Die Stufe 142
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Quatsch in Bäumen<br />
<strong>Die</strong>ses Spiel kann man zu<br />
zweit, aber auch mit 2 Gruppen<br />
im Wald spielen. Zuerst werden<br />
zwei gleich große Gebiete im<br />
Wald abgesteckt. Nun versteckt<br />
jede Gruppe für die andere<br />
Gruppe 10 Gegenstände in den<br />
Bäumen. Das könnten rote<br />
Handschuhe auf einem Ast sein,<br />
aber auch Farne, die plötzlich auf<br />
dem Baum wachsen. <strong>Die</strong> Schwierigkeitsstufe<br />
solltet ihr vorher absprechen. Welche Gruppe findet<br />
die 10 Fehler am schnellsten?<br />
Knall-Stafette<br />
Eigentlich ganz einfach. <strong>Die</strong><br />
Aufgabe ist, aufgeblasenen<br />
Luftballons durch Draufsetzen<br />
zum Platzen zu bringen.<br />
In zwei oder mehreren<br />
Reihen stehen die Mitspieler<br />
nebeneinander. Vor jeder Reihe<br />
gibt es leere Luftballons. Auf ein Startzeichen hin nimmt<br />
der erste Spieler einen Luftballon, bläst ihn auf und setzt sich<br />
drauf, um in zum Knallen zu bringen. Der jeweilige Knall ist<br />
dann das Startzeichen für den nächsten Spieler.<br />
Variante für ältere Jugendliche und Erwachsene: Luftballons<br />
nur halb füllen (z.B. nur zwei- bis viermal reinpusten),<br />
dann platzen sie nicht so schnell.<br />
Stille Post<br />
<strong>Die</strong>ses Wortspiel kennst du vielleicht. Du brauchst mindestens<br />
sechs Leute, die im Kreis aufgestellt mitspielen.<br />
Einer von euch flüstert nun dem Nachbarn eine Nachricht<br />
ins Ohr. <strong>Die</strong>ser gibt sie so, wie er sie verstanden hat, weiter...<br />
Was kommt da wohl nach einer Runde raus?<br />
Staubsaugerstaffel<br />
Hier wird ohne Strom gesaugt –<br />
sondern mit einem Strohhalm. Der<br />
„Dreck“ sind kleine Papierschnitzel, die<br />
an Punkt A „angesaugt“, durch einen<br />
Parcours gebracht und anschließend im<br />
Papierkorb „abgeladen“ werden können<br />
(alles ohne Hilfe der Hände!). Erst wenn<br />
der erste wieder auf<br />
seinem Stuhl sitzt,<br />
darf der nächste<br />
seiner Partei starten.<br />
Gewonnen hat<br />
entweder die Gruppe,<br />
die die meisten<br />
Papierschnitzel<br />
im Korb hat, oder<br />
die Gruppe, deren<br />
Spieler als Erste „durch“ sind.<br />
© Frank Elstner "Spiel mit", 1979 © Frank Elstner "Spiel mit", 1979 © Frank Elstner "Spiel mit", 1979<br />
Der Fuchs geht um – mal rückwärts<br />
<strong>Die</strong> Gruppe bildet einen großen Kreis. Ein Person läuft<br />
hinter der Gruppe und lässt bei irgend jemandem ein<br />
Taschentuch fallen. Bemerkt diese Person das Taschentuch<br />
hinter sich, so muss die Person das Taschentuch aufnehmen<br />
und versuchen den Fuchs einzuholen, bevor dieser einmal<br />
im Kreis rumrennen und den leeren Platz einnehmen<br />
konnte. Gelingt das nicht wird man selber zum neuen Fuchs.<br />
Variation: Rückwärts im Kreis laufen ist gar nicht so<br />
einfach. ACHTUNG: Stolpergefahr.<br />
Flip-Flop-Hockey<br />
Bzw. alle “Laufspiele” können durch tragen von Flip-Flops<br />
der Spieler erschwert werden. ACHTUNG: Stolpergefahr.<br />
Viel Spaß beim Spielen wünscht euch<br />
© Frank Elstner "Spiel mit", 1979<br />
Sonja Ulmer<br />
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