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Die wahre Größe von Dark Souls<br />

Von <strong>GamersGlobal</strong>-User buddler — veröffentlicht am 1. Februar 2012<br />

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"Schwer, schwerer, Dark Souls" oder "unfaires Dark Souls": Beim Lesen solcher Worte im GG-Test<br />

musste ich mich unwillkürlich fragen: Haben die das gleiche Spiel gespielt, mit dem ich mehr als 200<br />

Stunden verbracht habe? Bin ich nur ein verkappter Masochist, weil ich für Dark Souls sogar Skyrim<br />

ins Regal verbannt habe? Aber nicht doch.<br />

D<br />

ie Vorgeschichte von Dark Souls wird als klassisches<br />

Intro voller geheimnisvoller Informationen präsentiert. Es<br />

wird darin die Geschichte eines Landes beschrieben, in dem<br />

Drachen herrschten und sich einige mächtige Wesen<br />

aufmachten, diese Monster zu vernichten. Aber nach dem Sieg<br />

über die Drachen begannen die Flammen der Welt langsam zu<br />

erlöschen. Die Untoten der Welt wurden im Norden<br />

zusammengetrieben und im Undead Asylum eingepfercht, um<br />

das Ende der Welt zu erleben. Die Legende spricht aber von<br />

einem Untoten, der diese Welt verlassen würde um Lordran zu<br />

erreichen...<br />

Ihr spielt jetzt einen dieser Untoten. Abgesetzt in einer<br />

Gefängniszelle, ohne weitere Informationen, wohin man sich nun<br />

wenden möge und was das Spielziel von Dark Souls sein soll.<br />

Wo andere Spiele den Spieler an die Hand nehmen, ihm die<br />

Welt, die Rassen und Klassen genau erklären, lässt euch Dark<br />

Souls im ersten Moment allein. Ihr habt aber die Möglichkeit auf<br />

Entdeckungsreise zu gehen, euch alles selbst zusammen zu<br />

suchen. Jeder Gegenstand kann einen kleinen Hinweis auf die<br />

große magische Welt geben.<br />

Die Faszination offenbart sich dem, der<br />

sucht<br />

So findet ihr später vielleicht eine kleine Puppe mit folgendem<br />

Beschreibungstext: "Es gab dereinst eine Abscheulichkeit, die<br />

keinen Platz in dieser Welt hatte. Es umklammerte diese Puppe<br />

sehr fest und wurde schließlich in eine kalte und einsame,<br />

gemalte Welt gezogen."<br />

Später werdet ihr in einem Schloss ein Gemälde finden, auf dem<br />

eine schneebedeckte Brücke zu sehen ist, die zu einer Art Burg<br />

in den Bergen führt. Habt ihr die Puppe dabei und untersucht das<br />

Lesestoff 1/2012 Die wahre Größe von Dark Souls<br />

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