GUV-I 8566 - Sichere und gesundheitsgerechte Gestaltung von ...
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Kathode Fokus Elektronen- Anode<br />
Wehnelt-<br />
strahlAblenk-<br />
Zylinder spulenVoranode<br />
Bild 27 Prinzipielle Arbeitsweise eines Bildschirmes mit Kathodenstrahlröhre<br />
beginnt <strong>von</strong> neuem. Die Anzahl der in<br />
einer Sek<strong>und</strong>e erzeugten Bildschirmseiten<br />
ist die Vertikalfrequenz oder<br />
Bildwiederholfrequenz.<br />
Um mit diesem Prinzip Farben erzeugen<br />
zu können, besteht die<br />
Leuchtschicht bei einem Farbbildschirm<br />
aus Farbtripeln der drei Gr<strong>und</strong>farben<br />
rot, grün <strong>und</strong> blau, die separat<br />
angesteuert werden (Bild 28). Ein<br />
Farbtripel wird vom menschlichen<br />
Auge bei üblichen Sehentfernungen<br />
zum Bildschirm wie ein Punkt (Pixel)<br />
wahrgenommen.<br />
Lochmaske<br />
Elektronenkanonen<br />
rot<br />
Elektronenstrahlengrün<br />
blau<br />
Mattscheibe<br />
Bild 28 Erzeugung farbiger Bildpunkte<br />
Bildschirm<br />
Auch bei Flachbildschirmen besteht<br />
ein Bildpunkt aus drei verschiedenfarbigen<br />
Farbzellen, hinter denen je ein<br />
einzeln angesteuerter Transistor (TFT)<br />
angebracht ist. Dieser beeinflusst über<br />
Flüssigkeitskristalle (LC), wie stark das<br />
polarisierte Licht der vollflächigen,<br />
konstanten Hintergr<strong>und</strong>beleuchtung<br />
(backlight) gedreht wird <strong>und</strong> somit,<br />
wie viel Licht durch die zweite Polarisationsfolie<br />
zur Farbzelle dringt <strong>und</strong><br />
sie zum Leuchten bringt (Bild 29).<br />
Licht dringt durch, Bildpunkte leuchten<br />
Licht wird ausgefiltert, Bildpunkte leuchten nicht<br />
Bild 29 Prinzipielle Arbeitsweise eines<br />
TFT-Bildschirms<br />
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