3D-Objektverfolgung mit Stereokameras zur ... - tinytall studios
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3.1 DIP-Framework 21<br />
Abb. 3.2: SPICE-Benutzerschnittstelle<br />
Erkennung und Verfolgung markanter Punkte, so genannter TrackedObjects. Aufbauend auf<br />
diesen TrackedObjects können dann in einer Pipeline von TrackedObjectsFiltern und einer<br />
Pipeline von TrackedObjectsListObservern für weitere Berechnungen wie die Rekonstruktion von<br />
<strong>3D</strong>-Raumpunkten, die Berechnung der Kamerabewegung, zum Aufbau von Umgebungskarten,<br />
<strong>zur</strong> Filterung von Werten oder <strong>zur</strong> Kommunikation <strong>mit</strong> dem Flugrechner genutzt werden.<br />
Abbildung 3.3 zeigt den schematischen Aufbau eines Experimentalcommanders. Als Eingabe<br />
eines Experimentalcommanders dient die EnvironmentSensor-Klasse, die als Wrapper für die<br />
beliebigen optischen Sensoren dient. Zu jedem Zeitschritt t wird dabei das aktuelle Bild an den<br />
FilterMaster (linke Box) übergeben und darin von den verschiedenen eingesetzten Bildfiltern<br />
(ImageFilter) nacheinander verarbeitet.