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Attentäter wider Willen<br />

Gewissenloses Gemeuchel bei Assassin's Creed?<br />

Von <strong>GamersGlobal</strong>-User Keksus — veröffentlicht am 23. Januar 2012<br />

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Als nichts weniger als ein Attentäter seid ihr dem Wortsinn nach bei Assassin's Creed unterwegs.<br />

Unseren User Keksus plagen Gewissensbisse beim unreflektierten Abmeucheln von vermeintlichen<br />

Feinden. Er will die Templer nicht als fanatische Sklaventreiber verstanden wissen und stellt eigene<br />

Betrachtungen zum Thema auf.<br />

E<br />

ine Gruppe von Terroristen versucht, die Freiheit zu<br />

untergraben und ihre eigenen Ideale gegen den Willen<br />

der Menschheit durchzusetzen. Andersgläubige werden radikal<br />

aus dem Weg geschafft. Für friedliche Koexistenz ist bei dieser<br />

Geschichte kein Platz ... und dennoch denkt der Spieler, dass er<br />

für eine gute Sache kämpft. Der erste Teil von Assassin's Creed<br />

wurde im Jahr 2007 von Ubisoft veröffentlicht. Heute, im Jahre<br />

2012, umfasst die Serie bereits ganze vier Teile. Doch etwas<br />

bleibt in jedem Teil gleich: Der Spieler geht gegen die dunklen<br />

Machenschaften der Templer vor, die die Menschheit versklaven<br />

wollen. Doch was im Spiel selbst als pure Schwarz-/Weißmalerei<br />

dargestellt wird, ist in Wirklichkeit eine philosophische Frage, die<br />

im Spiel selbst kaum zur Deutung kommt, ja regelrecht zu<br />

untergraben versucht wird.<br />

Was ist der Mensch?<br />

Ein Philosoph namens Thomas Hobbes sagte einst Folgendes:<br />

"Der Mensch ist dem Menschen ein Wolf." Die Aussage, die<br />

hinter diesem Satz steht, bedeutet, dass der Mensch für seinen<br />

eigene Vorteile immer Gewalt ausüben wird. Mit einer solchen<br />

Einstellung ist kein friedliches Zusammenleben möglich. Hobbes<br />

sah die Lösung dieses Problems darin, dass die Menschen ihr<br />

Recht auf Gewaltausübung an einen von ihm so genannten<br />

"Leviathan" abgeben sollten. Damit wäre friedliches<br />

Zusammenleben möglich. Aber natürlich nur, wenn sich jeder<br />

daran hält. Was hat das mit Assassin's Creed zu tun? In dieser<br />

Spielserie wollen die Templer die Menschheit unterjochen, indem<br />

sie diese mit einem Artefakt, dem so genannten Edensplitter,<br />

kontrollieren. Im Spiel wird das als eine Bedrohung dargestellt,<br />

gegen die der Spieler vorgehen muss. Eine Aktion, die<br />

aufgehalten werden muss. Doch wieso? Darin läge der Schlüssel<br />

Lesestoff 1/2012 Gewissenloses Gemeuchel bei Assassin's Creed? Seite 31 von 85

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