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GUV-I 8566 - Sichere und gesundheitsgerechte Gestaltung von ...

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Kathode Fokus Elektronen- Anode<br />

Wehnelt-<br />

strahlAblenk-<br />

Zylinder spulenVoranode<br />

Bild 27 Prinzipielle Arbeitsweise eines Bildschirmes mit Kathodenstrahlröhre<br />

beginnt <strong>von</strong> neuem. Die Anzahl der in<br />

einer Sek<strong>und</strong>e erzeugten Bildschirmseiten<br />

ist die Vertikalfrequenz oder<br />

Bildwiederholfrequenz.<br />

Um mit diesem Prinzip Farben erzeugen<br />

zu können, besteht die<br />

Leuchtschicht bei einem Farbbildschirm<br />

aus Farbtripeln der drei Gr<strong>und</strong>farben<br />

rot, grün <strong>und</strong> blau, die separat<br />

angesteuert werden (Bild 28). Ein<br />

Farbtripel wird vom menschlichen<br />

Auge bei üblichen Sehentfernungen<br />

zum Bildschirm wie ein Punkt (Pixel)<br />

wahrgenommen.<br />

Lochmaske<br />

Elektronenkanonen<br />

rot<br />

Elektronenstrahlengrün<br />

blau<br />

Mattscheibe<br />

Bild 28 Erzeugung farbiger Bildpunkte<br />

Bildschirm<br />

Auch bei Flachbildschirmen besteht<br />

ein Bildpunkt aus drei verschiedenfarbigen<br />

Farbzellen, hinter denen je ein<br />

einzeln angesteuerter Transistor (TFT)<br />

angebracht ist. Dieser beeinflusst über<br />

Flüssigkeitskristalle (LC), wie stark das<br />

polarisierte Licht der vollflächigen,<br />

konstanten Hintergr<strong>und</strong>beleuchtung<br />

(backlight) gedreht wird <strong>und</strong> somit,<br />

wie viel Licht durch die zweite Polarisationsfolie<br />

zur Farbzelle dringt <strong>und</strong><br />

sie zum Leuchten bringt (Bild 29).<br />

Licht dringt durch, Bildpunkte leuchten<br />

Licht wird ausgefiltert, Bildpunkte leuchten nicht<br />

Bild 29 Prinzipielle Arbeitsweise eines<br />

TFT-Bildschirms<br />

41<br />

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