Download - Internet World Business
Download - Internet World Business
Download - Internet World Business
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
MARKETING & WERBUNG<br />
10 <strong>Internet</strong> <strong>World</strong> BUSINESS<br />
25. November 2013 24/13<br />
DG MEDIAMIND<br />
Komplexe Kampagnen<br />
Die Anforderungen an die Marketingmanager<br />
werden immer komplexer. Wie eine<br />
Studie der Plattform DG Mediamind zeigt,<br />
müssen die Marketers heute deutlich komplexere<br />
Kampagnen abwickeln als noch vor<br />
vier Jahren. Die Zahl der Kampagnen, die<br />
über fünfzig Versionen eines einzigen Motivs<br />
enthalten, sei von 2010 bis 2013 um<br />
über 30 Prozent gestiegen. Bei der Auslieferung<br />
der digitalen Werbemittel sind die Verantwortlichen<br />
mit unendlich vielen Wahlmöglichkeiten<br />
im Hinblick auf Zeitpunkt,<br />
Platzierung, Format, Zielgruppe, Endgerät<br />
und Messmethoden konfrontiert. hvr<br />
AXEL SPRINGER<br />
Moskauer Börse im Web<br />
Axel Springer feilt weiter am Ausbau seiner<br />
internationalen Digital-Aktivitäten. Vor<br />
wenigen Tagen hat der Konzern in Russland<br />
ein Finanzportal gestartet. Die Website<br />
www.finanz.ru bietet Kursdaten der<br />
Moskauer Börse und 90 weiterer Börsen in<br />
Echtzeit sowie Infos und Analysen rund<br />
um den Finanzmarkt. hvr<br />
Kurse in Echtzeit: Russische Anleger<br />
haben nun auch ihr eigenes Portal<br />
ADOBE SYSTEMS<br />
Kontrolle und Kreativität<br />
Zahlen werden im Alltag des Marketers<br />
immer wichtiger. Zudem sei Marketing<br />
heute mehr eine Wissenschaft als eine Tätigkeit,<br />
die mit Bauchgefühl zu tun hat.<br />
Diese Aussagen gehen aus einer Befragung<br />
des Marktforschungsinstituts Forsa hervor,<br />
die im Auftrag von Adobe Systems durchgeführt<br />
wurde. Trotzdem sehen die Befragten<br />
noch Freiräume: Die Mehrheit<br />
glaubt, dass der Kontrollzwang nicht das<br />
Ende der Kreativität bedeutet. hvr<br />
MÜNCHNER FENSTER<br />
Fernsehen in der U-Bahn<br />
Die bayerische Landeshauptstadt hat jetzt<br />
auch ihr U-Bahn-Fernsehen. Auf zunächst<br />
240 Monitoren in 15 U-Bahnen ist nun ein<br />
Programm-Mix aus News, Entertainment<br />
und Werbung zu sehen. Das „Münchner<br />
Fenster“ soll sukzessive auf 3.000 Bildschirme<br />
in U-Bahnen und Straßenbahnen<br />
ausgebaut werden und kann einzeln oder<br />
in Kombination mit dem „Berliner Fenster“<br />
(3.800 Monitore) gebucht werden. Vermarkter<br />
ist MC R&D in Berlin. hvr<br />
Anzeige<br />
Foto: Sony<br />
Kampf der Konsolen<br />
Sony kommt mit neuer Playstation und kooperiert eng mit der Plattform Myvideo<br />
och ist das Programm geheim. Doch<br />
Nman kann davon ausgehen, dass sich<br />
die Event-Spezialisten bei Sony für die<br />
Players Night am 28. November im Berliner<br />
Sony Center einiges einfallen lassen.<br />
Schließlich geht es darum, den Fans die<br />
Zeit bis Mitternacht mit viel Unterhaltung<br />
zu verkürzen. Denn dann erfolgt der offizielle<br />
Verkaufsstart der heiß ersehnten<br />
Spielekonsole Playstation 4.<br />
Zum professionell inszenierten Rummel<br />
rund um das Entertainment-Equipment<br />
zählt auch die werbliche Dominanz von<br />
Playstation 4: Viel<br />
Rummel zum Verkaufsstart<br />
Neue TV-Generation<br />
Endemol produziert jetzt weltweit Sendungen für das Netz<br />
D as TV-Produktionshaus<br />
Endemol (u. a. Big Brother,<br />
Joko gegen Klaas) unternimmt<br />
einen weiteren Schritt, um sich<br />
international als Anbieter von<br />
<strong>Internet</strong>-TV-Sendungen zu<br />
positionieren. Das Unternehmen<br />
gründet jetzt die Tochterfirma<br />
Endemol beyond International.<br />
Diese soll weltweit für<br />
Plattformen wie Youtube, Yahoo,<br />
AOL, MSN und Dailymotion<br />
Sendungen produzieren. Bevorzugte<br />
Genres sind Comedy,<br />
Unterhaltung, Mode und Film. Die Produktionen<br />
für das Netz will Endemol<br />
ebenso aufwendig betreiben wie für das<br />
TV-Geschäft. Schließlich wird Bewegtbild<br />
im <strong>Internet</strong> immer wichtiger für den Unternehmenserfolg<br />
(siehe „Bewegte Bilder<br />
lernen laufen“ ab Seite 14).<br />
Für die Sendungen werden gezielt<br />
begabte, aber noch weitgehend unbekannte<br />
Moderatoren gesucht. „Die Gründung<br />
erlaubt es uns, in eine neue Generation<br />
von Content und Talenten zu investieren“,<br />
sagt Georg Ramme, Geschäftsführer von<br />
Endemol beyond International. Die Investitionskosten<br />
für die internationale Tochter<br />
liegen bei rund 30 Millionen Euro.<br />
Sony bei der Kultsendung<br />
„Last Man Standing 2“.<br />
Am 30. November, also<br />
zwei Tage nach dem Verkaufsstart,<br />
steigt die zweite<br />
Ausgabe des Gaming-<br />
Marathons, der live auf<br />
Myvideo, dem Portal, das<br />
zur Sendergruppe Pro Sieben<br />
Sat1 gehört, zu sehen<br />
ist. Sony ist dort mit umfassenden<br />
Produktplatzierungen<br />
vertreten und tritt<br />
zudem als offizieller Sponsor<br />
des Events auf.<br />
Gronkh und Rumpel<br />
Bereits im Vorfeld haben<br />
Myvideo und Sony werblich<br />
eng kooperiert. Über ein Gewinnspiel<br />
konnten Gamer Wildcards für den<br />
Auftritt in „Last Man Standing 2“ gewinnen.<br />
Die Kandidaten mussten sich auf<br />
Myvideo bewerben und mehrere Prüfungen<br />
bestehen, um ins Finale zu kommen.<br />
Vier konnten sich direkt qualifizieren,<br />
zwei Spiele-Freaks werden bei der Players<br />
Night im Sony Center gewählt. Insgesamt<br />
können sich also sechs<br />
Kandidaten live mit den besten<br />
Gamern des Landes, mit den<br />
Webstars Gronkh, Sarazar und<br />
Sgt Rumpel sowie dem Team<br />
Piet Smiet messen – mit Karaoke,<br />
Tanzspielen, Shooter-Ballereien<br />
oder Sportspielen.<br />
Secret Talents: Die Castingshow gilt als einer der Vorreiter<br />
von <strong>Internet</strong>-TV, das Finale lief live auf Youtube<br />
Bereits vor einem Jahr war Endemol<br />
beyond in Deutschland an den Start<br />
gegangen. Einer der Hauptaufträge der<br />
Firma bislang: einige der Original Channels<br />
von Youtube zu bestücken. So entstand<br />
beispielsweise die Castingshow<br />
„Secret Talents“, die von O2 gesponsert<br />
wurde und deren Finale live im Netz übertragen<br />
wurde. Weitere Formate: Shortcuts,<br />
ein Kanal für Filmfreaks, oder der Survival<br />
Guide mit Tipps für den Alltag.<br />
Zur Finanzierung tragen Produkt<br />
Placement und Sponsoring bei. Endemol<br />
beyond entwickelt aber auch für Unternehmen<br />
eigene Sendungen (Branded<br />
Content). hvr<br />
■<br />
Last Man Standing: Kultsendung der Gamer-Szene, die Sony<br />
mit Produktplatzierungen und Sponsoring nutzt<br />
Foto: Endemol<br />
Wem diese Marketingwelt fremd ist, der<br />
möge sich an den Zahlen des Gaming<br />
Events orientieren. Die erste Staffel von<br />
Last Man Standing erzielte auf Myvideo<br />
insgesamt über vier Millionen Views und<br />
gilt deshalb als Erfolgsstory im Web. Teil 2<br />
biete für Sony deshalb ein passgenaues<br />
Zielgruppenumfeld, um den Verkaufsstart<br />
der neuen Playstation zu promoten, so<br />
Thomas Port, Geschäftsführer Digital<br />
Sevenone Media.<br />
Für Sony ist der Wirbel wichtig. Soeben<br />
erschien eine neue Ausgabe der Konkurrenzkonsole<br />
von Microsoft, die neue Xbox<br />
One. Das anstehende Weihnachtsgeschäft<br />
wird zeigen, wer in der Gunst der Gamer<br />
höher liegt. hvr<br />
■<br />
Werben in<br />
Social Networks<br />
ocial Media sind dabei, sich im Alltag<br />
Sder werbenden Unternehmen zu etablieren.<br />
Darauf weist eine Untersuchung<br />
von eMarketer hin. Danach werden im<br />
nächsten Jahr 88 Prozent aller US-Marketingchefs<br />
soziale Plattformen in ihre Kommunikation<br />
einbinden. Das bedeutet zwar<br />
nicht, dass sie dort auch Werbung schalten.<br />
Der Schritt zur Nutzung von Social<br />
Media für kostenpflichtige Kampagnen ist<br />
jedoch nicht mehr weit. hvr<br />
■<br />
Wichtiges Marketing Tool<br />
85 % 87 % 88 % 89 %<br />
2012 2013 2014 2015<br />
US-Unternehmen, die Social Media im<br />
Marketing nutzen. Angaben in Prozent<br />
Quelle: Emarketer.com, November 2013<br />
© INTERNET WORLD <strong>Business</strong> 24/13