15.05.2013 Views

Desenvolupament de videojocs Cas pràctic de l'ús d'un motor de ...

Desenvolupament de videojocs Cas pràctic de l'ús d'un motor de ...

Desenvolupament de videojocs Cas pràctic de l'ús d'un motor de ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Raknet<br />

Llibreria multiplataforma que incorpora característiques avança<strong>de</strong>s <strong>de</strong> xarxa.<br />

Devil, Corona<br />

Son dues llibreries per treballar amb fitxers d’imatges contra OpenGL.<br />

Cal3D<br />

Projecte<br />

Llibreria escrita en C++ multiplataforma. La seva funció està en aportar animacions 3D<br />

basa<strong>de</strong>s en esquelet.<br />

lib3DS<br />

Aporta suport per treballart amb el format 3DS. Està escrita en C++ I és<br />

multiplataforma.<br />

SDL (Simple Direct Layer)<br />

És una llibreria multiplataforma amb suport per Linux, Windows, etc. Està escrit en C,<br />

però funciona nativament en C++ i com a llenguatge d’scripts te enllaços a Lua, Perl,<br />

Php, Python, Ruby, etc.<br />

Engloba accés <strong>de</strong> baix nivell a funcions d’audio, teclat, ratolí, acceleració 3D via<br />

OpenGL, etc.<br />

Clanlib<br />

Llibreria multiplataforma escrita en C++ per <strong>de</strong>senvolupar jocs. Integra accés a baix<br />

nivell per controlar recursos, replicació d’objecte en la zarza, só, teclat, etc.<br />

Per veure exemples d’utilització <strong>de</strong> les llibreries i les seves finalitats consulteu les<br />

respectives pàgines web.<br />

2.5.3 Motor <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>ojocs<br />

42

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!