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MARKETING & WERBUNG<br />

10 <strong>Internet</strong> <strong>World</strong> BUSINESS<br />

25. November 2013 24/13<br />

DG MEDIAMIND<br />

Komplexe Kampagnen<br />

Die Anforderungen an die Marketingmanager<br />

werden immer komplexer. Wie eine<br />

Studie der Plattform DG Mediamind zeigt,<br />

müssen die Marketers heute deutlich komplexere<br />

Kampagnen abwickeln als noch vor<br />

vier Jahren. Die Zahl der Kampagnen, die<br />

über fünfzig Versionen eines einzigen Motivs<br />

enthalten, sei von 2010 bis 2013 um<br />

über 30 Prozent gestiegen. Bei der Auslieferung<br />

der digitalen Werbemittel sind die Verantwortlichen<br />

mit unendlich vielen Wahlmöglichkeiten<br />

im Hinblick auf Zeitpunkt,<br />

Platzierung, Format, Zielgruppe, Endgerät<br />

und Messmethoden konfrontiert. hvr<br />

AXEL SPRINGER<br />

Moskauer Börse im Web<br />

Axel Springer feilt weiter am Ausbau seiner<br />

internationalen Digital-Aktivitäten. Vor<br />

wenigen Tagen hat der Konzern in Russland<br />

ein Finanzportal gestartet. Die Website<br />

www.finanz.ru bietet Kursdaten der<br />

Moskauer Börse und 90 weiterer Börsen in<br />

Echtzeit sowie Infos und Analysen rund<br />

um den Finanzmarkt. hvr<br />

Kurse in Echtzeit: Russische Anleger<br />

haben nun auch ihr eigenes Portal<br />

ADOBE SYSTEMS<br />

Kontrolle und Kreativität<br />

Zahlen werden im Alltag des Marketers<br />

immer wichtiger. Zudem sei Marketing<br />

heute mehr eine Wissenschaft als eine Tätigkeit,<br />

die mit Bauchgefühl zu tun hat.<br />

Diese Aussagen gehen aus einer Befragung<br />

des Marktforschungsinstituts Forsa hervor,<br />

die im Auftrag von Adobe Systems durchgeführt<br />

wurde. Trotzdem sehen die Befragten<br />

noch Freiräume: Die Mehrheit<br />

glaubt, dass der Kontrollzwang nicht das<br />

Ende der Kreativität bedeutet. hvr<br />

MÜNCHNER FENSTER<br />

Fernsehen in der U-Bahn<br />

Die bayerische Landeshauptstadt hat jetzt<br />

auch ihr U-Bahn-Fernsehen. Auf zunächst<br />

240 Monitoren in 15 U-Bahnen ist nun ein<br />

Programm-Mix aus News, Entertainment<br />

und Werbung zu sehen. Das „Münchner<br />

Fenster“ soll sukzessive auf 3.000 Bildschirme<br />

in U-Bahnen und Straßenbahnen<br />

ausgebaut werden und kann einzeln oder<br />

in Kombination mit dem „Berliner Fenster“<br />

(3.800 Monitore) gebucht werden. Vermarkter<br />

ist MC R&D in Berlin. hvr<br />

Anzeige<br />

Foto: Sony<br />

Kampf der Konsolen<br />

Sony kommt mit neuer Playstation und kooperiert eng mit der Plattform Myvideo<br />

och ist das Programm geheim. Doch<br />

Nman kann davon ausgehen, dass sich<br />

die Event-Spezialisten bei Sony für die<br />

Players Night am 28. November im Berliner<br />

Sony Center einiges einfallen lassen.<br />

Schließlich geht es darum, den Fans die<br />

Zeit bis Mitternacht mit viel Unterhaltung<br />

zu verkürzen. Denn dann erfolgt der offizielle<br />

Verkaufsstart der heiß ersehnten<br />

Spielekonsole Playstation 4.<br />

Zum professionell inszenierten Rummel<br />

rund um das Entertainment-Equipment<br />

zählt auch die werbliche Dominanz von<br />

Playstation 4: Viel<br />

Rummel zum Verkaufsstart<br />

Neue TV-Generation<br />

Endemol produziert jetzt weltweit Sendungen für das Netz<br />

D as TV-Produktionshaus<br />

Endemol (u. a. Big Brother,<br />

Joko gegen Klaas) unternimmt<br />

einen weiteren Schritt, um sich<br />

international als Anbieter von<br />

<strong>Internet</strong>-TV-Sendungen zu<br />

positionieren. Das Unternehmen<br />

gründet jetzt die Tochterfirma<br />

Endemol beyond International.<br />

Diese soll weltweit für<br />

Plattformen wie Youtube, Yahoo,<br />

AOL, MSN und Dailymotion<br />

Sendungen produzieren. Bevorzugte<br />

Genres sind Comedy,<br />

Unterhaltung, Mode und Film. Die Produktionen<br />

für das Netz will Endemol<br />

ebenso aufwendig betreiben wie für das<br />

TV-Geschäft. Schließlich wird Bewegtbild<br />

im <strong>Internet</strong> immer wichtiger für den Unternehmenserfolg<br />

(siehe „Bewegte Bilder<br />

lernen laufen“ ab Seite 14).<br />

Für die Sendungen werden gezielt<br />

begabte, aber noch weitgehend unbekannte<br />

Moderatoren gesucht. „Die Gründung<br />

erlaubt es uns, in eine neue Generation<br />

von Content und Talenten zu investieren“,<br />

sagt Georg Ramme, Geschäftsführer von<br />

Endemol beyond International. Die Investitionskosten<br />

für die internationale Tochter<br />

liegen bei rund 30 Millionen Euro.<br />

Sony bei der Kultsendung<br />

„Last Man Standing 2“.<br />

Am 30. November, also<br />

zwei Tage nach dem Verkaufsstart,<br />

steigt die zweite<br />

Ausgabe des Gaming-<br />

Marathons, der live auf<br />

Myvideo, dem Portal, das<br />

zur Sendergruppe Pro Sieben<br />

Sat1 gehört, zu sehen<br />

ist. Sony ist dort mit umfassenden<br />

Produktplatzierungen<br />

vertreten und tritt<br />

zudem als offizieller Sponsor<br />

des Events auf.<br />

Gronkh und Rumpel<br />

Bereits im Vorfeld haben<br />

Myvideo und Sony werblich<br />

eng kooperiert. Über ein Gewinnspiel<br />

konnten Gamer Wildcards für den<br />

Auftritt in „Last Man Standing 2“ gewinnen.<br />

Die Kandidaten mussten sich auf<br />

Myvideo bewerben und mehrere Prüfungen<br />

bestehen, um ins Finale zu kommen.<br />

Vier konnten sich direkt qualifizieren,<br />

zwei Spiele-Freaks werden bei der Players<br />

Night im Sony Center gewählt. Insgesamt<br />

können sich also sechs<br />

Kandidaten live mit den besten<br />

Gamern des Landes, mit den<br />

Webstars Gronkh, Sarazar und<br />

Sgt Rumpel sowie dem Team<br />

Piet Smiet messen – mit Karaoke,<br />

Tanzspielen, Shooter-Ballereien<br />

oder Sportspielen.<br />

Secret Talents: Die Castingshow gilt als einer der Vorreiter<br />

von <strong>Internet</strong>-TV, das Finale lief live auf Youtube<br />

Bereits vor einem Jahr war Endemol<br />

beyond in Deutschland an den Start<br />

gegangen. Einer der Hauptaufträge der<br />

Firma bislang: einige der Original Channels<br />

von Youtube zu bestücken. So entstand<br />

beispielsweise die Castingshow<br />

„Secret Talents“, die von O2 gesponsert<br />

wurde und deren Finale live im Netz übertragen<br />

wurde. Weitere Formate: Shortcuts,<br />

ein Kanal für Filmfreaks, oder der Survival<br />

Guide mit Tipps für den Alltag.<br />

Zur Finanzierung tragen Produkt<br />

Placement und Sponsoring bei. Endemol<br />

beyond entwickelt aber auch für Unternehmen<br />

eigene Sendungen (Branded<br />

Content). hvr<br />

■<br />

Last Man Standing: Kultsendung der Gamer-Szene, die Sony<br />

mit Produktplatzierungen und Sponsoring nutzt<br />

Foto: Endemol<br />

Wem diese Marketingwelt fremd ist, der<br />

möge sich an den Zahlen des Gaming<br />

Events orientieren. Die erste Staffel von<br />

Last Man Standing erzielte auf Myvideo<br />

insgesamt über vier Millionen Views und<br />

gilt deshalb als Erfolgsstory im Web. Teil 2<br />

biete für Sony deshalb ein passgenaues<br />

Zielgruppenumfeld, um den Verkaufsstart<br />

der neuen Playstation zu promoten, so<br />

Thomas Port, Geschäftsführer Digital<br />

Sevenone Media.<br />

Für Sony ist der Wirbel wichtig. Soeben<br />

erschien eine neue Ausgabe der Konkurrenzkonsole<br />

von Microsoft, die neue Xbox<br />

One. Das anstehende Weihnachtsgeschäft<br />

wird zeigen, wer in der Gunst der Gamer<br />

höher liegt. hvr<br />

■<br />

Werben in<br />

Social Networks<br />

ocial Media sind dabei, sich im Alltag<br />

Sder werbenden Unternehmen zu etablieren.<br />

Darauf weist eine Untersuchung<br />

von eMarketer hin. Danach werden im<br />

nächsten Jahr 88 Prozent aller US-Marketingchefs<br />

soziale Plattformen in ihre Kommunikation<br />

einbinden. Das bedeutet zwar<br />

nicht, dass sie dort auch Werbung schalten.<br />

Der Schritt zur Nutzung von Social<br />

Media für kostenpflichtige Kampagnen ist<br />

jedoch nicht mehr weit. hvr<br />

■<br />

Wichtiges Marketing Tool<br />

85 % 87 % 88 % 89 %<br />

2012 2013 2014 2015<br />

US-Unternehmen, die Social Media im<br />

Marketing nutzen. Angaben in Prozent<br />

Quelle: Emarketer.com, November 2013<br />

© INTERNET WORLD <strong>Business</strong> 24/13

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