15.05.2013 Views

Desenvolupament de videojocs Cas pràctic de l'ús d'un motor de ...

Desenvolupament de videojocs Cas pràctic de l'ús d'un motor de ...

Desenvolupament de videojocs Cas pràctic de l'ús d'un motor de ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Preproducció<br />

Projecte<br />

L’objectiu d’aquesta fase és la <strong>de</strong> completar el disseny <strong>de</strong>l joc, crear els conceptes<br />

artístics, establir la planificació, el pla <strong>de</strong> projecte, i fer prototipus tècnics que <strong>de</strong>mostrin<br />

la factibilitat d’utilitzar les noves tecnologies que nosaltres <strong>de</strong>sitgem fer servir en el<br />

<strong>de</strong>senvolupament <strong>de</strong>l nostre vi<strong>de</strong>ojoc.<br />

Si som uns <strong>de</strong>senvolupadors in<strong>de</strong>pen<strong>de</strong>nts, els nostres publicadors po<strong>de</strong>n utilitzar<br />

aquesta fase com una presa <strong>de</strong> contacte per tal <strong>de</strong> <strong>de</strong>terminar si ens ajustem a les seves<br />

expectatives, per exemple als temps d’entrega.<br />

Els resultats d’aquesta fase són diferents documents i diferents prototipus <strong>de</strong>l producte<br />

final.<br />

Les diferents fases que composen la preproducció són:<br />

• Disseny <strong>de</strong>l vi<strong>de</strong>ojoc<br />

• Compendi artístic<br />

• Camí <strong>de</strong> producció<br />

• Disseny tècnic<br />

• Pla <strong>de</strong> projecte<br />

• Prototipus<br />

Document <strong>de</strong> disseny <strong>de</strong>l vi<strong>de</strong>ojoc<br />

Al final <strong>de</strong> l’etapa <strong>de</strong> preproducció obtindrem un document anomenat document <strong>de</strong><br />

disseny que explica d’una manera <strong>de</strong>tallada com serà, en que consistirà el vi<strong>de</strong>ojoc, es a<br />

dir contindrà les diferents especificacions <strong>de</strong> requeriments a partir <strong>de</strong> les quals<br />

elaborarem el pla tècnic. La combinació d’aquest dos documents ens servirà per crear el<br />

pla <strong>de</strong> projecte.<br />

Durant la fase <strong>de</strong> <strong>de</strong>senvolupament, aquest document <strong>de</strong> disseny ens servirà per<br />

<strong>de</strong>terminar les diferents experiències <strong>de</strong>l jugador dins el joc. Incorporarà diferent<br />

informació <strong>de</strong> la jugabilitat, la interfície d’usuari, la història, els personatges, els<br />

monstres, la intel·ligència artificial, etc, és a dir incorporarà tots els <strong>de</strong>talls que ens<br />

ajudin a entendre el que s’espera <strong>de</strong>l joc.<br />

Compendi artístic<br />

Els artistes durant el cicle <strong>de</strong> preproducció estableixen la imatge <strong>de</strong> com serà visualment<br />

el joc. La i<strong>de</strong>a d’aquesta fase està en establir un estil unificat per a tots els artistes<br />

involucrats a partir d’un compendi d’imatges que ens reflecteixin quin és l’estil visual<br />

<strong>de</strong>l joc, com són els personatges, les escenes, etc.<br />

26

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!