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play³ Magazin Play Station 4 (Vorschau)

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vorschau play 4<br />

Mini: In seiner winzigen Basisform ist Knack nicht sonderlich<br />

kampftauglich, kann dafür aber durch enge Bereiche schlüpfen.<br />

Alle Bilder: Sony<br />

Sammelfieber: In (teils versteckten) Kisten findet ihr Sammelobjekte<br />

und Einzelteile für Upgrades, die Knack dauerhaft stärken.<br />

Knack<br />

Ein<br />

PS4-EXKLUSIV<br />

Action-Adventure der alten<br />

Schule – wir haben Sonys charmanten<br />

PS4-Starttitel ausprobiert.<br />

Action-Adventure | Drei exklusive<br />

Starttitel erwarten euch<br />

beim Start der PS4: Der grafisch<br />

starke Ego-Shooter Killzone: Shadow<br />

Fall, das Rennspiel Driveclub<br />

und das Action-Adventure Knack.<br />

Letzteres setzt auf einen Comiclook,<br />

orientiert sich an klassischen<br />

Meinung<br />

„Nette Ideen hat es ja.<br />

Aber auch Tiefgang?“<br />

Viktor Eippert Redakteur<br />

Ein Blockbuster, der die Power der PS4 bis<br />

an die Grenzen auslootet und euch mit seiner<br />

bahnbrechenden Next-Gen-Grafik vom Sofa wirft<br />

– genau das alles wird Knack mit Sicherheit nicht.<br />

Doch das muss es auch nicht. Für diese Rolle<br />

bringt Sony schließlich schon Killzone: Shadow<br />

Fall. Knack konzentriert sich stattdessen auf<br />

seine inneren Werte. Das Action-Adventure der<br />

alten Schule wirkt charmant und lieb gemacht,<br />

und sofern die Levels ordentlich spielerische<br />

Abwechslung bieten, dürfte Knack ein ganz cooler<br />

Starttitel werden. Obwohl es beim Anspielen<br />

recht simpel war, hatte ich meinen Spaß. Bleibt<br />

nur die Frage, wie lange Knack schlussendlich<br />

motivieren kann und wie viel Tiefgang die Spielmechaniken<br />

letztendlich bieten.<br />

Action-Adventures wie Crash Bandicoot<br />

und versetzt euch in den<br />

kleinen Roboter Knack. Mit ihm<br />

lauft und springt ihr durch lineare<br />

Levels und verdrescht auf eurem<br />

Weg die verschiedensten Sorten<br />

von Goblins, die Knack und die<br />

Menschheit bedrohen.<br />

Kleiner Kerl ganz groß<br />

Im Grunde dient Knack dazu, einige<br />

der neuen Features der PS4 zu demonstrieren,<br />

etwa die deutlich verbesserte<br />

Echtzeit-Berechnung von<br />

Partikeln. Grundsätzlich ist Knack<br />

ein sehr kleines Kerlchen. Das Besondere<br />

an dem Robohelden ist,<br />

dass er verschiedene Materialien<br />

wie Eisbrocken, Kristalle oder Metallsplitter<br />

in sich aufnehmen kann<br />

und so wächst und mächtiger wird.<br />

Wächst Knack zum Beispiel zu einem<br />

Riesen heran, kann er herumstehende<br />

Autos hochheben und sie<br />

auf Gegner werfen. Wenn er ganz<br />

klein ist, kann er hingegen in Lüftungsschächte<br />

schlüpfen, um so<br />

an Hindernissen vorbeizukommen.<br />

Außerdem war es in einem der von<br />

uns angespielten Levels möglich,<br />

Knacks gesammelte Partikel jederzeit<br />

abzulegen und sie später wieder<br />

anzuziehen, um so jederzeit<br />

zwischen seiner kleinen Grundform<br />

und seiner größeren, verstärkten<br />

Form zu wechseln. Nötig ist der<br />

Wechsel, um simple Rätsel zu lösen.<br />

Partikeleffekte mit Sinn und Zweck<br />

Ganz cool sind die Spezialfähigkeiten,<br />

die ihr ausführen könnt – sofern<br />

ihr genug gelbe Kristalle aufsammelt,<br />

die Knacks Spezialenergie aufladen.<br />

Mit der Schockwelle schleudert<br />

Knack beispielsweise all seine<br />

Partikel in alle Richtungen von sich<br />

und verwundet so sämtliche Gegner<br />

im Umkreis, bevor er die abgefeuerten<br />

Partikel wieder anzieht.<br />

Das sieht durchaus beeindruckend<br />

aus und hilft natürlich gegen große<br />

Gruppen von Goblins. Die maximale<br />

Menge an Spezialenergie könnt<br />

ihr durch das Zusammenbauen von<br />

Batterien erhöhen. Die Einzelteile<br />

für die Batterien und andere Sammelobjekte<br />

findet ihr in Kisten, die in<br />

den Levels verstreut sind – manche<br />

davon an versteckten Orten.<br />

Grafisch ist Knack keine Wucht<br />

und orientiert sich mit seinem Stil<br />

an Spieler sämtlicher Altersgruppen.<br />

Der Look ist aber sehr charmant<br />

und die optische Veränderung<br />

vom kleinen, putzigen Knack<br />

in seiner Basisform zum Giganten<br />

ist gut umgesetzt. Zudem bot die<br />

gespielte Version scharfe Texturen<br />

und lief wunderbar flüssig. VIK<br />

Darauf basiert unsere Meinung:<br />

Wir spielten eine PS4-Demo auf der E3, die<br />

aus drei verschiedenen Levels bestand und<br />

mehrere Features des Spiels beleuchtete.<br />

Infos<br />

HERSTELLER <br />

Sony<br />

ENTWICKLER <br />

Sony Japan Studio<br />

Das Sony-interne Studio ist auf <strong>Play</strong>station-exklusive<br />

Titel spezialisiert und hilft oft anderen Studios aus.<br />

ALTERNATIVE<br />

Ratchet & Clank Trilogy<br />

Toller HD-Dreierpack der neu aufgelegten PS2-Spiele<br />

aus der Ratchet & Clank-Reihe<br />

TERMIN 4. Quartal 2013 (PS4-Launchtitel)<br />

Wertungstendenz<br />

70 - 85<br />

0 100<br />

Einzelteile: Abhängig vom Level könnt ihr mit Knack unterschiedliche<br />

Partikel aufsammeln, Eissplitter etwa, und ihn so wachsen lassen.<br />

32 | 08.2013 | play 3 www.playdrei.de

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