Entwicklung multimedialer Systeme
Entwicklung multimedialer Systeme
Entwicklung multimedialer Systeme
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
XII<br />
3.1.3 Anwendungswissen .................................................................................................... 73<br />
3.1.4 Handlungswissen ....................................................................................................... 76<br />
3.1.5 Explizites Wissen ....................................................................................................... 83<br />
3.1.6 Implizites Wissen ....................................................................................................... 85<br />
3.1.7 Synthese der Wissensklassifikation ........................................................................... 88<br />
3.2 Theorien und Modelle zum Wissenserwerb ................................................................. 90<br />
3.2.1 Grundmetaphern der Lerntheorien ............................................................................. 92<br />
3.2.2 Systemniveau des Lernens ......................................................................................... 97<br />
3.2.3 Bewusstheit des Lernens ............................................................................................ 99<br />
3.2.4 Intensität des Lernens ............................................................................................... 100<br />
3.2.5 Gehirnaktivität beim Lernen .................................................................................... 106<br />
3.2.5.1 Beim Lernen beteiligte Bereiche des Gehirns ................................................... 107<br />
3.2.5.2 Vorgänge bei der Informationsaufnahme (Lernen) im Gehirn ......................... 108<br />
3.2.5.3 Aktivierungszustand des Gehirns beim Lernen ................................................. 112<br />
3.3 Modelle zur Förderung des Wissenserwerbs .............................................................. 112<br />
3.3.1 Motivationsstrategien ............................................................................................... 114<br />
3.3.2 Grundmetaphern ....................................................................................................... 118<br />
3.3.3 Systemniveau ........................................................................................................... 121<br />
3.3.4 Bewusstheit .............................................................................................................. 123<br />
3.3.5 Intensität ................................................................................................................... 124<br />
3.3.6 Gehirnaktivität ......................................................................................................... 126<br />
3.3.7 Zusammenfassendes Modell zur Förderung des Wissenserwerbs ........................... 129<br />
3.4 Computerunterstützte Förderung des Wissenserwerbs mit multimedialen<br />
Elementen ....................................................................................................................... 134<br />
3.4.1 Computerunterstütztes Lernen zwischen Geschichte und Aktualität ....................... 134<br />
3.4.2 Grundstruktur computerunterstützter Lern- und Masseninformationssysteme........ 136<br />
3.4.3 Grundmetaphern ....................................................................................................... 141<br />
3.4.4 Systemniveau ........................................................................................................... 145<br />
3.4.5 Bewusstheit .............................................................................................................. 145<br />
3.4.6 Intensität ................................................................................................................... 146<br />
3.4.7 Gehirnaktivität ......................................................................................................... 150<br />
3.4.8 Modell zur computergestützten Förderung des Wissenserwerbs ............................. 151<br />
4 GESTALTUNGSELEMENTE MULTIMEDIALER SYSTEME ................................................... 155<br />
4.1 Wahrnehmungspsychologische Fundamente ............................................................. 156<br />
4.1.1 visuelle Wahrnehmung ............................................................................................ 156<br />
4.1.2 auditive Wahrnehmung ............................................................................................ 159<br />
4.2 Allgemeine Visuelle Gestaltungselemente ................................................................... 164<br />
4.2.1 Bildschirmaufteilung – Screendesign ...................................................................... 164<br />
4.2.2 Farben ....................................................................................................................... 167<br />
4.2.2.1 Objektive Farben............................................................................................... 167<br />
4.2.2.2 Subjektive Farben ............................................................................................. 169<br />
4.2.3 Technische Parameter .............................................................................................. 172<br />
4.3 Allgemeine Auditive Gestaltungselemente .................................................................. 175<br />
4.3.1 Gestaltungsparameter ............................................................................................... 175<br />
4.3.2 Technische Parameter .............................................................................................. 176<br />
4.4 Interaktionsarten ........................................................................................................... 178<br />
4.4.1 Physikalische Symbolgeber ..................................................................................... 178<br />
4.4.2 Physikalische Koordinatengeber .............................................................................. 180<br />
4.4.3 Virtuelle Symbolgeber ............................................................................................. 181