play³ Magazin Play Station 4 (Vorschau)
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play 4 vorschau<br />
Alle Bilder: Activision<br />
Guck mal: Anscheinend könnt ihr – vielleicht je nach Klasse –<br />
zwischen Ego- und Verfolgerperspektive wechseln.<br />
Kugel-Lager: Das Traveller-Raumschiff rettete einst die<br />
Menschheit und schwebt nun über der letzten Stadt.<br />
Destiny<br />
VIDEO AUF DVD<br />
Das neueste Projekt der Halo-Erfinder ist ein ambitionierter Online-Shooter.<br />
(Ego-)Shooter | Lange musste<br />
der geneigte Shooter-Fan rätseln,<br />
welchem Projekt sich die Halo-Schöpfer<br />
Bungie als Nächstes<br />
widmen. Man hatte sich als nun eigenständiges<br />
Studio von Microsoft<br />
emanzipiert, mit der Halo-Serie<br />
abgeschlossen und mit Activision<br />
für die nächsten zehn Jahre einen<br />
neuen starken Partner gefunden.<br />
Mittlerweile sind jedoch sowohl der<br />
Name als auch erste Gameplayund<br />
Story-Details zu Bungies neuester<br />
Schöpfung bekannt: Destiny.<br />
Weltenbrand<br />
Destiny spielt in einem neu erschaffenen<br />
Science-Fiction-Universum.<br />
Die Menschheit steht am Rande<br />
des Abgrunds, nachdem ein mittlerweile<br />
in Vergessenheit geratener<br />
Konflikt ihr ehemals florierendes<br />
Weltall-Reich zerstörte. Die Kolonien<br />
auf anderen Planeten sind<br />
vernichtet, der Großteil der Erde<br />
unbewohnbar und von feindlichen<br />
Kreaturen überzogen. Lediglich<br />
Monsters & Aliens: Das Design der Gegner ist großartig,<br />
der dezente Comiclook passt zum neuen Setting.<br />
unter dem mysteriösen, seit Jahrhunderten<br />
regungslos verharrenden<br />
Raumschiff „Traveller“ existiert<br />
noch eine letzte sichere Kolonie der<br />
Menschen. Warum oder von wem<br />
das kolossale Ufo geschickt wurde,<br />
weiß niemand mehr, lediglich, dass<br />
es die Menschen damals vor der totalen<br />
Auslöschung rettete.<br />
In dieser spannenden Spielwelt<br />
verkörpert ihr einen der sogenannten<br />
Guardians, gestählte Veteranen<br />
mit besonderen Fähigkeiten<br />
und Waffen. Im spielerischen Sinne<br />
bedeutet dies lediglich, dass ihr<br />
euch wie in einem (Online-)Rollenspiel<br />
für eine Klasse entscheidet<br />
und euren Charakter fortan mit Gegenständen<br />
und dergleichen weiter<br />
individualisiert. Allerdings soll sich<br />
das Spielgeschehen selbst nach wie<br />
vor wie ein klassischer Shooter anfühlen,<br />
nicht etwa wie ein Hybrid à<br />
la Mass Effect 3. Dementsprechend<br />
geht ihr meist auch allein zu Werke<br />
und folgt einer ausgeklügelten,<br />
genre typisch inszenierten Story.<br />
Allerdings ist dies nicht der einzige<br />
Aspekt von Destiny. Wie schon<br />
das gescheiterte Projekt Brink versucht<br />
auch Bungie, die Grenzen<br />
zwischen Einzel- und Mehrspieler-<br />
Erlebnis verschwimmen zu lassen.<br />
Während ihr euch also der Kampagne<br />
und dem scheinbar klassischen<br />
Einzelspieler-Erlebnis widmet, soll<br />
es immer wieder Begegnungen mit<br />
anderen menschlichen Spielern<br />
geben. Allerdings sollen euch nicht<br />
wie bei einem typischen Online-<br />
Spiel alle fünf Meter ein Dutzend<br />
Leute über den Weg rennen, sondern<br />
derartige Begegnungen sollen<br />
etwas Besonderes, Einprägsames<br />
darstellen. Dementsprechend gibt<br />
es neben der vorgegebenen Story<br />
eine weitere Handlungsebene, in<br />
der die Spieler für die Geschichten<br />
sorgen, die der persistenten, sich<br />
ständig weiterentwickelnden Spielwelt<br />
Leben einhauchen. Lediglich<br />
die Stadt unter dem Traveller dient<br />
als klassischer MMOG-Hub. Hier<br />
betreibt ihr Handel oder plaudert<br />
mit anderen Destiny-Spielern. Und<br />
natürlich gibt es auch Koop-Missionen<br />
und kompetitive Versus-Modi,<br />
um für Abwechslung neben der<br />
Story-Kampagne zu sorgen. Wie<br />
das alles genau in der Praxis funktionieren<br />
soll, ist allerdings noch<br />
nicht klar – spannend klingt es allemal.<br />
Technik<br />
Grafisch sieht Destiny, das übrigens<br />
auch für <strong>Play</strong>station 3 erscheint,<br />
bereits jetzt hervorragend<br />
aus, der comichafte Stil passt perfekt<br />
zum spannenden Setting.<br />
Mehr Infos ließen sich dann allerdings<br />
auch nicht aus den ersten,<br />
schicken Gameplay-Szenen ziehen.<br />
Schenkt man aber dem E3-<br />
Trailer Glauben, wird es sowohl<br />
eine Ego- als auch eine Third-Person-Ansicht<br />
geben – auch das<br />
wäre typisch für ein MMOG. SL<br />
Meinung<br />
„Sehr ambitioniert – ich<br />
bin tierisch gespannt!“<br />
Sascha Lohmüller Redakteur<br />
Die Story-Details und das Konzept kennen wir<br />
seit der Ankündigung im Februar, immerhin gab<br />
es nun ein paar schicke Gameplay-Sequenzen<br />
zu sehen. Neue Erkenntnisse liefern die zwar<br />
auch nicht, sie reichen allerdings, um einen<br />
ersten Eindruck vom gelungenen Stil und der<br />
grafischen Qualität zu vermitteln. Und es scheint<br />
auch eine Third-Person-Perspektive zusätzlich<br />
zur Ego-Ansicht zu geben – wie auch immer das<br />
funktionieren soll. Was das Gameplay und das<br />
Online-Konzept von Destiny anbelangt, bleiben<br />
aber nach wie vor nur die Versprechungen der<br />
Entwickler. Und deswegen ist auch immer noch<br />
Skepsis angebracht. Aber wer weiß, vielleicht<br />
wird ja tatsächlich eine persistente, sich immer<br />
weiter entwickelnde und mehrere Spiele umspannende<br />
Online-Welt daraus. Schafft Bungie es,<br />
alles umzusetzen, werde ich sicher Wochen und<br />
Monate in Destiny versenken.<br />
Darauf basiert unsere Meinung:<br />
Auf der E3 gab es erstmals Spielszenen zu<br />
bewundern, die zudem live auf einer PS4 liefen. Im<br />
Februar besuchten wir zudem die Entwickler.<br />
Infos<br />
HERSTELLER <br />
Activision<br />
ENTWICKLER <br />
Bungie<br />
Mit der (meist) Xbox-exklusiven Halo-Reihe haben sie<br />
bewiesen, dass sie tolle Shooter inszenieren können.<br />
ALTERNATIVE Borderlands 2<br />
Borderlands fällt etwas RPG-lastiger aus, bietet aber<br />
auch verschiedene Klassen & eine Online-Komponente.<br />
TERMIN 2014<br />
Wertungstendenz<br />
75 - 90<br />
0 100<br />
www.playdrei.de play 3 | 08.2013 | 31