Die Flucht in die Virtualität – Wenn der Schein die Realität ersetzt
Die Flucht in die Virtualität – Wenn der Schein die Realität ersetzt
Die Flucht in die Virtualität – Wenn der Schein die Realität ersetzt
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Glie<strong>der</strong>ung<br />
1. Eröffnung e<strong>in</strong>er Messe für Computerspiel<br />
2. E<strong>in</strong> Vater und se<strong>in</strong>e 2 Söhne (1)<br />
3. <strong>Virtualität</strong>, Utopie und <strong>Realität</strong><br />
4. E<strong>in</strong>e alternative Welt als Alternative<br />
5. E<strong>in</strong>e Alternative zu mir: Avatare<br />
6. Reales Geld ver<strong>die</strong>nen<br />
7. Aggressionsabbau<br />
8. Rätsel lösen<br />
9. Spielen als sportlicher Wettbewerb<br />
10. Interaktivität<br />
11. Geselligkeit, Gilden und Geme<strong>in</strong>schaften<br />
12. Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g und Therapie im Internet<br />
13. Exodus aus <strong>der</strong> realen Welt<br />
14. Kriege, Gewalt und Amokläufe<br />
15. Abhängigkeit als umstrittenes Konzept und Therapie, wenn<br />
Störungen offensichtlich werden<br />
16. Facebook Addiction Disor<strong>der</strong><br />
17. Schluss: E<strong>in</strong> Vater und se<strong>in</strong>e 2 Söhne (2)<br />
Vortrag R. Wölfle: „<strong>Die</strong> <strong>Flucht</strong> <strong>in</strong> <strong>die</strong> <strong>Virtualität</strong> ...“ Vortrag St. Arbogast 090914<br />
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