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Goldenes Handwerk – Aller Anfang ist schwer<br />
Das Handwerk in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ist nicht nur sehr komplex, sondern auch wahnsinnig kompliziert. Im Gegensatz zum Crafting-System<br />
in vielen Genre-Vertretern ist aktives Mitwirken gefragt. Unsere Anleitung hilft euch bei den ersten Schritten.<br />
Die Basis-Zutaten für alle hergestellten Gegenstände liefern Rohstoffvorkommen in der Spielwelt. Für das Sammeln stehen drei<br />
Berufe zur Auswahl. Der Minenarbeiter schürft oder baut Erze ab, der Gärtner fällt Bäume und liefert Holz und der Fischer angelt<br />
Meeresbewohner aller Art. In FFXIV: A Realm Reborn gibt’s keinen Trash-Loot, also überflüssige Sachen, die nur zum Verkauf<br />
beim Händler dienen. Jeder erbeutete oder gesammelte Gegenstand im Spiel kann von einem oder mehreren Handwerksberufen<br />
verwendet werden. Eine typische Herstellungskette sieht dann etwa so aus:<br />
Handwerk<br />
Gourmet<br />
Plattner<br />
Grobschmied<br />
Zimmerer<br />
Goldschmied<br />
Gerber<br />
Weber<br />
Alchemist<br />
Ein paar Beispiele<br />
was wird hergestellt?<br />
Materialien, Nahrungsmittel, Buff-Food<br />
Ausrüstungsgegenstände und Werkzeuge aus Metall<br />
Waffen und Werkzeuge aus Metall<br />
Waffen und Werkzeuge aus Hölzern<br />
Accessoires wie Ringe, Ohrringe und Amulette aus Edelmetall<br />
Ausrüstungsgegenstände aus Leder und Haut<br />
Ausrüstungsgegenstände aus Fasern und Stoffen<br />
Medizin, Kristalle und Tränke, Materialien<br />
Orb- Farben<br />
WeiSS<br />
Werkstoffe sind stabil und die Erfolgswahrscheinlichkeit<br />
für das folgende Kommando<br />
ist am höchsten.<br />
GELB<br />
Erfolgswahrscheinlichkeit für das folgende<br />
Kommando ist niedriger. Bei Erfolg steigt<br />
die Qualität.<br />
Rot<br />
Erfolgswahrscheinlichkeit für das nächste<br />
Kommando gering. Bei Erfolg aber überproportional<br />
hohe Qualitätssteigerung.<br />
Bunt<br />
Niedrige Erfolgswahrscheinlichkeit. Erfolgsquote<br />
von Normaler Synthese erhöht.<br />
Minenarbeiter baut Erze ab<br />
Grobschmied stellt Metall-Barren her<br />
Plattner baut eine Metallrüstung daraus<br />
Grobschmied stellt Metall-Barren her<br />
Grobschmied stellt Messer-Werkzeug<br />
für Lederer her<br />
Lederer kürschnert Tiere mit neuem<br />
Messer und gewinnt Häute<br />
Lederer kürschnert Häute<br />
Gerber fertigt Lederschnallen<br />
Plattner fertigt lederbeschlagene<br />
Metallrüstung<br />
Für die Herstellung braucht es erst einmal das richtige Werkzeug. Je nach Qualitätsunterschied von Werkzeug und verwendeten<br />
Materialien verläuft der Herstellungsprozess mal leichter oder mal schwerer. Sobald wir mit der Produktion beginnen, öffnet sich<br />
ein Fenster, das uns Auskunft über den jeweiligen Zustand des Materials gibt. Mit jeder Aktion ändert sich nicht nur der Fortschritt,<br />
sondern auch die Strapazierfähigkeit und die angepeilte Qualität. Werden 100 Prozent auf dem Fortschrittsbalken erreicht, bevor<br />
die Strapazierfähigkeit auf null sinkt, ist der Gegenstand fertiggestellt. Je nachdem, wie gut die Balance zwischen den Optionen<br />
Langsame, Schnelle und Sorgfältige Synthese oder Abwarten am Ende ausfällt, erhalten wir einen Gegenstand minderwertiger oder<br />
hoher Qualität. Bei einer perfekten Produktion gibt’s sogar Boni auf bestimmte Werte des hergestellten Items und ein +1, +2 oder<br />
+3 auf das Produkt. Bei Buff-Food wirkt sich das zum Beispiel auf die Wirkdauer oder Wirkungsstärke aus.<br />
Schlägt ein Kommando mehrmals hintereinander<br />
fehl, fängt das Material an, Funken zu<br />
sprühen, und wird instabil. Dann ist es sehr<br />
wahrscheinlich, dass die komplette Synthese<br />
fehlschlägt und alle Materialien verloren<br />
gehen. Um dem entgegenzuwirken, sollte das<br />
Kommando Abwarten eingesetzt werden. Um<br />
ein gutes Ergebnis zu erzielen, ist es daher<br />
unabdingbar, auf die Chat-Nachrichten und<br />
die Farbe des Orbs zu achten. Dann steht einer<br />
erfolgreichen Handwerker-Karriere nichts<br />
mehr im Weg.<br />
Normale Synthese<br />
• Qualität steigt durchschnittlich an.<br />
• Strapazierfähigkeit wird durchschnittlich hoch verbraucht.<br />
• Die Prozentanzeige steigt durchschnittlich an.<br />
Schnelle Synthese<br />
• Qualität steigt minimal an.<br />
• Strapazierfähigkeit wird geringfügig verbraucht.<br />
• Die Prozentanzeige steigt sehr schnell an.<br />
Abwarten<br />
• Stabilisiert das Material.<br />
• Verbraucht 1 Strapazierfähigkeit<br />
Sorgfältige Synthese<br />
• Qualität steigt schnell an.<br />
• Strapazierfähigkeit wird in hohen Mengen verbraucht.<br />
• Die Prozentanzeige steigt langsam an.<br />
Um den aktuellen Zustand des Materials einschätzen zu können, zeigt der Produktions-Orb verschiedene Farben<br />
an, die für die Entscheidung zum weiteren Vorgehen immens wichtig sind und immer beachtet werden sollten.<br />
Schau mir in die Augen, Kleiner: Die persönliche Geschichte wird in vielen<br />
kleinen Video-Sequenzen erzählt, in denen bekannte Personen auftreten.<br />
Immer was zu tun: Dynamische Ereignisse finden offen in der Spielwelt<br />
statt. Teilnehmen kann jeder in der Nähe des Fate-Events.<br />
54 | 08.2013 | play 3 www.playdrei.de