Ardanyans Rache - in den Hallen der Freiheit.
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ELFENKRIEGER<br />
GES: 5 STÄ: 5 ZÄH: 5<br />
WAH: 4 WIL: 4 CHA: 4<br />
Initiative: 5 Körp. Wi<strong>der</strong>standskraft: 6<br />
Anzahl <strong>der</strong> Angriffe: 1 Mag. Wi<strong>der</strong>standskraft: 6<br />
Angriff: 8 / 9 (siehe unten) Soz. Wi<strong>der</strong>standskraft: 5<br />
Scha<strong>den</strong>: 10 / 9 (siehe unten) Rüstung: 4<br />
Anzahl <strong>der</strong> Zauber: NA Mystische Rüstung: 0<br />
Spruchzauberei: NA Nie<strong>der</strong>schlag: 5<br />
Wirkung: NA Erholungsproben: 2<br />
Todesschwelle: 31 Laufleistung im Kampf: 25<br />
Verwundungsschwelle: 8 Normale Laufleistung: 50<br />
Bewußtlosigkeitsschwelle: 22<br />
Fertigkeiten: Nahkampfwaffen 8, Projektilwaffen 9<br />
Legen<strong>den</strong>punkte: 100<br />
Ausrüstung: Gesteppte Le<strong>der</strong>rüstung, Langbogen (Scha<strong>den</strong>: 9), Breitschwert (Scha<strong>den</strong>: 10), Pferd, 3W10 Silberstücke, 20 Pfeile<br />
LETZTE RETTUNG<br />
Ke<strong>in</strong>er <strong>der</strong> Spielercharaktere sollte <strong>in</strong> dieser Szene<br />
sterben. Genauso wenig sollte Farathiel sterben – er<br />
könnte später im Abenteuer wie<strong>der</strong> auftauchen. Der<br />
e<strong>in</strong>zige Charakter, <strong>der</strong> sterben sollte, ist Thongar.<br />
Weitere Probleme könnten sich ergeben, wenn die<br />
Charaktere die Karte nicht f<strong>in</strong><strong>den</strong>, weil sie zu stolz<br />
s<strong>in</strong>d, um die Leiche des Zwergen zu untersuchen. In<br />
diesem Fall sollte sich se<strong>in</strong>e Tasche öffnen, wenn er zu<br />
Bo<strong>den</strong> geht – die Schriftstücke wür<strong>den</strong> e<strong>in</strong>fach auf <strong>den</strong><br />
Bo<strong>den</strong> fallen.<br />
Es ist unwahrsche<strong>in</strong>lich, doch sollte es <strong>den</strong><br />
Charakteren gel<strong>in</strong>gen, Farathiel ungesehen zu<br />
verfolgen, s<strong>in</strong>d sie vielleicht <strong>in</strong> <strong>der</strong> Lage, <strong>den</strong> Elfen zu<br />
entkommen. In diesem Fall gehen Sie folgen<strong>der</strong>maßen<br />
vor:<br />
Sobald die Gruppe auf e<strong>in</strong>e Karawane <strong>in</strong> Richtung<br />
trifft, wird sich Thongar von ihnen trennen, um mit <strong>der</strong><br />
Karawane zu reisen. Er weist die Charaktere – wie im<br />
Abschnitt Die Karte beschrieben – an, nach Ardanyan<br />
zu reisen, um sich um die M<strong>in</strong>e zu kümmern.<br />
Sollten die Charaktere alle Elfen besiegen können, ist<br />
man <strong>in</strong> Ardanyan nicht auf ihre Ankunft vorbereitet.<br />
Der Or<strong>den</strong> wird wissen, dass Farathiel fehlt und allen<br />
Neuankömml<strong>in</strong>gen <strong>in</strong> <strong>der</strong> Stadt mit größerem<br />
Misstrauen begegnen. Sobald nur e<strong>in</strong> e<strong>in</strong>ziger Elf es<br />
schafft, nach Ardanyan zurückzukehren, wird man<br />
wissen, wie man <strong>den</strong> Charakteren zu begegnen hat...<br />
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