Die Flucht in die Virtualität – Wenn der Schein die Realität ersetzt
Die Flucht in die Virtualität – Wenn der Schein die Realität ersetzt
Die Flucht in die Virtualität – Wenn der Schein die Realität ersetzt
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
- Sex und Gewalt<br />
- Cyber-Mobb<strong>in</strong>g, Cyber-Bully<strong>in</strong>g<br />
Wie bei <strong>der</strong> Olympiade wurden für verschiedene Spiele Spielern Medaillen<br />
verliehen, wobei nach wie vor Schießspiele wie Counter-Strike<br />
dazugehören. In Korea wurden Onl<strong>in</strong>e-Spiele schon viel früher gespielt, da<br />
<strong>die</strong> typischen Konsolen zunächst kaum erhältlich waren, aber dafür <strong>die</strong><br />
meisten Wohnblocks an e<strong>in</strong> Breitbandnetz angeschlossen waren.<br />
Elektrosportler gelten <strong>in</strong> Korea als Popstars, <strong>die</strong> 6-stellige Jahresgehälter<br />
ver<strong>die</strong>nen. Es gibt Internate, <strong>in</strong> welchen morgens gelernt und<br />
anschließend hochdiszipl<strong>in</strong>iert <strong>in</strong> künstlichen Welten tra<strong>in</strong>iert wird. Im<br />
Counter-Strike beispielsweise spielen fünf Terroristen gegen fünf<br />
Terrorabwehrkräfte, kurze Runden von 1.45 M<strong>in</strong>uten. Es geht hier<br />
ausschließlich um <strong>die</strong> Taktik und <strong>die</strong> Reaktion. E<strong>in</strong> Spieler me<strong>in</strong>te, es sei<br />
ihm völlig egal, ob Menschen o<strong>der</strong> Hasen durch den Bildschirm laufen<br />
würden. Es braucht im Team <strong>in</strong>tensives Tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g und ist für E<strong>in</strong>zelgänger<br />
vollkommen ungeeignet. Aus <strong>die</strong>sem Grund, me<strong>in</strong>t Rosenfel<strong>der</strong>, sei es<br />
ke<strong>in</strong> Wun<strong>der</strong>, dass es Robert Ste<strong>in</strong>haeuser, <strong>der</strong> 2002 an e<strong>in</strong>er Erfurter<br />
Schule Amok lief, trotz an<strong>der</strong>slauten<strong>der</strong> Gerüchte nicht <strong>in</strong>teressierte.<br />
Counter-Strike setzt als Gruppenspiel emotionale Intelligenz voraus, <strong>die</strong><br />
„kontaktgestörte Soziopathen eben gerade nicht mitbr<strong>in</strong>gen“. In den<br />
Counter-Strike-Ligen entstehen immer mehr Mädchen. Counter-Strike<br />
funktioniert wie e<strong>in</strong> Tischtennis-Turnier auf e<strong>in</strong>er Jugendfreizeit, nur dass<br />
statt Plastikbällen digitale Granaten h<strong>in</strong>- und herfliegen. Beschrieben<br />
werden dann Wettkämpfe zwischen zwei Gruppen namens „Mädchenblut“<br />
und „Zaubermädchen“.<br />
Der Begriff „Killerspiel“ ist irreführend. <strong>Wenn</strong> man von lustigen<br />
F<strong>in</strong>gerübungen wie Tetris e<strong>in</strong>mal absieht, handeln Computerspiele seit<br />
ihren Anfängen von <strong>der</strong> Ausschaltung des Gegners. Verbessert haben sich<br />
lediglich <strong>die</strong> Konturen des Fe<strong>in</strong>des, anfangs bloß e<strong>in</strong> armseliges<br />
Pixelhäufchen, und das Arsenal <strong>der</strong> Waffen. E<strong>in</strong> Ego-Shooter ist nicht etwa<br />
e<strong>in</strong>e obszöne Abart des Computerspiels, er ist das auf se<strong>in</strong>e Essenz<br />
reduzierte Medium. Gewaltszenen regen für Aggression zuständige<br />
Gebiete <strong>der</strong> Hirnr<strong>in</strong>de an, aber nur während des Spiels und nicht auf<br />
Dauer.<br />
So kommt es, dass sich Leute, <strong>die</strong> <strong>in</strong> ihrer Wehr<strong>die</strong>nstverweigerung unter<br />
Berufung auf M. Gandhi o<strong>der</strong> an<strong>der</strong>e den <strong>Die</strong>nst an <strong>der</strong> Waffe ablehnten,<br />
ziemlich genau mit russischen Scharfschützengewehren Bazookas und<br />
Eierhandgranaten sich auskennen. Sehr wohl können Kriegsspiele e<strong>in</strong>e Art<br />
militärische Grundausbildung mit allen Schikanen bewirken ohne<br />
schmerzliche Erfahrungen im wirklichen Leben machen zu müssen.<br />
Vortrag R. Wölfle: „<strong>Die</strong> <strong>Flucht</strong> <strong>in</strong> <strong>die</strong> <strong>Virtualität</strong> ...“ Vortrag St. Arbogast 090914<br />
- 20 -