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Gaming<br />
guide<br />
SMART LEBEN<br />
KAMPF DER<br />
REALITÄTEN<br />
Kuss des Grauens:<br />
Ein böser Dementor holt sich<br />
Harry Potters Seele<br />
in „Wizards Unite“.<br />
„Harry Potter: Wizards Unite“ wird ein Smartphone-Gaming-Fieber<br />
auslösen, wie wir es<br />
seit „Pokémon Go“ nicht mehr erlebt haben.<br />
Vor drei Jahren hat sich das Leben, wie wir es<br />
kannten, für immer verändert. Oder zumindest hat<br />
es sich für immer erweitert. Augmented Reality (AR), die<br />
Verschmelzung von Virtuellem und Realem, wurde damals<br />
vom AR-Smartphone-Game „Pokémon Go“ auf ein<br />
völlig neues Level gebracht. In aller Welt jagten bis zu<br />
45 Millionen Menschen auf ihren Handys digitalen Kreaturen<br />
hinterher. Millionen jagen auch heute noch. Was<br />
ein wenig nach kollektiver Verwirrung klingt, bringt<br />
handfeste praktische Vorteile mit sich, zum Beispiel<br />
bewegen sich die Menschen freiwillig stundenlang an<br />
der frischen Luft. „Pokémon Go“-Entwickler Niantic<br />
bringt nun ein neues Game heraus, das den AR-Hype<br />
in ungeahnte Höhen katapultieren soll – „Harry Potter:<br />
Wizards Unite“. Gamifications-Experte Marc Woodhead<br />
erklärt, wie Augmented Reality unser reales Leben verbessert<br />
hat. Und weiter verbessern wird.<br />
harrypotterwizardsunite.com<br />
GEHIRNTRAINING<br />
Bei AR-Spielen wie „Pokémon Go“<br />
oder „Wizards Unite“ lebt man in<br />
zwei Welten gleichzeitig, in der<br />
eigenen und in der des Spiels. Das<br />
Spannende an diesem Multitasking-<br />
Erlebnis ist, dass man beide Welten<br />
gleichzeitig im Blick haben muss.<br />
„Bei jungen Spielern konnte man beobachten,<br />
dass sie dadurch lernen,<br />
komplexe Informationen überhaupt<br />
leichter zu verarbeiten“, sagt Woodhead.<br />
Neurowissenschaftler Jesse<br />
Gomez ergänzt: „Bei einer Studie<br />
untersuchten wir Erwachsene, die als<br />
Kinder ‚Pokémon‘ gespielt hatten.<br />
Wir entdeckten eine eigene Region<br />
in ihrem Gehirn, die nur dazu dient,<br />
die Bilder des Spiels zu erkennen.“<br />
DIE WELT RETTEN<br />
Besonders wertvolle Pokémons wie<br />
Zapdos kann man bei „Pokémon Go“<br />
nur gemeinsam mit anderen Spielern<br />
fangen. Dieser sehr reale soziale<br />
Aspekt des Spiels hat einen interessanten<br />
Nebeneffekt: Er führt zu<br />
gemeinnützigen Aktionen, zum Beispiel<br />
dem Earth Day <strong>2019</strong>. 17.000<br />
Spieler von „Pokémon Go“ und<br />
„Ingress“ (Niantics erstem AR-Spiel)<br />
sammelten gemeinsam in 41 Ländern<br />
145 Tonnen Müll. „Dank AR können<br />
wir uns besser um unsere Welt kümmern“,<br />
sagt Woodhead.<br />
AKTIV WERDEN<br />
2016 legten die Spieler von „Pokémon<br />
Go“ insgesamt 8,7 Milliarden<br />
Kilo meter zurück – umgerechnet<br />
marschierten sie bis zum Ende des<br />
Sonnensystems. Eine im „Journal<br />
of the American Heart Association“<br />
veröffentlichte Studie belegte, dass<br />
Pokémon-Spieler um fast 35 Prozent<br />
mehr Schritte schafften als Nicht-<br />
Spieler. „Einige Spieler bewegten<br />
sich fünf, sechs Stunden die Woche,<br />
um die nötigen Schritte zu sammeln.<br />
AR hilft uns, gesünder zu leben.“<br />
Prêt-à-portal:<br />
Magische Türen ermöglichen<br />
es, zwischen<br />
realer und virtueller<br />
Welt zu wechseln.<br />
EXPERTEN-<br />
PROFIL<br />
MARC<br />
WOODHEAD<br />
Der Gamification-<br />
Guru<br />
Gründer von Holograph,<br />
einem Unternehmen,<br />
das intelligente<br />
Gamifi cations- und<br />
AR-Lösungen für große<br />
Marken entwickelt<br />
(u. a. den Online-Contest<br />
zur Bestimmung<br />
des beliebtesten<br />
M&M’s-Charakters).<br />
holograph.digital<br />
STIMMUNG VERBESSERN<br />
AR-Games wie „Wizards Unite“<br />
ergänzen unsere Realität so glaubwürdig,<br />
dass uns Erfolge und Belohnungen<br />
im virtuellen Spiel ganz real<br />
wohlfühlen lassen. „Ich habe beobachtet,<br />
wie Menschen jeden Alters<br />
beim Spielen richtige Erfolgserlebnisse<br />
hatten, samt Endorphin-<br />
Ausschüttung und entsprechendem<br />
Boost an guter Laune“, sagt Woodhead.<br />
Doch es kann auch frustrierend<br />
sein, wenn dir die AR-Kreatur<br />
entwischt. „Darum“, so Woodhead,<br />
„ist es wichtig, nie zu vergessen,<br />
dass es nur ein Spiel ist.“<br />
TECHNOLOGIE BILDET<br />
Woodhead meint, dass Augmented<br />
Reality eine immer größere Rolle in<br />
unserem Alltag spielen wird. „Es gibt<br />
auch Spiele, die enorm viel Wissen<br />
vermitteln, zum Beispiel ‚<strong>The</strong> Body<br />
VR‘. Mit der VR-Brille HTC Vive<br />
unternimmt man dabei eine Reise<br />
durch den menschlichen Körper und<br />
sieht unter anderem, wie Blutzellen<br />
Sauerstoff im ganzen Körper verteilen,<br />
bis hinein in die Zellen. Gleichzeitig<br />
erzählt eine Stimme, was<br />
man gerade sieht und wie das alles<br />
funktioniert. AR macht uns also<br />
nicht nur fitter und schlauer, sondern<br />
lässt uns auch die reale Welt<br />
besser verstehen.“<br />
GETTY IMAGES MATT RAY<br />
86 THE RED BULLETIN