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sportslife April - Mai 2015

WANDERN UND OUTDOOR / MYTHOS MATTERHORN / SPORT VS. FAST FOOD / GLAMPING: CAMPEN AUF DIE FEINE ART / WELCHER LÄUFERTYP SIND SIE? / IDEOMOTORISCHES TRAINING / PATRIC HEIZMANN ÜBER DIABETES / BELFAST IN 72 H / SPEEDHIKING / KINDER, RAUS MIT EUCH! / WANDERN IN RHEINLAND-PFALZ / MTB MIT E

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kids<br />

Ein Schoko-Ei als Zielkugel werfen. Dann<br />

bekommt jeder Mitspieler zwei Steine,<br />

die er so nah wie möglich an das Ei heran<br />

werfen muss. Wer am nächsten dran<br />

ist, gewinnt – und bekommt das Ei.<br />

Auf einer großen Fläche werden Flaschen,<br />

Rucksäcke, Jacken – was man eben dabei hat<br />

– verteilt. Vom Startpunkt aus versucht nun<br />

jeder, mit einer Frisbee nacheinander diese<br />

Ziele zu erreichen. Natürlich mit so wenigen<br />

Würfen wie möglich.<br />

Fünf Dinge, die zu einem bekannten Märchen<br />

passen, werden in Schachteln vorbereitet und<br />

vor oder während eines Spaziergangs versteckt.<br />

Die Kinder suchen diese Utensilien und<br />

erraten mit deren Hilfe, um welches Märchen<br />

es geht. Das kann dann entweder vorgelesen<br />

werden oder alle erzählen es zusammen.<br />

Im Wald sucht sich jeder Spieler einen Baum<br />

oder Strauch, auf einem öffentlichen Platz<br />

eine Bank oder eine Straßenlaterne, an der er<br />

sich aufstellt. Ein Spieler steht in der Mitte.<br />

Auf sein Kommando müssen alle ihre Plätze<br />

tauschen und der Spieler in der Mitte muss<br />

einen Platz erbeuten. Wer leer ausgeht, ist der<br />

nächste Spieler in der Mitte.<br />

www.intersport.de/kids<br />

Ein großes Gelände, am besten mit Wald und Wiese, genau<br />

abstecken und los geht’s: In zwei Gruppen aufteilen, die<br />

Räuber und die Gendarmen. Dann verstecken sich die<br />

Räuber auf dem Gelände und die Gendarmen versuchen,<br />

sie zu finden und zu fangen. Gefangene Räuber kommen ins<br />

Gefängnis. Das ist ein kleiner Bereich, der genau festgelegt<br />

wird, denn ihn dürfen die Gendarmen nicht betreten.<br />

Räuber können durch einfaches Abschlagen durch einen<br />

freien Räuber wieder befreit werden.<br />

Die Mitspieler stehen in einer Reihe, der „Hans“ ein paar Meter<br />

entfernt mit dem Rücken zu ihnen. Hans ruft laut und unterschiedlich<br />

schnell: „Hans, dreh dich um!“ Solange versuchen die<br />

anderen, sich an ihn anzupirschen. Am Ende des Satzes dreht<br />

Hans sich um. Wer dann nicht ganz still steht und sich bewegt,<br />

wird wieder an den Anfang zurückgeschickt. Und wer als Erstes<br />

bei Hans ankommt, hat gewonnen.<br />

Text: Carina Mehlis<br />

<strong>sportslife</strong> 87

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