02.08.2013 Views

Adobe

Adobe

Adobe

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Prozkoumejte nové tvůrčí možnosti<br />

3D efekty – Můžete vytvářet intuitivnější a přitažlivější rozhraní pomocí vestavěné podpory pro<br />

3D efekty. I bez znalostí 3D můžete začít rychle navrhovat v 2D a snadno provést transformaci a<br />

animaci v 3D. Rychlá, nesmírně odlehčená a snadno použitelná rozhraní API spolu s 3D nástroji<br />

v softwaru <strong>Adobe</strong> Flash ® CS4 Professional zpřístupňují pomocí jazyka ActionScript ® nebo<br />

vlastních knihoven od třetí strany každému uživateli možnosti pohybu, které byly dříve vyhrazeny<br />

pouze odborníkům.<br />

Vlastní filtry a efekty – Můžete vytvářet velmi působivé filmové efekty v reálném čase, jež<br />

uživatele rychle upoutají. Pomocí nástroje Pixel Bender, tedy stejné technologie, jaká je v pozadí<br />

mnoha filtrů a efektů v softwaru <strong>Adobe</strong> After Effects ® , lze tyto interaktivní efekty používat<br />

produktivně s aplikací After Effects CS4 a živě s programem Flash Player 10. Můžete používat<br />

jedinečné filtry, efekty a režimy prolnutí u všech zobrazených objektů, včetně vektorů, bitmap a<br />

videa, při současném zachování plné interaktivity. Můžete zkrátit produkční doby pomocí<br />

komplexních filtrů a efektů, jež mají minimální dopad na velikost aplikace (průměrná velikost pod<br />

1 kB). Nástroj Pixel Bender lze rovněž používat k asynchronnímu zpracování jiných typů dat,<br />

například zvuku nebo matematických funkcí, v samostatném podprocesu.<br />

Další podrobnosti o nástroji Pixel Bender najdete na stránce Pixel Bender Toolkit. Chcete-li<br />

zobrazit nebo sdílet vlastní filtry a efekty, přejděte na web Pixel Bender Exchange.<br />

Správa barev – Můžete dodávat webové aplikace s přesnou barvou, takže vaše oblíbená<br />

webová cílová místa budou vypadat tak, jak bylo zamýšleno. Správa barev pracuje s barevným<br />

profilem ICC monitoru a umožňuje převod souborů SWF na standardní RGB.<br />

Podpora velkých bitmap (rozšířené) – Můžete pracovat s bitmapami až do velikosti 16 777 216<br />

obrazových bodů (4096 x 4096), přičemž maximální délka strany je 8191 obrazových bodů.<br />

Zpět na seznam funkcí<br />

Vytváření působivých médií<br />

Audio kodek Speex – Můžete využívat nový hlasový kodek Speex s širokým pásmem a<br />

otevřeným zdrojem, jenž nabízí kvalitní alternativu pro kódování hlasu. Speex i Nellymoser lze<br />

používat se serverem Flash Media k přenosu zvuku mikrofonu pro interaktivní aplikace. Flash<br />

Player rovněž podporuje zvuk ADPCM, HE-AAC a MP3.<br />

Dynamické streamování – Můžete zobrazovat mimořádné video se streamy, které se<br />

automaticky přizpůsobí měnícím se síťovým podmínkám. Využívejte novou metriku kvality<br />

služeb, abyste dosáhli lepšího výstupu streamování.<br />

Protokol RTMPF (Real Time Media Flow Protocol) – Můžete vytvářet komunikační aplikace s<br />

novým šifrovaným protokolem RTMFP založeným na UDP, který je alternativou k protokolu<br />

RTMP přes TCP. Protokol RTMFP zaručuje lepší interaktivní výkon v reálném čase, kratší<br />

čekací doby sítě a vyšší zabezpečení. Protokol RTMFP bude podporován v zamýšlené další<br />

verzi softwaru <strong>Adobe</strong> Flash Media Server. Další informace najdete na adrese RTMFP FAQ.<br />

Přehrávání na celou obrazovku (rozšířené) – Pro své interaktivní hry a ovladače videa můžete<br />

používat celou obrazovku díky podpoře klávesových událostí pro netisknutelné klávesy, jako jsou<br />

šipky, Shift, Enter, Tab a mezerník.<br />

Zpět na seznam funkcí<br />

7/30/2009 Flash Player 10 Release Notes 3/12

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!