Ardanyans Rache - in den Hallen der Freiheit.
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dem Wall steht. E<strong>in</strong>ige Pfähle tragen die Namen <strong>der</strong>er,<br />
die <strong>in</strong> dem Kampf gegen die Orkbrenner gefallen s<strong>in</strong>d.<br />
Der Wall ist heute mit Gras bewachsen. Innerhalb des<br />
R<strong>in</strong>ges bef<strong>in</strong><strong>den</strong> sich die ältesten Gebäude <strong>Ardanyans</strong>.<br />
Der Durstige Drache (1): Diese Taverne wird von<br />
Er<strong>in</strong>n geführt, e<strong>in</strong>em ehemaligen elfischen<br />
Schwertmeister. Er<strong>in</strong>n ist Mitglied des Stadtrates. Im<br />
Durstigen Drachen übernachten nur die reichen<br />
Karawanenführer und ihre Leibwächter. Es ist e<strong>in</strong><br />
guter Platz wenn Adepten nach e<strong>in</strong>em Auftraggeber<br />
suchen, <strong>den</strong>n Err<strong>in</strong> vermittelt nebenbei Begleitschutz<br />
für Karawanen. Im Gegensatz zur Markaufsicht<br />
vermittelt er nur Adepten, die e<strong>in</strong>en bestimmten Ruf<br />
haben. Dabei verfolgt er rigoros eigene Ziele, und es<br />
ist nicht selten dass se<strong>in</strong>e Adepten nebenbei auch noch<br />
an<strong>der</strong>e Aufträge mit auf <strong>den</strong> Weg bekommen.<br />
Argethiel’s Schmiede (2): Obwohl Argethiel selbst<br />
nicht mehr schmiedet, trägt diese Schmiede se<strong>in</strong>en<br />
Namen. Er selbst kümmert sich nur noch selten um das<br />
Geschäft, da er Vorsitzen<strong>der</strong> des Stadtrates ist. Die<br />
Schmiede wird von Handreaux geführt, e<strong>in</strong>em<br />
ehemaligen Lehrl<strong>in</strong>g Argethiels. Handreaux ist selbst<br />
e<strong>in</strong> Or<strong>den</strong>smitglied. Die Schmiede fertigt neben <strong>den</strong><br />
nötigen Hufeisen und Beschlägen auch alle Waffen<br />
und Rüstungen für die Stadtwachen.<br />
Marktplatz (3): Direkt am Wall bef<strong>in</strong><strong>den</strong> sich die<br />
festen Geschäfte <strong>Ardanyans</strong>, während auf dem großen<br />
Platz die Stände je<strong>den</strong> Tag wechseln. Jede Karawane,<br />
die auf <strong>der</strong> Route zwischen Throal und Tansiarda reist,<br />
hat meist e<strong>in</strong>en eigenen Wagen, <strong>der</strong> während <strong>der</strong> Rast<br />
<strong>in</strong> Ardanyan auf dem Marktplatz aufgestellt wird. Die<br />
sechs festen Geschäfte verkaufen unter an<strong>der</strong>em die<br />
Waren, welche <strong>in</strong> Ardanyan gefertigt wer<strong>den</strong>, und e<strong>in</strong><br />
paar zusätzliche D<strong>in</strong>ge. Be<strong>in</strong>ahe jedes Haus unterhält<br />
e<strong>in</strong>en eigenen Karawanenzug.<br />
Rathaus (4): Das Rathaus <strong>Ardanyans</strong> ist e<strong>in</strong>e Pracht.<br />
E<strong>in</strong>st war es e<strong>in</strong>e kle<strong>in</strong>e Taverne, die im laufe <strong>der</strong> Jahre<br />
immer vergrößert wurde. Als <strong>der</strong> Wall gebaut wurde,<br />
fürchtete <strong>der</strong> Or<strong>den</strong>, dass <strong>der</strong> Tunnele<strong>in</strong>gang unter dem<br />
Haus entdeckt wer<strong>den</strong> könnte, also funktionierte man<br />
die Taverne <strong>in</strong> e<strong>in</strong> Rathaus um und baute e<strong>in</strong>e neue<br />
Taverne. Im Keller bef<strong>in</strong>det sich e<strong>in</strong> geheimer Schre<strong>in</strong><br />
Raggoks und <strong>der</strong> Tunnel <strong>in</strong> die M<strong>in</strong>en des Kaers. Im<br />
Erdgeschoss bef<strong>in</strong>det sich die Handelsgilde und<br />
Marktobrigkeit. Auf dem Dach s<strong>in</strong>d zwei Feuerkanonen<br />
zu sehen, die Banditen schon aus <strong>der</strong> Entfernung Furcht<br />
e<strong>in</strong>flößen...<br />
DIE VILLEN DER HANGSEITE<br />
Der Sü<strong>den</strong> <strong>der</strong> Stadt wird von e<strong>in</strong>em großen,<br />
ste<strong>in</strong>igen Hügel dom<strong>in</strong>iert. Auf ihm stehen nur wenige<br />
Häuser, und mit Hilfe von Jaspree’s Magie wur<strong>den</strong><br />
zahlreiche Bäume gepflanzt und <strong>der</strong>en Wachstum<br />
beschleunigt. Hier wohnen – <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em guten Dutzend<br />
Villen – die Reichen <strong>Ardanyans</strong>.<br />
Der Goldweg (1): Dieser Weg er<strong>in</strong>nert an e<strong>in</strong>en<br />
Waldweg, und er führt von <strong>der</strong> Brücke über <strong>den</strong> Hügel<br />
zum westlichen Tor. Zahlreiche an<strong>der</strong>e Wege und<br />
Pfade gehen von dem Goldweg ab und führen zu <strong>den</strong><br />
prunkvollen Villen. Auf halber Strecke kreuzt <strong>der</strong> Weg<br />
<strong>den</strong> Platz <strong>der</strong> Grün<strong>der</strong>.<br />
Platz <strong>der</strong> Grün<strong>der</strong> (2): Mitten auf dem Platz <strong>der</strong><br />
Grün<strong>der</strong> steht e<strong>in</strong> großer Spr<strong>in</strong>gbrunnen. In <strong>der</strong> Mitte<br />
des Brunnens ist Ardanyan als M<strong>in</strong>iaturstadt<br />
nachgebaut, während sich auf dem äußeren Rand<br />
zahlreiche Orkreiter abgebildet s<strong>in</strong>d, die Ardanyan<br />
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