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Spiel- & Wettspielhandbuch 2012 - Golf.de

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176<br />

<strong>Spiel</strong>betrieb<br />

für die von ihnen erwarteten Durchgangszeiten zu sensibilisieren. als empfehlenswert<br />

können folgen<strong>de</strong> Durchgangszeiten gelten:<br />

Par 3 Par 4 Par 5<br />

Zweiball 9 min. 11 min. 13 min.<br />

Dreiball 11 min. 14 min. 16 min.<br />

Vierball 12 min. 15 min. 17 min.<br />

aus <strong>de</strong>r addition <strong>de</strong>r Durchgangszeiten für die einzelnen Löcher ergibt sich die<br />

Gesamtspielzeit für die run<strong>de</strong>. Hierbei hat jedoch die spielleitung beson<strong>de</strong>rheiten<br />

<strong>de</strong>s platzes zu berücksichtigen. ist z. b. ein par-5-Loch extrem lang, so könnte eine<br />

minute dazugegeben wer<strong>de</strong>n. Gleiches gilt für lange Wege von einem zuletzt<br />

gespielten Grün bis zum nächsten abschlag. auch hier ist es sinnvoll, die Durchgangszeit<br />

individuell anzupassen.<br />

• spielvermögen <strong>de</strong>r <strong>Golf</strong>spieler<br />

Für die spielgeschwindigkeit ist von ebenfalls großer be<strong>de</strong>utung, dass das spielniveau<br />

<strong>de</strong>r spieler berücksichtigt wird. Dennoch sollte schon bei <strong>de</strong>r platzreife darauf<br />

geachtet wer<strong>de</strong>n, ob ein spieler sich im spielfluss einer <strong>Golf</strong>run<strong>de</strong> zurechtfin<strong>de</strong>t,<br />

o<strong>de</strong>r ob er ständig von an<strong>de</strong>ren Gruppen eingeholt wird. schon für anfänger<br />

ist es wichtig, ihr spielniveau immer wie<strong>de</strong>r kritisch zu betrachten und aufgrund<br />

eigener einschätzung von <strong>de</strong>n angemessenen abschlägen zu spielen. so kann es<br />

auch von seiten <strong>de</strong>s <strong>Golf</strong>platzmanagements richtig sein, gera<strong>de</strong> anfänger beim<br />

spiel auf <strong>de</strong>m platz auf die vor<strong>de</strong>ren abschläge zu verweisen. Dadurch wird nicht<br />

nur das spiel beschleunigt, <strong>de</strong>r <strong>Golf</strong>anfänger wird dadurch auch mehr spaß am<br />

spiel empfin<strong>de</strong>n.<br />

• Verhalten <strong>de</strong>r spieler<br />

Das Verhalten <strong>de</strong>r spieler auf <strong>de</strong>m platz ist natürlich einer <strong>de</strong>r wichtigsten eckpunkte<br />

für schnelleres spiel. so sollte streng darauf geachtet wer<strong>de</strong>n, dass spieler<br />

nicht länger als fünf minuten nach einem (dann nach regel 27 ohnehin verlorenen)<br />

ball suchen. auch sollte das spielen eines provisorischen balls für einen<br />

ball, <strong>de</strong>r außerhalb eines Wasserhin<strong>de</strong>rnisses verloren o<strong>de</strong>r im aus sein könnte,<br />

„obligatorisch“ sein. muss ein spieler erst zu <strong>de</strong>r stelle zurückgehen, von <strong>de</strong>r er<br />

<strong>de</strong>n letzten schlag gespielt hat, gehen entschei<strong>de</strong>n<strong>de</strong> minuten verloren. auf diese<br />

aspekte sollte bei regelschulungen (regelaben<strong>de</strong>n) beson<strong>de</strong>res Gewicht gelegt<br />

wer<strong>de</strong>n. ein maßgeblicher aspekt <strong>de</strong>s spielerverhaltens, <strong>de</strong>r einen stau auf <strong>de</strong>m<br />

<strong>Golf</strong>platz verhin<strong>de</strong>rn hilft, ist die strikte anwendung <strong>de</strong>r etikette zum „Durchspielen“.<br />

Hat eine spielergruppe zunächst fünf minuten nach einem ball gesucht und<br />

muss <strong>de</strong>r spieler sodann von <strong>de</strong>r ursprünglichen stelle einen neuen ball ins spiel

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