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landschaftsarchitektonischen Aufsichtsplänen, mit Adobe Photoshop

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S2 (Stauden) S3 (Stauden)<br />

• Die jeweilige Fläche <strong>mit</strong> dem Filter „Renderingfilter:<br />

Wolken“ <strong>mit</strong> grüner Vordergrund- und dunkelgrüner<br />

Hintergrundfarbe füllen<br />

• Mit dem Filter „Störungsfilter: Störungen hinzufügen“<br />

(Stärke 10, Optionen „Gaußsche Verteilung“ und<br />

„monochrom“)<br />

• Mit dem Pinsel auf einer neuen Ebene rote (oder<br />

andersfarbige) Flecken zeichnen<br />

• Diese Ebene <strong>mit</strong> dem Filter „Strukturierungsfilter:<br />

Risse“ (15/2/10) bearbeiten (Hintergrundfarbe muss<br />

das Hintergrundgrün der ersten Ebene sein!)<br />

• Erneut 10 Störungen hinzufügen<br />

• Beide Ebenen vereinen und <strong>mit</strong> einer weichen Auswahl<br />

den Rand löschen<br />

S4 (Stauden) A1 (Leuchten)<br />

• Pfade gemäß des gewünschten Staudenbeetes<br />

erstellen<br />

• Pfadkontur füllen <strong>mit</strong> Musterpinsel (Muster z.B. aus<br />

S3)<br />

• Mit dem Filter „Störungsfilter: Störungen hinzufügen“<br />

(Stärke 10, Optionen „Gaußsche Verteilung“ und<br />

„monochrom“ Störungen hinzufügen<br />

• Die Fläche <strong>mit</strong> Grün füllen<br />

• Mit dem Filter „Störungsfilter: Störungen hinzufügen“<br />

(Stärke 10, Optionen „Gaußsche Verteilung“ und<br />

„monochrom“) Störungen hinzufügen<br />

• Eine zweite Ebene <strong>mit</strong> anderem Grünton füllen und<br />

auf Ebenenmodus „Sprenkeln“ einstellen <strong>mit</strong> 40%<br />

Opazität<br />

• Eine dritte Ebene <strong>mit</strong> Blau füllen und ebenfalls den<br />

Ebenenmodus „Sprenkeln“ einstellen und auf 40%<br />

Opazität<br />

• Eine weitere Ebene erstellen und <strong>mit</strong> der blauen<br />

Ebene vereinen (Darauf achten, dass die neue Ebene<br />

„Bezugsebene“ ist, also unter der blauen Ebene<br />

liegt!)<br />

• Die so erstellte Ebene <strong>mit</strong> dem Filter „Malfilter:<br />

Spritzer“ (5/10) bearbeiten<br />

A2 (Papierkörbe) A3 (Flagge)<br />

• Wie die meisten Ausstattungsgegenstände entweder<br />

einscannen oder von Hand zeichnen<br />

• Schatten exakt ausarbeiten<br />

A4 (Bank)<br />

• Wie die meisten Ausstattungsgegenstände entweder<br />

einscannen oder von Hand zeichnen<br />

• Schatten exakt ausarbeiten<br />

5 Bearbeitung | Katalog<br />

• Leuchtenkörper von Hand erstellen<br />

• Den direkt leuchtenden Teil auf eine Extra-Ebene<br />

zeichnen<br />

• Ebeneneffekt „schein nach außen“ auf die Leucht<strong>mit</strong>tel-Ebene<br />

anwenden (Ebenenmodus Lineares Licht<br />

bei 50% Deckkraft und frei zu wählender Leuchtfarbe)<br />

• Wie die meisten Ausstattungsgegenstände entweder<br />

einscannen oder von Hand zeichnen<br />

• Schatten exakt ausarbeiten<br />

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