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• 在特定情况下(当 Shape 尚未列入 displayList 中时)使用 drawingAPI2 可能会出现崩溃。(FP-<br />

761/2202966)<br />

• 加入带有 float4 输入和输出的两个矢量会导致不正确的结果。 (2202964)<br />

• 尝试安装至非 C:\ 驱动器会导致 “lack of disk space”(磁盘空间不足)错误。 (2202957)<br />

• 修正 AS API 对不同平台上 NaN 参数的不一致处理。(FP-612、FP-903 和<br />

FP-964/2200454)<br />

• 当显示新的 Flash 窗口时,在 IE7 窗口中播放 SampleDataEvent 会使浏览器崩溃。<br />

(FP-985/1935068)<br />

• 当接收多个 Speex 音频流时,音频可能会错乱。 (1934243)<br />

• 在特定网站上,当视频达到末尾时,IE 崩溃,且不会显示下一帧。(FP-1123/1932362)<br />

• 上一版本错误地过度强制 UIA。 (2262898)<br />

• 在 Mac Player 的文本输入字段中输入的日语字符会变为乱码。(FP-40/2269305)<br />

Flash Player 10.0.32.18 中的修正和改进<br />

Flash Player 10.0.32.18 包含“安全公告 APSB09-10”中描述的安全性增强功能。<br />

此版本中已进行了下列改进:<br />

• Stage 包中已添加了一个新的只读属性<br />

Stage.wmodeGPU,使内容可以通过这个属性确定用户的环境是否支持 GPU 加速。当 WMODE<br />

在 HTML 中设为 “gpu” 以实现 GPU<br />

合成模式时,并非总能可用;图形硬件可能不适用,或者用户可能已禁用了硬件加速。Stage.wmo<br />

de=GPU 将显示 “true” 或 “false” 以表示用户计算机上的模式状态。<br />

此版本中已进行了下列修正:<br />

• NetStreamInfo.playbackBytesPerSecond API 报告 H.264 流的值不正确。 (2261844)<br />

• Flash Player 10 会不正常地将大的本地共享对象(超过 64k)截断。在 Flash Player 9<br />

中却能正常工作 (FP-1258/2264159)<br />

• 如果 FLV 没有缓存在磁盘中,视频播放头尝试从 FLV<br />

文件末端读取时,可能会发生冲突,因为播放器尝试从 FLV 文件上的错误位置读取数据。<br />

(2264925)<br />

• 有关发送和接收流的 NetStreamInfo 中未正常报告音频丢失率。 (2283204)<br />

• 使用实时 Nellymoser<br />

音频时,可能过了大约一个小时后听不到音频,导致某些用户处出现咔嗒声。 (2320693)<br />

• 在 Windows 2000 上运行 uninstall_flash_player.exe 时会失败,并显示错误消息:“在动态链接库<br />

Kernel32.dll 中找不到过程输入点 GetSystemWow64DirectoryA”(The procedure entry point could<br />

not be located in the dynamic link library)。 (2322910)<br />

• FMS 3.5.2 引入的控制消息由实时内容消息封锁。控制消息无法在 Flash Player 中同步,有时会从<br />

NetStream.info.maxBytesPerSecond 中生成错误值,例如零以及低于平均值很多的值。<br />

(2323914)<br />

7/30/2009 Flash Player 10 发行说明 9/16

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