Saint Martyrs- Stadt der Verdammten - Media-Mania.de
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„Zähme mich“, sagte <strong><strong>de</strong>r</strong> Fuchs zum kleinen<br />
Prinzen. „Was heißt zähmen?“, fragte <strong><strong>de</strong>r</strong> kleine<br />
Prinz. „Zähmen be<strong>de</strong>utet, sich vertraut machen“,<br />
antwortete <strong><strong>de</strong>r</strong> Fuchs. Ganz im Sinne <strong><strong>de</strong>r</strong><br />
poetischen Gedankenwelt <strong>de</strong>s Franzosen Antoine<br />
<strong>de</strong> <strong>Saint</strong>-Exupéry (1900 bis 1944) machen sich<br />
die Teilnehmer <strong>de</strong>s Spiels „Der kleine Prinz“<br />
während <strong>de</strong>s gemeinsamen Spielens miteinan<strong><strong>de</strong>r</strong><br />
vertraut. Errät man die stillen Wünsche seiner<br />
Mitspieler? Wer hat die Gabe hinter die<br />
offensichtlichen Dinge zu sehen? Kann jemand<br />
das Lieblingsversteck seiner Kindheit zeichnen?<br />
Durch die Erfüllung <strong><strong>de</strong>r</strong> verschie<strong>de</strong>nen Aufgaben<br />
reist <strong><strong>de</strong>r</strong> kleine Prinz von Planet zu Planet und<br />
als Belohnung dürfen die Spieler Sterne an <strong>de</strong>n<br />
Himmel setzen.<br />
„Der kleine Prinz“ ist mit mehr als fünfzig<br />
Millionen Exemplaren in 130 verschie<strong>de</strong>nen<br />
Sprachen eines <strong><strong>de</strong>r</strong> meistgelesenen Bücher <strong><strong>de</strong>r</strong><br />
MMM – <strong>Media</strong> <strong>Mania</strong> Magazin<br />
Spiele: Der kleine Prinz<br />
Ein Spiel von Kai Haferkamp<br />
Welt. Erstmals veröffentlicht am 6. April 1943 in<br />
New York ist es das berühmteste Buch <strong>de</strong>s<br />
Schriftstellers und Piloten <strong>Saint</strong>-Exupéry, <strong>de</strong>ssen<br />
gesamtes Werk auf seinen Erfahrungen als<br />
Flieger, Humanist und Journalist beruht. Sein<br />
Hauptanliegen war es, die Menschen einan<strong><strong>de</strong>r</strong><br />
näher zu bringen und in einfachen Worten die<br />
Erkenntnis und Be<strong>de</strong>utung von Freundschaft und<br />
Treue zu vermitteln.<br />
Wenn im Spiel aus <strong>de</strong>m Kosmos Verlag <strong><strong>de</strong>r</strong><br />
kleine Prinz und <strong><strong>de</strong>r</strong> Fuchs auf <strong><strong>de</strong>r</strong> Er<strong>de</strong><br />
zusammentreffen, gewinnt <strong><strong>de</strong>r</strong> Spieler, <strong><strong>de</strong>r</strong> die<br />
meisten Sterne an <strong>de</strong>n Himmel bringen konnte.<br />
Erreicht <strong><strong>de</strong>r</strong> kleine Prinz ausnahmsweise <strong>de</strong>n<br />
Fuchs nicht, weil dieser in seinem Bau<br />
verschwun<strong>de</strong>n ist, verlieren alle Spieler, da sie es<br />
nicht geschafft haben, <strong>de</strong>n Fuchs zu zähmen.<br />
Trotz „Konkurrenz“ untereinan<strong><strong>de</strong>r</strong> müssen die<br />
Spieler daher trotz<strong>de</strong>m auf je<strong>de</strong>n Fal<br />
zusammenarbeiten.<br />
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