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Saint Martyrs- Stadt der Verdammten - Media-Mania.de

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„Zähme mich“, sagte <strong><strong>de</strong>r</strong> Fuchs zum kleinen<br />

Prinzen. „Was heißt zähmen?“, fragte <strong><strong>de</strong>r</strong> kleine<br />

Prinz. „Zähmen be<strong>de</strong>utet, sich vertraut machen“,<br />

antwortete <strong><strong>de</strong>r</strong> Fuchs. Ganz im Sinne <strong><strong>de</strong>r</strong><br />

poetischen Gedankenwelt <strong>de</strong>s Franzosen Antoine<br />

<strong>de</strong> <strong>Saint</strong>-Exupéry (1900 bis 1944) machen sich<br />

die Teilnehmer <strong>de</strong>s Spiels „Der kleine Prinz“<br />

während <strong>de</strong>s gemeinsamen Spielens miteinan<strong><strong>de</strong>r</strong><br />

vertraut. Errät man die stillen Wünsche seiner<br />

Mitspieler? Wer hat die Gabe hinter die<br />

offensichtlichen Dinge zu sehen? Kann jemand<br />

das Lieblingsversteck seiner Kindheit zeichnen?<br />

Durch die Erfüllung <strong><strong>de</strong>r</strong> verschie<strong>de</strong>nen Aufgaben<br />

reist <strong><strong>de</strong>r</strong> kleine Prinz von Planet zu Planet und<br />

als Belohnung dürfen die Spieler Sterne an <strong>de</strong>n<br />

Himmel setzen.<br />

„Der kleine Prinz“ ist mit mehr als fünfzig<br />

Millionen Exemplaren in 130 verschie<strong>de</strong>nen<br />

Sprachen eines <strong><strong>de</strong>r</strong> meistgelesenen Bücher <strong><strong>de</strong>r</strong><br />

MMM – <strong>Media</strong> <strong>Mania</strong> Magazin<br />

Spiele: Der kleine Prinz<br />

Ein Spiel von Kai Haferkamp<br />

Welt. Erstmals veröffentlicht am 6. April 1943 in<br />

New York ist es das berühmteste Buch <strong>de</strong>s<br />

Schriftstellers und Piloten <strong>Saint</strong>-Exupéry, <strong>de</strong>ssen<br />

gesamtes Werk auf seinen Erfahrungen als<br />

Flieger, Humanist und Journalist beruht. Sein<br />

Hauptanliegen war es, die Menschen einan<strong><strong>de</strong>r</strong><br />

näher zu bringen und in einfachen Worten die<br />

Erkenntnis und Be<strong>de</strong>utung von Freundschaft und<br />

Treue zu vermitteln.<br />

Wenn im Spiel aus <strong>de</strong>m Kosmos Verlag <strong><strong>de</strong>r</strong><br />

kleine Prinz und <strong><strong>de</strong>r</strong> Fuchs auf <strong><strong>de</strong>r</strong> Er<strong>de</strong><br />

zusammentreffen, gewinnt <strong><strong>de</strong>r</strong> Spieler, <strong><strong>de</strong>r</strong> die<br />

meisten Sterne an <strong>de</strong>n Himmel bringen konnte.<br />

Erreicht <strong><strong>de</strong>r</strong> kleine Prinz ausnahmsweise <strong>de</strong>n<br />

Fuchs nicht, weil dieser in seinem Bau<br />

verschwun<strong>de</strong>n ist, verlieren alle Spieler, da sie es<br />

nicht geschafft haben, <strong>de</strong>n Fuchs zu zähmen.<br />

Trotz „Konkurrenz“ untereinan<strong><strong>de</strong>r</strong> müssen die<br />

Spieler daher trotz<strong>de</strong>m auf je<strong>de</strong>n Fal<br />

zusammenarbeiten.<br />

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