S'söu nümme n'eso si! - beim LSO
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Schulblatt AG/SO · 16/2012<br />
14<br />
Screenshot des Geburtsagsbildes 12.4.1998.<br />
o<br />
gewählten Drehwinkels kann die<br />
Schildkröte nach einer bestimmten<br />
Anzahl von Durchgängen an den Ausgangspunkt<br />
zurückkehren oder <strong>si</strong>ch in<br />
einem nicht abbrechenden regelmäs<strong>si</strong>gen<br />
Muster fortbewegen. Die Kinder<br />
können ihre Erkenntnisse notieren, begründen<br />
und auf beliebige Anzahlen<br />
von Ziffern und beliebige Drehwinkel<br />
verallgemeinern. Da der mit der Zeit<br />
eher langweilige Zeichenvorgang durch<br />
das Programm wesentlich verkürzt<br />
wird, bleibt viel Zeit zum «Spielen» und<br />
Ausprobieren unterschiedlicher Varianten<br />
und zum Überprüfen von eigenen,<br />
individuellen Erkenntnissen.<br />
Mit dem thema Zufall ergeben <strong>si</strong>ch<br />
weitere gute Verbindungsmöglichkeiten<br />
von Programmieren und Mathematik.<br />
Während bei den beiden oberen Beispielen<br />
die geometrischen Muster im<br />
Mittelpunkt stehen, erweist <strong>si</strong>ch bei<br />
dieser thematik der computer als gutes<br />
Werkzeug für die Reali<strong>si</strong>erung langer<br />
Versuchsreihen.<br />
Bernhard Matter, leiter des Fachbereichs<br />
Mathematik der Pädagogischen Hochschule<br />
Graubünden<br />
bernhard Matter ist Projektleiter des Projekts<br />
«Programmieren in Primarschulen» und erarbeitet<br />
lernumgebungen zur Verbindung von<br />
Mathematik und Programmieren.<br />
thema computer und Internet<br />
Informatik praxisnah kennen lernen<br />
Ba<strong>si</strong>swissen. Der vorbehaltlose Zugang<br />
zu neuen technologien erfordert die<br />
Vermittlung von Ba<strong>si</strong>swissen. Die Schule<br />
ist gefragt. Verschiedene Informatik-<br />
Angebote stehen zur Verfügung.<br />
Wegweisende Neuerungen ba<strong>si</strong>eren auf<br />
Entwicklungen der Informatik, die unser<br />
Leben erleichtern. Schülerinnen und<br />
Schüler nutzen die neuen technologien<br />
auf vielfältige Weise: Sie kommunizieren<br />
mithilfe verschiedener Internetdienste,<br />
<strong>si</strong>e bearbeiten, teilen und verwalten ihre<br />
Fotos und Videos, <strong>si</strong>e finden Orte mit<br />
hilfe von Karten- und Lokali<strong>si</strong>erungsdiensten<br />
oder <strong>si</strong>e übersetzen englische<br />
und franzö<strong>si</strong>sche texte. Ohne Berührungsängste<br />
experimentiert die zukünftige<br />
Generation mit Smartphones und<br />
tablets in Sozialen Netzen.<br />
Ba<strong>si</strong>swissen vermitteln<br />
Dieser häufig vorbehaltlose Zugang von<br />
Schülerinnen und Schülern birgt jedoch<br />
auch ein Gefahrenpotenzial. Schnell werden<br />
zeitliche Ressourcen überproportional<br />
aufgebraucht. häufig <strong>si</strong>nd auch die<br />
Ri<strong>si</strong>ken im Internet den Schülerinnen und<br />
Schülern zu wenig bewusst, beispielsweise<br />
Phishing-Attacken zum Erschleichen<br />
von Passwörtern. Verschiedene<br />
Dienste aus der Wolke (cloud) verwalten,<br />
bewirtschaften und sammeln ihre Daten.<br />
Es ist deshalb unabdingbar, dass in einer<br />
modernen Schule der richtige umgang,<br />
wie auch das nötige Informatik-Ba<strong>si</strong>swissen,<br />
vermittelt werden.<br />
Zusätzlich zum Ict/Informatikunterricht<br />
an Schulen bieten Fachhochschulen, univer<strong>si</strong>täten<br />
als auch verschiedene unternehmen<br />
Informatik-Angebote für ganze<br />
Schulklassen oder für einzelne Schülerinnen<br />
und Schüler an.<br />
• Online-Wettbewerb<br />
Der Informatik-Biber ist ein internationaler<br />
Online-Wettbewerb für Kinder und<br />
Jugendliche der Mittel- und Oberstufe.<br />
Der Informatik-Biber weckt das Interesse<br />
an Informatik durch spannende Aufgaben,<br />
die keine Vorkenntnisse erfordern.<br />
Der Wettbewerb zeigt jungen Menschen,<br />
wie vielseitig und alltagsrelevant Informatik<br />
ist und regt zur weiteren Beschäf-<br />
tigung mit der Disziplin an. Lehrpersonen<br />
erhalten über die Webseite www.<br />
informatik-biber.ch unterrichtsmaterialien,<br />
welche in einer Vorbereitungsphase<br />
auf den Wettbewerb im unterricht eingesetzt<br />
werden kann. Der letztjährige<br />
Wettbewerb kann online geübt werden:<br />
http://wettbewerb.informatik-biber.ch/.<br />
Link: www.informatik-biber.ch.<br />
• Web<strong>si</strong>te selber programmieren<br />
Switch Junior Web Award: Kinder und Jugendliche<br />
gestalten ihre eigene Web<strong>si</strong>te.<br />
unter der Leitung der Lehrperson wenden<br />
<strong>si</strong>e entweder ein content-Management-<br />
System an oder programmieren die Web<strong>si</strong>te<br />
selber. Dabei lernen <strong>si</strong>e auch die umsetzung<br />
eines Projekts im Detail kennen<br />
und setzen <strong>si</strong>ch inten<strong>si</strong>v mit dem Medium<br />
Internet auseinander. Pro Klasse oder<br />
Projektgruppe kann je eine Web<strong>si</strong>te für<br />
den Award eingereicht werden. Die veröffentlichten<br />
homepages werden in einem<br />
öffentlichen Voting bewertet und von<br />
einer profes<strong>si</strong>onellen Jury beurteilt.<br />
Link: www.juniorwebaward.ch.<br />
• Forschungsprojekte durchführen<br />
girls@science ist ein Angebot von<br />
Schweizer Jugend forscht in Zusammenarbeit<br />
mit der Fachhochschule Nordwestschweiz<br />
FhNW und der univer<strong>si</strong>tät Basel.<br />
Die Initiative ermöglicht insgesamt 160<br />
Buben und Mädchen in verschiedenen Instituten<br />
der FhNW und der uni Basel zu<br />
schnuppern und ihre kleinen Forschungsprojekte<br />
unter fachkundiger Leitung<br />
durchzuführen. So werden Roboter programmiert,<br />
3-D-Bilder erstellt oder die<br />
Messung von Feinstaub durchgeführt.<br />
Link: www.sjf.ch.<br />
• Einstieg ins Programmieren<br />
Kinderlabor.ch unterstützt Primarschulen<br />
und interes<strong>si</strong>erte Lehrpersonen <strong>beim</strong> Auf-<br />
Häufig <strong>si</strong>nd die<br />
Ri<strong>si</strong>ken im Internet<br />
den Schülerinnen<br />
und Schülern zu<br />
wenig bewusst.