15.05.2013 Views

Desenvolupament de videojocs Cas pràctic de l'ús d'un motor de ...

Desenvolupament de videojocs Cas pràctic de l'ús d'un motor de ...

Desenvolupament de videojocs Cas pràctic de l'ús d'un motor de ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Efectes <strong>de</strong> só<br />

Projecte<br />

Al igual que en els efectes gràfics, els efectes <strong>de</strong> só simulen efectes, en aquest cas<br />

sonors resultat d'algun event <strong>de</strong>l jugador, alguna acció <strong>de</strong>ls personatges no jugadors,<br />

<strong>de</strong>ls trets d'armes <strong>de</strong> focs, etc.<br />

Llenguatges <strong>de</strong> script<br />

Amb el mateix objectiu que l'apartat d'eines, els llenguatges <strong>de</strong> script són una manera<br />

comoda <strong>de</strong> que persones sense coneixement <strong>de</strong> programació puguin modificar el<br />

comportament per exemple <strong>de</strong>ls enemics <strong>de</strong>l joc, canviar l'aspecte <strong>de</strong>ls personatges, etc.<br />

Lògica <strong>de</strong>l joc<br />

És on es connecta els diferents mòduls (física, so, gràfics, scripts, ren<strong>de</strong>ring, etc) <strong>d'un</strong>a<br />

manera seqüencial per tal <strong>de</strong> donar vida al vi<strong>de</strong>ojoc.<br />

Interfície d'entrada/sortida<br />

Aquesta part té com objectiu comunicar al jugador amb el joc, ja sigui mitjançant el<br />

teclat, el ratolí, el joystick, el pad, etc, en resum té com objectiu <strong>de</strong>senvolupar els<br />

mecanismes per al control per part <strong>de</strong>l jugador <strong>de</strong>l vi<strong>de</strong>ojoc.<br />

2.1.4 Art<br />

L'equip <strong>de</strong>dicats a l'art té com objectiu donar al vi<strong>de</strong>ojoc l'aspecte contemplat en el<br />

disseny <strong>de</strong>l joc. Aquest aspecte pot anar <strong>de</strong>s <strong>de</strong>l disseny <strong>de</strong> les interfícies <strong>de</strong> les pantalles<br />

fins a la representació <strong>de</strong>l mon en la pantalla, passant pels efectes especials, el<br />

mo<strong>de</strong>latge <strong>de</strong>ls personatges, etc.<br />

En aquest equip <strong>de</strong>staquem els diferents rols:<br />

• Cap d'artistes<br />

• Artistes<br />

Cap d’artistes<br />

Aquesta persona dins l'equip <strong>de</strong> <strong>de</strong>senvolupament <strong>de</strong>l joc és el responsable <strong>de</strong> l'aspecte<br />

<strong>de</strong>l joc, hi està a mig camí entre l'equip <strong>de</strong> disseny, l'equip <strong>de</strong> programació, i l'equip <strong>de</strong><br />

gestió. La seva funció està en analitzar el que <strong>de</strong>ssitja el dissenyador, treballar amb el<br />

cap <strong>de</strong> programació per establir el camí <strong>de</strong> producció i <strong>de</strong>terminar l'abast <strong>de</strong> les tasques<br />

20

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!