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The Red Bulletin August 2019

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Gaming<br />

guide<br />

SMART LEBEN<br />

KAMPF DER<br />

REALITÄTEN<br />

Kuss des Grauens:<br />

Ein böser Dementor holt sich<br />

Harry Potters Seele<br />

in „Wizards Unite“.<br />

„Harry Potter: Wizards Unite“ wird ein Smartphone-Gaming-Fieber<br />

auslösen, wie wir es<br />

seit „Pokémon Go“ nicht mehr erlebt haben.<br />

Vor drei Jahren hat sich das Leben, wie wir es<br />

kannten, für immer verändert. Oder zumindest hat<br />

es sich für immer erweitert. Augmented Reality (AR), die<br />

Verschmelzung von Virtuellem und Realem, wurde damals<br />

vom AR-Smartphone-Game „Pokémon Go“ auf ein<br />

völlig neues Level gebracht. In aller Welt jagten bis zu<br />

45 Millionen Menschen auf ihren Handys digitalen Kreaturen<br />

hinterher. Millionen jagen auch heute noch. Was<br />

ein wenig nach kollektiver Verwirrung klingt, bringt<br />

handfeste praktische Vorteile mit sich, zum Beispiel<br />

bewegen sich die Menschen freiwillig stundenlang an<br />

der frischen Luft. „Pokémon Go“-Entwickler Niantic<br />

bringt nun ein neues Game heraus, das den AR-Hype<br />

in ungeahnte Höhen katapultieren soll – „Harry Potter:<br />

Wizards Unite“. Gamifications-Experte Marc Woodhead<br />

erklärt, wie Augmented Reality unser reales Leben verbessert<br />

hat. Und weiter verbessern wird.<br />

harrypotterwizardsunite.com<br />

GEHIRNTRAINING<br />

Bei AR-Spielen wie „Pokémon Go“<br />

oder „Wizards Unite“ lebt man in<br />

zwei Welten gleichzeitig, in der<br />

eigenen und in der des Spiels. Das<br />

Spannende an diesem Multitasking-<br />

Erlebnis ist, dass man beide Welten<br />

gleichzeitig im Blick haben muss.<br />

„Bei jungen Spielern konnte man beobachten,<br />

dass sie dadurch lernen,<br />

komplexe Informationen überhaupt<br />

leichter zu verarbeiten“, sagt Woodhead.<br />

Neurowissenschaftler Jesse<br />

Gomez ergänzt: „Bei einer Studie<br />

untersuchten wir Erwachsene, die als<br />

Kinder ‚Pokémon‘ gespielt hatten.<br />

Wir entdeckten eine eigene Region<br />

in ihrem Gehirn, die nur dazu dient,<br />

die Bilder des Spiels zu erkennen.“<br />

DIE WELT RETTEN<br />

Besonders wertvolle Pokémons wie<br />

Zapdos kann man bei „Pokémon Go“<br />

nur gemeinsam mit anderen Spielern<br />

fangen. Dieser sehr reale soziale<br />

Aspekt des Spiels hat einen interessanten<br />

Nebeneffekt: Er führt zu<br />

gemeinnützigen Aktionen, zum Beispiel<br />

dem Earth Day <strong>2019</strong>. 17.000<br />

Spieler von „Pokémon Go“ und<br />

„Ingress“ (Niantics erstem AR-Spiel)<br />

sammelten gemeinsam in 41 Ländern<br />

145 Tonnen Müll. „Dank AR können<br />

wir uns besser um unsere Welt kümmern“,<br />

sagt Woodhead.<br />

AKTIV WERDEN<br />

2016 legten die Spieler von „Pokémon<br />

Go“ insgesamt 8,7 Milliarden<br />

Kilo meter zurück – umgerechnet<br />

marschierten sie bis zum Ende des<br />

Sonnensystems. Eine im „Journal<br />

of the American Heart Association“<br />

veröffentlichte Studie belegte, dass<br />

Pokémon-Spieler um fast 35 Prozent<br />

mehr Schritte schafften als Nicht-<br />

Spieler. „Einige Spieler bewegten<br />

sich fünf, sechs Stunden die Woche,<br />

um die nötigen Schritte zu sammeln.<br />

AR hilft uns, gesünder zu leben.“<br />

Prêt-à-portal:<br />

Magische Türen ermöglichen<br />

es, zwischen<br />

realer und virtueller<br />

Welt zu wechseln.<br />

EXPERTEN-<br />

PROFIL<br />

MARC<br />

WOODHEAD<br />

Der Gamification-<br />

Guru<br />

Gründer von Holograph,<br />

einem Unternehmen,<br />

das intelligente<br />

Gamifi cations- und<br />

AR-Lösungen für große<br />

Marken entwickelt<br />

(u. a. den Online-Contest<br />

zur Bestimmung<br />

des beliebtesten<br />

M&M’s-Charakters).<br />

holograph.digital<br />

STIMMUNG VERBESSERN<br />

AR-Games wie „Wizards Unite“<br />

ergänzen unsere Realität so glaubwürdig,<br />

dass uns Erfolge und Belohnungen<br />

im virtuellen Spiel ganz real<br />

wohlfühlen lassen. „Ich habe beobachtet,<br />

wie Menschen jeden Alters<br />

beim Spielen richtige Erfolgserlebnisse<br />

hatten, samt Endorphin-<br />

Ausschüttung und entsprechendem<br />

Boost an guter Laune“, sagt Woodhead.<br />

Doch es kann auch frustrierend<br />

sein, wenn dir die AR-Kreatur<br />

entwischt. „Darum“, so Woodhead,<br />

„ist es wichtig, nie zu vergessen,<br />

dass es nur ein Spiel ist.“<br />

TECHNOLOGIE BILDET<br />

Woodhead meint, dass Augmented<br />

Reality eine immer größere Rolle in<br />

unserem Alltag spielen wird. „Es gibt<br />

auch Spiele, die enorm viel Wissen<br />

vermitteln, zum Beispiel ‚<strong>The</strong> Body<br />

VR‘. Mit der VR-Brille HTC Vive<br />

unternimmt man dabei eine Reise<br />

durch den menschlichen Körper und<br />

sieht unter anderem, wie Blutzellen<br />

Sauerstoff im ganzen Körper verteilen,<br />

bis hinein in die Zellen. Gleichzeitig<br />

erzählt eine Stimme, was<br />

man gerade sieht und wie das alles<br />

funktioniert. AR macht uns also<br />

nicht nur fitter und schlauer, sondern<br />

lässt uns auch die reale Welt<br />

besser verstehen.“<br />

GETTY IMAGES MATT RAY<br />

86 THE RED BULLETIN

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