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lesestoff - GamersGlobal

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Die Citadel ist das wohl beeindruckendste Bauwerk der Galaxis<br />

Aussehen, Charakterklasse und die Vorgeschichte Shepards<br />

dürfen bei der Charaktererstellung zu Beginn des Spiels frei<br />

ausgewählt werden. Shepard soll zum ersten menschlichen<br />

Spectre befördert werden, Spectres sind eine Spezialtruppe des<br />

Citadel-Rates, die für Recht und Ordnung in der Galaxis sorgen<br />

soll. Um seine Tauglichkeit zum Spectre zu prüfen, wird Shepard<br />

beim ersten Auftrag des Spiels ein Turianer zur Seite gestellt. Die<br />

Mission verläuft jedoch anders als geplant. Shepards<br />

außerirdischer Begleiter wird von einem anderen Turianer<br />

namens Saren ermordet und Shepard entdeckt einen<br />

protheanischen Sender, der ihm die Zerstörung der Galaxis<br />

offenbart. Primäres Ziel ist nun das Aufhalten von Saren und die<br />

Rettung der Galaxis. Die Story ist eine der großen Stärken von<br />

Mass Effect. Sie wird größtenteils durch hervorragend<br />

präsentierte Gespräche vermittelt und motiviert den Spieler bis<br />

zum Schluss.<br />

Wie schon bei KOTOR stehen einem in den Gesprächen<br />

freundliche und weniger freundliche Antwortmöglichkeiten zur<br />

Auswahl. Je nach Wahl sammelt ihr „Vorbildlich“ oder „Abtrünnig“<br />

Punkte. Auf die Hauptquest haben diese Entscheidungen aber<br />

kaum Einfluss, nichtsdestotrotz werdet ihr auch in dieser immer<br />

wieder vor schwere Entscheidungen gestellt.<br />

Das Gameplay<br />

Mass Effect hat ein für ein Rollenspiel sehr ungewöhnliches<br />

Kampfsystem. Anstatt rundenbasiert zu kämpfen, finden die<br />

Feuergefechte in Echtzeit statt. Dank einer großzügigen<br />

Zielerkennung braucht ihr aber keine Shooter-Koryphäe sein, um<br />

in den Kämpfen Land zu sehen. Die Gefechte lassen sich auch<br />

jederzeit pausieren, um z.B. bestimmte Spezialfähigkeiten oder<br />

Biotikkräfte zu benutzen. Die Biotik in Mass Effect ist vergleichbar<br />

mit der Magie in klassischen Rollenspielen und den Machtkräften<br />

in KOTOR. Mithilfe der Biotik könnt ihr beispielsweise Gegner<br />

durch den Raum werfen. Es gibt verschiedene Charakterklassen<br />

(Soldat, Techniker, Experte, Infiltrator, Frontkämpfer); der Autor<br />

des Artikels hat sich für eine Soldatenkarriere entschieden.<br />

Wie in einem Rollenspiel üblich, könnt ihr auch in Mass Effect<br />

eure Charaktere aufleveln. Dabei kann der Umgang mit<br />

bestimmten Waffen verbessert oder die Konstitution erhöht<br />

werden. Die Party in Mass Effect besteht aus maximal drei<br />

Mitgliedern (den Spieler eingeschlossen), insgesamt stehen<br />

einem im Laufe des Abenteuers sechs Gruppenmitglieder zur<br />

Verfügung. Die nicht kämpfenden Mitglieder leveln automatisch<br />

mit, sodass ihr auch kurz vor Ende noch mal eure gesamte Party<br />

austauschen könnt. Um durch den Weltraum zu reisen, benutzt<br />

ihr die Normandy, ein Eliteschiff der Menschheit, das ihr nach der<br />

Berufung zum Spectre erhaltet.<br />

Die Welt Ilos gehört zu den schönsten Schauplätzen des Spiels<br />

Jede Galaxie besitzt mindestens einen Planeten (oder Mond), auf<br />

dem ihr landen könnt. Dort können Rohstoffvorkommen und alte<br />

Ruinen gefunden und untersucht werden. Im Laufe des Spiels<br />

erhält Shepard auch die eine oder andere Nebenquest, diese<br />

finden meist auf nicht storyrelevanten Planeten statt. Um nicht<br />

stundenlang über die Oberfläche der unbewohnten Planeten<br />

wandern zu müssen, steht einem das Mako zur Verfügung. Dies<br />

Lesestoff 1/2012 Die Mass-Effect-Serie Seite 51 von 85

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