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Attentäter wider Willen<br />
Gewissenloses Gemeuchel bei Assassin's Creed?<br />
Von <strong>GamersGlobal</strong>-User Keksus — veröffentlicht am 23. Januar 2012<br />
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Als nichts weniger als ein Attentäter seid ihr dem Wortsinn nach bei Assassin's Creed unterwegs.<br />
Unseren User Keksus plagen Gewissensbisse beim unreflektierten Abmeucheln von vermeintlichen<br />
Feinden. Er will die Templer nicht als fanatische Sklaventreiber verstanden wissen und stellt eigene<br />
Betrachtungen zum Thema auf.<br />
E<br />
ine Gruppe von Terroristen versucht, die Freiheit zu<br />
untergraben und ihre eigenen Ideale gegen den Willen<br />
der Menschheit durchzusetzen. Andersgläubige werden radikal<br />
aus dem Weg geschafft. Für friedliche Koexistenz ist bei dieser<br />
Geschichte kein Platz ... und dennoch denkt der Spieler, dass er<br />
für eine gute Sache kämpft. Der erste Teil von Assassin's Creed<br />
wurde im Jahr 2007 von Ubisoft veröffentlicht. Heute, im Jahre<br />
2012, umfasst die Serie bereits ganze vier Teile. Doch etwas<br />
bleibt in jedem Teil gleich: Der Spieler geht gegen die dunklen<br />
Machenschaften der Templer vor, die die Menschheit versklaven<br />
wollen. Doch was im Spiel selbst als pure Schwarz-/Weißmalerei<br />
dargestellt wird, ist in Wirklichkeit eine philosophische Frage, die<br />
im Spiel selbst kaum zur Deutung kommt, ja regelrecht zu<br />
untergraben versucht wird.<br />
Was ist der Mensch?<br />
Ein Philosoph namens Thomas Hobbes sagte einst Folgendes:<br />
"Der Mensch ist dem Menschen ein Wolf." Die Aussage, die<br />
hinter diesem Satz steht, bedeutet, dass der Mensch für seinen<br />
eigene Vorteile immer Gewalt ausüben wird. Mit einer solchen<br />
Einstellung ist kein friedliches Zusammenleben möglich. Hobbes<br />
sah die Lösung dieses Problems darin, dass die Menschen ihr<br />
Recht auf Gewaltausübung an einen von ihm so genannten<br />
"Leviathan" abgeben sollten. Damit wäre friedliches<br />
Zusammenleben möglich. Aber natürlich nur, wenn sich jeder<br />
daran hält. Was hat das mit Assassin's Creed zu tun? In dieser<br />
Spielserie wollen die Templer die Menschheit unterjochen, indem<br />
sie diese mit einem Artefakt, dem so genannten Edensplitter,<br />
kontrollieren. Im Spiel wird das als eine Bedrohung dargestellt,<br />
gegen die der Spieler vorgehen muss. Eine Aktion, die<br />
aufgehalten werden muss. Doch wieso? Darin läge der Schlüssel<br />
Lesestoff 1/2012 Gewissenloses Gemeuchel bei Assassin's Creed? Seite 31 von 85