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7<br />

Inhaltsverzeichnis<br />

Alien invaders – Fließgewässerrenaturierung und Neophyten. Ein übersehenes Problem 23<br />

Eine Untersuchung der Möglichkeiten, in von Neophyten besiedelten Gebieten Rückbauten bzw.<br />

Renaturierungsflächen zu schaffen<br />

Enerkids 24<br />

SchülerInnen erforschen energ(et)ische Lösungen<br />

Technik<br />

Intelligente Bewegungsbetreuung – Mobile Motion Advisor 26<br />

Entwicklung technologischer Maßnahmen und deren Anwendung zur Förderung der individuellen<br />

körperlichen Fitness von Jugendlichen im Schul- und Freizeitsport<br />

Jugend forscht: Verkehr & Sicherheit 27<br />

Erhebung und wissenschaftliche Auswertung von verkehrs- und sicherheitstechnischen Parametern<br />

durch SchülerInnen<br />

Virtuelle Produktentwicklung 28<br />

Kooperative mechatronische Produktentwicklung an Schulen und Universitäten mit Hilfe eines<br />

Produktdatenmanagementsystems<br />

Ecoproduct for Youth 29<br />

Entwicklung einer Methodik zur nachhaltigen Produktbewertung für Jugendliche<br />

Informatik<br />

XINU-Control 32<br />

eXcellent Interface for Nonhaptic Use<br />

trans.eco.compare 33<br />

Entwicklung eines interaktiven Lern-Tools zum ökonomischen und ökologischen Vergleich<br />

von Verkehrsträgern<br />

fe|male 34<br />

Partizipative und gendersensible Gestaltung von technologieunterstützten Lernszenarien<br />

Applications on the Move 35<br />

Entwicklung einer mobilen Applikation für Jugendliche im Bereich Location Based Gaming<br />

<strong>Sparkling</strong> Fingers 36<br />

Entwicklung eines haptischen E-Learning-Instruments in Zusammenarbeit mit blinden und<br />

hochgradig sehbehinderten SchülerInnen<br />

FUNSET <strong>Science</strong> (Future Network-Based Semantic Technologies) 37<br />

Konzepte für den Einsatz von semantischen Technologien und Softwareagenten in kleinen und<br />

mittleren Unternehmen zum Aufbau von Netzwerkorganisationen

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