02.08.2013 Views

Adobe

Adobe

Adobe

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Tworzenie niesamowitych materiałów multimedialnych<br />

Kodek audio Speex. Nowy kodek dźwięku wysokiej jakości Speex jest rozwiązaniem open<br />

source oferującym metodę kodowania głosu przystosowaną do transmisji szerokopasmowych.<br />

Program Flash Media Server umożliwia przesyłanie dźwięków z mikrofonu na potrzeby aplikacji<br />

interaktywnych za pomocą kodeków Speex i Nellymoser. Program Flash Player obsługuje<br />

również dźwięki w formatach ADPCM, HE-AAC oraz MP3.<br />

Dynamiczne przesyłanie strumieniowe. Ustawienia przesyłania strumieniowego wideo są<br />

automatycznie dopasowywane do zmieniających się warunków sieciowych, co ułatwia<br />

prezentowanie wyjątkowej zawartości wideo. Nowe pomiary jakości usługi umożliwiają<br />

zapewnianie lepszych warunków przesyłania strumieniowego.<br />

RTMFP. Aplikacje do komunikacji można tworzyć przy użyciu nowego, szyfrowanego RTMFP<br />

(Real Time Media Flow Protocol), który oferuje metodę przesyłania opartą na UDP — alternatywę<br />

dla połączenia RTMP i TCP. RTMFP pozwala uzyskać lepszą wydajność przesyłania w czasie<br />

rzeczywistym, obniża opóźnienia sieciowe i oferuje skuteczniejsze zabezpieczenia. RTMFP<br />

będzie obsługiwany w planowanej przyszłej wersji oprogramowania <strong>Adobe</strong> Flash Media Server.<br />

Więcej informacji można uzyskać na stronie RTMFP — często zadawane pytania.<br />

Odtwarzanie na pełnym ekranie (ulepszone). Interaktywne gry i kontrolki wideo można<br />

wyświetlać na pełnym ekranie, korzystając z obsługi zdarzeń dla niedrukowanych klawiszy, takich<br />

jak strzałki, Shift, Enter, Tab i spacja.<br />

Powrót do listy funkcji<br />

Wdrażanie dynamicznych aplikacji internetowych w zaawansowanym środowisku<br />

wykonawczym<br />

Dynamiczne generowanie dźwięków. Ulepszone API dotyczące dźwięków pozwalają<br />

dynamicznie generować dźwięki, a także tworzyć nowe typy aplikacji audio, na przykład miksery i<br />

sekwencery muzyczne, dźwięki odtwarzane w grach w czasie rzeczywistym, a nawet wizualizacje<br />

dźwięków. Wyodrębniając dane dźwięków i przesyłając je do bufora dźwiękowego, można<br />

pracować bezpośrednio z wczytywanymi dźwiękami w formacie MP3. Wydajny kompilator JIT<br />

zestawu Pixel Bender umożliwia przetwarzanie, filtrowanie i miksowanie dźwięków w czasie<br />

rzeczywistym, co poszerza granice twórczej wolności poza warstwę wizualną.<br />

API rysowania (ulepszone). Rysowanie w czasie wykonywania jest łatwiejsze dzięki<br />

właściwościom oferującym możliwość zmieniania stylów, API grafiki 3D oraz nowej metodzie<br />

rysowania złożonych kształtów, która nie wymaga kodowania ich poszczególnych linii.<br />

Programiści mogą dostosowywać elementy krzywych, zmieniać styl, zastępować części i<br />

stosować własne filtry oraz efekty, co przyspiesza pracę, pozwala precyzyjniej kontrolować<br />

proces twórczy i poprawia wydajność. Ulepszenia API rysowania obejmują nowy wymiar Z,<br />

prawdziwą perspektywę, tekstury dla siatek 3D w przestrzeni 3D, zachowywanie modelu grafiki,<br />

renderowanie przy operacjach odczytu i zapisu, a także rysowanie trójkątów przy użyciu<br />

współrzędnych UV. Oprócz tego zmniejszono użycie pamięci i zwiększono wydajność<br />

oprogramowania.<br />

Mechanizm obsługi tekstu. W nowym, elastycznym mechanizmie układania tekstu<br />

wykorzystano ponad 25 lat doświadczenia firmy <strong>Adobe</strong> związanego z typografią. Umożliwia on<br />

publikowanie zawartości gotowej do druku przy użyciu interfejsu internetowego. Do tworzenia<br />

innowacyjnych materiałów tekstowych służy nowy, elastyczny mechanizm układów tekstu.<br />

Współpracuje on z klasą TextField, która oferuje dostęp niskiego poziomu do układu tekstu oraz<br />

API dotyczące interakcji, pozwalające tworzyć obiekty tekstowe na poziomie składników. Jest<br />

teraz możliwe stosowanie wygładzania, obracania, stylizacji i filtrów do czcionek urządzeń — tak<br />

7/30/2009 Flash Player 10 — uwagi na temat wersji 4 z 13

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!