play³ Magazin Play Station 4 (Vorschau)
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vorschau play 4<br />
Mini: In seiner winzigen Basisform ist Knack nicht sonderlich<br />
kampftauglich, kann dafür aber durch enge Bereiche schlüpfen.<br />
Alle Bilder: Sony<br />
Sammelfieber: In (teils versteckten) Kisten findet ihr Sammelobjekte<br />
und Einzelteile für Upgrades, die Knack dauerhaft stärken.<br />
Knack<br />
Ein<br />
PS4-EXKLUSIV<br />
Action-Adventure der alten<br />
Schule – wir haben Sonys charmanten<br />
PS4-Starttitel ausprobiert.<br />
Action-Adventure | Drei exklusive<br />
Starttitel erwarten euch<br />
beim Start der PS4: Der grafisch<br />
starke Ego-Shooter Killzone: Shadow<br />
Fall, das Rennspiel Driveclub<br />
und das Action-Adventure Knack.<br />
Letzteres setzt auf einen Comiclook,<br />
orientiert sich an klassischen<br />
Meinung<br />
„Nette Ideen hat es ja.<br />
Aber auch Tiefgang?“<br />
Viktor Eippert Redakteur<br />
Ein Blockbuster, der die Power der PS4 bis<br />
an die Grenzen auslootet und euch mit seiner<br />
bahnbrechenden Next-Gen-Grafik vom Sofa wirft<br />
– genau das alles wird Knack mit Sicherheit nicht.<br />
Doch das muss es auch nicht. Für diese Rolle<br />
bringt Sony schließlich schon Killzone: Shadow<br />
Fall. Knack konzentriert sich stattdessen auf<br />
seine inneren Werte. Das Action-Adventure der<br />
alten Schule wirkt charmant und lieb gemacht,<br />
und sofern die Levels ordentlich spielerische<br />
Abwechslung bieten, dürfte Knack ein ganz cooler<br />
Starttitel werden. Obwohl es beim Anspielen<br />
recht simpel war, hatte ich meinen Spaß. Bleibt<br />
nur die Frage, wie lange Knack schlussendlich<br />
motivieren kann und wie viel Tiefgang die Spielmechaniken<br />
letztendlich bieten.<br />
Action-Adventures wie Crash Bandicoot<br />
und versetzt euch in den<br />
kleinen Roboter Knack. Mit ihm<br />
lauft und springt ihr durch lineare<br />
Levels und verdrescht auf eurem<br />
Weg die verschiedensten Sorten<br />
von Goblins, die Knack und die<br />
Menschheit bedrohen.<br />
Kleiner Kerl ganz groß<br />
Im Grunde dient Knack dazu, einige<br />
der neuen Features der PS4 zu demonstrieren,<br />
etwa die deutlich verbesserte<br />
Echtzeit-Berechnung von<br />
Partikeln. Grundsätzlich ist Knack<br />
ein sehr kleines Kerlchen. Das Besondere<br />
an dem Robohelden ist,<br />
dass er verschiedene Materialien<br />
wie Eisbrocken, Kristalle oder Metallsplitter<br />
in sich aufnehmen kann<br />
und so wächst und mächtiger wird.<br />
Wächst Knack zum Beispiel zu einem<br />
Riesen heran, kann er herumstehende<br />
Autos hochheben und sie<br />
auf Gegner werfen. Wenn er ganz<br />
klein ist, kann er hingegen in Lüftungsschächte<br />
schlüpfen, um so<br />
an Hindernissen vorbeizukommen.<br />
Außerdem war es in einem der von<br />
uns angespielten Levels möglich,<br />
Knacks gesammelte Partikel jederzeit<br />
abzulegen und sie später wieder<br />
anzuziehen, um so jederzeit<br />
zwischen seiner kleinen Grundform<br />
und seiner größeren, verstärkten<br />
Form zu wechseln. Nötig ist der<br />
Wechsel, um simple Rätsel zu lösen.<br />
Partikeleffekte mit Sinn und Zweck<br />
Ganz cool sind die Spezialfähigkeiten,<br />
die ihr ausführen könnt – sofern<br />
ihr genug gelbe Kristalle aufsammelt,<br />
die Knacks Spezialenergie aufladen.<br />
Mit der Schockwelle schleudert<br />
Knack beispielsweise all seine<br />
Partikel in alle Richtungen von sich<br />
und verwundet so sämtliche Gegner<br />
im Umkreis, bevor er die abgefeuerten<br />
Partikel wieder anzieht.<br />
Das sieht durchaus beeindruckend<br />
aus und hilft natürlich gegen große<br />
Gruppen von Goblins. Die maximale<br />
Menge an Spezialenergie könnt<br />
ihr durch das Zusammenbauen von<br />
Batterien erhöhen. Die Einzelteile<br />
für die Batterien und andere Sammelobjekte<br />
findet ihr in Kisten, die in<br />
den Levels verstreut sind – manche<br />
davon an versteckten Orten.<br />
Grafisch ist Knack keine Wucht<br />
und orientiert sich mit seinem Stil<br />
an Spieler sämtlicher Altersgruppen.<br />
Der Look ist aber sehr charmant<br />
und die optische Veränderung<br />
vom kleinen, putzigen Knack<br />
in seiner Basisform zum Giganten<br />
ist gut umgesetzt. Zudem bot die<br />
gespielte Version scharfe Texturen<br />
und lief wunderbar flüssig. VIK<br />
Darauf basiert unsere Meinung:<br />
Wir spielten eine PS4-Demo auf der E3, die<br />
aus drei verschiedenen Levels bestand und<br />
mehrere Features des Spiels beleuchtete.<br />
Infos<br />
HERSTELLER <br />
Sony<br />
ENTWICKLER <br />
Sony Japan Studio<br />
Das Sony-interne Studio ist auf <strong>Play</strong>station-exklusive<br />
Titel spezialisiert und hilft oft anderen Studios aus.<br />
ALTERNATIVE<br />
Ratchet & Clank Trilogy<br />
Toller HD-Dreierpack der neu aufgelegten PS2-Spiele<br />
aus der Ratchet & Clank-Reihe<br />
TERMIN 4. Quartal 2013 (PS4-Launchtitel)<br />
Wertungstendenz<br />
70 - 85<br />
0 100<br />
Einzelteile: Abhängig vom Level könnt ihr mit Knack unterschiedliche<br />
Partikel aufsammeln, Eissplitter etwa, und ihn so wachsen lassen.<br />
32 | 08.2013 | play 3 www.playdrei.de