högre andel problemspelande än andra sätt att spela inom respektive spelform<br />

(som ombud, bana eller restaurang) (Statens folkhälsoinstitut, 2010h). <strong>Spel</strong>former<br />

med kort tid mellan insats och dragning och där man snabbt kan starta ett nytt spel<br />

(som spelautomater, internetspel och kasinospel) har betydligt högre andelar problemspelare<br />

än spel där det är långt mellan insats och dragning och där man måste<br />

vänta dagar eller veckor innan man kan starta ett nytt spel (som prenumerationslotterier).<br />

Men spelproblem finns i alla spelformer och vi saknar i dag kunskap om<br />

hur spelandet i olika spelformer hänger ihop, om det t.ex. är vanligt att man börjar<br />

med lotter <strong>för</strong> att sedan gå över till andra spel. De snabba tekniska <strong>för</strong>ändringarna<br />

gör också att det är extra viktigt att följa utvecklingen och utvärdera <strong>för</strong>ändringar.<br />

En annan aspekt av spelmarknaden som kan påverka tillgängligheten är de frivilliga<br />

åtgärder som spelarrangörerna använder <strong>för</strong> att motverka överdrivet spelande,<br />

t.ex. spelbudget och självavstängning. Dessa så kallade spelansvarsåtgärder är inte<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 25


vetenskapligt utvärderade i Sverige. Däremot visar en systematisk litteraturöversikt<br />

av internationell forskning att det finns visst vetenskapligt stöd <strong>för</strong> att självavstängning<br />

på kasinon och borttagande av spel med sedlar i spelautomater kan minska<br />

andelen spelare med spelproblem (Statens folkhälsoinstitut, 2010a).<br />

På den svenska spelmarknaden finns det också många spel arrangerade av oreglerade<br />

spelbolag, det är utlandsbaserade bolag som erbjuder spel om pengar via<br />

internet till svenska kunder. De oreglerade spelen bidrar till skadeverkningar av<br />

överdrivet spelande eftersom det är stor andel problemspelande i dessa spelformer<br />

(Statens folkhälsoinstitut, 2010h). Som ett svar på den ökade konkurrensen har de<br />

reglerade spelarrangörerna fått tillstånd till alltfler spelformer under det senaste<br />

decenniet. Vi vet ännu inte om det har fått spelarna att byta från oreglerat spelande<br />

till reglerat spelande.<br />

illegal verksamhet<br />

Med illegal verksamhet menar vi här sådant spel om pengar som anordnas <strong>för</strong> allmänheten<br />

i kommersiellt syfte men som saknar tillstånd, t.ex. spelautomater som inte är<br />

Vegas och vissa pokerklubbar som anordnas utan<strong>för</strong> Casino Cosmopol. De illegala<br />

spelverksamheterna bidrar till skadeverkningar av överdrivet spelande eftersom det<br />

är stor andel problemspelande i dessa spelformer (Statens folkhälsoinstitut, 2010h).<br />

värderingar<br />

Värderingar innebär i det här sammanhanget både de som finns inom olika spelkulturer<br />

och i vidare mening, till exempel religiösa värderingar samt synsätt som<br />

kan stödja eller motarbeta åtgärder <strong>för</strong> att minska skadorna av spel. Värderingar<br />

kring spel om pengar har också betydelse <strong>för</strong> vilka åtgärder som in<strong>för</strong>s. Detta gäller<br />

beslutsfattare i såväl politiskt styrda organisationer på alla nivåer som i näringslivet,<br />

t.ex. inom spelbranschen.<br />

utbildningsnivå<br />

Utbildningsnivån kan vara en drivkraft <strong>för</strong> överdrivet spelande. Internationell<br />

forskning visar tydliga samband mellan utbildningsnivå och spelproblem.<br />

Undersökningar i Norge, Kanada och Sverige visar högre grad av spelproblem<br />

bland personer med medelhög utbildning än bland dem med akademisk utbildning<br />

(Wiebe, Mun, & Kauffman, 2006; Øren & Bakken, 2007). Även i Nya<br />

Zeeland och Australien konstaterade man färre problemspelare bland personer<br />

med akademisk än bland personer med lägre utbildning (Department of Justice,<br />

2009; Ministry of health, 2006). I Danmark, Finland, Storbritannien och USA är<br />

det störst andel problem bland dem med lägst utbildning (grundskola eller motsvarande)<br />

(Bonke & Borregard, 2006; Taloustutkimus Oy, 2007; Volberg, Nysse-<br />

Carris, & Gerstein, 2006; Wardle et al., 2007).<br />

26 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


ekonomiska villkor<br />

Även ekonomiska villkor antas vara en drivkraft <strong>för</strong> överdrivet spelande. Studier<br />

från Norge, Finland, Storbritannien och USA rapporterar om samband mellan spelproblem<br />

och låg inkomst (Kavli & Torvik, 2008; Taloustutkimus Oy, 2007; Volberg<br />

et al., 2006 ; Wardle et al., 2007). I Danmark och Sverige visar resultaten fram<strong>för</strong><br />

allt lägre andel problemspelare i den högsta inkomstkvartilen (Bonke & Borregard,<br />

2006; Statens folkhälsoinstitut, 2010h). I Australien fann man den högsta andelen<br />

problemspelare bland medelinkomsttagarna (Department of Justice, 2009).<br />

Påverkansfaktorer<br />

De påverkansfaktorer som tas upp här är attityder och beteenden, sociala relationer,<br />

bruk av alkohol och narkotika, individfaktorer och pris.<br />

attityder och beteenden<br />

En positiv inställning till spel om pengar verkar ha koppling till ett större speldeltagande<br />

(Wardle et al., 2011), men vad som påverkar vad vet vi inte. Vi vet heller<br />

inte hur befolkningens attityder gentemot spel om pengar påverkar <strong>för</strong>ekomsten av<br />

överdrivet spelande och forskningen om detta är mycket begränsad. När det gäller<br />

tobak, alkohol och narkotika betraktas attityder som en betydelsefull faktor tillsammans<br />

med pris, tillgänglighet och normer och man menar att det är inom dessa<br />

områden som de <strong>för</strong>ebyggande åtgärderna har störst effekt (Statens folkhälsoinstitut,<br />

2009a).<br />

Inom spelområdet har man i stället fokuserat på forskning kring spelbeteendet<br />

(hur involverad man är) och hur folk tänker om spel. Så kallat riskfyllt tänkande<br />

verkar ha större betydelse <strong>för</strong> spel än <strong>för</strong> alkohol, tobak och narkotika (Ontario<br />

Problem Gambling Research Centre, 2010). Detta kan handla om vidskepligt tänkande<br />

kring spel och tur, <strong>för</strong>eställningen att man kan kontrollera spelets utfall och<br />

okunnighet om hur sannolikhet och slump fungerar. Detta område brukar också<br />

kallas feltankar kring spel och det finns studier som visar samband mellan feltankar<br />

om spel och spelproblem (Jonsson et al., 2003).<br />

För spelbeteendet har både spelform, frekvens, nedlagd tid och satsade pengar<br />

samband med spelproblem (Statens folkhälsoinstitut, 2010h). Enligt den svenska<br />

befolkningsstudien Swelogs använder spelarna med allvarliga spelproblem betydligt<br />

mer tid och pengar på spel än de som har viss risk <strong>för</strong> spelproblem. Denna grupp<br />

använder i sin tur betydligt mer tid och pengar på spel än de spelare som inte har<br />

några spelproblem. Dessutom är spelproblem vanligare bland dem som spelar på<br />

exempelvis spelautomater, kasino och internetspel, än bland dem som spelar på lotter,<br />

nummerspel och hästar.<br />

Sociala relationer<br />

Utifrån både befolkningsdata från tvärsnittsstudier och mindre studier finns belägg<br />

<strong>för</strong> samband mellan tidig speldebut och spelproblem senare i livet (Johansson, Grant,<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 27


Kim, Odlaug, & Götestam, 2009; Maurice, 2009). Det finns också studier som visar<br />

att ungdomar med spelproblem oftare har <strong>för</strong>äldrar med spelproblem än ungdomar<br />

utan spelproblem (Fröberg, 2006). Att ha en <strong>för</strong>älder som missbrukar alkohol eller<br />

droger är också vanligare bland ungdomar med spelproblem (Hardoon, Gupta, &<br />

Derevensky, 2004). Även <strong>för</strong>äldrars inblick i barnens fritid (<strong>för</strong>äldrakontroll) och<br />

om <strong>för</strong>äldrarna lärt sina barn att hålla en budget och spara pengar eller inte har visat<br />

sig ha betydelse (Delfabbro & Thrupp, 2003; Vachon, Vitaro, Wanner, & Tremblay,<br />

2004). Studierna inom detta område är än så länge få och det behövs mer forskning<br />

på svenska <strong>för</strong>hållanden men det finns fog <strong>för</strong> att tro att uppväxtmiljön påverkar<br />

om man börjar spela överdrivet. Studier från USA och Kanada visar också att ungdomar<br />

med spelproblem ofta har vänner med samma problem (Fröberg, 2006).<br />

Studier som tar upp de sociala relationernas betydelse <strong>för</strong> spelproblem bland<br />

vuxna är också få. En norsk studie från 2008 undersökte buss<strong>för</strong>are, taxi<strong>för</strong>are och<br />

lastbils<strong>för</strong>are (Revheim & Buvik, 2009). Författarna resonerar om hur arbets situationen<br />

påverkar möjligheterna att spela med tillgång till spelautomater på fika platser,<br />

”ledig tid” mellan olika arbetsuppgifter och hantering av kontanter. I den norska<br />

studien fann man att 7 procent av de tillfrågade spelade på arbetstid (Revheim &<br />

Buvik, 2009). I en svensk studie från 2008/09 fann man att 3 procent av den svenska<br />

befolkningen spelade om pengar på arbetstid eller när de skulle ha studerat (Statens<br />

folkhälso institut, 2010h).<br />

<strong>Spel</strong>ställen kan också påverka hälsan genom att det kan finnas en koppling till höjd<br />

kriminalitet och ökat våld vilket påverkar livskvaliteten negativt i ett bostadsområde<br />

(Statens folkhälsoinstitut, 2010a). Det kan också finnas positiva hälsoeffekter av spelställen,<br />

i en amerikansk studie av äldre personer hade de som spelade bättre socialt<br />

stöd och mådde bättre, men drack också mer alkohol än de som inte spelade (Vander<br />

Bilt, Dodge Pandav, Shaffer, & Ganguli, 2004). Förutom uppväxtmiljö, familj, vänner,<br />

fritid och arbetsliv kan faktorer i boendemiljön, skolan och närsamhället ha betydelse<br />

<strong>för</strong> spelproblem.<br />

bruk av alkohol och narkotika<br />

Det finns internationella studier som visar samband mellan riskabla alkoholvanor<br />

och spelproblem. Andelen personer med spelproblem är högre bland dem som har<br />

riskabla alkoholvanor än bland dem som inte har riskabla alkoholvanor (Griffiths,<br />

Wardle, Orford, Sproston, & Erens, 2010; Johansson et al., 2009). Enligt en amerikansk<br />

studie var andelen personer med spelproblem också högre bland dem som<br />

dricker alkohol samtidigt som de spelar, jäm<strong>för</strong>t både med de som inte dricker<br />

alls och med de som dricker men inte när de spelar (Welte, Barnes, Wieczorek, &<br />

Tidwell, 2004). Enligt en analys av den nationella folkhälsoenkäten Hälsa på lika<br />

villkor var det dessutom betydligt vanligare med cannabisanvändning bland dem<br />

som hade riskabla spelvanor än bland dem som inte hade det (Boström, 2008). Även<br />

internationella studier visar på samband mellan spelproblem och substansmissbruk<br />

inklusive bruk av receptbelagda läkemedel utan läkares ordination (Currie,<br />

Schopflocher, & Wild, 2011; Maccallum & Blaszczynski, 2002).<br />

28 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


individfaktorer<br />

Det finns studier som visar samband mellan individfaktorer och spelproblem, både<br />

<strong>för</strong> biologiska faktorer och personlighet. Exempelvis visar studier att hjärnans belöningssystem<br />

påverkas på liknande sätt hos spelberoende som hos personer som är<br />

beroende av droger som kokain, amfetamin, heroin, morfin och alkohol (Brené,<br />

2007). Det finns också tvillingstudier som tyder på att genetiska dispositioner kan<br />

ha betydelse <strong>för</strong> utvecklandet av spelproblem. När det gäller personligheten finns<br />

prospektiva (framåtsyftande) studier som visar orsakssamband mellan impulsivitet<br />

och spelproblem (Ajdahi & Wolgast, 2008). Det finns också flera studier som visar<br />

samband mellan spelproblem och andra personlighetsstörningar men här är orsaks<strong>för</strong>hållandena<br />

oklara.<br />

pris<br />

Pris räknas som en viktig påverkansfaktor inom övriga områden i målområde <strong>11.</strong><br />

När det gäller spel finns mycket begränsat med forskning på detta område (Statens<br />

folkhälsoinstitut, 2010a). Det vore intressant att undersöka konsekvenserna av<br />

<strong>för</strong>ändringar i återbetalningsgraden (andel av insats som går tillbaka till spelaren)<br />

<strong>för</strong> problemspelare. Återbetalningsgraden varierar mycket mellan olika spelformer<br />

och det verkar inte finnas någon koppling mellan återbetalningsgrad och antalet<br />

spelare. Men <strong>för</strong>hållandet kan vara annorlunda <strong>för</strong> personer med spelproblem. En<br />

kanadensisk datorsimulering av olika återbetalningsgrader på spelautomater kom<br />

fram till att en återbetalningsgrad på 98 procent kan resultera i större risker <strong>för</strong><br />

spelproblem jäm<strong>för</strong>t med en återbetalningsgrad på 85 procent (Harrigan & Dixon,<br />

2010). Även betalningsformen kan ha betydelse <strong>för</strong> utvecklingen av spelproblem.<br />

I Norge gjordes en uppföljning som visade att andelen problemspelare bland unga<br />

sjönk när man tog bort möjligheten att spela på spelautomater med sedlar (Hansen<br />

& Rossow, 2010).<br />

Ett annat intressant område vore att studera spelens pris- och vinstinformation ur<br />

ett konsumentperspektiv. Går det att skapa en standard <strong>för</strong> vilken information som<br />

ska vara med och hur den ska presenteras i syfte att kunden ska ha god kunskap om<br />

vad det är hon eller han köper samt vad det kostar?<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 29


3 SAMBAnD<br />

MELLAn övERDRIvEt<br />

SPELAnDE OcH HäLSA<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 31


SaMManFattning<br />

• Det finns ett klart samband mellan överdrivet spelande och ohälsa, särskilt psykisk<br />

ohälsa och riskfylld alkoholkonsumtion.<br />

• vi vet inte om det överdrivna spelandet leder till ohälsa eller om personer som<br />

mår psykiskt dåligt lättare får problem med sitt spelande.<br />

• I Sverige saknas registerdata om överdrivet spelande vilket innebär att vi inte vet<br />

något om dess samband med <strong>för</strong>tida död, självmords<strong>för</strong>sök, kriminalitet och<br />

skuldsättning.<br />

Vi saknar kunskap om det överdrivna spelandets konsekvenser <strong>för</strong> den fysiska hälsan.<br />

En studie om överskuldsatta personer visade dock en mycket stark överrepresentation<br />

av åkommor såsom högt blodtryck, hjärt-kärlsjukdom, huvudvärk,<br />

magsår samt problem med lever och galla (Ahlström, 1998). Vi vet också att problemspelande<br />

män är betydligt mer utsatta <strong>för</strong> våld än andra män (Statens folkhälsoinstitut,<br />

2010h). När det gäller andra skador, sociala konsekvenser och dödsfall<br />

till följd av spelproblem är kunskapen låg. Detta beror bland annat på att det saknas<br />

registerdata om överdrivet spelande i Sverige inom t.ex. hälso- och sjukvården och<br />

kriminalvården. Nuvarande kunskap bygger helt och hållet på svar från enkäter och<br />

kliniska studier.<br />

Vi redovisar här den relativt omfattande kunskap vi har om samband mellan<br />

överdrivet spelande och psykisk ohälsa och dålig allmän hälsa. Redogörelsen följer<br />

de tre indikatorerna spelande bland minderåriga, riskabelt spelande respektive<br />

spelproblem.<br />

<strong>Spel</strong>ande bland minderåriga<br />

Internationell forskning visar att unga personer spelar mindre men att en större<br />

andel av de unga får problem med sitt spelande (Fröberg, 2006). Unga personer med<br />

spelproblem eller som spelar mycket drabbas i större utsträckning av depression,<br />

ångest, självmordstankar och självmord<strong>för</strong>sök jäm<strong>för</strong>t med unga utan spelproblem<br />

eller som spelar lite (Feigelman, Gorman, & Lesieur, 2006; Fröberg, 2006; Gupta<br />

& Derevensky, 1998; Hansen & Rossow, 2008). Det är också vanligare med hög<br />

alkoholkonsumtion bland unga som spelar ofta eller med höga insatser jäm<strong>för</strong>t med<br />

unga som spelar mindre (Archives of General Psychiatry, 2004; Fröberg, 2006).<br />

Förutom det direkta sambandet mellan spel om pengar och psykisk ohälsa <strong>för</strong><br />

personer som är under 18 år finns det också forskning som visar att spel om pengar<br />

under uppväxten ökar sannolikheten att få spelproblem senare i livet. I en svensk<br />

studie om spelande och spelberoende framkom att personer med spelproblem i större<br />

utsträckning kände sig ensamma och saknade bekräftelse från omgivningen under<br />

sin uppväxt (Jonsson et al., 2003). De hade också en betydligt tidigare spel debut<br />

32 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


än vuxna utan spelproblem. I en amerikansk studie om 322 vuxna problemspelare<br />

visade det sig också att de som hade en tidig speldebut hade allvarligare spelproblem<br />

senare i livet än de problemspelare som hade en senare speldebut (Grant, Kim,<br />

Odlaug, Buchanan, & Potenza, 2009). I en norsk systematisk kunskapsöversikt<br />

från 2009 konstaterades att tidig speldebut är en trolig riskfaktor <strong>för</strong> spelproblem<br />

(Johansson et al., 2009).<br />

riskabla spelvanor<br />

Här refererar vi resultat från nationella folkhälsoenkäten Hälsa på lika villkor om<br />

skillnader mellan personer med och utan riskabelt spelande när det gäller självskattad<br />

allmän hälsa, nedsatt psykiskt välbefinnande, svår ångest, svår trötthet,<br />

svåra sömnbesvär och att vara mycket stressad (Statens folkhälsoinstitut, 2009b).<br />

Resultaten visar att var tredje person med riskabla spelvanor har nedsatt psykiskt<br />

välbefinnande vilket är dubbelt så vanligt som <strong>för</strong> personer utan riskabla spelvanor.<br />

Som man kan se i diagram 1 och 2 nedan är det stora skillnader i hälsa mellan personer<br />

med riskfyllt spelande och personer utan riskfyllt spelande. Dessa skillnader<br />

är signifikanta <strong>för</strong> alla hälsovariablerna <strong>för</strong> både kvinnor och män.<br />

diagram 1. Riskabla spelvanor och psykisk ohälsa <strong>för</strong> kvinnor i befolkningen 16–84 år<br />

Procent<br />

40<br />

30<br />

20<br />

10<br />

0<br />

Mycket<br />

stressad<br />

Svåra<br />

sömnbesvär<br />

Svår<br />

trötthet<br />

Kvinnor<br />

Svår<br />

ångest<br />

Riskabla spelvanor Ej riskabla spelvanor<br />

Nedsatt<br />

psykiskt välbefinnande<br />

Dålig eller<br />

mycket<br />

dålig hälsa<br />

källa: nationella folkhälsoenkäten, Hälsa på lika villkor 2009, Statens folkhälsoinstitut.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 33


diagram 2. Riskabla spelvanor och psykisk ohälsa <strong>för</strong> män i befolkningen 16–84 år<br />

Procent<br />

40<br />

30<br />

20<br />

10<br />

0<br />

Mycket<br />

stressad<br />

34 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l<br />

Män<br />

1 1 0<br />

Svåra<br />

sömnbesvär<br />

Svår<br />

trötthet<br />

Svår<br />

ångest<br />

Riskabla spelvanor Ej riskabla spelvanor<br />

9<br />

4<br />

Nedsatt<br />

psykiskt välbefinnande<br />

1<br />

Dålig eller<br />

mycket<br />

dålig hälsa<br />

källa: nationella folkhälsoenkäten, Hälsa på lika villkor 2009, Statens folkhälsoinstitut.<br />

Den största skillnaden i välbefinnande mellan personer med och utan riskabla<br />

spelvanor gäller ångest. Det vanligaste problemet är att ha nedsatt psykiskt välbefinnande.<br />

Detta gäller såväl personer med riskabla spelvanor som utan och både<br />

kvinnor och män. Överhuvudtaget är mönstren i de båda diagrammen mycket lika.<br />

Men det finns tydliga könsskillnader i nivåerna vilket också stämmer överens med<br />

tidigare kunskap om att kvinnor i Sverige har sämre psykisk hälsa än män (Lager,<br />

2009). Utifrån dessa resultat vet vi dock inte om riskabla spelvanor leder till psykisk<br />

ohälsa eller om det är tvärtom eller om det finns någon bakomliggande faktor som<br />

leder till både riskabla spelvanor och psykisk ohälsa.<br />

<strong>Spel</strong>problem<br />

Det finns ett omfattande empiriskt stöd <strong>för</strong> att depression och substansberoende<br />

ofta <strong>för</strong>ekommer samtidigt med spelproblem och spelberoende (Ajdahi & Wolgast,<br />

2008; Blaszczynski & Nower, 2002; Brené, 2007; Petry, Stinson, & Grant, 2005).<br />

Det finns också studier som visar att spelproblem hänger ihop med ångest, självmordstankar<br />

och självmords<strong>för</strong>sök, men stödet är här svagare bland annat eftersom<br />

de flesta studierna är gjorda på mindre kliniska urval (Abbott, 2004; el-Guelbaly &<br />

Hodgins, 2000).<br />

Det finns två svenska studier som har undersökt samband mellan depression<br />

och spelproblem och spelberoende (Jonsson et al., 2003; Källmén, Andersson, &<br />

Andrén, 2008). Studierna visade bland annat att det var tre gånger vanligare med<br />

depressionssymptom i gruppen med spelproblem än i kontrollgruppen. Studien


visade också att sambandet mellan spelproblem och depression var starkare <strong>för</strong><br />

kvinnor än <strong>för</strong> män. Ingen av dessa studier visar i vilken riktning ett eventuellt<br />

orsakssamband skulle kunna gå.<br />

I Swelogs befolkningsstudie om spel och hälsa från 2008/2009 finns ett tydligt<br />

samband mellan problemspelande och ohälsa. För dem med allvarligast spelproblem<br />

är det endast 12 procent som har god psykisk hälsa medan motsvarande siffra<br />

<strong>för</strong> icke-spelare och spelare utan spelproblem är 70 procent (Statens folkhälsoinstitut,<br />

2010h). När det gäller den allmänna hälsan uppger en tredjedel av dem med<br />

spelproblem att de har god allmän hälsa medan drygt 80 procent av icke-spelare och<br />

spelare utan spelproblem säger sig ha en god allmän hälsa. För män finns också tydliga<br />

samband både mellan problemspelande och riskfylld alkoholkonsumtion och<br />

mellan problemspelande och rökning. För kvinnor finns samband mellan problematiskt<br />

spelande och riskfylld alkoholkonsumtion om man även räknar in personer<br />

med viss risk att få spelproblem.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 35


4 utvEckLInGEn<br />

Av övERDRIvEt SPELAnDE<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 37


SaMManFattning<br />

• överdrivet spelande finns i alla befolkningsgrupper och i alla spelformer men det<br />

är vanligare bland män och unga personer.<br />

• <strong>Spel</strong>ande bland minderåriga har minskat under det senaste decenniet. Men både<br />

pojkar och flickor spelar i alla spelformer oavsett åldersgräns, inklusive spelautomater<br />

och internetspel.<br />

• <strong>Spel</strong>problemen i befolkningen i stort ligger på cirka 2 procent vilket är samma<br />

nivå som <strong>för</strong> tio år sedan. Andelen problemspelande män 18–24 år har dock <strong>för</strong>dubblats<br />

under samma period och i dag har närmare var tionde person i denna<br />

grupp problem med spel om pengar.<br />

• Det finns en större andel problemspelare bland dem som spelar ofta, <strong>för</strong> mycket<br />

pengar och i en eller flera av spelformerna spelautomater, internetspel, kasinospel,<br />

bingo och poker.<br />

• Riskabla spelvanor och spelproblem är vanligare i storstadsregionerna.<br />

Nedan beskriver vi det överdrivna spelandet i Sverige i olika grupper. Data presenteras<br />

utifrån de tre indikatorerna spelande bland minderåriga, riskabla spelvanor<br />

och spelproblem. Tidpunkterna <strong>för</strong> jäm<strong>för</strong>elserna varierar utifrån tillgång på data<br />

<strong>för</strong> respektive indikator men fokus är 2004–2009. Först beskriver vi utvecklingen<br />

<strong>för</strong> åldersgrupper och kön, därefter spelmönster och sist kommer en beskrivning av<br />

den regionala utvecklingen <strong>för</strong> överdrivet spelande. Det har inte gjorts någon analys<br />

av personer med funktionsnedsättning eller av personer med hbt-identitet eftersom<br />

data saknas. Sociala skillnader presenteras i del5.<br />

ålder och kön<br />

<strong>Spel</strong>ande bland minderåriga<br />

I Sverige genom<strong>för</strong> Central<strong>för</strong>bundet <strong>för</strong> alkohol- och narkotikaupplysning (CAN)<br />

årliga drogvaneundersökningar bland elever i årskurs 9, och sedan 2000 frågar man<br />

också om spel.<br />

Uppgifterna från CAN är relativt osäkra från 2005 och framåt på grund av stort<br />

bortfall <strong>för</strong> spelfrågorna. Man måste där<strong>för</strong> vara <strong>för</strong>siktig med att tolka <strong>för</strong>ändringar.<br />

Data visar att det är betydligt vanligare att spela om pengar bland pojkar än<br />

bland flickor. Pojkar spelar också oftare och <strong>för</strong> större summor (Hvitfeldt & Gripe,<br />

2010). I diagram 3 och 4 nedan kan man se att mer än var tionde pojke i årskurs 9<br />

har spelat på spelautomater det senaste året trots att denna spelform har en åldersgräns<br />

på 18 år. Detsamma gäller nätpoker. 2009 hade 6 procent av flickorna spelat<br />

på spelautomater under det senaste året medan endast 1 procent av flickorna hade<br />

spelat nätpoker.<br />

38 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


diagram 3. Regelbundet spelande på spelautomater, nätpoker respektive övriga internetspel om<br />

pengar <strong>för</strong> flickor i årskurs 9, 2005–2009<br />

Procent<br />

40<br />

30<br />

20<br />

10<br />

0<br />

Flickor åk 9<br />

1 1 0<br />

2005 2006 2007 2008 2009<br />

<strong>Spel</strong>at på spelautomater det senaste året<br />

<strong>Spel</strong>at på nätpoker det senaste året<br />

<strong>Spel</strong>at på internet utom poker och kasinospel det senaste året<br />

källa: central<strong>för</strong>bundet <strong>för</strong> alkohol- och narkotikaupplysning (Fender & Hvitfeldt, 2008;<br />

Hvitfeldt & Gripe, 2010; Hvitfeldt & nyström, 2009; Hvitfeldt & Rask, 2006, 2007).<br />

diagram 4. Regelbundet spelande på spelautomater, nätpoker respektive övriga internetspel<br />

om pengar <strong>för</strong> pojkar i årskurs 9, 2005–2009<br />

Procent<br />

40<br />

30<br />

20<br />

10<br />

0<br />

Pojkar åk 9<br />

1 1 0<br />

2005 2006 2007 2008 2009<br />

<strong>Spel</strong>at på spelautomater det senaste året<br />

<strong>Spel</strong>at på nätpoker det senaste året<br />

<strong>Spel</strong>at på internet utom poker och kasinospel det senaste året<br />

källa: central<strong>för</strong>bundet <strong>för</strong> alkohol- och narkotikaupplysning (Fender & Hvitfeldt, 2008;<br />

Hvitfeldt & Gripe, 2010; Hvitfeldt & nyström, 2009; Hvitfeldt & Rask, 2006, 2007).<br />

9<br />

9<br />

4<br />

4<br />

1<br />

1<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 39


<strong>Spel</strong>andet på spelautomater har minskat <strong>för</strong> både pojkar och flickor i årskurs 9<br />

medan spel på nätpoker legat relativt konstant. Däremot har spelandet det senaste<br />

året på andra internetspel om pengar utom poker och kasinospel ökat <strong>för</strong> både pojkar<br />

och flickor. 2009 hade var fjärde pojke och var sjunde flicka i årskurs 9 spelat<br />

på sådana internetspel under det senaste året.<br />

CAN:s data om spelande bland minderåriga på internet skiljer sig ganska mycket<br />

från resultaten i Swelogs (Statens folkhälsoinstitut, 2010h). Enligt denna studie hade<br />

4 procent av pojkarna och 1 procent av flickorna 16–17 år spelat spel om pengar via<br />

internet under de senaste 12 månaderna. Observera att ålderskategorierna inte är<br />

desamma i de båda studierna men att de överlappar. När det gäller minderårigas spel<br />

på spelautomater var det 18 procent av pojkarna och 11 procent av flickorna i åldern<br />

16–17 år som spelat det senaste året enligt Swelogs. Skillnaderna mellan undersökningarna<br />

beror troligen på att man använt olika metoder. CAN:s skolundersökningar<br />

administreras via skolorna och består av enkäter som fylls i av eleven själv i klassrummen<br />

under lektionstid vilken kan innebära påverkan från klasskamrater. Swelogs<br />

har i <strong>för</strong>sta hand använt telefonintervjuer som genom<strong>för</strong>ts av SCB och där de flesta<br />

deltagarna intervjuats i sina hem. Mellan 2004 och 2005 flyttades också spelfrågorna<br />

till en annan plats längre bak i CAN:s enkätformulär vilket har lett till ökat bortfall<br />

på dessa frågor. Det framgår inte heller lika tydligt i CAN:s frågeformulär att frågorna<br />

enbart avser spel om pengar.<br />

Resultaten från Swelogs går att jäm<strong>för</strong>a med en tidigare befolkningsundersökning<br />

om spel och spelberoende från 1997/1998 (Rönnberg et al., 2000). En sådan jäm<strong>för</strong>else<br />

visar dels att andelen 16–17-åringar som spelat spel om pengar överhuvudtaget<br />

det senaste året har minskat, dels att andelen automatspelare i det närmast har halverats<br />

(Statens folkhälsoinstitut, 2010h). Här finns alltså en överensstämmelse med data<br />

från CAN om att spelande på spelautomater har minskat. Eftersom det var mycket<br />

ovanligt med internetspel 1997/1998 visar jäm<strong>för</strong>elsen med resultaten från Swelogs<br />

också att internetspelandet har ökat, men inte lika mycket som enligt data från CAN.<br />

Både Swelogs och CAN visar att spelande bland minderåriga <strong>för</strong>ekommer i alla spelformer,<br />

trots åldersgränserna, och <strong>för</strong> båda könen. Som vi såg i kapitel två innebär<br />

spelande bland minderåriga i sig en hälsorisk, både <strong>för</strong> de unga och senare i livet. Det<br />

är där<strong>för</strong> viktigt att uppmärksamma att detta spelande finns.<br />

riskabla spelvanor<br />

Enligt nationella folkhälsoenkäten Hälsa på lika villkor har andelen personer med<br />

riskabelt spelande legat stabilt på 2 procent bland kvinnorna och 5–6 procent bland<br />

männen under perioden 2004–2009 (Statens folkhälsoinstitut, 2010g). Samtidigt<br />

har andelen personer som spelat spel om pengar de senaste 12 månaderna minskat<br />

signifikant <strong>för</strong> både kvinnor och män och ligger i dag på 60 respektive 66 procent,<br />

se diagram 5 och 6.<br />

40 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


diagram 5. Riskabla spelvanor och spelande bland kvinnor 16–84 år*<br />

Procent<br />

70<br />

Kvinnor<br />

60<br />

8 7<br />

5<br />

3 1 0<br />

50<br />

40<br />

30<br />

20<br />

10<br />

0<br />

1 1 0<br />

2004 2005 2006 2007 2008 2009<br />

Riskabla spelvanor<br />

Har spelat de senaste 12 månaderna<br />

källa: nationella folkhälsoenkäten Hälsa på lika villkor, Statens folkhälsoinstitut.<br />

* uppgifterna <strong>för</strong> 2004 gäller åldersgruppen 18–84.<br />

diagram 6. Riskabla spelvanor och spelande bland män 16–84 år*<br />

Procent<br />

70<br />

60<br />

8 7<br />

5<br />

Män<br />

n<br />

3 1 0<br />

50<br />

40<br />

30<br />

20<br />

10<br />

0<br />

1 1 0<br />

2004 2005 2006 2007 2008 2009<br />

Riskabla spelvanor<br />

Har spelat de senaste 12 månaderna<br />

källa: nationella folkhälsoenkäten Hälsa på lika villkor, Statens folkhälsoinstitut.<br />

* uppgifterna <strong>för</strong> 2004 avser åldersgruppen 18–84.<br />

9<br />

9<br />

4<br />

4<br />

1<br />

1<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 41


Undersökningarna visar att det är ungefär lika vanligt att ha spelat spel om pengar<br />

<strong>för</strong> kvinnor som <strong>för</strong> män, men att det är två till tre gånger vanligare med riskabelt<br />

spelande bland männen. Förutom könsskillnaderna visar data från nationella folkhälsoenkäten<br />

Hälsa på lika villkor också en tydlig åldersuppdelning. Män 16–29 år<br />

har högst andel personer med riskabelt spelande och sedan minskar andelen med<br />

ålder. För kvinnorna är det den äldsta åldersgruppen 65–84 år som har den högsta<br />

andelen personer med riskabelt spelande medan de yngre kvinnorna har signifikant<br />

lägre andelar. Detta mönster har varit detsamma under alla år som mätningar skett<br />

utom 2005 då den högsta andelen män med riskabelt spelande fanns i åldersgruppen<br />

30–44 år (Statens folkhälsoinstitut, 2010g).<br />

<strong>Spel</strong>problem<br />

En jäm<strong>för</strong>else mellan resultaten från Swelogs och den tidigare svenska befolkningsstudien<br />

från 1997/98 visar att andelen personer med spelproblem i befolkningen<br />

ligger på 2 procent vid båda mätningarna (Rönnberg et al., 2000; Statens folkhälsoinstitut<br />

2010h). Detta kan verka <strong>för</strong>vånande med tanke på den enorma expansion<br />

som spelmarknaden genomgått under det senaste decenniet, både vad gäller<br />

tillgänglighet på spel och lansering av nya spelformer. Även om omsättningen <strong>för</strong><br />

spelbolagen fortsatt att öka under de senaste tjugo åren så har hushållens totala<br />

bruttoutgifter <strong>för</strong> spel om pengar legat relativt konstant på omkring 3 procent.<br />

Detta ska dock ses i relation till att andelen personer i befolkningen som spelat spel<br />

om pengar det senaste året har minskat från 88 till 70 procent. Minskningen har<br />

skett i alla åldersgrupper, <strong>för</strong> både män och kvinnor och <strong>för</strong> alla spelformer utom<br />

kvinnors spelande på hästar, mäns pokerspel och befolkningens spel på internet<br />

(Statens folkhälsoinstitut, 2010h). Det är alltså betydligt färre personer som spelar<br />

<strong>för</strong> mer pengar i dag än <strong>för</strong> tio år sedan.<br />

Tittar man på spelproblem hos kvinnor och män var <strong>för</strong> sig samt bryter ner i<br />

olika åldersgrupper visar det sig att andelen personer med spelproblem minskat i<br />

vissa grupper, varit o<strong>för</strong>ändrad i vissa och ökat i andra. Andelen kvinnor med spelproblem<br />

har minskat i åldrarna 18–44 år, ökat bland de äldre och varit o<strong>för</strong>ändrad<br />

(på en relativt hög nivå) bland de yngsta (diagram 7). Åldersmönstret är omvänt i<br />

<strong>för</strong>hållande till data om riskabelt spelande från nationella folkhälsoenkäten Hälsa<br />

på lika villkor. Skillnaden beror troligen på att olika mätinstrument använts i de<br />

båda studierna och att man där<strong>för</strong> mäter olika typer av problem. En viktig lärdom<br />

från Swelogs befolkningsstudie om spel och hälsa är att spelproblem finns i alla<br />

befolkningsgrupper men att andelen problemspelare är ojämnt <strong>för</strong>delad (Statens<br />

folkhälsoinstitut, 2010h).<br />

42 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


diagram 7. Andel kvinnor i befolkningen 16–74 år som hade spelproblem enligt SOGS-R vid<br />

mätningar 1997/98 respektive 2008/2009<br />

Procent<br />

Kvinnor<br />

10<br />

5<br />

0<br />

16–17 18–24 25–44 45–64 65–74<br />

Datainsamling 1997/1998<br />

Swelogs 2008/2009<br />

källa: Swelogs befolkningsstudie om spel och hälsa samt datainsamling 1997/1998 (Rönnberg<br />

et al., 2000; Statens folkhälsoinstitut, 2010h).<br />

Andelen män med spelproblem har minskat bland de yngsta och i åldrarna 45–64<br />

år samtidigt som den i det närmaste <strong>för</strong>dubblats i åldersgruppen 18–24 år. I övriga<br />

åldersgrupper har andelen varit o<strong>för</strong>ändrad (diagram 8).<br />

diagram 8. Andel män i befolkningen 16–74 år som hade spelproblem enligt SOGS-R vid<br />

mätningar 1997/1998 respektive 2008/2009<br />

Procent<br />

10<br />

5<br />

0<br />

16–17 18–24 25–44 45–64 65–74<br />

Datainsamling 1997/1998<br />

Swelogs 2008/2009<br />

källa: Swelogs befolkningsstudie om spel och hälsa samt datainsamling 1997/1998 (Rönnberg<br />

et al., 2000; Statens folkhälsoinstitut, 2010h).<br />

Män<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 43


<strong>Spel</strong>mönster<br />

<strong>Spel</strong>problem<br />

Det finns starka samband mellan spelproblem och speldeltagande samt mellan spelproblem<br />

och spelmönster. Resultaten från Swelogs visar att problemspelarna utgör<br />

drygt tre procent av de som spelar samtidigt som de står <strong>för</strong> över en fjärdedel, både<br />

av satsade pengar och satsad tid. Det är vanligare med problemspelande ju oftare<br />

man spelar och ju högre insatser man gör (Statens folkhälsoinstitut, 2010h). Det är<br />

också vanligare med problemspelande bland personer som spelar på spelautomater,<br />

internetspel, kasinospel, bingo och poker.<br />

regional utveckling<br />

riskabla spelvanor<br />

Uppgifter om den regionala utvecklingen finns än så länge enbart vad gäller data om<br />

riskabla spelvanor från nationella folkhälsoenkäten Hälsa på lika villkor. Eftersom<br />

en relativt liten del av befolkningen har riskabla spelvanor blir talen mycket små om<br />

man dessutom delar upp efter region och kön. Vi har där<strong>för</strong> slagit samma data från<br />

fyra år i taget och räknat fram så kallade fyraårsmedelvärden <strong>för</strong> åren 2004–2007,<br />

2005–2008 och 2006–2009. En jäm<strong>för</strong>else av dessa medelvärden visar att det inte<br />

skett några större <strong>för</strong>ändringar över tid på regional nivå. Detta gäller både kvinnor<br />

och män (Statens folkhälsoinstitut, 2010g).<br />

Jämtland har haft en lägre andel kvinnor med riskabla spelvanor än Västra<br />

Götaland vid alla tre jäm<strong>för</strong>elserna och lägre värden än Uppsala vid den <strong>för</strong>sta<br />

och sista jäm<strong>för</strong>elsen. För män har Jämtland och Västmanland haft lägre andel<br />

personer med riskabla spelvanor än Gotland och de tre storstadsregionerna under<br />

alla tre jäm<strong>för</strong>elserna utom <strong>för</strong>sta tillfället då skillnaden mellan Västmanland och<br />

Stockholmsregionen inte var tydlig (Statens folkhälsoinstitut, 2010g).<br />

<strong>Spel</strong>problem<br />

Data från både Swelogs och den tidigare befolkningsstudien från 1997/1998 visar<br />

att andelen personer med spelproblem är större bland storstadsbor än bland personer<br />

som bor utan<strong>för</strong> storstäderna Malmö, Göteborg och Stockholm Rönnberg et<br />

al., 2000; (Statens folkhälsoinstitut, 2010h).<br />

44 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


5 HäLSOSkILLnADER<br />

MELLAn OLIkA GRuPPER<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 45


SaMManFattning<br />

• Det finns tydliga sociala skillnader <strong>för</strong> överdrivet spelande.<br />

• Riskabla spelvanor är vanligare bland personer med låg utbildning, arbetaryrken,<br />

låg inkomst och ekonomiska problem. Skillnaderna är stabila.<br />

• <strong>Spel</strong>problem är vanligare bland personer med låg utbildning, låg inkomst och<br />

utlandsfödda. Dessa skillnader har ökat <strong>för</strong> män under det senaste decenniet.<br />

I del 3 konstaterade vi att det finns starka samband mellan överdrivet spelande<br />

och ohälsa. Överdrivet spelande påverkar folkhälsan och skillnader i spelande<br />

ger skillnader i hälsa. Vi konstaterade också i del 4 att <strong>för</strong>ekomsten av överdrivet<br />

spelande i Sverige är o<strong>för</strong>ändrad på befolkningsnivå men att stora <strong>för</strong>ändringar<br />

har skett mellan olika grupper under det senaste decenniet. Internationell forskning<br />

visar att det finns stor rörlighet in i och ut ur överdrivet spelande (Abbott &<br />

Clarke, 2007; Svensson, 2005). Trots denna rörlighet ligger andelen personer med<br />

spelproblem relativt stabilt i olika länder världen över och många studier bekräftar<br />

att det finns sociala skillnader där andelen personer som har problem med spel om<br />

pengar är större bland de med låg utbildning och låg inkomst (Johansson et al.,<br />

2009). Dessutom är det internationellt sett vanligare med spelproblem bland unga,<br />

män och etniska minoriteter. Vi redovisar här svenska data om överdrivet spelande<br />

i olika sociala grupper.<br />

<strong>Spel</strong>ande bland minderåriga<br />

Vi har inga uppgifter om sociala skillnader i minderårigas spelande. Men några<br />

kommuner har kartlagt ungdomars spelande och i Stockholm har man dessutom<br />

analyserat spelande och riskabla spelvanor i olika stadsdelar. Resultaten visar att<br />

även om unga spelar lika mycket i stadsdelar med hög och låg socioekonomisk status<br />

så är andelen unga med riskabla spelvanor betydligt högre i stadsdelar med låg<br />

socioekonomisk status (Stockholms stads socialtjänst<strong>för</strong>valtning, 2008).<br />

riskabla spelvanor<br />

Data från nationella folkhälsoenkäten Hälsa på lika villkor visar att socioekonomiska<br />

grupper har olika stora andelar med riskabla spelvanor. Personer med kort<br />

utbildning har i högre utsträckning riskabla spelvanor jäm<strong>för</strong>t med personer med<br />

lång utbildning. Skillnaden är signifikant <strong>för</strong> alla år utom 2005 <strong>för</strong> männen och<br />

2007 <strong>för</strong> både kvinnor och män. Ett liknande mönster finns <strong>för</strong> sysselsättning, personer<br />

med arbetaryrken har i högre utsträckning riskabla spelvanor än tjänstemän<br />

på mellan eller högre nivå. Skillnaden är signifikant <strong>för</strong> alla år utom 2006 <strong>för</strong> männen<br />

och 2007 och 2008 <strong>för</strong> kvinnorna.<br />

46 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


Den tydligaste skillnaden finns <strong>för</strong> ekonomin, personer som saknar kontantmarginal<br />

har i betydligt högre utsträckning riskabla spelvanor och skillnaden är signifikant<br />

<strong>för</strong> alla år och båda könen. Bland personer med låg inkomst eller som befinner<br />

sig i ekonomisk kris finns också högre andelar riskspelare jäm<strong>för</strong>t med bland<br />

personer med hög inkomst eller som inte befinner sig i ekonomisk kris. Skillnaderna<br />

är signifikanta <strong>för</strong> alla år när det gäller kvinnor och <strong>för</strong> alla år utom 2006 vad gäller<br />

männens inkomst och 2007 män med och utan ekonomisk kris. När det gäller<br />

födelseland visar data från nationella folkhälsoenkäten Hälsa på lika villkor inte<br />

några entydiga skillnader mellan olika grupper. Detta beror troligen på att det i<br />

dessa grupper blir allt<strong>för</strong> små urval.<br />

Data från folkhälsoenkäten visar att det finns sociala skillnader <strong>för</strong> utbildning,<br />

socioekonomisk yrkesindelning och ekonomi och att dessa mönster är relativt<br />

bestående över tid. Men vi kan inte se om dessa skillnader har ökat eller minskat.<br />

Som exempel återger vi samband mellan riskabelt spelande och utbildningsnivå respektive<br />

inkomst och uppdelat efter kön i diagram 9–12 (Statens folkhälsoinstitut,<br />

2010g). Som vi kan se i diagrammen fanns det inga kvinnor med riskabla spelvanor<br />

bland de med lång utbildning 2005 och 2006 och inte heller bland de med hög<br />

inkomst 2005, 2008 och 2009.<br />

diagram 9. Andel kvinnor 16–84 år med riskabelt spelande efter utbildningsnivå*<br />

Procent<br />

10<br />

5<br />

0<br />

Kvinnor<br />

2004 2005 2006 2007 2008 2009<br />

Kort utbildning Mellanlång utbildning Lång utbildning<br />

källa: nationella folkhälsoenkäten Hälsa på lika villkor, Statens folkhälsoinstitut.<br />

* uppgifterna <strong>för</strong> 2004 gäller åldersgruppen 18–84.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 47


diagram 10. Andel män 16–84 år med riskabelt spelande efter utbildningsnivå*<br />

Procent<br />

10<br />

5<br />

0<br />

2004 2005 2006 2007 2008 2009<br />

48 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l<br />

Män<br />

Kort utbildning Mellanlång utbildning Lång utbildning<br />

källa: nationella folkhälsoenkäten Hälsa på lika villkor, Statens folkhälsoinstitut.<br />

* uppgifterna <strong>för</strong> 2004 gäller åldersgruppen 18–84.<br />

diagram <strong>11.</strong> Andel kvinnor 16–84 år med riskabelt spelande efter inkomstnivå*<br />

Procent<br />

10<br />

5<br />

0<br />

2004 2005 2006 2007 2008 2009<br />

Låg inkomst Hög inkomst<br />

r<br />

Kvinnor<br />

källa: nationella folkhälsoenkäten Hälsa på lika villkor, Statens folkhälsoinstitut.<br />

* uppgifterna <strong>för</strong> 2004 gäller åldersgruppen 18–84.


diagram 12. Andel män 16–84 år med riskabelt spelande efter inkomstnivå*<br />

Procent<br />

10<br />

5<br />

0<br />

2004 2005 2006 2007 2008 2009<br />

Låg inkomst Hög inkomst<br />

r<br />

Kvinnor<br />

källa: nationella folkhälsoenkäten Hälsa på lika villkor, Statens folkhälsoinstitut.<br />

* uppgifterna <strong>för</strong> 2004 gäller åldersgruppen 18–84.<br />

<strong>Spel</strong>problem<br />

Både resultaten från Swelogs och den tidigare befolkningsstudien från 1997/98 visar<br />

att spelproblemen är olika stora i olika samhällsgrupper (Rönnberg et al., 2000;<br />

Statens folkhälsoinstitut, 2010h). Personer som har grundskola eller gymnasium som<br />

högsta utbildningsnivå har i högre utsträckning spelproblem än de som har avslutat<br />

högskole- eller universitetsstudier. I båda undersökningarna finns också en större<br />

andel personer med spelproblem bland dem som fått socialbidrag. För dem som har<br />

fått A-kassa var sambandet med spelproblem inte signifikant 1997/1998 men är det i<br />

datainsamlingen från 2008/2009. I Swelogs visas också att personer med låg inkomst<br />

och dålig ekonomi i högre utsträckning har spelproblem än andra (Statens folkhälsoinstitut,<br />

2010h).<br />

Båda undersökningarna visar att andelen med spelproblem är högre bland utlandsfödda<br />

jäm<strong>för</strong>t med bland svenskfödda. Men <strong>för</strong> män 18–24 år visar resultaten från<br />

Swelogs ingen skillnad mellan utlandsfödda och svenskfödda. Skillnaderna mellan<br />

grupperna utifrån födelseland ökar med åldern (Statens folkhälso institut, 2010h).<br />

De här resultaten är svårtolkade eftersom gruppen utlandsfödda är ytterst heterogen.<br />

Jäm<strong>för</strong> vi resultaten från Swelogs och den tidigare studien ser vi också att skillnaderna<br />

i andelen med spelproblem mellan olika grupper är större i dag än vad de<br />

var <strong>för</strong> tio år sedan. Detta gäller främst utbildningsnivå och födelseland medan<br />

skillnaden i andelen med spelproblem i olika inkomstgrupper är relativt o<strong>för</strong>ändrad<br />

(Statens folkhälsoinstitut, 2010h). För kvinnorna kan vi inte se några <strong>för</strong>ändringar.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 49


diagram 13. Andel män 16–84 år med spelproblem efter utbildningsnivå, inkomstnivå<br />

och födelseland<br />

Procent<br />

15<br />

10<br />

5<br />

0<br />

Kort utbildning<br />

Mellanlång utbildning<br />

Datainsamling 1997/1998 Swelogs 2008/2009<br />

50 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l<br />

Hög utbildning<br />

Låg inkomst<br />

n<br />

Män<br />

1<br />

Medelhög inkomst<br />

Hög inkomst<br />

Född i Sverige<br />

Född i övriga Europa<br />

Född i utan<strong>för</strong> Europa<br />

källa: Swelogs befolkningsstudie om spel och hälsa samt datainsamling 1997/1998 (Rönnberg<br />

et al., 2000; Statens folkhälsoinstitut, 2010h).


6 GEnOMFöRDA<br />

åtGäRDER<br />

OcH RESuLtAt<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 51


denna deL inLedS med en kort beskrivning av den internationella utvecklingen<br />

<strong>för</strong> spel om pengar och därefter beskriver vi genom<strong>för</strong>da åtgärder <strong>för</strong> att <strong>för</strong>ebygga<br />

skador av spel i Sverige 2004–2010. Först presenteras åtgärder som syftat<br />

till att påverka värderingar, normer och lagar, och därefter åtgärder som syftat till<br />

att påverka attityder och beteenden samt sociala faktorer och individfaktorer. Se<br />

beskrivningen av DPSIR-modellen i del 1. Avslutningsvis görs en bedömning av<br />

de genom<strong>för</strong>da åtgärdernas effekt på folkhälsopolitikens målsättning att minska<br />

skade verkningarna av överdrivet spelande.<br />

Internationell utveckling<br />

Utifrån antropologisk forskning vet man att spel om pengar och värdesaker funnits<br />

i 5 000 år men att omfattningen varierat i olika delar av världen. Medan spelande<br />

varit vanligt i Nordamerika, Europa, Sydostasien samt västra och centrala<br />

Afrika har det varit nästan obefintligt i Sydamerika, sydöstra Afrika, norra Asien,<br />

Melanesien, Australien och Nya Zeeland (Binde, 2005b). I övriga världen har spel<br />

funnits hos en del stammar och folk. I modern tid har spel om pengar spridit sig till<br />

de allra flesta länder. Utbudet av spelformer varierar men lotterier och nummerspel<br />

– som Lotto – finns nästan överallt. Andra vanliga spelformer är vadslagning, bingo,<br />

spelautomater och kasino. Bland de länder som <strong>för</strong>bjuder spel om pengar i dag finns<br />

Nordkorea, Saudiarabien och den amerikanska delstaten Utah.<br />

<strong>Spel</strong>automater och kasinospel är spelformer som är spridda över hela västvärlden<br />

och som ofta <strong>för</strong>knippas med spelproblem (Binde, 2009b). Vid en internationell<br />

genomgång av metoder som syftar till att <strong>för</strong>ebygga spelproblem kan men se att en<br />

mycket stor del av de åtgärder som hittills genom<strong>för</strong>ts handlat om spelautomater<br />

och kasinospel (Statens folkhälsoinstitut, 2010a). Men problemen med dessa spelformer<br />

är fortfarande stora och arbetet intensivt <strong>för</strong> att minska skadeverkningar<br />

i bland annat Australien och Nya Zeeland. I samband med den globala ekonomiska<br />

recessionen mot slutet av 2010 kom det signaler om att kasinonäringen drabbats<br />

medan internetspel inte hade motsvarande nedgång. Tillgången på internetspel<br />

varierar fortfarande kraftigt i världen. Medan man i USA, Norge, Ryssland,<br />

Grekland, Sydafrika och Pakistan har in<strong>för</strong>t <strong>för</strong>bud, har marknaden släppts helt fri<br />

i Gibraltar, Malta och Panama (Wood & Williams, 2009). De flesta länder har in<strong>för</strong>t<br />

regleringar som tillåter vissa former av internetspel men inte andra.<br />

När Sverige 2006 in<strong>för</strong>de statlig nätpoker var man <strong>för</strong>st i världen med att erbjuda<br />

denna spelform inom ramen <strong>för</strong> ett statligt spelmonopol. Syftet var att flytta spel<br />

över internet från utlandsbaserade aktörer utan tillstånd i Sverige till det reglerade<br />

bolaget Svenska spel. Beslutet var kontroversiellt eftersom många med spelproblem<br />

spelar poker via internet. Nätpokerutredningen som kom 2008 visade att ungefär<br />

lika många spelare börjat spela poker över internet på svenskaspel.se och därefter<br />

flyttat sig till oreglerade sidor som tvärtom (SOU 2008:36). 2010 fick de statliga<br />

spelbolagen RAY i Finland och Danske Spil A/S i Danmark tillstånd att anordna<br />

såväl kasinospel (inklusive poker) som automatspel via internet. En liknande<br />

52 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


utveckling finns i Kanada där det statliga bolaget Loto-Quebec anordnar kasinospel<br />

och automatspel via internet sedan slutet av 2010 och motsvarande planer finns<br />

i Ontario från och med 2012. I Sverige finns det fortfarande inte några reglerade<br />

spelarrangörer med tillstånd att anordna kasinospel (utom poker) och automatspel<br />

via internet.<br />

Utvecklingen i Europa är motstridig med liberalisering av spelmarknaderna i<br />

Spanien, Danmark, Italien och Frankrike samtidigt som man arbetar <strong>för</strong> att behålla<br />

spelmonopolen i Norge, Nederländerna, Finland och Tyskland (Lotteriinspektionen,<br />

2010). Sedan 2008 har en arbetsgrupp kopplad till EU:s ord<strong>för</strong>andeskap arbetat<br />

med frågor om främst internetspel av allmänt intresse <strong>för</strong> medlemsstaterna. Under<br />

de senaste åren har Europaparlamentet, ministerrådet och EU-kommissionen agerat<br />

på olika sätt i spelfrågan. Fokus har legat på spel om pengar via internet samt<br />

olika typer av administrativt samarbete. Det råder stor konsensus om att man inte<br />

vill harmonisera spelregleringen och EU-domstolen har i en rad domar slagit fast<br />

att medlemsstaterna får ha kvar sina nationella monopol under om man tycker<br />

det är nödvändigt av sociala skyddshänsyn och <strong>för</strong> att motverka kriminalitet.<br />

Lagstiftningen måste också vara proportionerlig och icke-diskriminerande.<br />

Genom<strong>för</strong>da åtgärder 2004–2010<br />

Tabell 1 på följande sida är en översikt över i Sverige genom<strong>för</strong>da åtgärder <strong>för</strong> att<br />

motverka överdrivet spelande 2004-2010. Efter tabellen beskriver vi åtgärderna<br />

mer i detalj.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 53


tabell 1. Genom<strong>för</strong>da åtgärder 2004–2010<br />

Åtgärd nivå aktör Faktorer som<br />

påverkas<br />

nationell<br />

samverkan<br />

genom Oberoendespelsamverkan<br />

(OSS).<br />

kunskapsuppbyggnad.<br />

tillståndsgivning<br />

och<br />

tillsyn.<br />

54 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l<br />

nationell Statens folkhälsoinstitut,<br />

Lotteriinspektionen,<br />

<strong>Spel</strong>beroendes riks<strong>för</strong>bund,<br />

Sveriges hotellochrestaurang<strong>för</strong>etagare,<br />

AB trav och galopp,<br />

Svenska spel, Folkspel<br />

och Svebico.<br />

nationell,<br />

regional<br />

och lokal.<br />

Statens folkhälsoinstitut,<br />

Svenska spel,<br />

Hjärnfonden, centrum<br />

<strong>för</strong> psykiatriforskning,<br />

Stockholms läns<br />

landsting,<br />

karolinska institutet,<br />

Linköpings universitet,<br />

Stockholms universitet,<br />

Göteborgs universitet.<br />

nationell Regeringen och Lotteriinspektionen.<br />

åldersgränser nationell Regeringen, riksdagen,<br />

Svenska spel, Miljonlotteriet<br />

och Svebico<br />

bedömning av resultaten<br />

och långsiktig effekt<br />

värderingar Samverkan i OSS har bidragit till att<br />

öka kunskapen och medvetenheten<br />

om spelandets negativa effekter och<br />

hur man kan <strong>för</strong>ebygga problem. Samordning<br />

på nationell nivå saknas dock.<br />

värderingar kunskap om effektiva <strong>för</strong>ebyggande<br />

metoder saknas liksom systematisk<br />

uppföljning av beslut om tillståndsgivning<br />

och utvärderingar av bland<br />

annat spelarrangörernas åtgärder.<br />

Swelogs befolkningsstudie om<br />

spel och hälsa har bidragit till ökad<br />

kunskap och medvetenhet om spelproblemens<br />

omfattning, samband<br />

med andra faktorer och <strong>för</strong>delning i<br />

befolkningen.<br />

normer och<br />

lagar samt<br />

attityder och<br />

beteenden.<br />

normer<br />

och lagar.<br />

Dagens svenska spelreglering är<br />

splittrad och svåröverskådlig samt har<br />

flera brister. Det arbete med tillgänglighetsbegränsning<br />

som gjorts har<br />

dock troligen bidragit till att spelproblemen<br />

i stort inte har ökat.<br />

Enhetlighet och överblick saknas.<br />

Lagstadgad reglering och alltfler<br />

frivilliga åldersgränser kompletterar<br />

dock varandra så att nästan hela den<br />

reglerade spelmarknaden i dag har<br />

lägst 18-årsgräns. Detta har troligen<br />

påverkat på ett positivt sätt. Andelen<br />

minderåriga som spelar har minskat<br />

det senaste decenniet.


Åtgärd nivå aktör Faktorer som<br />

påverkas<br />

Riktlinjer <strong>för</strong><br />

marknads<strong>för</strong>ing.<br />

<strong>Spel</strong>ansvarsverktyg<br />

kunskapsspridning<br />

till personer<br />

som i sitt<br />

arbete kommer<br />

i kontakt med<br />

spelproblem.<br />

Drift av en<br />

nationell stödlinje<br />

<strong>för</strong> spelare<br />

och anhöriga.<br />

uppbyggnad av<br />

internetbaserat<br />

självhjälpsprogram<br />

<strong>för</strong> vuxna.<br />

Pågår sedan<br />

2004.<br />

nationell Regeringen, Svenska<br />

spel och <strong>Spel</strong>branschens<br />

etiska råd<br />

(Sper).<br />

nationell Regeringen och spelarrangörer.<br />

nationell Statens folkhälsoinstitut<br />

nationell Statens folkhälsoinstitut<br />

nationell Statens folkhälsoinstitut<br />

normer<br />

och lagar.<br />

Attityder och<br />

beteenden.<br />

Attityder och<br />

beteenden<br />

samt sociala<br />

relationer.<br />

Attityder och<br />

beteenden.<br />

Attityder och<br />

beteenden<br />

samt individfaktorer.<br />

bedömning av resultaten<br />

och långsiktig effekt<br />

Enhetlighet och överblick saknas.<br />

Lagstadgad reglering och frivilliga<br />

överenskommelse kompletterar varandra<br />

så att vissa etiska riktlinjer i<br />

dag omfattar de flesta spelarrangörer<br />

på den reglerade marknaden. Marknads<strong>för</strong>ingen<br />

av spel om pengar i<br />

Sverige är dock mycket omfattande<br />

och majoriteten kommer från oreglerade<br />

spelarrangörer vilka står utan<strong>för</strong><br />

de etiska riktlinjerna. Påträngande<br />

marknads<strong>för</strong>ing <strong>för</strong>svårar situationen<br />

<strong>för</strong> problemspelare och kan påverka<br />

ungas spelande.<br />

Enhetlighet och överblick saknas. De<br />

flesta spelansvarsverktygen är frivilliga<br />

<strong>för</strong> spelaren och vetenskapliga utvärderingar<br />

saknas vilket innebär att det<br />

inte går att bedöma effekten.<br />

Den webbaserade utbildningen var<br />

omfattande och påbörjades av över<br />

tusen personer inom socialtjänsten,<br />

näringslivet och landstingen men avslutades<br />

endast av ett hundratal. Flera<br />

kommuner som arbetar med frågan<br />

har personal som har gått denna<br />

utbildning, vilket visar på betydelsen<br />

av insatsen. Riktade <strong>för</strong>eläsningar har<br />

fått en positiv feedback men effekten<br />

inte utvärderad.<br />

Stödlinjen <strong>för</strong> spelare och anhöriga<br />

har funnits sedan 1999. Antalet stödoch<br />

informationssamtal har legat relativt<br />

stabilt på runt 1 600 per år sedan<br />

2004. Effekten är inte utvärderad men<br />

vi bedömer det viktigt med en funktion<br />

dit alla kan vända sig. utveckling<br />

pågår <strong>för</strong> att öka linjens tillgänglighet<br />

via alltfler elektroniska kanaler.<br />

Hittills har cirka tusen personer gått<br />

programmet som haft mycket god<br />

spridning med köer under flera år.<br />

Första steget utvärderat med mycket<br />

goda resultat, full utvärdering 20<strong>11.</strong> Programmet<br />

fyller en viktig funktion och<br />

har ökat tillgängligheten till vård och<br />

stöd <strong>för</strong> spelberoende vuxna i Sverige.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 55


Åtgärd nivå aktör Faktorer som<br />

påverkas<br />

Föreningsstöd<br />

och projektstöd<br />

till ideella organisationer.<br />

uppbyggnad<br />

av öppenvårdsbehandling<br />

<strong>för</strong><br />

spelberoende<br />

vuxna.<br />

uppbyggnad av<br />

regionala kunskapscentrum.<br />

utveckling av<br />

öppenvårdsbehandling<br />

<strong>för</strong><br />

spelberoende<br />

unga.<br />

Regional<br />

och lokal.<br />

Regional<br />

och lokal.<br />

Regional<br />

och lokal.<br />

Regional<br />

och lokal.<br />

56 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l<br />

Statens folkhälsoinstitut<br />

och ideella<br />

organisationer samt<br />

kommuner.<br />

Statens folkhälsoinstitut,<br />

Stockholms läns<br />

landsting, centrum<br />

<strong>för</strong> psykiatriforskning,<br />

Stockholms stad,<br />

Göteborgs stad och<br />

Malmö stad.<br />

Statens folkhälsoinstitut,<br />

Stockholms läns<br />

landsting, centrum<br />

<strong>för</strong> psykiatriforskning,<br />

Göteborgs stad och<br />

Malmö stad.<br />

Stockholms läns<br />

landsting, centrum <strong>för</strong><br />

psykiatriforskning.<br />

Attityder och<br />

beteenden<br />

samt sociala<br />

relationer.<br />

Attityder och<br />

beteenden<br />

samt individfaktorer.<br />

Attityder och<br />

beteenden<br />

samt sociala<br />

relationer.<br />

Attityder och<br />

beteenden<br />

samt individfaktorer.<br />

bedömning av resultaten<br />

och långsiktig effekt<br />

De ideella organisationernas verksamhet<br />

har varit viktig <strong>för</strong> att öka<br />

tillgängligheten till insatser och stöd<br />

runt om i landet vilket kan minska<br />

skadeverkningarna. Detta gäller både<br />

kamratstödet i lokala spelberoende<strong>för</strong>eningar<br />

och informations- och<br />

stödinsatser inom ramen <strong>för</strong> utvecklingsprojekt.<br />

åtgärden har också<br />

bidragit till dialog och ömsesidigt<br />

kunskapsutbyte mellan nationell,<br />

regional och lokal nivå.<br />

Det finns nu vetenskapligt stöd i<br />

svensk kontext <strong>för</strong> två manualbaserade<br />

metoder <strong>för</strong> öppenvårdsbehandling<br />

<strong>för</strong> spelberoende vuxna som<br />

kan spridas till kommunerna om nya<br />

resurser avsätts <strong>för</strong> detta.<br />

kunskapsspridning till studenter och<br />

till personer som i sitt arbete kommer<br />

i kontakt med spelproblem. Regionala<br />

kunskapscentrum har också bidragit<br />

till dialog och ömsesidigt kunskapsutbyte<br />

mellan nationell, regional och<br />

lokal nivå.<br />

Ett behandlingsprogram <strong>för</strong> spelberoende<br />

unga är under utveckling.


nationell samordning genom oberoende spelsamverkan (oSS)<br />

År 1998 bildades Oberoende spelsamverkan (OSS) som är en branschsamverkan<br />

mellan Statens folkhälsoinstitut, Lotteriinspektionen, <strong>Spel</strong>beroendes riks<strong>för</strong>bund,<br />

Svenska spel AB, Aktiebolaget trav och galopp (ATG), Sveriges bingoarrangörers<br />

centralorganisation (Svebico), Folkspel och Sveriges hotell- och restaurang<strong>för</strong>etagare<br />

AB. Statens folkhälsoinstitut och Lotteriinspektionen delar på ord<strong>för</strong>andeskapet.<br />

Syftet med samverkan är att genom information och kunskapsutbyte <strong>för</strong>ebygga<br />

spelproblem, att följa utvecklingen på spelmarknaden och av metoder <strong>för</strong><br />

att <strong>för</strong>ebygga skador samt informationsutbyte om spel och spelproblem. OSS är<br />

det enda forumet <strong>för</strong> samverkan kring spel om pengar mellan myndigheter, ideella<br />

organisationer och spelarrangörer på nationell nivå. OSS har bland annat initierat<br />

verksamheten med Stödlinjen. Det har också diskuterats att bjuda in aktörer som<br />

Ungdomsstyrelsen, Konsumentverket, Kronofogdemyndigheten och Polisstyrelsen.<br />

kunskapsuppbyggnad<br />

För att kunna utveckla effektiva <strong>för</strong>ebyggande metoder måste kunskapen om risk-<br />

och skyddsfaktorer <strong>för</strong> spelproblem <strong>för</strong>bättras. Statens folkhälsoinstitut har där<strong>för</strong><br />

i uppdrag att genom<strong>för</strong>a en longitudinell befolkningsstudie om spel och hälsa –<br />

Swelogs (Swedish longitudinal gambling study). Studien genom<strong>för</strong>s med stöd av<br />

en internationell forskargrupp och i samarbete med bland andra Centrum <strong>för</strong> psykiatriforskning.<br />

Den <strong>för</strong>sta datainsamlingen genom<strong>för</strong>des 2008/2009 och materialet<br />

från studien utgör <strong>för</strong> närvarande den största kvantitativa kunskapskällan om<br />

spelproblem i Sverige. Avsikten är att upprepa befolkningsstudien tre gånger fram<br />

till 2014 och parallellt genom<strong>för</strong>a en <strong>för</strong>djupningsstudie som ska <strong>för</strong>bättra kunskapen<br />

om risk- och skyddsfaktorer (Statens folkhälsoinstitut, 2010i). Swelogs är den<br />

största longitudinella befolkningsstudien om spel om pengar i världen. Dessutom<br />

utgår studien från ett folkhälsoperspektiv på spelproblem medan de flesta tidigare<br />

studier har utgått från ett medicinskt perspektiv. Detta innebär att Swelogs även<br />

kommer att bidra till kunskapen om vilken betydelse sociala miljöfaktorer har <strong>för</strong><br />

spelproblem samt om hur man mäter riskbeteende.<br />

Under 2008–2012 samarbetar Svenska spel med Hjärnfonden genom att årligen<br />

bidra med fem miljoner kronor till beroendeforskning. Syftet är att öka kunskapen<br />

om spelberoende. Från och med 2011 kommer Svenska spel att årligen utlysa fem<br />

miljoner kronor till forskning om spel och <strong>för</strong>ebyggande metoder <strong>för</strong> att motverka<br />

spelproblem. Detta görs inom ramen <strong>för</strong> ett nystartat forskningsråd.<br />

Övrig kunskapsuppbyggnad som finansierats av Statens folkhälsoinstitut har<br />

varit inriktad på effekterna av <strong>för</strong>ändringar på spelmarknaden samt olika litteraturstudier.<br />

Etableringen av statliga kasinon i Malmö och Sundsvall har studerats liksom<br />

introduktionen av poker via internet på Svenska spels webbplats (Tryggvesson,<br />

2007; Westfelt, 2003, 2006a). Under 2005 och 2007 publicerades två studier om<br />

reklamens påverkan på spelproblem (Binde, 2005a, 2007). Litteraturstudier har<br />

tagits fram om spel och kriminalitet, om unga och spel samt om biologiska, psykologiska<br />

och samhällsvetenskapliga perspektiv på spel och spelproblem (Ajdahi &<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 57


Wolgast, 2008; Binde, 2005a, 2007, 2009a; Brené, 2007; Fröberg, 2006; Lalander<br />

& Westfelt, 2004; Westfelt, 2006b). De sistnämnda litteraturstudierna genom<strong>för</strong>des<br />

också som en del i <strong>för</strong>beredelserna <strong>för</strong> Swelogs. Under 2010 har den <strong>för</strong>sta litteraturöversikten<br />

på svenska om <strong>för</strong>ebyggande metoder inom spel publicerats (Statens<br />

folkhälsoinstitut, 2010a). Den är avsedd som ett underlag <strong>för</strong> det <strong>för</strong>ebyggande<br />

arbetet med spelproblem.<br />

Svensk forskning om spel och spelproblem med finansiering från forskningsråden<br />

är än så länge mycket begränsad. En systematisk uppföljning av beslut om<br />

tillståndsgivning och nya villkor <strong>för</strong> spel om pengar saknas också.<br />

tillståndsgivning och tillsyn<br />

<strong>Spel</strong>marknadens reglering har varit <strong>för</strong>emål <strong>för</strong> flera utredningar 2005–2008. I<br />

december 2008 presenterades spelutredningens <strong>för</strong>slag till en ny spelreglering (SOU<br />

2008:124). I betänkandet lades två lag<strong>för</strong>slag där det ena innebar en fortsatt monopolliknande<br />

situation och det andra att vissa spelformer läggs ut på licens så att den<br />

reglerade svenska spelmarknaden även skulle omfatta icke-statliga kommersiella<br />

aktörer. I direktiven till spelutredningen uttryckte regeringen en tydlig avsikt att<br />

<strong>för</strong>bättra den sociala skyddsnivån så att den nya regleringen genomgående skulle<br />

präglas av sociala skyddshänsyn och anpassning till den tekniska utvecklingen och<br />

EG-rätten (Regeringens kommittédirektiv, 2007). <strong>Spel</strong>utredningens <strong>för</strong>slag bereds<br />

fortfarande av Finansdepartementet.<br />

Ett av regeringens viktigaste verktyg <strong>för</strong> tillgänglighetsbegränsning är tillståndsgivningen<br />

och de villkor som ställs på spelarrangörerna i samband med denna.<br />

Enligt Lotterilagen är det Lotteriinspektionen, länsstyrelserna och kommunerna<br />

som ger tillstånd till olika spelformer. Därutöver ger regeringen tillstånd till de spel<br />

som Svenska spel och ATG anordnar genom deras koncessioner. Alla tillstånd måste<br />

vara tidsbegränsade och kan <strong>för</strong>enas med villkor som åldersgränser och regler <strong>för</strong><br />

marknads<strong>för</strong>ing. Men tillämpningen av villkoren varierar mycket vilket märks i<br />

avsnitten om åldersgränser och marknads<strong>för</strong>ing nedan. Detta innebär att dagens<br />

svenska spelreglering är splittrad och svåröverskådlig. Det finns brister i villkoren<br />

som ska skydda utsatta grupper och brister i möjligheterna att tillämpa lagstiftningen<br />

på de spel som finns på marknaden. Detta gäller särskilt spel via internet som<br />

anordnas av utlandsbaserade aktörer.<br />

Tillsynsansvaret ligger på kommuner, länsstyrelser och Lotteriinspektionen och<br />

gäller de lotterier som respektive aktör ger tillstånd till. Lotteriinspektionen är<br />

dessutom central tillsynsmyndighet <strong>för</strong> lotterilagen och <strong>för</strong> de lotterier som anordnas<br />

efter tillstånd från regeringen vilket inkluderar spel som anordnas av Svenska<br />

spel och ATG. Svenska spel arbetar också regelbundet med egen kontroll av butiker<br />

och restauranger <strong>för</strong> att kontrollera åldersgränser och att kreditspel motverkas.<br />

<strong>Spel</strong>utredningen <strong>för</strong>eslog centralisering av all tillståndsgivning och tillsynsverksamhet<br />

inom spelområdet (utom registreringslotter) till en expertmyndighet.<br />

För att nå målet om en effektiv tillsyn på en alltmer komplex spelmarknad håller<br />

Lotteriinspektionen på att utveckla informationsspridning, kommunikation och<br />

58 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


utbildning. Bland annat har utbildningssatsningar gjorts till polis och åklagarväsende<br />

samt till allmänheten.<br />

Åldersgränser<br />

Alla spel om pengar utom vissa lotter har åldersgränsen 18 år i Sverige. Åldersgränserna<br />

finns reglerade i lotterilagen (vadslagning på hästar, spelautomater,<br />

kasino spel på restaurang), Svenska spels koncession (Oddset och hundkapplöpningar),<br />

tillstånd genom särskilt regeringsbeslut (pokerspel över internet) och<br />

kasino lagen (spel på Casino Cosmopol). I Lotteriinspektionens riktlinjer <strong>för</strong> villkor<br />

<strong>för</strong> EMV-spel (spel via elektromagnetiska vågor som t.ex. internetspel) anges att en<br />

åldersgräns på 18 år ska gälla. Därutöver finns en mängd åldersgränser som grundar<br />

sig på frivilliga åtaganden av spelarrangörer som Svenska spel, Miljonlotteriet,<br />

Svebico och Folkspel. Detta gäller t.ex. sportspel utom Oddset, lotterier, nummerspel<br />

och bingo. Sedan oktober 2010 tillämpar Svenska spel artonårsgräns <strong>för</strong> lotter<br />

och från den 1 januari 2011 gäller detsamma <strong>för</strong> Miljonlotteriet.<br />

riktlinjer <strong>för</strong> marknads<strong>för</strong>ing<br />

De flesta spelarrangörer på den reglerade marknaden har åtagit sig att följa etiska<br />

riktlinjer <strong>för</strong> marknads<strong>för</strong>ing som de har formulerat tillsammans i samverkansorganet<br />

<strong>Spel</strong>branschens etiska råd (Sper). Deltagare är A-lotterierna, ATG, Folkspel,<br />

Ideella spel, Lottericentralen, Miljonlotteriet, Svebico och Svenska spel. Spers riktlinjer<br />

<strong>för</strong> marknads<strong>för</strong>ing innebär bland annat att reklamen ska vara hederlig, laglig<br />

och inte påträngande. Reklamen ska inte heller rikta sig till sårbara grupper eller<br />

minderåriga, överdriva möjligheterna till vinst eller hävda att utfallet beror på något<br />

annat än slumpen. Material om spelproblem och stöd till drabbade ska finnas lätt<br />

tillgänglig <strong>för</strong> konsumenterna enligt en överenskommelse mellan spelarrangörerna<br />

i OSS. Enligt denna frivilliga överenskommelse ska telefonnumret till Stödlinjen<br />

<strong>för</strong> spelare och anhöriga alltid finnas med på spelkuponger, lotter och spelkvitton.<br />

Många av bolagen på den oreglerade marknaden följer inte heller de riktlinjer<br />

<strong>för</strong> marknads<strong>för</strong>ing som de flesta spelarrangörer på den reglerade marknaden har<br />

undertecknat.<br />

För spelformerna internetpoker och kasinospel enligt kasinolagen har regeringen<br />

i samband med tillståndsgivningen skrivit in villkor <strong>för</strong> marknads<strong>för</strong>ingen som<br />

innebär att denna ska vara socialt ansvarstagande så att den inte uppfattas som<br />

allt<strong>för</strong> påträngande (Regeringens beslut I 4, 2009-12-17; Regeringens beslut II 2,<br />

2010-12-09). När det gäller pokerspel över internet får marknads<strong>för</strong>ing dessutom<br />

enbart ske i tidningar och över internet men utan länk till Svenska spels webbplats.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 59


<strong>Spel</strong>ansvarsverktyg<br />

<strong>Spel</strong>arrangörerna på den reglerade svenska spelmarknaden <strong>för</strong>väntas tillhandahålla<br />

spel till allmänheten på ett sätt som är både affärsmässigt lönsamt och ansvarfullt.<br />

<strong>Spel</strong>arrangörerna ska med andra ord <strong>för</strong>söka utforma och marknads<strong>för</strong>a produkter<br />

(spel) på ett sätt som inte inbjuder till överdrivet och okontrollerbart spelande samtidigt<br />

som de ska lämna ett rimligt överskott till sina <strong>för</strong>månstagare. Överskottet<br />

ska gå till det allmänna eller till allmännyttiga ändamål, dvs. till staten, hästsporten<br />

eller ideella organisationer. Undantag är restaurangkasinona där vinsten tillfaller<br />

innehavaren. För att kunna erbjuda spel på ett ansvarsfullt sätt har flera spelarrangörer<br />

utvecklat olika verktyg som spelarna i huvudsak kan använda på frivillig basis.<br />

Svenska spel är den spelarrangör som arbetat längst med spelansvarsverktyg i<br />

Sverige. <strong>Spel</strong>arna erbjuds exempelvis frivillig avstängning och personlig spelbudget.<br />

Ytterligare ett frivilligt verktyg som Svenska spel erbjuder sina spelare är spelkoll,<br />

då spelaren tillåter att bolaget registrerar spelmönstret och skickar information om<br />

spelbeteendet <strong>för</strong>ändras i negativ riktning. <strong>Spel</strong>koll är inte vetenskapligt utvärderat.<br />

På senare år har även de flesta andra spelarrangörer på den reglerade marknaden<br />

börjat tillämpa alltfler spelansvarsåtgärder, om än i olika utsträckning. Bolaget ger<br />

även information om spelansvar till allmänheten via sin webbplats och via trycksaker<br />

som ska distribueras i spelmiljöerna. ATG erbjuder numera också frivillig<br />

avstängning och personlig spelbudget <strong>för</strong> spelarna samt tillhandahåller material om<br />

spelansvar på sin webbplats. Även Folkspel, Svebico och Miljonlotteriet erbjuder<br />

självavstängning samt tillhandahåller information om spelansvar på sina webbplatser.<br />

Folkspel och Miljonlotteriet erbjuder dessutom möjlighet till spelbudget.<br />

Svenska spel och ATG tillhandahåller utbildningar i spelansvar <strong>för</strong> sina ombud.<br />

Utan<strong>för</strong> den reglerade marknaden finns ett stort antal spelbolag som fram<strong>för</strong> allt<br />

erbjuder spel om pengar via internet. Dessa uppträder olika ur ett spelansvarsperspektiv.<br />

Flera spelbolag erbjuder spelarna självbegränsande verktyg som möjligheten<br />

att sätta upp gränser <strong>för</strong> insats av pengar och tid. En del bolag har kort information<br />

om stödlinjen och spelberoende på sina sidor, men inte i samma utsträckning<br />

och lika tillgängligt som Svenska spel.<br />

För internetpoker och kasinospel enligt kasinolagen (Casino Cosmopol) finns<br />

vissa spelansvarsåtgärder inskrivna som villkor i regeringens tillstånd. Den som<br />

spelar internetpoker måste få en spelbudget <strong>för</strong> både tid och pengar, möjlighet till<br />

självavstängning, verktyg som underlättar att följa sitt spelande och information<br />

om spelande, spelproblem och vilka spelansvarsverktyg som finns. Dessa verktyg<br />

är obligatoriska <strong>för</strong> spelaren och måste användas innan man kan börja spela.<br />

För kasinospel innebär villkoren att man ska fortsätta med informationsspridning<br />

om spelproblem på kasinot. Casino Cosmopol – som är ett helägt dotterbolag till<br />

Svenska spel – har bestämt att man från och med 2011 kommer att ha samtal med<br />

alla i åldern 20–24 år som spelar på kasinot ofta.<br />

60 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


kunskapsspridning till personer som<br />

i sitt arbete kommer i kontakt med spelproblem<br />

Under 2005–2008 genom<strong>för</strong>de Statens folkhälsoinstitut tillsammans med <strong>Spel</strong>institutet<br />

i Piteå två webbaserade utbildningar som främst vände sig till professionella<br />

inom socialtjänsten. Utbildningarna spelochspelberoende.se och speletsbaksida.se<br />

var gratis. <strong>Spel</strong>ochspelberoende.se omfattade cirka tretton veckors studier<br />

medan speletsbaksida.se mer fungerade som en informationskälla och uppslagsverk.<br />

<strong>Spel</strong>ochspelberoende.se påbörjades av över tusen personer inom socialtjänst,<br />

näringsliv och landsting men avslutades endast av ett hundratal. En utvärdering<br />

visade att deltagarna var mycket positiva till form och innehåll men att det varit<br />

svårt att fullfölja åtagandet främst på grund av att det inte avsatts tillräckligt med<br />

arbetstid från arbetsgivarens sida. Flera kommuner som arbetar med att <strong>för</strong>ebygga<br />

skador av överdrivet spelande har personal som har gått denna utbildning, vilket<br />

ändå visar på betydelsen av åtgärden.<br />

Stödlinje <strong>för</strong> spelare och anhöriga<br />

Stödlinjen <strong>för</strong> spelare och anhöriga (020-81 91 00) har funnits sedan 1999 och har<br />

sedan 2005 genom<strong>för</strong>t cirka 1 500 stöd- och informationssamtal per år (Statens<br />

folkhälsoinstitut, 2011b). Stödlinjen erbjuder telefonstöd och rådgivning samt en<br />

webbplats www.stodlinjen.se. Målgrupperna <strong>för</strong> Stödlinjens verksamhet är allmänheten<br />

och personer som i sitt arbete kommer i kontakt med spelproblem. Stödlinjen<br />

upphandlades under 2007 och drevs fram till och med december 2010 av kunskaps<strong>för</strong>etaget<br />

Assissa Consultancy Europe i Piteå. Under 2010 upphandlades Stödlinjen<br />

igen och ny uppdragstagare från och med januari 2011 är Forum <strong>för</strong> forskning<br />

om psykosocial hälsa i Stockholm. Sedan 2007 har Statens folkhälsoinstitut årligen<br />

anordnat ett nationellt stödlinjeseminarium <strong>för</strong> att underlätta kunskapsutbytet mellan<br />

olika stödlinjer i Sverige. Vi deltar också i ett nordiskt nätverk <strong>för</strong> arbete kring<br />

stödlinjer <strong>för</strong> spelberoende. Stödlinjen marknads<strong>för</strong>s främst genom information på<br />

tipskuponger, lotter och bongar som spelbolagen tillhandahåller. Stödlinjen har en<br />

viktig roll som samlande instans dit fram<strong>för</strong> allt allmänheten kan vända sig men<br />

också personer som i sitt arbete kommer i kontakt med spelproblem.<br />

uppbyggnad av internetbaserat självhjälpsprogram <strong>för</strong> vuxna<br />

Statens folkhälsoinstitut finansierade från 2003 till september 2009 utveckling<br />

och utvärdering av ett internetbaserat självhjälpsprogram <strong>för</strong> spelberoende vuxna.<br />

Programmet har därefter drivits vidare av andra aktörer. Utvärderingen av de <strong>för</strong>sta<br />

66 personerna som genomgick behandlingen visade goda resultat och publicerades<br />

2008 (Carlbring & Smit, 2008). Utvärdering av ytterligare 298 personer som<br />

genomgått behandlingen kommer att presenteras under hösten 20<strong>11.</strong> Behandlingen<br />

har haft mycket god spridning och hittills har cirka 1 400 personer genomgått<br />

programmet. Behandlingen finns också beskriven i en rapport på svenska (Statens<br />

folkhälsoinstitut, 2010e).<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 61


Föreningsstöd och projektstöd till ideella organisationer<br />

Stödet till spelberoende<strong>för</strong>eningar som arbetar med kamratstöd i lokal<strong>för</strong>eningar<br />

runt om i landet har funnits sedan 1999. Den största delen av stödet går årligen till<br />

<strong>Spel</strong>beroendes riks<strong>för</strong>bund som har ett tiotal aktiva lokal<strong>för</strong>eningar. Sedan 2007<br />

har Statens folkhälsoinstitut också delat ut projektmedel till andra <strong>för</strong>eningar, t.ex.<br />

Ungas revansch i samhället och IOGT-NTO samt olika invandrar<strong>för</strong>eningar och<br />

ungdoms<strong>för</strong>eningar som arbetar <strong>för</strong> att motverka spelproblem i sina organisationer.<br />

Projektmedel har också delats ut till Kriminalvården <strong>för</strong> ett utvecklingsprojekt med<br />

kartläggning och stöd till manliga och kvinnliga interner samt ungdomar på anstalt.<br />

En viktig del i arbetet med stöd till ideella organisationer är att skapa en grund<br />

<strong>för</strong> att utbyta kunskap och erfarenheter samt bygga nätverk. Sedan 2007 arrangerar<br />

Statens folkhälsoinstitut där<strong>för</strong> årligen ett <strong>för</strong>eningsseminarium <strong>för</strong> alla som erhållit<br />

stöd. De ideella organisationerna utgör ett viktigt komplement till olika behandlingar<br />

och har en roll i att sprida kunskap om spelproblem på lokal och nationell<br />

nivå. Under 2010 tioårsjubilerade <strong>Spel</strong>beroendes riks<strong>för</strong>bund och Statens folkhälsoinstitut<br />

uppmärksammade detta genom att ge ut en jubileumsskrift som skildrar<br />

<strong>för</strong>eningens historia och verksamhet (Binde & Jonsson, 2010).<br />

uppbyggnad av öppenvårdsbehandling <strong>för</strong> vuxna<br />

Utveckling av behandlingsmetoder inom öppenvård och via internet har pågått<br />

sedan 2003. Öppenvårdsbehandling <strong>för</strong> spelberoende vuxna finns i kommunal regi<br />

i Göteborg och Malmö samt på Beroendecentrum och par- och familjeenheten i<br />

Stockholm. Inom ramen <strong>för</strong> detta projekt har man gett ut två behandlingsmanualer<br />

– en <strong>för</strong> gruppbehandling baserad på kognitiv beteendeterapi (KBT) och en<br />

individuell behandling baserad på motiverande samtal (MI) (Forsberg, Forsberg, &<br />

Knifström, 2010; Ortiz, 2006). Utvärderingen av metoderna MI och KBT <strong>för</strong> spelberoende<br />

är publicerad i en vetenskaplig artikel och hela öppenvårdsprojektet är<br />

dokumenterat i en rapport (Statens folkhälsoinstitut, 2010k). En vidareutveckling<br />

av den <strong>för</strong>sta KBT-manualen har också gjorts och den nya handledningen har bland<br />

annat fått ett avsnitt om MI (Statens folkhälsoinstitut, 2010d). Man har också<br />

genom<strong>för</strong>t en uppföljning och dokumentation av par- och familjebehandlingen <strong>för</strong><br />

spelberoende (Statens folkhälsoinstitut, 2011a).<br />

Öppenvårdsbehandlingarna i storstäderna finansieras helt eller delvis av Statens<br />

folkhälsoinstitut trots att dessa i dag är att betrakta som ordinarie behandlingsverksamheter.<br />

Statens folkhälsoinstitut håller på att avsluta finansieringen av dessa<br />

verksamheter <strong>för</strong> att kommuner och landsting i stället ska ta kostnaderna. Det finns<br />

nu vetenskapligt stöd i svensk kontext <strong>för</strong> två manualbaserade metoder <strong>för</strong> öppenvårdsbehandling<br />

<strong>för</strong> spelberoende vuxna som kan spridas till kommunerna om det<br />

finns pengar. Men utvärderingen och senare uppföljningar visar att många av dem<br />

som söker sig till spelberoendebehandling har mycket allvarliga problem också inom<br />

andra områden som depression, självmordstankar, pågående substansmissbruk etc.<br />

Behandlingen måste där<strong>för</strong> kunna hantera flera samtida problem (samsjuklighet)<br />

vilket ställer krav på samarbete med andra aktörer inom vård och omsorg.<br />

62 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


På flera håll har åtgärder utvecklats på lokal nivå utan statlig finansiering, både i<br />

kommunal regi och av näringslivet. Men utbudet av åtgärder och kunskapen om<br />

spel om pengar och spelproblem varierar mycket i landet. I en enkät till landets kommuner<br />

från 2009 som Statens folkhälsoinstitut genom<strong>för</strong>de <strong>för</strong> att kartlägga kommunernas<br />

arbete med folkhälsans målområden, svarade 22 procent (41 kommuner)<br />

att spel var ett prioriterat målområde (Statens folkhälsoinstitut, 2010b). Enligt en<br />

annan kommunundersökning från 2008 som Statens folkhälsoinstitut genom<strong>för</strong>de<br />

tillsammans med Sveriges kommuner och landsting (SKL) hade endast var åttonde<br />

kommun någon handlingsplan <strong>för</strong> åtgärder <strong>för</strong> spelberoende och en tredjedel hade<br />

avtal <strong>för</strong> att kunna erbjuda behandling (Nordlinder, 2008). En majoritet av de svarande<br />

i denna undersökning uttryckte också ett behov av mer kunskap om spelberoende,<br />

<strong>för</strong>ebyggande metoder och hur man upptäcker spelare med problem.<br />

regionala kunskapscentrum i storstäderna<br />

Som nämnts ovan har Statens folkhälsoinstitut satsat stora resurser på utveckling<br />

och utvärdering av behandlingsmetoder <strong>för</strong> spelberoende vuxna inom öppenvården.<br />

Denna satsning har också lett till utveckling av kunskapscentrum i Stockholm,<br />

Malmö och Göteborg <strong>för</strong> spel om pengar och spelberoendebehandling. Dessa centrum<br />

har i dag etablerade behandlingsverksamheter men långsiktig finansiering saknas.<br />

2009 tog man emot sammanlagt drygt 200 patienter och gav stöd via telefon till<br />

dubbelt så många (Statens folkhälsoinstitut, 2010j). I Malmö och Göteborg arbetar<br />

man dessutom med informationsspridning inom respektive region, fram<strong>för</strong> allt till<br />

olika yrkesgrupper inom kommunerna. I Stockholm arbetar man med informationsspridning<br />

och utbildning i de KBT- och MI-baserade behandlingsmetoderna.<br />

Regionala kunskapscentrum skapar <strong>för</strong>utsättningar <strong>för</strong> dialog och ömsesidigt kunskapsutbyte<br />

mellan nationell, regional och lokal nivå.<br />

utvärdering av öppenvårdsbehandling <strong>för</strong> unga<br />

Sedan 2006 har Statens folkhälsoinstitut finansierat en utvärdering av öppenvårdsbehandling<br />

<strong>för</strong> spelberoende unga. Projektet genom<strong>för</strong>s av <strong>Spel</strong>beroendeteamet på<br />

Forum <strong>för</strong> forskning om psykosocial hälsa i Stockholm. Utvärderingen avslutades<br />

2010 och rapportering av resultaten är planerad till 20<strong>11.</strong><br />

Bedömning av genom<strong>för</strong>da åtgärder<br />

Åtgärderna <strong>för</strong> att motverka skadeverkningar av överdrivet spelande har i olika<br />

utsträckning fokuserat på värderingar, normer och lagar, attityder och beteenden,<br />

sociala relationer och individfaktorer. Dem stämmer väl överens med de åtgärder<br />

som <strong>för</strong>eslogs i <strong>Folkhälsopolitisk</strong> rapport 2005.<br />

värderingar<br />

Den vetenskapliga kunskapen om spelproblemen i Sverige har tagit ett stort kliv<br />

framåt. Trots att kunskapen hittills inte spridits på ett systematiskt sätt bedömer vi<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 63


att medvetenheten har ökat i samhället om att spel om pengar har en negativ sida.<br />

I stort sett alla svenska spelarrangörer vet att spelproblem finns och deltar på olika<br />

sätt i arbetet med att motverka överdrivet spelande. Lotteriinspektionen gör en liknande<br />

bedömning av utvecklingen (Lotteriinspektionen, 2011). Det finns flera olika<br />

drivkrafter i denna utveckling varav den frivilliga branschsamverkan i Oberoende<br />

spelsamverkan (OSS) troligen är en. Samverkansorganet saknar befogenheter och<br />

utgör inte grund <strong>för</strong> den nationella samordning som syftar till att följa upp och driva<br />

frågor <strong>för</strong> att minska skadeverkningar av överdrivet spelande.<br />

Kunskapen om hur man kan möta problemspelare i ett kliniskt sammanhang<br />

har också ökat. Denna kunskap, liksom vilka åtgärder som finns att tillgå, är dock<br />

mycket ojämnt <strong>för</strong>delad över landet. Kunskap om effektiva <strong>för</strong>ebyggande metoder<br />

saknas liksom systematisk uppföljning av beslut om tillståndsgivning och utvärderingar<br />

av bland annat spelarrangörernas åtgärder.<br />

normer och lagar<br />

Den svenska spelregleringen är splittrad och oöverskådlig och räcker inte till <strong>för</strong> att<br />

upprätthålla skyddet mot spel från Sverige på utlandsbaserade internetspel. Trots att<br />

spelregleringen har varit <strong>för</strong>emål <strong>för</strong> flera utredningar under perioden 2005–2008<br />

har någon proposition ännu inte presenterats. Det arbete med tillgänglighetsbegränsning<br />

som gjorts har dock troligen bidragit till att spelproblemen i befolkningen<br />

i stort har hållits på en o<strong>för</strong>ändrad nivå.<br />

attityder och beteenden<br />

De flesta av de genom<strong>för</strong>da åtgärderna har hittills syftat till att stödja attityd- och<br />

beteende<strong>för</strong>ändring hos spelare, personer med spelproblem och anhöriga men också<br />

hos personer som i sitt arbete kommer i kontakt med spelproblem. Detta gäller<br />

såväl tillgänglighetsbegränsande åtgärder som åldersgränser, riktlinjer <strong>för</strong> marknads<strong>för</strong>ing<br />

och spelansvarsverktyg men också åtgärder som kunskapsspridning,<br />

stödlinjen <strong>för</strong> spelare och anhöriga och stöd till ideella organisationer. Regeringens<br />

och Lotteriinspektionens arbete med tillståndsgivningen kompletteras i dag av en<br />

rad frivilliga åtgärder från de reglerade spelarrangörerna. Det finns fungerande<br />

stödverksamheter dit spelare och anhöriga kan vända sig men tillgängligheten är<br />

begränsad. Detta kan ha haft en positiv effekt <strong>för</strong> att hålla nere spelandet bland<br />

minderåriga och <strong>för</strong> att motverka en ökning av spelproblemen på befolkningsnivå.<br />

Kunskapen om spelproblem har ökat i olika yrkesgrupper men den är ojämnt <strong>för</strong>delad<br />

och kommunerna efterfrågar mer utbildning. Verktyg <strong>för</strong> att upptäcka spelproblem<br />

och metodmaterial <strong>för</strong> <strong>för</strong>ebyggande åtgärder saknas också.<br />

Sociala relationer och individfaktorer<br />

Ett fåtal åtgärder som gäller sociala relationer har genom<strong>för</strong>ts. Hit kan vi t.ex. räkna<br />

en del av det arbete som genom<strong>för</strong>s inom ramen <strong>för</strong> stöd till ideella organisationer<br />

samt utbildning <strong>för</strong> arbetsgivare och fackliga organisationer. Åtgärderna har varit<br />

uppskattade och gett ökad kunskap men utvärderingar saknas. Åtgärderna <strong>för</strong> att<br />

64 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


påverka individfaktorer är olika typer av behandlingsutveckling. Dessa har med<strong>för</strong>t<br />

att det i dag finns vetenskapligt utvärderade behandlingsmetoder <strong>för</strong> spelberoende<br />

vuxna, men tillgängligheten till dessa är i stort sett begränsad till storstäderna och<br />

den långsiktiga finansieringen är oklar. Det finns också klara signaler om att många<br />

av dem som söker sig till behandling har mycket allvarliga problem också med<br />

exempelvis depression, självmordstankar och missbruk. Detta ställer särskilda krav<br />

på utformningen av behandlingen.<br />

Sammantagen bedömning<br />

Vid en sammantagen bedömning konstaterar vi att de genom<strong>för</strong>da åtgärderna troligen<br />

haft en positiv effekt på befolkningsnivå och <strong>för</strong> enskilda personer. Trots att<br />

spelmarknaden har expanderat så ligger andelen problemspelare kvar på samma<br />

nivå i befolkningen i stort och spelandet bland minderåriga har minskat. Enskilda<br />

spelare och anhöriga har i dag tillgång till verksamheter dit man kan vända sig <strong>för</strong><br />

stöd, råd och behandling. Medvetenheten i samhället om att spel om pengar har<br />

en negativ sida har också ökat. Samtidigt har det skett stora <strong>för</strong>skjutningar mellan<br />

olika befolkningsgrupper med bland annat en <strong>för</strong>dubbling av andelen problemspelare<br />

bland män 18–24 år. Vi ser också ökade hälsoskillnader till följd av de spelproblem<br />

som finns i samhället. <strong>Spel</strong>ande bland minderåriga finns dessutom fortfarande<br />

i alla spelformer. Tillgången till stöd och behandling är mycket ojämnt <strong>för</strong>delad över<br />

landet samtidigt som det fortfarande saknas viktig kunskap <strong>för</strong> att utveckla effektiva<br />

metoder som kan <strong>för</strong>ebygga skador av överdrivet spelande.<br />

Framtida behov<br />

Vår bedömning är där<strong>för</strong> att det är viktigt att fortsätta att satsa resurser på åtgärder<br />

<strong>för</strong> att minska skadeverkningar av överdrivet spelande. <strong>Spel</strong>marknaden fortsätter<br />

att expandera och det finns starka kommersiella intressen som verkar <strong>för</strong> allt större<br />

tillgänglighet. Vi kan därmed inte <strong>för</strong>vänta oss att problemen ska minska utan samhällets<br />

åtgärder. En stor brist är att det saknas en tydlig nationell samordning av det<br />

strategiska arbetet med att <strong>för</strong>ebygga skador av överdrivet spelande. Det saknas i<br />

dag överblick över de verksamheter, myndigheter och politikområden som berörs av<br />

målet om att motverka skadeverkningar av överdrivet spelande. Inom området substansberoenden<br />

räknas tillgänglighetsbegränsning till de allra viktigaste åtgärderna<br />

(Statens folkhälsoinstitut, 2009a), och även inom spelområdet finns studier som<br />

pekar på visst vetenskapligt stöd <strong>för</strong> att tillgänglighetsbegränsning är de mest effektiva<br />

<strong>för</strong> att minska spelandets skadeverkningar (Statens folkhälsoinstitut, 2010a;<br />

Williams, West, & Simpson, 2008). En stärkt lagstiftning där tillståndsgivning och<br />

tillsyn är viktiga beståndsdelar kan skapa en rimlig tillgänglighet till spel om pengar.<br />

Fortsatt stöd till kunskapsutveckling är också mycket viktigt. Detta gäller datainsamling<br />

på befolkningsnivå, studier om risk- och skyddsfaktorer och spelproblemens<br />

orsaker och konsekvenser, uppföljning av beslut om tillståndsgivning och<br />

utvärdering av genom<strong>för</strong>da åtgärder inklusive spelarrangörernas spelansvarsverk-<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 65


tyg. Dessutom behövs fortsatta åtgärder <strong>för</strong> kunskapsspridning på nationell, regional<br />

och lokal nivå. I detta arbete spelar kommuner, landsting, näringslivet och ideella<br />

organisationer en viktig roll. En stötesten i det lokala och regionala arbetet är<br />

frågan om långsiktig finansiering av såväl stöd och behandling som <strong>för</strong>ebyggande<br />

åtgärder. Nationell samordning saknas också i form av stöd till lokala och regionala<br />

aktörer när det gäller spelberoendebehandling. Grundläggande <strong>för</strong>ebyggande åtgärder<br />

som Stödlinjen bör permanentas.<br />

66 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


7 FöRSLAG<br />

tILL<br />

FRAMtIDA åtGäRDER<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 67


De bärande elementen i den svenska politiken <strong>för</strong> att motverka skador av alkohol, narkotika,<br />

dopning och tobak är en stark lagstiftning, internationellt samarbete, nationell<br />

samverkan och lokalt utvecklingsarbete (Regeringens proposition 2007/08:110). Vi ger<br />

här tio <strong>för</strong>slag till framtida åtgärder <strong>för</strong> att minska skadeverkningarna av överdrivet spelande.<br />

Förslagen är ordnade utifrån en prioritering där de viktigaste kommer <strong>för</strong>st. De fyra<br />

viktigaste <strong>för</strong>slagen är också de som presenterades i <strong>Folkhälsopolitisk</strong> rapport 2010. Den<br />

primära utgångspunkten i prioriteringen av <strong>för</strong>slagen är att området alkohol, narkotika,<br />

dopning, tobak och spel har sitt fundament i lagstiftningen. Regleringen måste vara anpassad<br />

till aktuella <strong>för</strong>ändringar i omvärlden och det måste finnas effektiva metoder <strong>för</strong> tillsyn<br />

och kontroll. Förslagens kostnad bedöms i tre nivåer: låg, medel respektive hög kostnad.<br />

Låg kostnad avser en kostnad på upp till 10 miljoner kronor, medelhög mellan 10 och 100<br />

miljoner kronor och hög över 100 miljoner kronor. Tabell 2 sammanfattar <strong>för</strong>slagen till<br />

framtida åtgärder och därefter beskriver vi <strong>för</strong>slagen mer i detalj.<br />

68 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


tabell 2. Förslag till framtida åtgärder.<br />

Åtgärd nivå aktör Faktor som<br />

påverkas<br />

1. utveckla och<br />

stärka spelregleringen.<br />

2. upprätta<br />

en nationell<br />

handlingsplan<br />

<strong>för</strong> att <strong>för</strong>ebygga<br />

skador<br />

av spel.<br />

3. utveckla,<br />

utvärdera och<br />

implementera<br />

metoder som<br />

<strong>för</strong>ebygger<br />

spelproblem.<br />

4. öka tillgången<br />

till<br />

behandling<br />

med effektiva<br />

metoder <strong>för</strong><br />

spelberoende.<br />

5. utreda hur<br />

arbetet med<br />

spel och<br />

AnDt kan<br />

integreras.<br />

6. utveckla<br />

statistik <strong>för</strong><br />

långsiktig<br />

uppföljning av<br />

det överdrivna<br />

spelandet.<br />

nationell Regering och<br />

riksdag.<br />

konsekvenser<br />

(nytta)<br />

värderingar Förbättrad spelreglering<br />

och<br />

tillsyn <strong>för</strong> att<br />

<strong>för</strong>ebygga skador<br />

av överdrivet<br />

spelande.<br />

nationell Regeringen värderingar Sätter fokus på<br />

frågan och motiverar<br />

till samordnade<br />

insatser på<br />

alla nivåer.<br />

Regional<br />

och lokal.<br />

Regional<br />

och lokal.<br />

nationell,<br />

regional<br />

och lokal.<br />

Statens folkhälsoinstitut,<br />

kommuner och<br />

landsting.<br />

Statens folkhälsoinstitut,<br />

kommuner och<br />

landsting.<br />

Regeringen,<br />

Statens folkhälsoinstitut,<br />

länsstyrelser och<br />

kommuner.<br />

nationell Statens folkhälsoinstitut<br />

Attityder<br />

och beteenden<br />

och<br />

sociala<br />

relationer.<br />

Attityder<br />

och beteenden<br />

och<br />

individfaktorer.<br />

värderingar,<br />

attityder<br />

och beteenden<br />

och<br />

sociala<br />

relationer.<br />

ökar tillgången<br />

till utvärderade<br />

metoder och<br />

verktyg <strong>för</strong> arbete<br />

med att <strong>för</strong>ebyggaspelproblem<br />

på lokal och<br />

regional nivå.<br />

ökad tillgång på<br />

spelberoendebehandling.<br />

Fler<br />

kan få hjälp vilket<br />

leder till minskadeskadeverkningar.<br />

Effektivisering<br />

av preventionsarbetet<br />

på alla<br />

nivåer.<br />

värderingar ökad möjlighet<br />

att ta fram<br />

beslutsunderlag<br />

med hög kvalitet<br />

<strong>för</strong> spelpolitiken.<br />

kostnader<br />

Säkerhet<br />

i bedömning<br />

Låg visst vetenskapligt<br />

stöd.<br />

Låg till<br />

medel.<br />

Oklart vetenskapligt<br />

stöd.<br />

Används ofta<br />

inom andra folkhälsoområden<br />

i<br />

Sverige och mot<br />

spelproblem i<br />

andra länder.<br />

Medel Det vetenskapliga<br />

stödet ska<br />

utvecklas.<br />

Medel visst vetenskapligt<br />

stöd.<br />

Låg Ej tillämpligt.<br />

Låg till<br />

medel.<br />

Ej tillämpligt.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 69


Åtgärd nivå aktör Faktor som<br />

påverkas<br />

7. Stödja kunskapsspridning<br />

till olika<br />

yrkesgrupper,<br />

beslutsfattare<br />

och ideella<br />

organisationer<br />

över hela<br />

landet.<br />

8. utveckla<br />

systematisk<br />

utvärdering<br />

av beslut om<br />

nya spelformer<br />

och om<br />

nya villkor<br />

<strong>för</strong> befintliga<br />

spelformer.<br />

9. utlysa<br />

forskningsmedel<br />

<strong>för</strong> att<br />

utvärdera de<br />

spelansvarsverktyg<br />

som<br />

används i<br />

Sverige.<br />

10.Permanenta<br />

Stödlinjen <strong>för</strong><br />

spelare och<br />

anhöriga.<br />

nationell,<br />

regional<br />

och lokal.<br />

70 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l<br />

Statens folkhälsoinstitutkommuner,<br />

landsting,<br />

arbetsgivare,<br />

skolor och <strong>för</strong>eningar.<br />

värderingar<br />

samt attityder<br />

och<br />

beteenden<br />

samt<br />

sociala<br />

relationer.<br />

nationell Regeringen värderingar,<br />

normer och<br />

lagar.<br />

nationell Regeringen,<br />

Statens folkhälsoinstitut,universitet<br />

och <strong>Spel</strong>arrangörer.<br />

nationell Statens folkhälsoinstitut<br />

konsekvenser<br />

(nytta)<br />

Genom ökad kunskap<br />

och tillgång<br />

till verktyg kan<br />

professionella,<br />

beslutsfattare och<br />

ideella organisationer<br />

bidra till<br />

minskade skadeverkningar.<br />

Förbättrade<br />

beslutsunderlag<br />

in<strong>för</strong> tillståndsgivning.<br />

värderingar ökad kunskap<br />

om vilka spelansvarsverktyg<br />

som är effektiva<br />

kan leda till att<br />

resurser riktas på<br />

de åtgärder som<br />

har effekt.<br />

Attityder,<br />

beteenden<br />

och sociala<br />

relationer.<br />

In<strong>för</strong>a långsiktighet<br />

i den enda<br />

nationella stödinsatsen<br />

<strong>för</strong> överdrivet<br />

spelande.<br />

kostnader<br />

Säkerhet<br />

i bedömning<br />

Låg Ej tillämpligt.<br />

Medel<br />

till hög.<br />

Ej relevant.<br />

Medel Ej relevant.<br />

Låg till<br />

medel.<br />

verksamheten<br />

utvärderas 2011–<br />

2012.


1. Utveckla och stärka spelregleringen<br />

bakgrund<br />

Utifrån ett folkhälsoperspektiv är det viktigt att hela spelmarknaden regleras och<br />

kan bli <strong>för</strong>emål <strong>för</strong> tillsyn. En stärkt spelregering är där<strong>för</strong> den viktigaste åtgärden<br />

<strong>för</strong> att minska skadeverkningarna av spel om pengar och deras bidrag till ohälsa.<br />

<strong>Spel</strong>regleringen behöver dessutom bli tydligare med enhetliga villkor <strong>för</strong> alla aktörer<br />

där detta är relevant. I del sex om genom<strong>för</strong>da åtgärder visar vi flera exempel<br />

på hur regleringen är splittrad och oöverskådlig, exempelvis <strong>för</strong> åldersgränser, riktlinjer<br />

<strong>för</strong> marknads<strong>för</strong>ing, tillsyn och spelansvarsåtgärder. Statens folkhälsoinstitut<br />

gav i sitt remissyttrande till <strong>Spel</strong>utredningens betänkande <strong>för</strong>slag på <strong>för</strong>bättringar<br />

som stärkt konsumentskydd, <strong>för</strong>bättrad tillsyn, striktare regler <strong>för</strong> automatspel och<br />

vid marknads<strong>för</strong>ing av spel om pengar samt en generell åldersgräns på 18 år <strong>för</strong> <strong>för</strong>säljning<br />

och köp av spel om pengar (Statens folkhälsoinstitut, 2009c). Förslaget om<br />

18-årsgräns <strong>för</strong> allt spel om pengar lyftes också i <strong>Folkhälsopolitisk</strong> rapport 2005.<br />

Inom alkoholforskningen finns det tydligt vetenskapligt stöd <strong>för</strong> att tillgänglighetsbegränsande<br />

åtgärder är effektivast <strong>för</strong> att <strong>för</strong>ebygga negativa skadeverkningar<br />

(Babor, 2010). Även inom spelforskningen finns studier som stödjer detta (Ajdahi<br />

& Wolgast, 2008; Williams et al., 2008). Exempel på tillgänglighetsbegränsande<br />

åtgärder är att<br />

• sätta tydliga och enhetliga åldersgränser<br />

• begränsa öppettider och marknads<strong>för</strong>ing<br />

• ta hänsyn till sociala <strong>för</strong>hållanden och sårbara grupper i befolkningen när man<br />

placerar spelställen och ger andra tillstånd.<br />

Förslaget antas i <strong>för</strong>sta hand påverka drivkrafterna normer och lagar i DPSIRmodellen<br />

från del 1.<br />

Förslag<br />

Statens folkhälsoinstitut <strong>för</strong>eslår att regeringen<br />

• utvecklar och kompletterar spelregleringen så att hela spelmarknaden regleras<br />

och kan bli <strong>för</strong>emål <strong>för</strong> tillsyn<br />

• stärker lagstiftningen som skyddslagstiftning så att den fokuserar starkare på<br />

sociala skyddshänsyn.<br />

Kostnaden bedöms som låg. Men en ny reglering kan med<strong>för</strong>a högre kostnader i<br />

ett senare skede samtidigt som skarpare sanktioner vid t.ex. främjande av spel om<br />

pengar utan tillstånd och andra regelbrott också kan innebära inkomster.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 71


2. Upprätta en nationell<br />

handlingsplan <strong>för</strong> spel<strong>för</strong>ebyggande arbete<br />

bakgrund<br />

För att skapa ett effektivt <strong>för</strong>ebyggande arbete behövs åtgärder på flera arenor och på<br />

alla nivåer i samhället. Detta kräver åtgärder från många aktörer nationellt, regionalt<br />

och lokalt. Redan i dag pågår aktiviteter relaterade till spel om pengar såväl i landsting,<br />

kommuner och ideella organisationer som i myndigheter. Det lokala arbetet är<br />

dock mycket ojämnt <strong>för</strong>delat över landet. Dessutom saknas formell nationell samordning<br />

och gemensamma mål som är konkretiserade <strong>för</strong> olika arenor och nivåer i samhället.<br />

Detta <strong>för</strong>svårar det <strong>för</strong>ebyggande arbetet. Utan tydliga mål är det också svårt<br />

att utvärdera de åtgärder som genom<strong>för</strong>ts. Inom andra folkhälsoområden i Sverige<br />

finns det nationella handlingsplaner och när det gäller spel om pengar finns nationella<br />

handlingsplaner i t.ex. Norge och Nya Zeeland. En nationell handlingsplan med<br />

tydliga mål som grund bör också innebära en effektivisering av det samlade arbetet<br />

eftersom detta kan underlätta <strong>för</strong> olika aktörer att arbeta åt samma håll.<br />

Förslaget påverkar i <strong>för</strong>sta hand drivkraften värderingar och påverkansfaktorn<br />

attityder och beteenden. Det är oklart vilket vetenskapligt stöd som finns <strong>för</strong> åtgärden.<br />

Förslag<br />

Statens folkhälsoinstitut <strong>för</strong>eslår att regeringen upprättar en nationell handlingsplan<br />

<strong>för</strong> spel<strong>för</strong>ebyggande arbete. Syftet är att skapa tydliga mål, motivera till samordnade<br />

åtgärder och säkerställa att det spel<strong>för</strong>ebyggande arbetet i Sverige sker på<br />

vetenskaplig grund. Kostnaden bedöms ligga på låg- till medelnivå.<br />

3. Utveckla, utvärdera och implementera<br />

metoder som <strong>för</strong>ebygger spelproblem<br />

bakgrund<br />

Kommunerna efterfrågar verktyg och metoder <strong>för</strong> sitt arbete med att <strong>för</strong>ebygga överdrivet<br />

spelande. Det visar en undersökning som Statens folkhälsoinstitut genom<strong>för</strong>de<br />

i samarbete med Sveriges kommuner och landsting (Nordlinder, 2008). Men det saknas<br />

<strong>för</strong>ebyggande metoder med vetenskapligt stöd inom spelområdet och <strong>för</strong> svenska<br />

<strong>för</strong>hållanden, och sådana behöver där<strong>för</strong> utvecklas om vi ska kunna motverka negativa<br />

konsekvenser av spel om pengar. Vi kan utveckla metoderna i samarbete med<br />

lokala <strong>för</strong>ebyggare och någon universitetsinstitution. Utifrån erfarenheterna från<br />

tidigare utveckling av behandlingsmetoder <strong>för</strong> spelberoende är det rimligt att inrätta<br />

minst tre större projekt. Bland dessa kan det vara rimligt att både utveckla <strong>för</strong>ebyggande<br />

metoder på universell nivå och mer riktade åtgärder till sårbara grupper.<br />

Förslaget påverkar i <strong>för</strong>sta hand drivkraften värderingar och påverkansfaktorn<br />

attityder och beteenden.<br />

72 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


Förslag<br />

Statens folkhälsoinstitut <strong>för</strong>eslår att institutet får i uppdrag att utveckla, utvärdera<br />

och implementera metoder som <strong>för</strong>ebygger spelproblem. Åtgärden bör sträcka sig<br />

över flera år på liknande sätt som vårt tidigare uppdrag att utveckla och utvärdera<br />

behandlingsmetoder <strong>för</strong> spelberoende. Kostnaden bedöms ligga på medelnivå.<br />

4. Öka tillgången till behandling<br />

med effektiva metoder <strong>för</strong> spelberoende<br />

bakgrund<br />

I dag är behandling <strong>för</strong> spelberoende i stort sett begränsad till storstadskommunerna<br />

och ett fåtal andra kommuner. Samtidigt visar Swelogs befolkningsstudie om spel<br />

och hälsa att 24 000 personer i Sverige troligen behöver sådan behandling (Statens<br />

folkhälsoinstitut, 2010h). Det finns i dag vetenskapligt stöd <strong>för</strong> att de utvärderade<br />

behandlingsmetoderna inom öppenvård och internet minskar spelproblemen och<br />

höjer deltagarnas livskvalitet. Tillgängligheten till spelberoendebehandling är i dag<br />

ojämnt <strong>för</strong>delad och det är viktigt att hela befolkningen får tillgång till vård oavsett<br />

bostadsort, funktionsnedsättning, ursprung, ålder, kön eller social status. Tydliga<br />

signaler finns också om att en grupp av dem som sökt sig till spelberoendebehandling<br />

har mycket svåra problem även inom andra områden som psykisk ohälsa och<br />

substansmissbruk. Detta ställer särskilda krav på vårdens utformning.<br />

Det har redan satsats stora resurser på att utveckla och utvärdera behandlingsmetoder<br />

<strong>för</strong> spelberoende vuxna, men det saknas långsiktig finansiering av de<br />

behandlingsverksamheter som nu byggts upp. I dag finns det inte någon aktör med<br />

ett tydligt ansvar <strong>för</strong> nationell samordning av och stöd till lokala och regionala<br />

aktörer som arbetar med spelberoendebehandling. Resurser måste avsättas <strong>för</strong> ett<br />

långsiktigt arbete med att sprida och in<strong>för</strong>a fungerande metoder.<br />

Detta <strong>för</strong>slag ska också ses i ljuset av revideringen av den fjärde versionen av<br />

Diagnostic and statistical manual for mental disorders (DSM-IV). In<strong>för</strong> utgivningen<br />

2013 av den femte versionen <strong>för</strong>eslås att den nuvarande diagnosen flyttas från<br />

spelmani som är en impulskontrollstörning och placeras tillsammans med bland<br />

annat alkoholberoende och narkotikaberoende i en ny kategori som kommer att<br />

kallas missbruk och relaterade störningar. En sådan <strong>för</strong>ändring skulle kunna ge<br />

missbruksvården tydligare ansvar att även arbeta med problemspelare och deras<br />

anhöriga, även i Sverige.<br />

Syftet med denna åtgärd är att minska det överdrivna spelandets sociala skadeverkningar<br />

genom att påverka attityder och beteenden samt individfaktorer. Det<br />

finns i dag visst vetenskapligt stöd <strong>för</strong> att de utvärderade behandlingsmetoderna<br />

minskar spelproblemen och höjer livskvaliteten.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 73


Förslag<br />

Statens folkhälsoinstitut <strong>för</strong>eslår att institutet får i uppdrag att stödja in<strong>för</strong>andet av<br />

effektiva behandlingsmetoder <strong>för</strong> spelberoende i landsting, regioner och kommuner.<br />

Stödet bör ske genom att vi delar ut stimulansmedel. Kostnaden bedöms ligga på<br />

medelnivå.<br />

5. Utreda hur arbetet med spel och ANdT kan integreras<br />

bakgrund<br />

Ansvaret <strong>för</strong> arbetet med att <strong>för</strong>ebygga skador av alkohol, narkotika, dopning och<br />

tobak (ANDT) ligger i dag på länsstyrelser och kommuner med Statens folkhälsoinstitut<br />

som central myndighet med ansvar <strong>för</strong> att ge stöd och redskap till det<br />

regionala och lokala arbetet. Medan det finns skäl att hålla isär områdena som<br />

kunskapsområden eftersom dessa har delvis olika mönster och orsaker, så menar<br />

vi att alla områdena inom folkhälsopolitikens målområde 11 bör integreras i det<br />

praktiska arbetet. Detta kan gälla exempelvis utformningen av informations- och<br />

utbildningsmaterial, metodutveckling, statistiksamordning, innehållet i regeringsuppdrag<br />

eller formulering av återrapportering, nationella handlingsplaner och strategiska<br />

dokument.<br />

Förslaget leder <strong>för</strong>hoppningsvis till effektivisering av det <strong>för</strong>ebyggande arbetet på<br />

alla nivåer och skulle därmed kunna minska de totala kostnaderna <strong>för</strong> målområde<br />

<strong>11.</strong> En kartläggning av kommunernas folkhälsoarbete som Statens folkhälsoinstitut<br />

genom<strong>för</strong>de 2009 visade att nästan alla kommuner som prioriterade spelfrågan<br />

också prioriterade arbete med alkohol och tobak (Statens folkhälsoinstitut, 2010b).<br />

En samordning av ANDT och spelområdet skulle troligen öka möjligheten att nå<br />

ut med spelfrågornas budskap till regionala och lokala aktörer. Syftet med denna<br />

åtgärd är att påverka drivkraften värderingar och påverkansfaktorerna attityder<br />

och beteenden och sociala relationer.<br />

Förslag<br />

Statens folkhälsoinstitut <strong>för</strong>eslår att regeringen utreder hur arbetet med spel och<br />

ANDT kan integreras. Kostnaden bedöms som låg.<br />

74 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


6. Utveckla statistik <strong>för</strong> långsiktig<br />

uppföljning av det överdrivna spelandet<br />

bakgrund<br />

Statens folkhälsoinstitut har utifrån sitt regleringsbrev i uppdrag att följa faktorer<br />

som påverkar hälsan och följa upp folkhälsopolitiken. Swelogs befolkningsstudie<br />

om spel och hälsa har påbörjats och kommer att kunna följa utvecklingen under<br />

några år fram till 2014. För att kunna fortsätta följa spelmönster och överdrivet<br />

spelande behövs en mer långsiktig lösning av datainsamling på befolkningsnivå. Det<br />

vore också önskvärt att i största möjliga utsträckning samordna datainsamlingen<br />

med mätningar på befolkningsnivå inom andra folkhälsoområden, särskilt alkohol,<br />

narkotika, dopning och tobak. I största möjliga mån bör redan befintliga mätningar<br />

utnyttjas. För att kunna mäta bruk, riskbruk och problematiskt bruk inom spelområden,<br />

behöver vi utveckla metoder <strong>för</strong> datainsamling och mätinstrument. En<br />

långsiktig lösning <strong>för</strong> uppföljning av det överdrivna spelandet ger <strong>för</strong>utsättningar<br />

att framställa beslutsunderlag av god kvalitet när det gäller spelfrågor. Syftet med<br />

denna åtgärd är att påverka drivkraften värderingar.<br />

Förslag<br />

Statens folkhälsoinstitut <strong>för</strong>eslår att regeringen ger institutet i uppdrag att utveckla<br />

statistik <strong>för</strong> långsiktig uppföljning av det överdrivna spelandet. Kostnaden bedöms<br />

ligga på låg till medelnivå beroende på hur långt tidsperspektiv man räknar in.<br />

7. Stödja kunskapsspridning till olika yrkesgrupper,<br />

beslutsfattare och ideella organisationer över hela landet<br />

bakgrund<br />

Arbetet med att <strong>för</strong>ebygga skador av spel är ojämnt <strong>för</strong>delat över landet och kunskapen<br />

är låg. Samtidigt säger sig mer än var femte kommun prioritera frågan i sitt<br />

folkhälsoarbete. Med andra ord finns det brist på kunskap och verktyg på lokal nivå<br />

samt en efterfrågan på information och utbildning. Statens folkhälsoinstitut <strong>för</strong>eslår<br />

där<strong>för</strong> en satsning på systematisk kunskapsspridning till olika aktörer i landets alla<br />

kommuner. Genom ökad kunskap och tillgång till verktyg kan personer som i sitt<br />

arbete kommer i kontakt med spelproblem, beslutsfattare och ideella organisationer<br />

bidra till minskade skadeverkningar på lokal nivå.<br />

Förslaget syftar till att påverka värderingar, attityder och beteenden samt sociala<br />

relationer.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 75


Förslag<br />

Statens folkhälsoinstitut <strong>för</strong>eslår att regeringen ger institutet i uppdrag att stödja<br />

kunskapsspridning till olika yrkesgrupper, beslutsfattare och ideella organisationer<br />

över hela landet. Kostnaden bedöms som låg.<br />

8. Utveckla systematisk utvärdering av beslut om nya<br />

spelformer och av nya villkor <strong>för</strong> befintliga spelformer<br />

bakgrund<br />

<strong>Spel</strong>marknaden <strong>för</strong>ändras snabbt och kunskapen om skadeverkningarna av överdrivet<br />

spelande är än så länge begränsad. Detta gäller särskilt skadeverkningarna<br />

på längre sikt samt kopplingen mellan överdrivet spelande och självmord, kriminalitet<br />

samt fysisk ohälsa. Vi har också än så länge begränsad kunskap om skadeverkningar<br />

av riskabelt spelande, dvs. sådant spelande som ännu inte lett till stora<br />

negativa konsekvenser <strong>för</strong> individen. Samtidigt vet vi att det finns starka samband<br />

mellan spelproblem och psykisk ohälsa, substansmissbruk, våld, problem med sociala<br />

relationer och ekonomiska problem. Vi vet också att det finns en större andel<br />

problemspelare bland internetspelare, automatspelare, kasinospelare och bingospelare.<br />

Utifrån ett folkhälsoperspektiv leder denna kunskap till ett <strong>för</strong>hållningssätt<br />

där <strong>för</strong>siktighetsprincipen bör gälla.<br />

<strong>Spel</strong>marknaden är svår att bromsa men vi kan följa upp konsekvenserna av olika<br />

<strong>för</strong>ändringar genom att mäta hur de påverkar <strong>för</strong>ekomsten av överdrivet spelande<br />

och dess skadeverkningar. Man har gjort det här i samband med in<strong>för</strong>andet av landbaserade<br />

kasinon med internationella regler samt vid in<strong>för</strong>andet av Svenska spels<br />

nätpoker. För att få till ett folkhälsoarbete med vetenskapligt stöd inom spelområdet<br />

behövs en mer systematisk uppföljning av konsekvenserna vid in<strong>för</strong>andet av nya<br />

spelformer och nya villkor <strong>för</strong> befintliga spelformer. Vad innebär det t.ex. när man<br />

ändrar vinståterbetalningsgraden, när det internationella samarbetet ökar eller när<br />

dragningarna blir tätare?<br />

Syftet med denna åtgärd är att påverka värderingar och normer och lagar.<br />

Förslag<br />

Statens folkhälsoinstitut <strong>för</strong>eslår att regeringen utvecklar systematisk utvärdering<br />

av beslut om nya spelformer och av nya villkor <strong>för</strong> befintliga spelformer. Förslaget<br />

med<strong>för</strong> medelhög till hög kostnad.<br />

76 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


9. Utlysa forskningsmedel <strong>för</strong> oberoende utvärdering<br />

av spelansvarsverktygen på den svenska spelmarknaden<br />

bakgrund<br />

<strong>Spel</strong>ansvarsverktyg har blivit en viktig del i spelarrangörernas verksamheter men<br />

de finns också som en del av regeringens tillståndsgivning <strong>för</strong> exempelvis poker via<br />

internet. Oberoende vetenskapliga utvärderingar av åtgärderna saknas. Samtidigt<br />

satsas stora summor på utveckling och tillhandahållande av dessa verktyg. Svenska<br />

spels forskningsråd kan utgöra en viktig del i detta arbete men utvärderingarna bör<br />

vara systematiska och omfatta hela spelmarknaden.<br />

Förslaget syftar till att påverka värderingar.<br />

Förslag<br />

Statens folkhälsoinstitut <strong>för</strong>eslår att regeringen ger institutet i uppdrag att utlysa<br />

forskningsmedel <strong>för</strong> oberoende utvärdering av de spelansvarsverktyg som används<br />

i Sverige. Kostnaden bedöms som medelhög.<br />

10. Permanenta Stödlinjen <strong>för</strong> spelare och anhöriga<br />

bakgrund<br />

Stödlinjen <strong>för</strong> spelare och anhöriga är den enda rikstäckande funktionen dit spelare,<br />

anhöriga och andra kan vända sig <strong>för</strong> att få råd och stöd i frågor om spelproblem.<br />

En central uppgift <strong>för</strong> Stödlinjen är att kunna hänvisa hjälpsökande personer<br />

vidare till lokala behandlingsalternativ och stöd<strong>för</strong>eningar. Verksamheten har funnits<br />

sedan 1999 och är <strong>för</strong> närvarande i ett intensivt utvecklingsskede, bland annat<br />

med in<strong>för</strong>ande av nya funktioner så som chatt, forum och återkontakt. Det kommer<br />

också att finnas information på flera språk och Stödlinjens webbplats kommer<br />

att kompletteras med internetbaserade självhjälpsprogram. Verksamheten är hittills<br />

inte utvärderad men efterfrågan på tjänsten har varit tämligen stabil sedan 2004.<br />

Stödlinjen är också en viktig informationskälla då man tidigt kan upptäcka <strong>för</strong>ändringar<br />

på spelmarknaden via samtalen med spelare. Man har också aktuell och<br />

uppdaterad kunskap om vård och stöd på lokal och regional nivå.<br />

Förslaget syftar till att påverka attityder och beteenden och sociala relationer.<br />

Verksamheten kommer att utvärderas 2011–2012.<br />

Förslag<br />

Statens folkhälsoinstitut <strong>för</strong>eslår att regeringen permanentar Stödlinjen <strong>för</strong> spelare<br />

och anhöriga. Kostnaden är låg till att börja med men eftersom det blir en årlig<br />

kostnad kommer summan att stiga.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 77


Referenser<br />

Abbott, M., & Clarke, D. (2007). Prospective problem gambling research: Contribution and<br />

potential. International Gambling Studies, 7(1), 123-144.<br />

Abbott, M. l. (2004). A review of research on aspects of problem gambling: Final report.<br />

Auckland: Gambling Research Centre.<br />

Abbott, M. l., & Volberg, R. (1991). Gambling and problem gambling in New Zealand:<br />

Report on phase one of the national survey (Research Series nr. 12). Wellington: Department<br />

of Internal Affairs.<br />

Abbott, M. l., & Volberg, R. (1992). Frequent and problem gambling in New Zealand.<br />

(Research Series nr. 14). Wellington: Department of Internal Affairs.<br />

Ahlström, R. (1998). Overindebtedness affects health: What are the costs to society? Money<br />

Matters, 3/98.<br />

Ajdahi, S., & Wolgast, M. (2008). Biopsykosocial modell <strong>för</strong> spelmissbruk: En litteraturstudie<br />

(Rapport nr. R 2008:29). Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

American Psychiatric Association. (1980). Diagnostic and statistical manual of mental disorders,<br />

third edition. Washington, DC: American Psychiatric Association (APA).<br />

American Psychiatric Association. (1994). Diagnostic and statistical manual of mental disorders<br />

4 edn. Washington DC: American Psychiatric Association (APA).<br />

Archives of General Psychiatry. (2004). Psychiatric correlates of gambling in adolescents and<br />

young adults grouped by age at gambling onset. Archives of General Psychiatry, 61(11),<br />

1116-1122.<br />

Babor, T. F. (2010). Alcohol: No ordinary commodity: Research and public policy. Oxford:<br />

Oxford University Press.<br />

Binde, P. (2005a). Att sälja en dröm: Om spelreklam och dess påverkan. (Rapport nr. R<br />

2005:21). Stockholm: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Binde, P. (2005b). <strong>Spel</strong> i ett antropologiskt perspektiv. Socialt perspektiv: <strong>Spel</strong> och spelande(1),<br />

7-24.<br />

Binde, P. (2007). <strong>Spel</strong>reklam och spelberoende: En intervjustudie. (Rapport nr. R 2007:15).<br />

Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Binde, P. (2009a). Gambling motivation and involvement: A review of social science research.<br />

(Rapport nr. R 2009:20). Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Binde, P. (2009b). Vilka är de mest riskfyllda spelen?: En analys av befolkningsstudier<br />

om spelproblem. (CEFOS Rapport nr. 2009:1). Göteborg: Centrum <strong>för</strong> forskning om<br />

offentlig sektor.<br />

Binde, P., & Jonsson, J. (Red.). (2010). <strong>Spel</strong>beroendes riks<strong>för</strong>bund 10 år: En jubileumsskrift.<br />

Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Blaszczynski, A., & Nower, L. A. (2002). A pathways model of problem and pathological<br />

gambling. Addiction, 97, 487-499.<br />

Bonke, J., & Borregard, K. (2006). Ludomani i Danmark: Udbredelsen af pengespil og problemspillere<br />

(nr. 06:12). Köpenhamn: Socialforskningsinstitutet.<br />

Boström, G. (2008). Det ena ger det andra: Ansamling av ohälsosamma levnadsvanor.<br />

Opublicerad statistik. Statens folkhälsoinstitut.<br />

78 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


Boström, G., & Nyqvist, K. (2008). Hälsa på lika villkor: Syfte och bakgrund till frågorna i<br />

den nationella folkhälsoenkäten. (Rapport nr. A 2008:06). Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Brené, S. (2007). Underliggande biologiska orsaker till spelmissbruk: En kunskapsöversikt<br />

(Rapport nr. R 2007:02). Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Carlbring, P., & Smit, F. (2008). Randomized trial of internet-delivered self-help with telephone<br />

support for pathological gamblers. Journal of Consulting and Clinical Psychology. 76 (6),<br />

1090–1094<br />

Currie, C. L., Schopflocher, D. P., & Wild, T. C. (2011). Prevalence and correlates of 12-month<br />

prescription drug misuse in Alberta. Canadian Journal of Psychiatry, 56(1), 27-34.<br />

Delfabbro, P., & Thrupp, L. (2003). The social determinants of youth gambling in South<br />

Australian adolescents. Journal of Adolescence, 26(3), 313-330.<br />

Department of Justice. (2009). A study of gambling in Victoria: Problem gambling from a<br />

public health perspective. Victoria: Department of Justice.<br />

Derevensky, J., Sklar, A., Gupta, R., & Messerlian, C. (2010). An empirical study examining<br />

the impact of gambling advertisements on adolescent gambling attitudes and behaviors.<br />

International Journal of Mental Health and Addiction, 8(1), 21-34.<br />

el-Guelbaly, N., & Hodgins, D. (2000). Pathological gambling: The biopsychosocial variables<br />

and their management (Interim Report). Alberta: Alberta Gambling Research Institute.<br />

European Environmental Agency. (1999). Environmental indicators:Topology and overview<br />

(Technical report nr. 25). Denmark: European Environmental Agency (EEA).<br />

Feigelman, W., Gorman, B. S., & Lesieur, H. R. (2006). Examining the relationship between<br />

at-risk gambling and suicidality in a national representative sample of young adults.<br />

Suicide & life-threatening behaviour, 36(4), 396-408.<br />

Fender, E., & Hvitfeldt, T. (2008). Skolelevers drogvanor 2007 (CAN rapport nr. 108).<br />

Stockholm: Central<strong>för</strong>bundet <strong>för</strong> alkohol- och narkotikaupplysning.<br />

Forsberg, L., Forsberg, K., & Knifström, E. (2010). Motiverande samtal vid spelproblem och<br />

spelberoende: En praktisk manual. Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Fröberg, F. (2006). <strong>Spel</strong> om pengar bland unga: En kunskapssammanställning (Rapport nr.<br />

R 2006:09). Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Grant, J. E., Kim, S. W., Odlaug, B. L., Buchanan, S. N., & Potenza, M. N. (2009). Late-onset<br />

pathological gambling: Clinical correlates and gender differences. Journal of Psychiatric<br />

Research, 43(4), 380-387.<br />

Griffiths, M., Wardle, H., Orford, J., Sproston, K., & Erens, B. (2010). Gambling, alcohol,<br />

consumption, cigarette smoking and health: Findings from the 2007 British Gambling<br />

Prevalence Survey. Addiction Research & Theory, 18(2), 208-223.<br />

Gupta, R., & Derevensky, J. A. (1998). Adolescent gambling behavior: A prevalence study<br />

and examination of the correlates associated with problem gambling. Journal of Gambling<br />

Studies, 14(4), 319–345.<br />

Hansen, M., & Rossow, I. (2008). Pengespill og suicidal atferd. Tidsskrift for Den Norske<br />

Legeforening, 128(2), 174-176.<br />

Hansen, M., & Rossow, I. (2010). Limited Cash Flow on Slot Machines: Effects of Prohibition<br />

of Note Acceptors on Adolescent Gambling Behaviour. International Journal of<br />

Mental Health and Addiction, 8(1), 70-81.<br />

Hardoon, K., Gupta, R., & Derevensky, J. L. (2004). Psychosocial variables associated with<br />

adolescent gambling. Psychology of Addictive Behaviours, 18(2), 170-179.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 79


Harrigan, K., & Dixon, M. (2010). Government sanctioned “tight” and “loose” slot<br />

machines: How having multiple versions of the same slot machine game may impact<br />

problem gambling. Journal of Gambling Studies, 26(1), 159-174.<br />

Hvitfeldt, T., & Gripe, I. (2010). Skolelevers drogvanor 2009 (CAN rapport nr. 118). Stockholm:<br />

Central<strong>för</strong>bundet <strong>för</strong> alkohol- och narkotikaupplysning.<br />

Hvitfeldt, T., & Nyström, S. (2009). Skolelevers drogvanor 2008 (CAN rapport nr. 114).<br />

Stockholm: Central<strong>för</strong>bundet <strong>för</strong> alkohol- och narkotikaupplysning.<br />

Hvitfeldt, T., & Rask, L. (2006). Skolelevers drogvanor 2005 (CAN rapport nr. 90). Stockholm:<br />

Central<strong>för</strong>bundet <strong>för</strong> alkohol- och narkotikaupplysning.<br />

Hvitfeldt, T., & Rask, L. (2007). Skolelevers drogvanor 2006 (CAN rapport nr. 103). Stockholm:<br />

Central<strong>för</strong>bundet <strong>för</strong> alkohol- och narkotikaupplysning.<br />

Johansson, A., Grant, J. E., Kim, S. W., Odlaug, B. L., & Götestam, K. G. (2009). Risk factors<br />

for problematic gambling: A critical literature review. Journal of Gambling Studies,<br />

25(1), 67-92.<br />

Jonsson, J., Andrén, A., Nilsson, T., Svensson, O., Munck, I., Kindstedt, A., et al. (2003).<br />

<strong>Spel</strong>beroende i Sverige: Vad kännetecknar personer med spelproblem? (Rapport nr.<br />

R 2003:22). Stockholm: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Kavli, H., & Torvik, F. A. (2008). Spillevaner og spilleproblemer i befolkningen 2008: Analyserapport<br />

2008. Oslo: Synovate.<br />

Källmén, H., Andersson, P., & Andren, A. (2008). Are irrational beliefs and depressive mood<br />

more common among problem gamblers than non-gamblers?: A survey study of swedish<br />

problem gamblers and controls. Journal of Gambling Studies, 24(4), 441–450.<br />

Lager, A. (2009). Var<strong>för</strong> drabbas kvinnor oftare av oro, ångest och depression?: En kunskapsöversikt<br />

(Rapport nr. 2009:08). Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Lalander, P., & Westfelt, L. (2004). Den statliga spelapparaten: Mellan ekonomisk succé och<br />

social realitet (SoRADs forskningsrapport nr. 22). Stockholm: Stockholms universitet,<br />

Centrum <strong>för</strong> socialvetenskaplig alkohol- och drogforskning (SoRAD).<br />

Lesiur, H., & Blume, S. (1987). The South Oaks Gambling Screen (SOGS): A new instrument<br />

for the identification of pathological gamblers. The American Journal of Psychiatry,<br />

144(9), 1184-1188.<br />

Lotteriinspektionen. (2010). <strong>Spel</strong>marknadens utveckling i Sverige och internationellt. Strängnäs:<br />

Lotteriinspektionen.<br />

Lotteriinspektionen. (2011). <strong>Spel</strong>marknadens utveckling i Sverige och internationellt 2010.<br />

Strängnäs: Lotteriinspektionen.<br />

Maccallum, F., & Blaszczynski, A. (2002). Pathological gambling and comorbid substance<br />

use. Australian and New Zealand Journal of Psychiatry, 36(3), 411-415.<br />

Maurice, I. (2009). Generation gap: Difference in PG symptoms based on age of onset.<br />

WAGER, 14(10), 380-387.<br />

Ministry of health. (2006). Problem gambling in New Zealand: Analysis of the 2002/03 New<br />

Zealand Health Survey. Wellington: Public Health Intelligence, Ministry of health.<br />

Ministry of Health. (2008). Raising the odds? Gambling behaviour and neighbourhood<br />

access to gambling venues in New Zealand. Wellington: Ministry of Health.<br />

Nordlinder, C. (2008). Kommunernas insatser i spelberoendefrågor: steg 1 av 2. (Registrerade<br />

handlingar. Statens folkhälsoinstitut nr. HFÅ 2008/135). Östersund: Statens<br />

folkhälsoinstitut.<br />

Ontario Problem Gambling Research Centre. (2010). Problem gambling framework. Hämtad<br />

2010-06-19, från http://www.gamblingresearch.org/content/default.php?id=2007<br />

80 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


Ortiz, L. (2006). Till spelfriheten! Kognitiv beteendeterapi vid spelberoende: Manual <strong>för</strong><br />

behandling eller i grupp. Stockholm: Natur och kultur.<br />

Pearce, J., Mason, K., Hiscock, R., & Day, P. (2008). A national study of neighbourhood<br />

access to gambling opportunities and individual gambling behaviour. Journal of Epidemiology<br />

and Community Health, 62, 862–868.<br />

Petry, N. M., Stinson, F. S., & Grant, B. F. (2005). Comorbidity of DSM-IV pathological<br />

gambling and other psychiatric disorders: Results from the National Epidemiologic Survey<br />

on Alcohol and Related Conditions. Journal of Clinical Psychiatry, 66(5), 564-574.<br />

Regeringens beslut I 4. (2009-12-17). Ansökan från AB Svenska <strong>Spel</strong> om tillstånd att anordna<br />

kasinospel enligt kasinolagen (1999:355) (Regeringsbeslut nr. Fi2009/6797 (delvis)).<br />

Stockholm: Regeringen.<br />

Regeringens beslut II 2. (2010-12-09). Ansökan från AB Svenska <strong>Spel</strong> om tillstånd att anordna<br />

poker över Internet m.m. enligt 45 § lotterilagen (1994:1000) (Regeringsbeslut nr.<br />

Fi2010/3711). Stockholm: Regeringen.<br />

Regeringens kommittédirektiv. (2007). En stärkt och moderniserad spelreglering (nr. Dir.<br />

2007:79). Stockholm: Fritzes.<br />

Regeringens proposition 2002/03:35. Mål <strong>för</strong> folkhälsan. Slutbetänkande av den Nationella<br />

folkhälsokommittén. Hämtad 2011-05-26, från http://www.regeringen.se/content/1/<br />

c4/12/59/ce6a4da9.pdf<br />

Regeringens proposition 2007/08:110. En <strong>för</strong>nyad folkhälsopolitik. Hämtad 2011-05-25,<br />

från http://www.regeringen.se/content/1/c6/10/09/78/2ee01484.pdf<br />

Revheim, T., & Buvik, K. (2009). Opportunity structure for gambling and problem gambling<br />

among employees in the transport industry. International Journal of Mental Health and<br />

Addiction, 7(1), 217-228.<br />

Rönnberg, S., Volberg, R., Abbott, M., Moore, L., Andrén, A., Munck, I., et al. (2000). <strong>Spel</strong><br />

och spelberoende i Sverige. (Rapport nr. R 2009:21). Stockholm: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Shaffer, H. J., LaBrie, R. A., & LaPlante, D. (2004). Laying the Foundation for quantifying<br />

regional exposure to social phenomena: Considering the case of legalized gambling as a<br />

public health toxin. Psychology of Addictive Behaviors, 18(1), 40-48.<br />

SOU 2008:36. Svenska spels nätpoker: En utvärdering. Stockholm: Fritzes.<br />

SOU 2008:124. En framtida spelreglering: Slutbetänkande av <strong>Spel</strong>utredningen. Stockholm:<br />

Fritzes.<br />

SOU 2009:83. Miljömålen i nya perspektiv. Betänkande av Utredningen om miljömålssystemet.<br />

Hämtad från http://www.sweden.gov.se/content/1/c6/13/28/91/6442ceb9.pdf<br />

Statens folkhälsoinstitut. (2005). <strong>Folkhälsopolitisk</strong> rapport 2005 (Rapport nr. R 2005:5).<br />

Stockholm: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Statens folkhälsoinstitut. (2009a). Det drog<strong>för</strong>ebyggande arbetet i Sverige (Rapport nr.<br />

2009:11). Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Statens folkhälsoinstitut. (2009b). PM Psykisk ohälsa bland personer med riskabla spelvanor<br />

0906<strong>11.</strong> Hämtad 2010-08-10, från http://fhi.se/sv/Aktuellt/Nyheter/Psykisk-ohalsavanligt-bland-personer-med-spelproblem/<br />

Statens folkhälsoinstitut. (2009c). Remissyttrande: En framtida spelreglering (SOU<br />

2008:124). Hämtad 2010-08-16, från http://fhi.se/Documents/Om-oss/remisser/2009/<br />

yttrande-En-framtida-spelreglering-090403.pdf<br />

Statens folkhälsoinstitut. (2010a). Att <strong>för</strong>ebygga spelproblem (Rapport nr. R 2010:07).<br />

Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Statens folkhälsoinstitut. (2010b). Enkät om kommunernas folkhälsoarbete 2009. Opublicerad<br />

statistik. Statens folkhälsoinstitut.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 81


Statens folkhälsoinstitut. (2010c). <strong>Folkhälsopolitisk</strong> rapport: Framtidens folkhälsa – allas<br />

ansvar. (Rapport nr. R 2010:16). Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Statens folkhälsoinstitut. (2010d). Fri från spelberoende: En manual <strong>för</strong> gruppbehandling<br />

utifrån KBT och MI. Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Statens folkhälsoinstitut. (2010e). Internetbaserat självhjälpsprogram <strong>för</strong> spelberoende:<br />

Slutrapport. (Rapport nr. A 2010:11). Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Statens folkhälsoinstitut. (2010f). Minskade skador av alkoholkonsumtion och ett narkotikafritt<br />

samhälle: Uppföljning av de nationella handlingsplanerna <strong>för</strong> alkohol och<br />

narkotika 2006–2010. (Rapport nr. R 2010:08). Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Statens folkhälsoinstitut. (2010g). Riskabla spelvanor: Tidsserier och regionala resultat.<br />

Hämtad från http://fhi.se/Documents/Statistik-uppfoljning/Folkhalsoenkaten/Tidsserier2009/<strong>Spel</strong>vanor-tidsserier.xls<br />

Statens folkhälsoinstitut. (2010h). <strong>Spel</strong> om pengar och spelproblem i Sverige 2008/2009:<br />

Huvudresultat från SWELOGS befolkningsstudie (Rapport nr. R 2010:23). Östersund:<br />

Statens folkhälsoinstitut.<br />

Statens folkhälsoinstitut. (2010i). Swedish Longitudinal Gambling Study: En studie om spel<br />

och hälsa. Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Statens folkhälsoinstitut. (2010j). Årsredovisning 2009 (Rapport nr. R 2010:03). Östersund:<br />

Statens folkhälosoinstitut.<br />

Statens folkhälsoinstitut. (2010k). Öppenvårdsprojekt <strong>för</strong> spelberoende: En utvärdering<br />

(Rapport nr. R 2010:15). Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Statens folkhälsoinstitut. (2011a). Par- och familjebehandling <strong>för</strong> spelberoende (Rapport nr.<br />

A 2011:02). Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Statens folkhälsoinstitut. (2011b). Årsrapport Stödlinjen 2010 (Arbetsrapport nr. A 2011:03).<br />

Östersund: Statens folkhälsoinstitut.<br />

Stockholms stads socialtjänst<strong>för</strong>valtning. (2008). Stockholmsenkäten: Fördjupade analyser<br />

från 2006 års datainsamling. (RAPPORT nr. 2008:1). Stockholm.<br />

Storer, J., Abbott, M. I., & Stubbs, J. (2009). Access or adaptation? A meta-analysis of surveys<br />

of problem gambling prevalence in Australia and New Zealand with respect to concentration<br />

of electronic gaming machines. International Gambling Studies, 9(3), 225-244.<br />

Svensson, O. (2005). Ungdomars spel om pengar: <strong>Spel</strong>marknaden, situationen och karriären.<br />

Doctoral thesis Lund dissertations in sociology, 64, Wigforssgruppens skriftserie,<br />

22, Lund university, Lund. Hämtad från http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hh:d<br />

iva-468<br />

Taloustutkimus Oy. (2007). The Finnish gambling survey. Helsinki: Finnish Ministry of<br />

Social Affairs and Health.<br />

The Alcohol and Public Policy Group. (2010). Alcohol: No ordinary commodity: A summary<br />

of the second edition. Addiction(105), 769-779.<br />

Tryggvesson, K. (2007). Nätpokerspelandet i Sverige: Omfattning, utveckling och karaktär<br />

2006. Forskningsrapport nr 43. Stockholm: Stockholms universitet.<br />

Vachon, J., Vitaro, F., Wanner, B., & Tremblay, R. E. (2004). Adolescent gambling. Relationships<br />

with parent gambling and parenting practices. Psychology and Addictive Behaviours<br />

18(4), 398-401.<br />

Vander Bilt J., Dodge, H. H., Pandav, R., Shaffer, H. J., & Ganguli, M. (2004). Gambling<br />

participation and social support among older adults: A longitudinal community study.<br />

Journal of Gambling Studies, 20(4), 373-389.<br />

Wardle, H., Moody, A., Spence, S., Orford, J., Volberg, R., Jotangia, D., et al. (2011). British<br />

Gambling Prevalence Survey 2010. Norwich: National Centre for Social Research.<br />

82 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


Wardle, H., Sproston, K., Orford, J., Erens, B., Griffiths, M., Constantine, R., et al. (2007).<br />

British Gambling Prevalence Survey 2007. London: National Centre for Social Research.<br />

Welte, J. W., Barnes, G. M., Wieczorek, W. F., & Tidwell, M.-C. (2004). Simultaneous drinking<br />

and gambling: A risk factor for pathological gambling. Substance Use & Misuse,<br />

39(9), 1405-1422.<br />

Westfelt, L. (2003). <strong>Spel</strong>problem i tre svenska orter: Resultat från 6 000 intervjuer i Sundsvall,<br />

Malmö och Karlstad (SoRADs Forskningsrapport nr. 10). Stockholm: Stockholms<br />

universitet, Centrum <strong>för</strong> socialvetenskaplig alkohol- och drogforskning (SoRAD).<br />

Westfelt, L. (2006a). Statliga kasinon i Sundsvall och Malmö: Förväntningar, erfarenheter,<br />

attityder, spelande och spelproblem <strong>för</strong>e etableringen samt ett år och tre år efter (SoRADs<br />

Forskningsrapport nr 32). Stockholm: Stockholms universitet, Centrum <strong>för</strong> socialvetenskaplig<br />

alkohol- och drogforskning (SoRAD).<br />

Westfelt, L. (2006b). Två studier om spel och spelproblem: En tvärsnittsanalys och en longitudinell<br />

analys om risken <strong>för</strong> spelproblem. (SoRADs Forskningsrapport nr. 34). Stockholm:<br />

Stockholms universitet, Centrum <strong>för</strong> socialvetenskaplig alkohol- och drogforskning<br />

(SoRAD).<br />

WHO. (2005). International statistical classification of diseases and related health problems<br />

ICD-10. 2. uppl. Genève: World Health Organization.<br />

Wiebe, J., Mun, P., & Kauffman, N. (2006). Gambling and problem gambling in Ontario<br />

2005. Ontario: Ontario Problem Gambling Research Centre.<br />

Williams, R. J., West, B. L., & Simpson, R. I. (2008). Prevention of problem gambling:<br />

A comprehensive review of the evidence 2008. Guelph: Ontario Problem Gambling<br />

Research Centre.<br />

Volberg, R. A., Nysse-Carris, K. L., & Gerstein, D. R. (2006). 2006 California problem<br />

gambling prevalence study. Chicago: National Opinion Research Center (NORC) at the<br />

University of Chicago.<br />

Wood, R. T., & Williams, R. J. (2009). Internet gambling: Prevalence, patterns, problems,<br />

and policy options: Final Report. Guelph, Ontario: Ontario Problem Gambling Research<br />

Centre.<br />

Wynne, H., & Ferris, J. (2001). The Canadian Problem Gambling Index: Final Report.<br />

Ottawa: Canadian Centre on Substance Abuse (CCSA).<br />

Øren, A., & Bakken, I. J. (2007). Pengespill og pengespillproblemer i Norge 2007 (SINTEF<br />

nr. A3961). Oslo & Trondheim: SINTEF Helse, Avdeling for epidemiologi.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 83


Bilaga 1. Folkhälsofrågorna<br />

om riskabla spelvanor(FORS)<br />

Folkhälsofrågorna om riskabla spelvanor (Fors) är ett instrument <strong>för</strong> att mäta spelproblem<br />

som togs fram <strong>för</strong> att användas i den nationella folkhälsoenkäten Hälsa<br />

på lika villkor som genom<strong>för</strong>s av Statens folkhälsoinstitut sedan 2004 (Boström &<br />

Nyqvist, 2008). Instrumentet består av tre frågor som härstammar från Diagnostic<br />

and Statistical Manual of Mental Disorders, version fyra (DSM-IV) (American<br />

Psychiatric Association, 1994). Frågornas svarsalternativ har arbetats om och formatet<br />

anpassats till enkätform. Instrumentet har varit i bruk sedan nationella folkhälsoenkätens<br />

start 2004 och en utvärdering är planerad till hösten 20<strong>11.</strong><br />

Fors består av följande frågor:<br />

Hur många gånger har du under de senaste 12 månaderna…<br />

1) …<strong>för</strong>sökt minska ditt spelande?<br />

Aldrig/1–2 gånger/3 gånger eller fler<br />

2) …känt dig rastlös och irriterad om du inte kunnat spela?<br />

Aldrig/1–2 gånger/3 gånger eller fler<br />

3) …ljugit om hur mycket du spelat?<br />

Aldrig/1-2 gånger/3 gånger eller fler<br />

Svarsalternativen kodas enligt följande:<br />

0 = aldrig<br />

1 = 1–2 gånger<br />

2 = 3 gånger eller fler<br />

Svaren summeras och maxpoäng är 6. Följande gränser används:<br />

0 = inga riskabla spelvanor<br />

1–6 = riskabla spelvanor<br />

84 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


Bilaga 2. Problem Gambling Severity Index<br />

(PGSI)<br />

Problem Gambling Severity Index (PGSI) är ett instrumenten <strong>för</strong> att mäta spelproblem<br />

som togs fram <strong>för</strong> att användas i generella befolkningsstudier i Kanada i början<br />

av 2000-talet (Wynne & Ferris, 2001). Mätinstrumentet utvecklades som en del av<br />

frågeformuläret Canadian Problem Gambling Index (CPGI) som också inne håller<br />

frågor om spelandets omfattning och om olika individuella och sociala faktorer<br />

som har betydelse <strong>för</strong> utvecklande av spelproblem. PGSI har bland annat använts i<br />

befolkningsstudier i Kanada, Australien, Storbritannien, Norge och Sverige.<br />

pgSi består av följande frågor:<br />

1. Hur ofta har du spelat <strong>för</strong> mer än du verkligen haft råd att <strong>för</strong>lora de senaste 12<br />

månaderna?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

2. Hur ofta har du behövt spela med större summor <strong>för</strong> att få samma känsla av<br />

spänning de senaste 12 månaderna?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

3. Hur ofta har det hänt att du återvänt någon annan dag <strong>för</strong> att vinna tillbaka det<br />

du <strong>för</strong>lorat de senaste 12 månaderna?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

4. Hur ofta har du lånat pengar eller sålt något <strong>för</strong> att ha pengar att spela <strong>för</strong> de<br />

senaste 12 månaderna?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

5. Hur ofta har du upplevt problem på grund av ditt spelande de senaste 12 månaderna?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

6. Hur ofta har spelandet orsakat dig problem med din hälsa, inräknat stress eller<br />

ångest de senaste 12 månaderna?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 85


7. Hur ofta har någon kritiserat ditt spelande eller sagt att du har problem med<br />

spelandet de senaste 12 månaderna, oavsett om du tyckt det varit sant eller inte?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

8. Hur ofta har ditt spelande orsakat ekonomiska problem for dig eller ditt hushåll<br />

de senaste 12 månaderna?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

9. Hur ofta har du känt skuld över hur du spelat, eller vad som händer när du spelar,<br />

de senaste 12 månaderna?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

Svarsalternativen kodas enligt följande:<br />

0 = Aldrig<br />

1 = Ibland<br />

2 = Ofta<br />

3 = Alltid<br />

Svaren summeras och maxpoäng är 27. Följande gränser används:<br />

0 = Inga spelproblem<br />

1–2 = Viss risk <strong>för</strong> spelproblem<br />

3–7 = Moderat risk <strong>för</strong> spelproblem<br />

8–27 = <strong>Spel</strong>problem<br />

Det är få som befinner sig i den allvarligaste kategorin ”spelproblem”. Det är där<strong>för</strong><br />

vanligt att man slår ihop kategorierna ”moderat risk” och ”spelproblem”. I Swelogs<br />

befolkningsstudie om spel och hälsa används begreppet problemspelande <strong>för</strong> denna<br />

sammanslagning.<br />

86 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


Bilaga 3. South Oaks Gambling Screen<br />

– Revised (SOGS-R)<br />

Mätinstrumentet South Oaks Gambling Screen – Revised (SOGS-R) utvecklades <strong>för</strong><br />

att användas i den nyzeeländska befolkningsstudien om spel och spelproblem 1991<br />

(M. l. Abbott & Volberg, 1991, 1992). SOGS-R består av 20 frågor som mäter spelproblem<br />

och troligen patologiskt spelande det senaste året och 20 frågor som mäter<br />

spelproblem och troligen patologiskt spelande under livstiden. Mätinstrumentet är<br />

en revidering av SOGS som bygger på kriterierna <strong>för</strong> spelmani i Diagnostic and<br />

Statistical Manual for Mental Disorders version tre (DSM-III) (American Psychiatric<br />

Association, 1980). Vid revideringen lade man bland annat till möjligheten att ställa<br />

frågor om senaste året. I samband med den svenska översättningen som gjordes<br />

1996 in<strong>för</strong> en befolkningsstudie om spel och spelproblem lade man dessutom till<br />

flera svarsalternativ till <strong>för</strong> de <strong>för</strong>sta tio frågorna, se nedan.<br />

SogS-r består av följande frågor:<br />

1A. Om du <strong>för</strong>lorat på spel, har det någon gång hänt att du då återvänt någon<br />

annan dag <strong>för</strong> att <strong>för</strong>söka vinna tillbaka det du <strong>för</strong>lorat?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

Om Ja: 1B. Hur ofta har det hänt under det senaste året?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

2A. Har du någon gång låtit andra <strong>för</strong>stå att du har vunnit pengar på spel fast du i<br />

verkligheten <strong>för</strong>lorat?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

Om Ja: 2B. Hur ofta har detta hänt under det senaste året?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

3A. Har du någon gång spelat <strong>för</strong> mer pengar än vad du egentligen avsåg?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

Om Ja: 3B. Hur ofta har detta inträffat under det senaste året?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

4A. Har du någon gång blivit kritiserad på grund av att du spelar?<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 87


Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

Om Ja: 4B. Har detta inträffat någon gång under det senaste året?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

5A. Har du någon gång haft skuldkänslor på grund av dina spelvanor?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

Om Ja: 5B. Har du någon gång känt så under det senaste året?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

6A. Har du någon gång känt det som att du skulle vilja sluta spela men inte trott dig<br />

om att klara av det?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

Om Ja: 6B. Har du någon gång känt så under det senaste året?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

7A. Har du någon gång gömt lotter, spelpengar, spelkvitton, bongar eller andra<br />

tecken på att du spelat <strong>för</strong> din make/maka/sambo, barn eller andra viktiga personer<br />

i ditt liv?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

Om Ja: 7B. Har du gjort så någon gång under det senaste året?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

8. Har det någon gång varit häftiga diskussioner hemma om hur du handhar pengar?<br />

Fråga 8 används enbart som filter <strong>för</strong> fråga 8A.<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

8A. Har diskussionerna någon gång handlat om ditt spelande?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

Om Ja: 8B. Har du hamnat i sådana diskussioner under det senaste året?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

9A. Har du någon gång spelat i stället <strong>för</strong> att vara på ditt arbete eller när du egentligen<br />

skulle ha skött dina studier?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

Om Ja: 9B. Har du gjort så någon gång under det senaste året?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

88 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


10A. Har du någon gång lånat pengar av någon <strong>för</strong> att kunna spela, utan att betala<br />

tillbaka?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

Om Ja: 10B. Har du gjort så under det senaste året?<br />

Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid<br />

11A. Har du någon gång lånat pengar från hushållskassan <strong>för</strong> att kunna spela eller<br />

betala spelskulder?<br />

Ja/Nej<br />

Om Ja: 11B. Har du gjort så under det senaste året?<br />

Ja/Nej<br />

12A. Har du någon gång lånat pengar av din maka/make/sambo eller partner <strong>för</strong> att<br />

kunna spela eller betala spelskulder?<br />

Ja/Nej<br />

Om Ja: 12B. Har du gjort så under det senaste året?<br />

Ja/Nej<br />

13A. Har du någon gång lånat pengar av släktingar eller bekanta <strong>för</strong> att kunna spela<br />

eller betala spelskulder?<br />

Ja/Nej<br />

Om Ja: 13B. Har du gjort så under det senaste året?<br />

Ja/Nej<br />

14A. Har du någon gång lånat pengar av banker, finansbolag eller låneinstitut for<br />

att kunna spela eller betala spelskulder?<br />

Ja/Nej<br />

Om Ja: 14B. Har du gjort så någon gång under det senaste året?<br />

Ja/Nej<br />

15A. Har du någon gång tagit ut kontanter med hjälp av kreditkort eller belastat ett<br />

kreditkonto <strong>för</strong> att kunna spela eller betala spelskulder?<br />

Ja/Nej<br />

Om Ja: 15B. Har du gjort sa någon gång under det senaste året?<br />

Ja/Nej<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 89


16A. Har du någon gång tagit lån till höga räntekostnader t.ex. hos någon privat<br />

låne<strong>för</strong>medlare eller ”lånehaj”, <strong>för</strong> att kunna spela eller betala spelskulder?<br />

Ja/Nej<br />

Om Ja: 16B. Har du gjort så någon gång under det senaste året?<br />

Ja/Nej<br />

17A. Har du någon gång sålt aktier, obligationer, premieobligationer eller andra<br />

värdepapper <strong>för</strong> att kunna spela eller betala spelskulder?<br />

Ja/Nej<br />

Om Ja: 17B. Har du gjort så någon gång under det senaste året?<br />

Ja/Nej<br />

18A. Har du någon gång sålt någon/några av dina personliga ägodelar <strong>för</strong> att kunna<br />

spela eller betala spelskulder?<br />

Ja/Nej<br />

Om Ja: 18B. Har du gjort så någon gång under det senaste året?<br />

Ja/Nej<br />

19A. Har du någon gång skrivit ut checkar som saknade täckning eller övertrasserat<br />

bankkonton <strong>för</strong> att kunna spela eller betala spelskulder?<br />

Ja/Nej<br />

Om Ja: 19B. Har du gjort så någon gång under det senaste året?<br />

Ja/Nej<br />

20A. Har du någon gång upplevt problem på grund av dina spelvanor?<br />

Ja/Nej<br />

Om Ja: 20B. Har du gjort så någon gång under det senaste året?<br />

Ja/Nej<br />

Svarsalternativen till frågorna 1–10 är Aldrig/Ibland/Ofta/Alltid och till frågorna<br />

11–20 Ja/Nej och dessa kodas enligt följande:<br />

0 = Aldrig<br />

1 = Ibland/Ofta/Alltid<br />

0 = Nej<br />

1 = Ja<br />

90 m å l o m r å d e 1 1 – S P e l


Svaren till A-frågorna summeras <strong>för</strong> sig och ger ett värde <strong>för</strong> <strong>för</strong>ekomst av spelproblem<br />

under livstiden. Svaren till B-frågorna summeras <strong>för</strong> sig och ger ett värde <strong>för</strong><br />

<strong>för</strong>ekomst av spelproblem senaste året. Maxpoäng <strong>för</strong> respektive kategori är 20.<br />

Följande gränser används:<br />

0–2 = Inga problem<br />

3–4 = Problemspelare<br />

5 eller mer = Troligen patologisk spelare<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 91


Det övergripande målet <strong>för</strong> folkhälsan är att skapa samhälleliga<br />

<strong>för</strong>utsättningar <strong>för</strong> en god hälsa på lika villkor <strong>för</strong> hela befolkningen.<br />

Statens folkhälsoinstitut har där<strong>för</strong> regeringens uppdrag att analysera<br />

och följa upp den nationella folkhälsopolitiken samt att <strong>för</strong>eslå framtida<br />

satsningar och prioriteringar. Resultatet presenteras i en regelbundet<br />

återkommande folkhälsopolitisk rapport.<br />

Denna rapport är en av 21 underlagsrapporter <strong>för</strong> <strong>Folkhälsopolitisk</strong><br />

rapport 2010: Framtidens folkhälsa – allas ansvar, som Statens folkhälso-<br />

institut presenterade <strong>för</strong> regeringen i november 2010. <strong>Målområde</strong> 11<br />

spel är en del av det strategiska området alkohol, narkotika, dopning,<br />

tobak och spel. Rapporten ger en <strong>för</strong>djupad kunskap och information<br />

om spel om pengar bland annat<br />

• spelande bland minderåriga<br />

• riskabla spelvanor<br />

• spelproblem.<br />

Syftet med denna rapport är att visa hur <strong>för</strong>utsättningarna <strong>för</strong><br />

hälsa har utvecklats inom målområde 11 spel med fokus på perioden<br />

2004–2009, vilka åtgärder som har genom<strong>för</strong>ts samt att rekommendera<br />

framtida åtgärder.<br />

Rapporten vänder sig i <strong>för</strong>sta hand till regeringen som genom denna<br />

skrift får ett <strong>för</strong>djupat underlag <strong>för</strong> att följa upp genom<strong>för</strong>da åtgärder<br />

och göra prioriteringar <strong>för</strong> framtidens folkhälsa inom målområde 11 spel.<br />

Vi hoppas även att rapporten kan komma till nytta <strong>för</strong> personer som i sitt<br />

arbete kommer i kontakt med spelproblem, ideella organisationer,<br />

representanter från näringslivet, tjänstemän, politiker och andra som<br />

på lokal och regional nivå är med och påverkar framtidens folkhälsa.<br />

Statens folkhälsoinstitut utvecklar och <strong>för</strong>medlar kunskap <strong>för</strong> bättre hälsa.<br />

Statens folkhälsoinstitut<br />

Distributionstjänst<br />

120 88 Stockholm<br />

R 2011:19<br />

fhi@strd.se<br />

www.fhi.se<br />

ISSN 1651-8624<br />

ISBN 978-91-7257-845-6 (pdf)<br />

ISBN 978-91-7257-846-3 (print)

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!