15.05.2013 Views

Desenvolupament de videojocs Cas pràctic de l'ús d'un motor de ...

Desenvolupament de videojocs Cas pràctic de l'ús d'un motor de ...

Desenvolupament de videojocs Cas pràctic de l'ús d'un motor de ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Crystal Space<br />

Projecte<br />

[WEB2] CS és un Kit <strong>de</strong> <strong>de</strong>senvolupament <strong>de</strong> jocs 3D escrit en C++ sota llicència GPL,<br />

actualment hi ha una gran comunitat <strong>de</strong> col·laboradors participant i un gran nombre <strong>de</strong><br />

projectes <strong>de</strong>senvolupats amb aquest <strong>motor</strong>, d’entre ells:<br />

• PlanetShift: joc <strong>de</strong> rol multijugador a través d’internet.<br />

Algunes imatges <strong>de</strong>l joc:<br />

Les característiques principals <strong>de</strong>l <strong>motor</strong> son:<br />

Arquitectura general:<br />

• Sistema <strong>de</strong> plugins, com so, tipus <strong>de</strong> lletres, etc., i llenguatges <strong>de</strong> script<br />

flexibles, com Python i LUA.<br />

Textures i mapes <strong>de</strong> textures:<br />

Portabilitat:<br />

• Suport per diferents formats <strong>de</strong> textures: GIF, TGA, PNG, BMP, JPG i<br />

altres.<br />

• Les plataformes actuals suporta<strong>de</strong>s son DOS (DJGPP), Unix (X Widnows,<br />

OpenGL), GNU/Linux (X Windows, SVGALIB, SDL i OpenGL),<br />

Macintosh (OpenGL), Widows 32-bit (DirectDraw Direct3D, DirectX,<br />

OpenGL), BeOS (OpenGL), NextStep, OpenStep, Rhapsody i OS/2<br />

(OpenGL).<br />

Formats <strong>de</strong> fitxers suportats:<br />

44

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!