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Pixel Bender<br />
컨텍스트 메뉴<br />
앤티앨리어싱 엔진(Saffron 3.1)<br />
벡터 데이터 유형<br />
• 네트워크와 시스템 리소스 간의 상호 운용<br />
파일 업로드 및 다운로드 API<br />
웹캠/마이크<br />
클립보드 쓰기/읽기 액세스<br />
Linux용 WMODE<br />
• 최상의 유비쿼터스 환경을 지원하면서 플랫폼에 영향을 받지 않는 일관성 있는 런타임 사용<br />
o Ubuntu 지원<br />
Flash Player 기능에 대한 추가 정보는 http://www.adobe.com/kr/products/flashplayer/features/를<br />
참조하십시오.<br />
독창적인 새 기능 살펴보기<br />
3D 효과 – 기본적으로 지원되는 3D 효과를 사용하여 보다 직관적이고 매력적인 인터페이스를<br />
만듭니다. 3D 전문가가 아니어도 2D로 디자인한 후 3D로 쉽게 변형하고 애니메이션으로 만들 수<br />
있으므로 신속하게 작업을 시작할 수 있습니다. <strong>Adobe</strong> Flash® CS4 Professional 소프트웨어의 3D<br />
도구와 함께 빠르고 매우 가벼우며 사용이 간편한 API를 사용함으로써 ActionScript® 언어 또는<br />
사용자 정의 타사 라이브러리를 통해 이전에는 전문가만 만들 수 있던 동작을 이제 누구나 만들 수<br />
있습니다.<br />
사용자 정의 필터 및 효과 – 시선을 사로잡는 영화와 같은 경험을 제공하는 고성능, 실시간 효과를<br />
만듭니다. 이러한 대화형 효과는 <strong>Adobe</strong> After Effects® 소프트웨어의 다양한 필터 및 효과와<br />
동일한 기술인 Pixel Bender와 함께 사용되어 After Effects CS4에서 제작하고 Flash Player<br />
10에서 실시간으로 실행할 수 있도록 해 줍니다. 완벽한 상호 작용을 유지하면서도 벡터, 비트맵,<br />
비디오 등의 모든 표시 객체에 고유 필터, 효과 및 블렌드 모드를 적용할 수 있습니다. 응용<br />
프로그램 크기에 거의 영향을 주지 않는(평균 1KB 이하) 복합 필터 및 효과를 사용하여 제작<br />
시간을 줄여 보십시오. 또한 Pixel Bender는 개별 스레드에서 비동기적으로 사운드, 수학 함수 등<br />
다른 데이터 유형을 처리하는 데에도 사용할 수 있습니다.<br />
Pixel Bender에 대한 자세한 내용은 Pixel Bender Toolkit 페이지를 참조하십시오. 사용자 정의<br />
필터 및 효과를 보거나 공유하려면 Pixel Bender Exchange를 참조하십시오.<br />
7/30/2009 Flash Player 10 Release Notes 4/16