lesestoff - GamersGlobal
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Die Citadel ist das wohl beeindruckendste Bauwerk der Galaxis<br />
Aussehen, Charakterklasse und die Vorgeschichte Shepards<br />
dürfen bei der Charaktererstellung zu Beginn des Spiels frei<br />
ausgewählt werden. Shepard soll zum ersten menschlichen<br />
Spectre befördert werden, Spectres sind eine Spezialtruppe des<br />
Citadel-Rates, die für Recht und Ordnung in der Galaxis sorgen<br />
soll. Um seine Tauglichkeit zum Spectre zu prüfen, wird Shepard<br />
beim ersten Auftrag des Spiels ein Turianer zur Seite gestellt. Die<br />
Mission verläuft jedoch anders als geplant. Shepards<br />
außerirdischer Begleiter wird von einem anderen Turianer<br />
namens Saren ermordet und Shepard entdeckt einen<br />
protheanischen Sender, der ihm die Zerstörung der Galaxis<br />
offenbart. Primäres Ziel ist nun das Aufhalten von Saren und die<br />
Rettung der Galaxis. Die Story ist eine der großen Stärken von<br />
Mass Effect. Sie wird größtenteils durch hervorragend<br />
präsentierte Gespräche vermittelt und motiviert den Spieler bis<br />
zum Schluss.<br />
Wie schon bei KOTOR stehen einem in den Gesprächen<br />
freundliche und weniger freundliche Antwortmöglichkeiten zur<br />
Auswahl. Je nach Wahl sammelt ihr „Vorbildlich“ oder „Abtrünnig“<br />
Punkte. Auf die Hauptquest haben diese Entscheidungen aber<br />
kaum Einfluss, nichtsdestotrotz werdet ihr auch in dieser immer<br />
wieder vor schwere Entscheidungen gestellt.<br />
Das Gameplay<br />
Mass Effect hat ein für ein Rollenspiel sehr ungewöhnliches<br />
Kampfsystem. Anstatt rundenbasiert zu kämpfen, finden die<br />
Feuergefechte in Echtzeit statt. Dank einer großzügigen<br />
Zielerkennung braucht ihr aber keine Shooter-Koryphäe sein, um<br />
in den Kämpfen Land zu sehen. Die Gefechte lassen sich auch<br />
jederzeit pausieren, um z.B. bestimmte Spezialfähigkeiten oder<br />
Biotikkräfte zu benutzen. Die Biotik in Mass Effect ist vergleichbar<br />
mit der Magie in klassischen Rollenspielen und den Machtkräften<br />
in KOTOR. Mithilfe der Biotik könnt ihr beispielsweise Gegner<br />
durch den Raum werfen. Es gibt verschiedene Charakterklassen<br />
(Soldat, Techniker, Experte, Infiltrator, Frontkämpfer); der Autor<br />
des Artikels hat sich für eine Soldatenkarriere entschieden.<br />
Wie in einem Rollenspiel üblich, könnt ihr auch in Mass Effect<br />
eure Charaktere aufleveln. Dabei kann der Umgang mit<br />
bestimmten Waffen verbessert oder die Konstitution erhöht<br />
werden. Die Party in Mass Effect besteht aus maximal drei<br />
Mitgliedern (den Spieler eingeschlossen), insgesamt stehen<br />
einem im Laufe des Abenteuers sechs Gruppenmitglieder zur<br />
Verfügung. Die nicht kämpfenden Mitglieder leveln automatisch<br />
mit, sodass ihr auch kurz vor Ende noch mal eure gesamte Party<br />
austauschen könnt. Um durch den Weltraum zu reisen, benutzt<br />
ihr die Normandy, ein Eliteschiff der Menschheit, das ihr nach der<br />
Berufung zum Spectre erhaltet.<br />
Die Welt Ilos gehört zu den schönsten Schauplätzen des Spiels<br />
Jede Galaxie besitzt mindestens einen Planeten (oder Mond), auf<br />
dem ihr landen könnt. Dort können Rohstoffvorkommen und alte<br />
Ruinen gefunden und untersucht werden. Im Laufe des Spiels<br />
erhält Shepard auch die eine oder andere Nebenquest, diese<br />
finden meist auf nicht storyrelevanten Planeten statt. Um nicht<br />
stundenlang über die Oberfläche der unbewohnten Planeten<br />
wandern zu müssen, steht einem das Mako zur Verfügung. Dies<br />
Lesestoff 1/2012 Die Mass-Effect-Serie Seite 51 von 85