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lesestoff - GamersGlobal

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Das Teammitglied Urdnot Wrex in einer weinroten Rüstung<br />

ist ein Bodenfahrzeug, das für nahezu jedes Terrain geeignet ist.<br />

Da während der Fahrten mit dem Mako auch ab und zu ein paar<br />

Gegner den Weg kreuzen, trifft es sich gut, dass das Mako mit<br />

Maschinengewehr und Raketen bestens ausgerüstet ist. Die<br />

Steuerung des Makos empfanden einige Spieler als nervig, aber<br />

nach ein wenig Eingewöhnungszeit geht das Ganze leicht von<br />

der Hand. Konzentriert ihr euch in Mass Effect ausschließlich auf<br />

die Hauptquest, strahlt schon nach ungefähr 12 Stunden der<br />

Abspann über den Bildschirm, mit Nebenquests seid ihr ungefähr<br />

doppelt so lang beschäftigt und wer wirklich alles erforschen will,<br />

darf ruhigen Gewissens über 30 Stunden einkalkulieren. Wer<br />

möchte kann das Spiel noch mal mit dem Charakter aus dem<br />

ersten Durchgang in einem höheren Schwierigkeitsgrad<br />

durchspielen. Alle Charakterwerte, Waffen und Rüstungen<br />

bleiben dabei erhalten.<br />

Das Büro des Unbekannten ist ungewöhnlich eingerichtet<br />

Die Technik<br />

Die Technik von Mass Effect auf der Xbox 360 ist im Großen und<br />

Ganzen sehr gut. Die Gesichtsanimationen sind superb und die<br />

Planeten strahlen viel Atmosphäre aus. Leider gibt es aber auch<br />

ein wenig zu kritisieren. Es kommt des Öfteren zu<br />

Nachladerucklern und viele Texturen werden erst nach ein paar<br />

Sekunden richtig angezeigt. Die deutsche Synchronisation ist gut<br />

gelungen, wer trotzdem lieber die Originalsynchronisation<br />

möchte, muss zur UK-Fassung greifen. Auf der DVD von Mass<br />

Effect war scheinbar kein Platz für zwei verschiedene Sprachen.<br />

Die PC-Version ist aber multilingual. Die Bedienung von Mass<br />

Effect geht leicht von der Hand, die sehr umfangreiche<br />

Tastenbelegung verlangt jedoch ein wenig Einarbeitungszeit.<br />

Etwas umständlicher ist leider die Inventarverwaltung, da ihr nicht<br />

mehr als 150 Gegenstände mit euch herum tragen könnt, seid ihr<br />

immer wieder dazu gezwungen euch von überflüssigen<br />

Gegenständen zu trennen. Und da die wertlosesten Items immer<br />

ganz unten in der Liste angezeigt werfen, verschwendet ihr<br />

unnütze Zeit mit dem Scrollen durch eure Itemlisten. Der<br />

Autosave speichert nur alle Jubeljahre euren Spielstand, auf<br />

manuelles Speichern sollte daher nicht verzichtet werden.<br />

Fazit<br />

Das Besondere an Mass Effect ist die packende Atmosphäre. Die<br />

Spielwelt macht einen glaubwürdigen Eindruck und der grandiose<br />

Soundtrack begleitet kongenial das Geschehen. Dialoge und die<br />

Story sind toll geschrieben und begeistern bis zum Ende. Die<br />

Kämpfe spielen sich sehr flott, auch wenn sie außer in<br />

Bosskämpfen nicht die Dramatik von Schusswechseln in reinen<br />

Shootern erreichen. Grafisch beeindrucken vor allem die<br />

detaillierten Aliengesichter, die menschlichen Antlitze können da<br />

nicht ganz mithalten, sie sind aber ebenfalls sehr detailliert<br />

ausgearbeitet. Klare Minuspunkte sind das umständliche Inventar<br />

und die teilweise unsaubere Technik. Etwas schade ist, dass die<br />

Nebenquests eher eintönig sind und das Erforschen der Planeten<br />

keinen wirklichen spielerischen Nutzen bietet. Der Umfang der<br />

Hauptstory hätte auch gerne etwas länger ausfallen dürfen.<br />

Mit Mass Effect ist Bioware ein würdiger Next-Gen-Einstand und<br />

eines der besten Rollenspiele dieser Konsolengeneration<br />

gelungen. Vor allem Fans von Knights of the Old Republic und<br />

Lesestoff 1/2012 Die Mass-Effect-Serie Seite 52 von 85

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