Desenvolupament de videojocs Cas pràctic de l'ús d'un motor de ...
Desenvolupament de videojocs Cas pràctic de l'ús d'un motor de ...
Desenvolupament de videojocs Cas pràctic de l'ús d'un motor de ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Projecte<br />
Com s’ha comentat anteriorment en l’apartat <strong>de</strong> Sectors i Portals, una escena està<br />
formada per sectors. Un sector manté una llista <strong>de</strong> les llums i una llista amb les meshes<br />
<strong>de</strong>ls objectes, una llista <strong>de</strong>ls portals d’entre d’altres. Una mesh com hem comentat en la<br />
part <strong>de</strong> les Meshes pot estar entre dos sectors.<br />
Per a un resum <strong>de</strong> totes les característiques visitar la pàgina web <strong>de</strong> Crystal Space.<br />
50